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		<title>CivWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zirkus_(Civ5)&amp;diff=54760</id>
		<title>Zirkus (Civ5)</title>
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				<updated>2025-09-16T13:14:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Zirkus|&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5zirkus.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten = |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Fallenstellen_(Civ5)|Fallenstellen]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5zufrieden.png]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Ressource = im Umkreis von 3 Feldern muss [[Bild:5pferde_rund.png|25px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] oder [[Bild:5elfenbein.png|link=Ressourcen_(Civ5)#Elfenbein]] modernisiert sein |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Zirkus''' ist eine frühes [[:Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)|Zufriedenheitsgebäude]], das nicht in Verwandtschaft zum [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ressourcen werden durch den Bau eines Zirkus nicht verbraucht oder reduziert. Außerdem kostet es keinen Unterhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Zirkus''' erhöht die [[Bild:5zufrieden.png]], womit ein besseres [[Nahrung_(Civ5)#Wachstumsstufen_.26_Formel|Wachstum]] möglich ist und die Folgen von [[Zufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] bekämpft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=74738 Fragen zum Zirkus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Zirkus Zirkus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flughafen_(Civ5)&amp;diff=54759</id>
		<title>Flughafen (Civ5)</title>
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				<updated>2025-09-16T13:00:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Flughafen in Civ 5. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Flughafen {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5flughafen.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 400 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Radar_(Civ5)|Radar]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = ermöglicht die Verlegung von Einheiten zwischen Städten mit Flughafen&amp;lt;br&amp;gt;erhöht die Stadtkapazität für [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Lufteinheiten|Lufteinheiten]] auf 10&amp;lt;br&amp;gt;erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
[[Datei:5verlegung.png|left]] &lt;br /&gt;
Um eine Landeinheit zu verlegen, muss sie sich in der Stadt mit dem Flughafen oder in einem angrenzenden Land-Feld befinden und noch alle Bewegungspunkte haben. Bei der Luftverlegung werden diese komplett verbraucht. Verlegte Einheiten können sich also nicht in der gleichen Runde bewegen. Einheiten können auf alle Landfelder verlegt werden, die an eine Stadt mit Flughafen angrenzen (oder die Stadt selber) und keine Einheit enthalten. Die Anzahl der Einheiten, die pro Runde verlegt werden können, ist nur durch die Zahl möglicher (Start- und Lande-) Felder begrenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadtkapazität für Lufteinheiten wird durch den Flughafen von 6 auf 10 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:5polynesien.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statuen|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der Flughafen ermöglicht Einheiten im späten Spielverlauf noch größere Mobilität, um innerhalb einer Runde von oder zu abgelegenen Städten reisen zu können. Sie gewähren allerdings keine [[Datei:5handel.png]] [[Handel_(Civ5)#Stadtverbindungen|Stadtverbindung]]. Um von der Einheitenverlegung profitieren zu können, sind (logischerweise) ''zwei'' Flughäfen nötig, für die zusammen schon 10 {{5gold}} pro Runde fällig werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für einen {{5touri}} Tourismussieg ist dieses Gebäude in ausgewählten, {{5kult}}-starken Städten definitiv wichtig, wobei das [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] als (unterhalts)kostenfreie Version bevorzugt gebaut werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flughafen Flughafen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Der '''Flughafen''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Tourismus_(Civ5)&amp;diff=54758</id>
		<title>Tourismus (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Tourismus_(Civ5)&amp;diff=54758"/>
				<updated>2025-09-16T12:55:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Kultursieg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielkonzepte_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das Konzept des '''Tourismus''' wurde mit [[Brave New World]] eingeführt. Er soll den Einfluss von Zivilisationen aufeinander darstellen. Erzeugt wird Tourismus hauptsächlich durch [[Große_Werke_(Civ5)|Große Werke]] von Großen Persönlichkeiten. Tourismus ist für den Kultursieg in '''Brave New World''' notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
Jede Zivilisation sammelt im Laufe ihres Spiels [[Datei:5-touri.png]]-Punkte, ähnlich wie {{5kult}}-Punkte. Setzt man die jeweiligen [[Datei:5-touri.png]]-Punkte aus Zivilisation 1 mit den {{5kult}}-Punkten der anderen Zivilisationen ins Verhältnis, ergibt sich ein Wert für kulturellen Druck, im Spiel '''Einfluss''' genannt. Steigt der Einfluss der eigenen Zivilisation auf fremde, ergibt das Vorteile für die eigene Zivilisation, weil sie zunehmend kulturell dominant wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Klartext: Überstrahlt die Außenwirkung der eigenen Kultur (in Form von [[Datei:5-touri.png]]-Punkten) die von anderen, ist das gut für die eigene Zivilisation und schlecht für die gegnerische(n).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einflussstufen==&lt;br /&gt;
Der jeweilige '''Einfluss''' einer Zivilisation bei einer anderen ist in 6 Stufen unterteilt, die jeweils zusätzliche Vorteile gegenüber den beeinflussten Zivilisationen bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Einfluss&lt;br /&gt;
![[Datei:5handelr.png]]-Bonus&lt;br /&gt;
!Stadteroberung&lt;br /&gt;
!Spion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Unbekannt (0)'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Exotisch (1)'''&lt;br /&gt;
|ab 10%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Bekannt (2)'''&lt;br /&gt;
|ab 30%&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5forsch.png]]-Punkt&lt;br /&gt;
| -25 % Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
|benötigt nur 1 Runde zur Infiltration (gilt auch für nachfolgende Stufen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Beliebt (3)'''&lt;br /&gt;
|ab 60%&lt;br /&gt;
| +2 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
| -50% Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
| +1 Fähigkeitslevel in alliierten Stadtstaaten der Zivilisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Einflussreich (4)'''&lt;br /&gt;
|ab 100%&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
| -75% Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
| +1 Fähigkeitslevel in alliierten Stadtstaaten und Städten der Zivilisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dominant (5)'''&lt;br /&gt;
|ab 200%&lt;br /&gt;
| +4 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
|keine Unruhe/kein Bev.verlust&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechenbeispiel===&lt;br /&gt;
* [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]] hat 50 [[Datei:5-touri.png]] Tourismus erzeugt und [[Polen_(Civ5)|Polen]] 100 {{5kult}} Kultur.&lt;br /&gt;
*Brasilien hätte 50% Einfluss in Polen, ist also '''bekannt'''.&lt;br /&gt;
*Würde Brasilien weitere 10 [[Datei:5-touri.png]] Tourismus erzeugen und Polen ''keine'' {{5kult}} Kultur, wäre Brasilien mit dem Verhältnis 60:100 '''beliebt'''.&lt;br /&gt;
*Würde Brasilien ''keinen'' [[Datei:5-touri.png]] Tourismus mehr erzeugen und Polen 400 {{5kult}} Kultur, sänke Brasiliens Einfluss auf 10% (50[[Datei:5-touri.png]] : 500{{5kult}}), womit Brasilien nur noch '''exotisch''' in Polen wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tourismussieg==&lt;br /&gt;
Für den Tourismussieg (nur in {{5bnw}} erreichbar) muss eine Zivilisation bei jeder anderen Zivilisation '''einflussreich''' sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ideologien &amp;amp; Druck==&lt;br /&gt;
Die touristische Einfluss wirkt sich noch auf andere Weise auf andere Zivilisationen aus. Haben zwei Zivilisationen unterschiedliche [[Ideologien_(Civ5)|Ideologien]] angenommen und gleichzeitig ein unterschiedliches Einflussniveau aufeinander, so erzeugt die Zivilisation mit dem größeren kulturellen Druck/Einfluss [[Unzufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] [[Datei:5unfriede.png]] bei der unterlegenen. Sind beide Zivilisationen gleich einflussreich bei der jeweils anderen, so neutralisiert sich der Effekt und es gibt in keiner der beiden Zivilisationen [[Datei:5unfriede.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jeder Einflussstufe, die Ziv 1 jedoch Ziv 2 voraus ist, übt Ziv 1 aber einen '''&amp;quot;Druckpunkt&amp;quot;''' auf die öffentliche Meinung in Ziv 2 aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
*Brasilien hat [[Ideologien_(Civ5)#Freiheit|Freiheit]] angenommen und ist in Polen '''beliebt''' (Einflussstufe 3)&lt;br /&gt;
*Polen hat [[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]] angenommen und ist in Brasilien nur '''exotisch''' (Einflussstufe 1)&lt;br /&gt;
*Damit erzeugt Brasilien bei Polen 2 '''Druckpunkte''' auf die öffentliche Meinung, da es zwei Einflussstufen mehr hat, was bei Polen [[Datei:5unfriede.png]] erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings wirken sich auch andere Zivilisationen mit ihrer jeweiligen Ideologie und Einflussstufe aus, entweder stabilisierend (eigene Ideologie mit mehr Einfluss) oder destabilisierend (fremde Ideologie mit mehr Einfluss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Würde im Beispiel Deutschland und China jeweils mit Autokratie je 1 '''Druck''' auf Polen ausüben, wäre der Freiheitsdruck von Polen egalisiert und die öffentliche Meinung zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr dazu siehe [[Öffentliche_Meinung_(Civ5)|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategien===&lt;br /&gt;
Um sich gegen die Unzufriedenheit durch Ideologien zu verteidigen, gibt es folgende Möglichkeiten: &lt;br /&gt;
*Rechtzeitig selbst ein bisschen Tourismus erzeugen. Da nicht der Tourismus pro Runde, sondern der gesamte erzeugte Tourismus zählt, kann ein frühes Kunstwerk mit +2 [[Datei:5-touri.png]] über die Jahre viel ausrichten (allerdings nur bei Zivilisationen, die man kennt). Gleichzeitig erhöht man den eigenen Einfluss und schafft bei den Gegnern ggf. Unzufriedenheit. &lt;br /&gt;
*Die eigene Kulturproduktion erhöhen. Dadurch sinkt der Einfluss der anderen Zivilisationen oder stagniert. &lt;br /&gt;
*Wenn alles zu spät ist, sollte man sich bei der Ideologiewahl nach der einflussreichsten Zivlisation bzw. der schon dominanten Ideologie richten. Auch ein Wechsel ist kein Weltuntergang, man verliert aber zwei wählbare Ideologie-Politiken.&lt;br /&gt;
*Über den [[Weltkongress_(Civ5)|Weltkongress]] kann man die eigene Ideologie zur Weltideologie erklären lassen (sofern man die Stimmen dafür zusammen bekommt). Dadurch wird der Druck der Weltideologie global um 2 erhöht, stabilisiert die eigene und destabilisiert &amp;quot;weltfremde&amp;quot; Ideologien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tourismus erzeugen==&lt;br /&gt;
===Große Werke &amp;amp; Artefakte===&lt;br /&gt;
*Große Schriftsteller, Musiker und Künstler können große Schriftstücke, Musikstücke bzw. Kunstwerke schaffen, die jeweils 2 [[Datei:5-touri.png]] erzeugen, sofern man einen passenden Ausstellungsort (entsprechendes Gebäude mit &amp;quot;Steckplatz&amp;quot;) besitzt.&lt;br /&gt;
*Archäologen können Artefakte bergen, die wie große Kunstwerke funktionieren.&lt;br /&gt;
*Gebäude mit mindestens zwei Ausstellungsplätzen ([[Museum_(Civ5)|Museen]] und diverse Wunder) gewähren '''[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenboni]]''' in Form zusätzlicher [[Datei:5-touri.png]], sofern bestimmte Bedingungen erfüllt sind, siehe [[Themen-Bonus_(Civ5)|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auswahl einiger Wunder &amp;amp; Gebäude===&lt;br /&gt;
*Der [[Parthenon_(Civ5)|Parthenon]] enthält ein vorgefertigtes [[Großes_Kunstwerk_(Civ5)|Großes Kunstwerk]] und erzeugt damit 2 [[Datei:5-touri.png]] früh im Spiel.&lt;br /&gt;
*Der [[Eiffelturm_(Civ5)|Eiffelturm]] erzeugt 12 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*Die [[Eremitage_(Civ5)|Eremitage]] in Verbindung mit dem [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssatz]] '''Religiöse Kunst''' erzeugt 5 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*[[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]] und [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] erhöhen den [[Datei:5-touri.png]]-Ertrag aus großen Werken um je 50% und erzeugen einen [[Datei:5-touri.png]] in Höhe von 50% der {{5kult}} von Welt- und Naturwundern und Geländemodernisierungen.&lt;br /&gt;
*[[Reglionsgebäude_(Civ5)|Religionsgebäude]] (Pagode, Moschee, Kloster, Kathedrale) erzeugen mit dem [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssatz]] '''Geweihte Stätten''' je 2 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*Die [[Mogul-Festung_(Civ5)|Mogul-Festung]] erzeugt ab [[Luftfahrt_(Civ5)|Luftfahrt]] 2 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konzertreise===&lt;br /&gt;
[[Großer_Musiker_(Civ5)|Große Musiker]] können eine '''Konzertreise''' unternehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu muss der Musiker physisch ins Gebiet einer anderen Zivilisation bewegt werden und kann dort sein Konzert geben. Dadurch wird [[Datei:5-touri.png]] in dieser Zivilisation erzeugt, und zwar in 10facher Höhe der eigenen Kulturproduktion bei der Geburt des Musikers. Gleichzeitig generiert man 20% [[Datei:5-touri.png]] dieses Wertes bei allen anderen Zivilisationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologie===&lt;br /&gt;
Das Internet verdoppelt die gesamte eigene [[Datei:5-touri.png]]-Produktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel &amp;amp; Diplomatie===&lt;br /&gt;
*Offene Grenzen, eine [[Handel_(Civ5)|Handelsroute]] und eine gemeinsame [[Religion_(Civ5)|Religion]] erhöhen die [[Datei:5-touri.png]]-Punkte bei der jeweiligen Zivilisation um jeweils 25%.&lt;br /&gt;
*Im [[Weltkongress_(Civ5)|Weltkongress]] erhöht die Resolution '''Internationale Spiele''' beim Ausrichter die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion für 20 Runden um 100%.&lt;br /&gt;
*Im Weltkongress erhöht die Resolution '''Weltreligiion''' die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion der entsprechenden heiligen Stadt um 25%.&lt;br /&gt;
*Eine andere [[Ideologien_(Civ5)|Ideologie]] zu haben, ''senkt'' die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion bei der ideologiefremden Zivilisation um 33%.&lt;br /&gt;
*Ein Diplomat bei einer Zivilisation mit einer anderen Ideologie erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion um 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zivilisationseigenschaften, Sozialpolitiken &amp;amp; Ideologien===&lt;br /&gt;
*[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|20px]] [[Frankreich_(Civ5)|Frankreich]] erhält durch seine Zivilisationseigenschaft '''Stadt des Lichts''' den doppelten [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] in der Hauptstadt.&lt;br /&gt;
*[[Datei:Brasilien_symbol_civ5.png|20px]] [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]] erhält durch seine Zivilisationseigenschaft '''Karneval''' die doppelte [[Datei:5-touri.png]]-Produktion während eines goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Ästhetik|Ästhetik-Abschluss]] verdoppelt den Themenbonus von Ausstellungsorten.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Freiheit|Freiheit]]: '''Medienkultur''' (Rang 3) erhöht in Städten mit [[Funkturm_(Civ5)|Funktürmen]] die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion um 34%.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Ordnung|Ordnung]]: '''Diktatur des Proletariats''' (Rang 3) erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion gegenüber Zivilisationen mit weniger [[Datei:5zufrieden.png]] [[Zufriedenheit_(Civ5)|Zufriedenheit]] um 34%.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Ordnung|Ordnung]]: '''Kulturrevolution''' (Rang 2) erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion gegenüber Zivilisationen mit der Ideologie '''Ordnung''' um 34%.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]]: '''Futurismus''' (Rang 1) erzeugt bei jeder bekannten Zivilisation 100 [[Datei:5-touri.png]], wenn eine große Persönlichkeit (Schriftsteller/Musiker/Künstler) geboren wird.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]]: '''Personenkult''' (Rang 3) erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion bei Zivilisationen, die gegen den gleichen Gegner Krieg führen, um 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verteidigung==&lt;br /&gt;
Es gibt relativ wenige aktive Verteidigungsmöglichkeiten gegen [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
Die Erhöhung des eigenen {{5kult}}-Ertrages und die Vermeidung offener Grenzen sind die einzigen Möglichkeiten. &lt;br /&gt;
Die [[Große_Firewall_(Civ5)|Große Firewall]] negiert den Effekt durch die Technologie [[Das_Internet_(Civ5)|Das Internet]].&lt;br /&gt;
Durch Krieg kann man [[Große_Werke_(Civ5)|Große Werke]], Wunder und andere [[Datei:5-touri.png]]-Quellen erobern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?87433-Tourismus-Welcher-Sinn&amp;amp; Tourismus-Diskussion]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [https://de.wikipedia.org/wiki/Tourismus Tourismus]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flughafen_(Civ5)&amp;diff=54757</id>
		<title>Flughafen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flughafen_(Civ5)&amp;diff=54757"/>
				<updated>2025-09-16T12:53:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Strategische Hinweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Flughafen in Civ 5. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Flughafen {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5flughafen.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 400 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Radar_(Civ5)|Radar]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = ermöglicht die Verlegung von Einheiten zwischen Städten mit Flughafen&amp;lt;br&amp;gt;erhöht die Stadtkapazität für [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Lufteinheiten|Lufteinheiten]] auf 10&amp;lt;br&amp;gt;erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
[[Datei:5verlegung.png]] Um eine Landeinheit zu verlegen, muss sie sich in der Stadt mit dem Flughafen oder in einem angrenzenden Land-Feld befinden und noch alle Bewegungspunkte haben. Bei der Luftverlegung werden diese komplett verbraucht. Verlegte Einheiten können sich also nicht in der gleichen Runde bewegen. Einheiten können auf alle Landfelder verlegt werden, die an eine Stadt mit Flughafen angrenzen (oder die Stadt selber) und keine Einheit enthalten. Die Anzahl der Einheiten, die pro Runde verlegt werden können, ist nur durch die Zahl möglicher (Start- und Lande-) Felder begrenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadtkapazität für Lufteinheiten wird durch den Flughafen von 6 auf 10 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:5polynesien.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statuen|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der Flughafen ermöglicht Einheiten im späten Spielverlauf noch größere Mobilität, um innerhalb einer Runde von oder zu abgelegenen Städten reisen zu können. Sie gewähren allerdings keine [[Datei:5handel.png]] [[Handel_(Civ5)#Stadtverbindungen|Stadtverbindung]]. Um von der Einheitenverlegung profitieren zu können, sind (logischerweise) ''zwei'' Flughäfen nötig, für die zusammen schon 10 {{5gold}} pro Runde fällig werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für einen {{5touri}} Tourismussieg ist dieses Gebäude in ausgewählten, {{5kult}}-starken Städten definitiv wichtig, wobei das [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] als (unterhalts)kostenfreie Version bevorzugt gebaut werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flughafen Flughafen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Der '''Flughafen''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Flughafen (Civ5)</title>
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				<updated>2025-09-16T11:25:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Flughafen in Civ 5. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Flughafen {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5flughafen.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 400 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Radar_(Civ5)|Radar]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = ermöglicht die Verlegung von Einheiten zwischen Städten mit Flughafen&amp;lt;br&amp;gt;erhöht die Stadtkapazität für [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Lufteinheiten|Lufteinheiten]] auf 10&amp;lt;br&amp;gt;erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
[[Datei:5verlegung.png]] Um eine Landeinheit zu verlegen, muss sie sich in der Stadt mit dem Flughafen oder in einem angrenzenden Land-Feld befinden und noch alle Bewegungspunkte haben. Bei der Luftverlegung werden diese komplett verbraucht. Verlegte Einheiten können sich also nicht in der gleichen Runde bewegen. Einheiten können auf alle Landfelder verlegt werden, die an eine Stadt mit Flughafen angrenzen (oder die Stadt selber) und keine Einheit enthalten. Die Anzahl der Einheiten, die pro Runde verlegt werden können, ist nur durch die Zahl möglicher (Start- und Lande-) Felder begrenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadtkapazität für Lufteinheiten wird durch den Flughafen von 6 auf 10 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:5polynesien.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statuen|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der Flughafen ermöglicht Einheiten im späten Spielverlauf noch größere Mobilität, um innerhalb einer Runde von oder nach abgelegenen Städten zu reisen. Sie gewähren allerdings keine [[Datei:5handel.png]] [[Handel_(Civ5)#Stadtverbindungen|Stadtverbindung]]. Um von der Einheitenverlegung profitieren zu können, sind (logischerweise) ''zwei'' Flughäfen nötig, für die zusammen schon 10 {{5gold}} pro Runde fällig werden.&lt;br /&gt;
Für einen {{5touri}} Tourismussieg ist dieses Gebäude in ausgewählten, {{5kult}}-starken Städten definitiv wichtig, wobei das [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] als (unterhalts)kostenfreie Version zuerst gebaut werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flughafen Flughafen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Der '''Flughafen''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Hotel (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Hotel {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5hotel.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 300 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
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  Geb_Technologie = [[Kühltechnik_(Civ5)|Kühltechnik]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:5polynesien.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statuen|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein '''Hotel''' in allen Städten ist Voraussetzung für den Bau des [[Nationales_Besucherzentrum_(Civ5)|Nationalen Besucherzentrums]]. Es steigert vor allem in {{5kult}}-starken Städten den {{5touri}}-Ausstoß erheblich, genauso stark wie der [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]]. Es kostet im Gegensatz zu diesem aber keinen {{5gold}}-Unterhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Hotel Hotel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Das '''Hotel''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Hotel (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Hotel {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5hotel.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 300 |&lt;br /&gt;
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  Geb_Auswirkung = erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:5Polynesien.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statuen|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein '''Hotel''' in allen Städten ist Voraussetzung für den Bau des [[Nationales_Besucherzentrum_(Civ5)|Nationalen Besucherzentrums]]. Es steigert vor allem in {{5kult}}-starken Städten den {{5touri}}-Ausstoß erheblich, genauso stark wie der [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]]. Es kostet im Gegensatz zu diesem aber keinen {{5gold}}-Unterhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Hotel Hotel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Das '''Hotel''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2025-09-16T11:21:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Flughafen in Civ 5. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Flughafen {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
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  Geb_Auswirkung = ermöglicht die Verlegung von Einheiten zwischen Städten mit Flughafen&amp;lt;br&amp;gt;erhöht die Stadtkapazität für [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Lufteinheiten|Lufteinheiten]] auf 10&amp;lt;br&amp;gt;erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
[[Datei:5verlegung.png]] Um eine Landeinheit zu verlegen, muss sie sich in der Stadt mit dem Flughafen oder in einem angrenzenden Land-Feld befinden und noch alle Bewegungspunkte haben. Bei der Luftverlegung werden diese komplett verbraucht. Verlegte Einheiten können sich also nicht in der gleichen Runde bewegen. Einheiten können auf alle Landfelder verlegt werden, die an eine Stadt mit Flughafen angrenzen (oder die Stadt selber) und keine Einheit enthalten. Die Anzahl der Einheiten, die pro Runde verlegt werden können, ist nur durch die Zahl möglicher (Start- und Lande-) Felder begrenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadtkapazität für Lufteinheiten wird durch den Flughafen von 6 auf 10 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:Polynesien symbol civ5.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statue|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der Flughafen ermöglicht Einheiten im späten Spielverlauf noch größere Mobilität, um innerhalb einer Runde von oder nach abgelegenen Städten zu reisen. Sie gewähren allerdings keine [[Datei:5handel.png]] [[Handel_(Civ5)#Stadtverbindungen|Stadtverbindung]]. Um von der Einheitenverlegung profitieren zu können, sind (logischerweise) ''zwei'' Flughäfen nötig, für die zusammen schon 10 {{5gold}} pro Runde fällig werden.&lt;br /&gt;
Für einen {{5touri}} Tourismussieg ist dieses Gebäude in ausgewählten, {{5kult}}-starken Städten definitiv wichtig, wobei das [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] als (unterhalts)kostenfreie Version zuerst gebaut werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flughafen Flughafen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Der '''Flughafen''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flughafen_(Civ5)&amp;diff=54752</id>
		<title>Flughafen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flughafen_(Civ5)&amp;diff=54752"/>
				<updated>2025-09-16T11:21:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Flughafen in Civ 5. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Flughafen {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
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  Geb_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
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  Geb_Technologie = [[Radar_(Civ5)|Radar]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = ermöglicht die Verlegung von Einheiten zwischen Städten mit Flughafen&amp;lt;br&amp;gt;erhöht die Stadtkapazität für [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Lufteinheiten|Lufteinheiten]] auf 10&amp;lt;br&amp;gt;erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
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  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
[[Datei:5verlegung.png]] Um eine Landeinheit zu verlegen, muss sie sich in der Stadt mit dem Flughafen oder in einem angrenzenden Land-Feld befinden und noch alle Bewegungspunkte haben. Bei der Luftverlegung werden diese komplett verbraucht. Verlegte Einheiten können sich also nicht in der gleichen Runde bewegen. Einheiten können auf alle Landfelder verlegt werden, die an eine Stadt mit Flughafen angrenzen (oder die Stadt selber) und keine Einheit enthalten. Die Anzahl der Einheiten, die pro Runde verlegt werden können, ist nur durch die Zahl möglicher (Start- und Lande-) Felder begrenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadtkapazität für Lufteinheiten wird durch den Flughafen von 6 auf 10 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:Polynesien symbol civ5.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statue|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der Flughafen ermöglicht Einheiten im späten Spielverlauf noch größere Mobilität, um innerhalb einer Runde von oder nach abgelegenen Städten zu reisen. Sie gewähren allerdings keine [[Datei:5handel.png]] [[Handel_(Civ5)#Stadtverbindungen|Stadtverbindung]]. Um von der Einheitenverlegung profitieren zu können, sind (logischerweise) ''zwei'' Flughäfen nötig, für die zusammen schon 10 {{5gold}} pro Runde fällig werden.&lt;br /&gt;
Für einen {{5touri}} Tourismussieg ist dieses Gebäude in ausgewählten, {{5kult}}-starken Städten definitiv wichtig, wobei das [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] als (unterhalts)kostenfreie Version zuerst gebaut werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flughafen Flughafen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Der '''Flughafen''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flughafen_(Civ5)&amp;diff=54751</id>
		<title>Flughafen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flughafen_(Civ5)&amp;diff=54751"/>
				<updated>2025-09-16T11:19:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Wiederherstellung der Seite nach Wiki-Absturz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Flughafen in Civ 5. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Flughafen {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5flughafen.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Radar_(Civ5)|Radar]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = ermöglicht die Verlegung von Einheiten zwischen Städten mit Flughafen&amp;lt;br&amp;gt;erhöht die Stadtkapazität für [[Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Lufteinheiten|Lufteinheiten]] auf 10&amp;lt;br&amp;gt;erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
[[Datei:5verlegung.png]] Um eine Landeinheit zu verlegen, muss sie sich in der Stadt mit dem Flughafen oder in einem angrenzenden Land-Feld befinden und noch alle Bewegungspunkte haben. Bei der Luftverlegung werden diese komplett verbraucht. Verlegte Einheiten können sich also nicht in der gleichen Runde bewegen. Einheiten können auf alle Landfelder verlegt werden, die an eine Stadt mit Flughafen angrenzen (oder die Stadt selber) und keine Einheit enthalten. Die Anzahl der Einheiten, die pro Runde verlegt werden können, ist nur durch die Zahl möglicher (Start- und Lande-) Felder begrenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadtkapazität für Lufteinheiten wird durch den Flughafen von 6 auf 10 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:Polynesien symbol civ5.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statue|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der Flughafen ermöglicht Einheiten im späten Spielverlauf noch größere Mobilität, um innerhalb einer Runde von oder nach abgelegenen Städten zu reisen. Sie gewähren allerdings keine [[Datei:5handel.png]] [[Handel_(Civ5)#Stadtverbindungen|Stadtverbindung]]. Um von der Einheitenverlegung profitieren zu können, sind (logischerweise) ''zwei'' Flughäfen nötig, für die zusammen schon 10 {{5gold}} pro Runde fällig werden.&lt;br /&gt;
Für einen {{5touri}} Tourismussieg ist dieses Gebäude in ausgewählten, {{5kult}}-starken Städten definitiv wichtig, wobei das [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] als (unterhalts)kostenfreie Version zuerst gebaut werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flughafen Flughafen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Der '''Flughafen''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5Medien]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiederhergestellt aus altem Wiki via Wayback Machine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5Medien]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World]]&lt;br /&gt;
wiederhergestellt aus altem Wiki via Wayback Machine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Kategorie:Civ5Medien
wiederhergestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5Medien]]&lt;br /&gt;
wiederhergestellt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Flughafen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl &lt;br /&gt;
| text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Flughafen_(Civ4)|Flughafen in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Flughafen_(Civ3)|Flughafen in Civilization III]] oder&lt;br /&gt;
* [[Flughafen_(Civ2)|Flughafen in Civilization II]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flugplatz_(Civ2)|Flugplatz in Civilization II]]&lt;br /&gt;
* [[Luftfahrt|Technologie Flug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Flughafen''' kommt seit ''Civilization II'' im Spiel vor. In ''Civilization V'' war er zunächst kein Teil des Spiels, wurde dann aber mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] doch noch integriert. Durch den Flughafen wird es immer möglich, eine Einheit in eine andere Stadt mit Flughafen zu transportieren. Der Flughafen bringt darüber hinaus noch andere Vorteile: In Civ2 eine Erhöhung des Ertrags von [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsrouten]], in Civ 3 die Ermöglichung von [[Ressourcen_(Civ3)#Luxusressourcen|Handelsrouten]] mit anderen Städten mit einem Flughafen und in Civ 4 einen [[Handelswege_(Civ4)|Handelsweg]] mehr in der Stadt. In Civ 5 dagegen steigert er die Tourismusproduktion der Stadt. Eine weitere Hauptfunktion des Flughafens in Civ 2 und Civ 3 ist - im Gegensatz zu Civ 4 - die Produktion veteraner [[Lufteinheiten]] und die vollständige Heilung von beschädigten Lufteinheiten in der Stadt binnen einer Runde. In ''Civilization III'' wird der Flughafen ferner zur [[Modernisierung_(Civ3)|Modernisierung]] von Lufteinheiten gebraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flughafen Der Flughafen in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hotel_(Civ5)&amp;diff=54746</id>
		<title>Hotel (Civ5)</title>
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				<updated>2025-09-16T10:50:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Hotel {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5hotel.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 300 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Kühltechnik_(Civ5)|Kühltechnik]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:Polynesien symbol civ5.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statue|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein '''Hotel''' in allen Städten ist Voraussetzung für den Bau des [[Nationales_Besucherzentrum_(Civ5)|Nationalen Besucherzentrums]]. Es steigert vor allem in {{5kult}}-starken Städten den {{5touri}}-Ausstoß erheblich, genauso stark wie der [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]]. Es kostet im Gegensatz zu diesem aber keinen {{5gold}}-Unterhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Hotel Hotel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Das '''Hotel''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hotel_(Civ5)&amp;diff=54745</id>
		<title>Hotel (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hotel_(Civ5)&amp;diff=54745"/>
				<updated>2025-09-16T10:43:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Wiederherstellung der Seite Teil 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Hotel {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5hotel.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 300 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  |&lt;br /&gt;
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  Geb_Auswirkung = erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
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  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Datei:5wahrzeichen.png|25px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Datei:Frankreich symbol civ5.png|25px|Frankreich|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Datei:Polynesien symbol civ5.png|25px|Polynesien|link=Polynesien_(Civ5)]][[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statue|Moai-Statuen]], [[Datei:Brasilien symbol civ5.png|25px|Brasilien|link=Brasilien_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und [[Datei:Japan symbol civ5.png|25px|Japan|link=Japan_(Civ5)]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Ein '''Hotel''' in allen Städten ist Voraussetzung für den Bau des [[Nationales_Besucherzentrum_(Civ5)|Nationalen Besucherzentrums]]. Es steigert vor allem in {{5kult}}-starken Städten den {{5touri}}-Ausstoß erheblich, allerdings nicht so stark wie ein [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Hotel Hotel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Civ5-Historie==&lt;br /&gt;
Das '''Hotel''' wurde mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hotel_(Civ5)&amp;diff=54744</id>
		<title>Hotel (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hotel_(Civ5)&amp;diff=54744"/>
				<updated>2025-09-16T10:07:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Wiederherstellung der Seite Teil 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismusgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Hotel {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5hotel.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 300 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Kühltechnik_(Civ5)|Kühltechnik]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = erhöht {{5touri}} in Höhe von 50% der {{5kult}} aller Wunder und Modernisierungen &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5touri}} aus [[Große_Werke_(Civ5)|Großen Werken]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt =  |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der {{5kult}}-Ertrag aller Nationalen und Weltwunder sowie aus Modernisierungen ([[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], [[Modernisierungen_(Civ5)#Chateau|Chateau]], [[Modernisierungen_(Civ5)#Moai-Statue|Moai-Statuen]], [[Modernisierungen_(Civ5)#Brasilholzlager|Brasilholzlager]] (nach [[Akustik_(Civ5|Akustik]]) und , [[Modernisierungen_(Civ5)#Fischerboote|Fischerboote]]) wird zu 50% zum {{5touri}}-Ertrag der Stadt addiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
* Da das Kaffeehaus im Gegensatz zur Windmühle auch in Hügelstädten gebaut werden kann, empfiehlt es sich für Österreich auch noch im späteren Spielverlauf ihre Städte auf Hügeln zu errichten. Die Stadt erhält dadurch +1 [[Bild:5prod.png]] sowie verbesserte [[Datei:5ks.png]] durch das Hügel-Gründungsfeld ohne einen Nachteil (normalerweise besteht der Nachteil später darin, dass im späteren Verlauf keine Windmühle in einer solchen Hügelstadt errichtet werden darf). Um noch mehr Boni für das Stadtfeld zu erhalten sowie den späteren [[Datei:5nahr.png]]-Verlust zu reduzieren, eignen sich zur Stadtgründung Hügel mit Ressourcen ohne [[Datei:5nahr.png]]: mit Marmor, Stein, Edelsteine, Gold, Silber, Kupfer und Eisen. Moderne Minenressourcen jedoch, wie Kohle, Aluminium und Uran, eignen sich weniger, da hier die Modernisierung durch eine Mine +1 [[Bild:5prod.png]] mehr bringt als üblich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damit die +25%-Erscheinungsrate von [[:Kategorie:Einheiten_(Civ5)#Spezielle_Einheiten|Großen Persönlichkeiten]] ([[Datei:5gpp.png]]) ihre Wirkung zeigen kann, bedarf es vieler [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] in den Städten. Der am besten geeignete Sozialpolitikbaum ist hierfür [[Sozialpolitiken (Civ5)#Freiheit|Freiheit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Wiener_Kaffeehaus Wiener Kaffeehaus]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Opernhaus_von_Sydney_(Civ5)&amp;diff=54743</id>
		<title>Opernhaus von Sydney (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Opernhaus_von_Sydney_(Civ5)&amp;diff=54743"/>
				<updated>2025-09-16T09:54:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Grundversion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP_Wunder_Künstler_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Opernhaus von Sydney |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5opernhaus_sydney.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = 1 freie [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitik]]&amp;lt;br&amp;gt;+ 50% {{5kult}} in dieser Stadt |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Musik = 2 |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Ökologie_(Civ5)|Ökologie]] |&lt;br /&gt;
  WW_Ideologie = |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = [[Zeitalter_(Civ5)#Atomzeitalter|Atomzeitalter]] |&lt;br /&gt;
  WW_Lage = Muss in einer Küstenstadt gebaut werden |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5opernhaus_sydney-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Jene, die ihre Träume verlieren, sind verloren.“ - Sprichwort der australischen Ureinwohner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Opernhaus von Sydney''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das Wunder kann nur in einer Küstenstadt gebaut werden und erhöht signifikant den Kulturertrag dieser Stadt, mit entsprechenden {{5touri}}-Gebäuden wie [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] oder [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]] dann entsprechend auch der {{5touri}}-Ertrag. Auch zur Abwehr einer feindlichen {{5touri}}-Strategie kann dieses Wunder einen wichtigen Beitrag leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden zwei Musikwerke von '''einer''' Zivilisation aus '''unterschiedlichen''' Zeitaltern &amp;quot;eingelagert&amp;quot;, erhält man den +2 {{5touri}} [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?79290-Opernhaus-von-Sydney&amp;amp;highlight=Sydney&amp;amp;p=4673372#post4673372 Maximos Umfragereihe:: Opernhaus von Sydney]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Opernhaus_von_Sydney Opernhaus von Sydney bei Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich das Opernhaus von Sydney in seinen Werten:&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen =  +4 {{5kult}}, 1 freie Sozialpolitik, &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5kult}} in der Stadt, &amp;lt;br&amp;gt;2 [[Datei:5gpp.png]] für Große Künstler |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Massenmedien_(Civ5)|Massenmedien]] |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = keine |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = Moderne |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  Muss am Meer gebaut werden|&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Opernhaus_von_Sydney_(Civ5)&amp;diff=54742</id>
		<title>Opernhaus von Sydney (Civ5)</title>
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				<updated>2025-09-16T09:53:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP_Wunder_Künstler_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Opernhaus von Sydney |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5opernhaus_sydney.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
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  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
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  WW_Technologie = [[Ökologie_(Civ5)|Ökologie]] |&lt;br /&gt;
  WW_Ideologie = |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = [[Zeitalter_(Civ5)#Atomzeitalter|Atomzeitalter]] |&lt;br /&gt;
  WW_Lage = Muss in einer Küstenstadt gebaut werden |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5opernhaus_sydney-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Jene, die ihre Träume verlieren, sind verloren.“ - Sprichwort der australischen Ureinwohner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Opernhaus von Sydney''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das Wunder kann nur in einer Küstenstadt gebaut werden und erhöht signifikant den Kulturertrag dieser Stadt, mit entsprechenden {{5touri}}-Gebäuden wie [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] oder [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]] dann entsprechend auch der {{5touri}}-Ertrag. Auch zur Abwehr einer feindlichen {{5touri}}-Strategie kann dieses Wunder einen wichtigen Beitrag leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden zwei Musikwerke von '''einer''' Zivilisation aus '''unterschiedlichen''' Zeitaltern &amp;quot;eingelagert&amp;quot;, erhält man den +2 {{5touri}} [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?79290-Opernhaus-von-Sydney&amp;amp;highlight=Sydney&amp;amp;p=4673372#post4673372 Maximos Umfragereihe:: Opernhaus von Sydney]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Opernhaus_von_Sydney Opernhaus von Sydney bei Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich das Opernhaus von Sydney in seinen Werten:&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen =  +4 {{5kult}}, 1 freie Sozialpolitik, &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5kult}} in der Stadt, &amp;lt;br&amp;gt;2 [[Datei:5gpp.png]] für Große Künstler |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Massenmedien_(Civ5)|Massenmedien]] |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = keine |&lt;br /&gt;
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  WW_Lage =  Muss am Meer gebaut werden|&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Opernhaus von Sydney (Civ5)</title>
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				<updated>2025-09-16T09:50:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Civ5-Historie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP_Wunder_Künstler_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
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  WW_Symbol = 5opernhaus_sydney.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
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  WW_Zeitalter = [[Zeitalter_(Civ5)#Atomzeitalter|Atomzeitalter]] |&lt;br /&gt;
  WW_Lage = Muss in einer Küstenstadt gebaut werden |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5opernhaus_sydney-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Jene, die ihre Träume verlieren, sind verloren.“ - Sprichwort der australischen Ureinwohner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Opernhaus von Sydney''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das Wunder kann nur in einer Küstenstadt gebaut werden und erhöht signifikant den Kulturertrag dieser Stadt, mit entsprechenden {{5touri}}-Gebäuden wie [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] oder [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]] dann entsprechend auch der {{5touri}}-Ertrag. Auch zur Abwehr einer feindlichen {{5touri}}-Strategie kann dieses Wunder einen wichtigen Beitrag leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden zwei Musikwerke von '''einer''' Zivilisation aus '''unterschiedlichen''' Zeitaltern &amp;quot;eingelagert&amp;quot;, erhält man den +2 {{5touri}} [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?79290-Opernhaus-von-Sydney&amp;amp;highlight=Sydney&amp;amp;p=4673372#post4673372 Maximos Umfragereihe:: Opernhaus von Sydney]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Opernhaus_von_Sydney Opernhaus von Sydney bei Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich das Opernhaus von Sydney in seinen Werten:&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen =  +4 {{5kult}}, 1 freie Sozialpolitik, &amp;lt;br&amp;gt;+50% {{5kult}} in der Stadt, &amp;lt;br&amp;gt;2 [[Datei:5gpp.png]] für Große Künstler |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Massenmedien_(Civ5)|Massenmedien]] |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = keine |&lt;br /&gt;
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  WW_Lage =  Muss am Meer gebaut werden|&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Datei:5opernhaus_sydney-zeichnung.png&amp;diff=54740</id>
		<title>Datei:5opernhaus sydney-zeichnung.png</title>
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				<updated>2025-09-16T09:40:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Kategorie:Civ5Medien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5Medien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Opernhaus_von_Sydney_(Civ5)&amp;diff=54739</id>
		<title>Opernhaus von Sydney (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Opernhaus_von_Sydney_(Civ5)&amp;diff=54739"/>
				<updated>2025-09-16T09:29:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Brave_New_World_(Civ5) Kategorie:Wunder_(Civ5) Kategorie:Weltwunder (Civ5) Kategorie:Kulturwunder (Civ5) Kategor…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP_Wunder_Künstler_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Opernhaus von Sydney {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5opernhaus_sydney.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5opernhaus_sydney-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Jene, die ihre Träume verlieren, sind verloren.“ - Sprichwort der australischen Ureinwohner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Opernhaus von Sydney''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das Wunder kann nur in einer Küstenstadt gebaut werden und erhöht signifikant den Kulturertrag dieser Stadt, mit entsprechenden {{5touri}}-Gebäuden wie [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] oder [[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]] dann entsprechend auch der {{5touri}}-Ertrag. Auch zur Abwehr einer feindlichen {{5touri}}-Strategie kann dieses Wunder einen wichtigen Beitrag leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden zwei Musikwerke von '''einer''' Zivilisation aus '''unterschiedlichen''' Zeitaltern &amp;quot;eingelagert&amp;quot;, erhält man den +2 {{5touri}} [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?79290-Opernhaus-von-Sydney&amp;amp;highlight=Sydney&amp;amp;p=4673372#post4673372 Maximos Umfragereihe:: Opernhaus von Sydney]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Opernhaus_von_Sydney Opernhaus von Sydney bei Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
Die oben genannten Merkmale des '''Big Bens''' beziehen sich auf die aktuelle Civ5-Version einschließlich der Erweiterung [[Brave New World]]. Nur mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] hat das Wunder folgende Abweichung in seinen Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus =  |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen =  |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = keine |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion, ohne jedwede Erweiterung, unterscheidet sich der Big Ben noch wesentlich mehr in seinen Merkmalen:&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 625 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus =  |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen =  |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]] |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = keine |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_K%C3%BCnstler_(Civ5)&amp;diff=54738</id>
		<title>Großer Künstler (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_K%C3%BCnstler_(Civ5)&amp;diff=54738"/>
				<updated>2025-09-16T09:03:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Große Persönlichkeiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Großen Künstler in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Großer Künstler]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Großer Künstler|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5großer künstler.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Zivilist |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Große Persönlichkeit |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_GP_Kosten = 100 |&lt;br /&gt;
  Einh_Aufschlag_GP_Kosten = 100 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = löst [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] aus:|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;auf Schnell:&amp;lt;/span&amp;gt; 6 Runden |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;auf Standard:&amp;lt;/span&amp;gt; 8 Runden |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;auf Episch:&amp;lt;/span&amp;gt; 10 Runden |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;auf Marathon:&amp;lt;/span&amp;gt; 16 Runden |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = kann ein [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Kunstwerk|Großes Kunstwerk]] schaffen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Sonderboni = 50 [[Datei:5glauben.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Glaubenssätze (Civ5)#Verbesserungs-Glaubenssätze|Reliquienschrein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;100 [[Datei:5gold.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;250 [[Datei:5-touri.png]] (''bei Geburt'') mit [[Ideologien (Civ5)#Autokratie|Futurismus]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-großer-künstler-3d.jpg|miniatur|640px|Großer Künstler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
'''Große Künstler''' können in Städten produziert werden. Sie entstehen immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Künstler-[[Datei:5gpp.png]] von [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] oder [[Wunder (Civ5)|Wundern]] erreicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
'''Große Künstler''' können entweder ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] auslösen, oder ein [[Große Werke (Civ5)|Großes Kunstwerk]] schaffen. &amp;lt;!--Letzteres hat einen langfristigen Nutzen, in dem es die [[Kultur (Civ5)|Kultur]] einer Stadt deutlich erhöhen, während Ersteres, neben seinem Kulturbonus, noch Boni für den Produktions- und Goldertrag bringt. --&amp;gt;Für beide Möglichkeiten muss man immer die lang- und kurzfristigen Effekte sorgsam gegeneinander abwägen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man gezielt Große Künstler durch [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]] &amp;quot;züchten&amp;quot;, so sollte man die [[:Kategorie:Künstler-Gebäude_(Civ5)|passenden Gebäude]] bauen und möglichst viele [[Spezialisten_(Civ5)#Künstler|Künstler]] einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Große Künstler generieren''':&lt;br /&gt;
*[[Datei:5-symbol-maya.png|x20px|Maya]] Das [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] erhält aufgrund seiner Zvilisationseigenschaft '''Die lange Zählung''' alle 394 Jahre eine Große Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Unabh.C3.A4ngigkeit|Unabhängigkeits-Abschluss]] gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl. &lt;br /&gt;
*Der [[Schiefer_Turm_von_Pisa_(Civ5)|Schiefe Turm von Pisa]] gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl. (&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;In der Grundversion [[Datei:5civ.png]] die [[Hagia Sofia (Civ5)|Hagia Sofia]].&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*Die Ästhetik-Sozialpolitik [[Sozialpolitiken (Civ5)#Ästhetik|Künstlerisches Genie]] gewährt einen Großen Künstler.&lt;br /&gt;
*Der [[Der Louvre (Civ5)|Louvre]] gewährt einen Großen Künstler (&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;in [[Datei:5civ.png]] &amp;amp; [[Datei:5gk.png]] zwei&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*Die [[Uffizien (Civ5)|Uffizien]] gewähren einen Großen Künstler.&lt;br /&gt;
*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Ästhetik|Ästhetik-Abschluss]] ermöglicht es, ab dem [[Zeitalter_(Civ5)#Industriezeitalter|Industriezeitalter]] Große Künstler mit [[Datei:5glauben.png|Glauben]] zu kaufen (&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;in [[Datei:5gk.png]] die Anwahl des [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Freiheit|Freiheitsbaumes]]&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*Die Wahl des Reformations-Glaubenssatzes [[Reformations-Glaubenssatz|Für die Ehre Gottes]] erlaubt ab dem Industriezeitalter den Kauf jeglicher Großer Persönlichkeiten mit [[Datei:5glauben.png|Glauben]].&lt;br /&gt;
*Die [[Künstlergilde (Civ5)|Künstlergilde]] bringt +2 [[Datei:5gpp.png]] für große Künstler und hat Platz für zwei Künstler-Spezialisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Datei:Civforum_FavIcon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Künstler Künstler]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
Ohne die Erweiterung [[Brave New World]] kann ein '''Großer Künstler''' kein Großes Werk schaffen, dafür aber ein Wahrzeichen errichten.&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]] errichten |  &lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = ''keine Erschaffung eines Großen Werkes möglich'' |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der Große Künstler in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = &amp;quot;Kulturbombe&amp;quot;: alle Felder im Umkreis von 2 werden übernommen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = kann [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]] errichten |  &lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = ''keine Erschaffung eines Großen Werkes möglich'' |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;br /&gt;
* Die Kulturbombe kann an der eigenen Grenzen gezündet werden, wodurch alle Felder im Umkreis von 2 Feldern übernommen werden. Dies kann sehr wichtig sein, um wichtige Ressourcen im Grenzgebiet zu bekommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Uffizien_(Civ5)&amp;diff=54737</id>
		<title>Uffizien (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Uffizien_(Civ5)&amp;diff=54737"/>
				<updated>2025-09-16T08:55:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Wiederherstellung der Seite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismuswunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GP-Wunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP-Wunder Künstler (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Uffizien {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5Uffizien.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 625 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +2 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;1 freier [[Großer_Künstler_(Civ5)|Großer Künstler]]|&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Kunst = 3 |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Architektur_(Civ5)|Architektur]] |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Ästhetik|Ästhetik]] |&lt;br /&gt;
  WW_Ideologie = |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = [[Zeitalter_(Civ5)#Renaissance|Renaissance]] |&lt;br /&gt;
  WW_Lage = |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-uffizien-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Der Maler ist nicht nur jemand, der betrachtet und erkennt. Er ist vielmehr jemand, der eine persönliche Vision herausarbeitet, indem er sie sichtbar macht.“ - Marcel Paquet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Die '''Uffizien''' sind ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Dieses Wunder erhöht den [[Kultur_(Civ5)|Kulturertrag]], wodurch sich schneller neue Geländefelder und [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]] freischalten lassen. Außerdem bietet das Wunder Platz für gleich drei [[Großer_Künstler_(Civ5)|Große Künstler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lagert man drei zivilisations- und zeitaltergleiche Kunstwerke ein, erhält man +3 {{5touri}}-'''[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Uffizien Uffizien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Die '''Uffizien''' kamen erst mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Werke_(Civ5)&amp;diff=54736</id>
		<title>Große Werke (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Werke_(Civ5)&amp;diff=54736"/>
				<updated>2025-09-16T08:32:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonzepte_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Große [[Großer_Künstler_(Civ5)|Künstler]], [[Großer_Schriftsteller_(Civ5)|Schriftsteller]] und [[Großer_Musiker_(Civ5)|Musiker]] können alle Große Werke erschaffen. Diese Großen Werke sind prägende Meisterwerke ihrer Zeit, wie Leonardo Da Vincis Mona Lisa oder Charles Dickens' Weihnachtsgeschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Große Werke ausgestellt werden, generieren sie 2 {{5kult}} ([[Kultur]]) und 2 {{5touri}} ([[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]) in ihrer Stadt. Wenn sie in Gebäuden mit ''mehreren'' Ausstellungsplätzen ausgestellt werden, kann das Gebäude einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]] (also zusätzliche {{5touri}}-Punkte) generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Kunst- und Literaturwerke (sowie Artefakte) können auch mit anderen Zivilisationen getauscht werden, um einen {{5touri}}-[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]] zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Musikwerke können nicht getauscht werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arten von Großen Werken==&lt;br /&gt;
Es gibt drei Arten von großen Werken sowie Artefakte, die in ihrer Funktionsweise Großen Werken sehr ähnlich sind.&lt;br /&gt;
Große Werke sind dem [[Zeitalter_(Civ5)|Zeitalter]] zugeordnet, in dem sie geschaffen werden. Dies kann für [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Boni]] wichtig sein. So ergibt es ggf. Sinn, noch auf ein neues Zeitalter zu warten, bevor man ein Großes Werk erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus welchem [[Zeitalter_(Civ5)|Zeitalter]] ein Artefakt stammt, ist hingegen durch seine Entstehungsgeschichte festgelegt (siehe auch [[Altertumsstätte]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Literaturwerke===&lt;br /&gt;
[[Datei:5-großer-schriftsteller-symbol.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5großer schriftsteller modern.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
Große Literaturwerke werden von Großen Schriftstellern erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausstellungsgebäude für Literaturwerke====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-königliche-bibliothek-symbol.png|40px]] [[Königliche Bibliothek (Civ5)|Königliche Bibliothek]] [[Datei:Assyrien_symbol_civ5.png|30px|link=Assyrien_(Civ5)|]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-geb-amphitheater-symbol.png|40px]] [[Amphitheater_(Civ5)|Amphitheater]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5nationalepos.png|40px]] [[Nationalepos_(Civ5)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5heldenepos.png|40px]] [[Heldenepos_(Civ5)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5große bibliothek.png|40px]] [[Große_Bibliothek_(Civ5)|Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5oxford.png|40px]] [[Universität_von_Oxford_(Civ5)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Globe-Theatre.png|40px]] [[Globe_Theatre_(Civ5)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Kunstwerke===&lt;br /&gt;
[[Datei:5-bnw-großer-künstler-symbol.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5großer künstler modern.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
Große Kunstwerke werden von Großen Künstlern erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausstellungsgebäude für große Kunstwerke (und Artefakte)====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-geb-kathedrale-symbol.png|40px]] [[Kathedrale (Civ5)|Kathedrale]] &lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5palast.png|40px]] [[Palast_(Civ5)|Palast]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Parthenon.png|40px]] [[Parthenon_(Civ5)|Parthenon]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] (enthält ein fertiges Kunstwerk)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5museum.png|40px]] [[Museum_(Civ5)|Museum]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kapelle.png|40px]] [[Sixtinische_Kapelle_(Civ5)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Uffizien.png|40px]] [[Uffizien_(Civ5)|Uffizien]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5eremitage.png|40px]] [[Eremitage_(Civ5)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5louvre.png|40px]] [[Der_Louvre_(Civ5)|Der Louvre]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Musikwerke===&lt;br /&gt;
[[Datei:5-großer-musiker-symbol.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5großer musiker modern.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
Große Musikwerke werden von Großen Musikern erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausstellungsgebäude für große Musikwerke====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:5opernhaus.png|40px]] [[Opernhaus_(Civ5)|Opernhaus]] &lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-geb-ceilidh-halle-symbol.png|40px]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]] [[Datei:5-symbol-kelten.png|30px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5funkturm.png|40px]] [[Funkturm_(Civ5)|Funkturm]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5opernhaus_sydney.png|40px]] [[Opernhaus_von_Sydney_(Civ5)|Opernhaus von Sydney]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]] [[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Broadway.png|40px]] [[Broadway_(Civ5)|Broadway]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]] [[Datei:5musikwerk_platz.png]] [[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakte===&lt;br /&gt;
[[Datei:5artefakt.png|links]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5archäologe.png|rechts|160px]]&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine besondere Art von Großen Werken. Sie werden nicht von einer Großen Persönlichkeit erschaffen, sondern von einem Archäologen in einer [[Datei:5altertumsstätte.png|25px]] [[Altertumsstätte]] ausgegraben. Diese Altertumsstätten werden sichtbar, nachdem man die [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Artefakte werden in den gleichen Gebäuden wie Große Kunstwerke ausgestellt.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Altertumsst%C3%A4tte&amp;diff=54735</id>
		<title>Altertumsstätte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Altertumsst%C3%A4tte&amp;diff=54735"/>
				<updated>2025-09-16T08:31:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Weiterleitung nach Ressourcen (Civ5)#Altertumsstätte erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Ressourcen_(Civ5)#Altertumsstätte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Werke_(Civ5)&amp;diff=54734</id>
		<title>Große Werke (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Werke_(Civ5)&amp;diff=54734"/>
				<updated>2025-09-16T08:27:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Arten von Großen Werken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonzepte_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Große [[Großer_Künstler_(Civ5)|Künstler]], [[Großer_Schriftsteller_(Civ5)|Schriftsteller]] und [[Großer_Musiker_(Civ5)|Musiker]] können alle Große Werke erschaffen. Diese Großen Werke sind prägende Meisterwerke ihrer Zeit, wie Leonardo Da Vincis Mona Lisa oder Charles Dickens' Weihnachtsgeschichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Große Werke ausgestellt werden, generieren sie 2 [[Datei:5kult.png]] ([[Kultur]]) und 2 [[Datei:5-touri.png]] ([[Tourismus]]) in ihrer Stadt. Wenn sie in Gebäuden mit ''mehreren'' Ausstellungsplätzen ausgestellt werden, kann das Gebäude einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]] (also zusätzliche [[Datei:5-touri.png]]-Punkte) generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Kunst- und Literaturwerke (sowie Artefakte) können auch mit anderen Zivilisationen getauscht werden, um einen [[Datei:5-touri.png]] [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]] zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Musikwerke können nicht getauscht werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arten von Großen Werken==&lt;br /&gt;
Es gibt drei Arten von großen Werken sowie Artefakte, die in ihrer Funktionsweise Großen Werken sehr ähnlich sind.&lt;br /&gt;
Große Werke sind dem [[Zeitalter]] zugeordnet, in dem sie geschaffen werden. Dies kann für [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]] wichtig sein. So ergibt es ggf. Sinn, noch auf ein neues Zeitalter zu warten, bevor man ein Großes Werk erschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus welchem [[Zeitalter_(Civ5)|Zeitalter]] ein Artefakt stammt, ist hingegen durch seine Entstehungsgeschichte festgelegt (siehe auch [[Altertumsstätte]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Literaturwerke===&lt;br /&gt;
[[Datei:5-großer-schriftsteller-symbol.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5großer schriftsteller modern.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
Große Literaturwerke werden von Großen Schriftstellern erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausstellungsgebäude für Literaturwerke====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-königliche-bibliothek-symbol.png|40px]] [[Königliche Bibliothek (Civ5)|Königliche Bibliothek]] [[Datei:Assyrien_symbol_civ5.png|30px|link=Assyrien_(Civ5)|]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-geb-amphitheater-symbol.png|40px]] [[Amphitheater_(Civ5)|Amphitheater]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5nationalepos.png|40px]] [[Nationalepos_(Civ5)|Nationalepos]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5heldenepos.png|40px]] [[Heldenepos_(Civ5)|Heldenepos]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5große bibliothek.png|40px]] [[Große_Bibliothek_(Civ5)|Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5oxford.png|40px]] [[Universität_von_Oxford_(Civ5)|Universität von Oxford]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Globe-Theatre.png|40px]] [[Globe_Theatre_(Civ5)|Globe Theatre]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5literaturwerk_platz.png]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Kunstwerke===&lt;br /&gt;
[[Datei:5-bnw-großer-künstler-symbol.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5großer künstler modern.png|rechts|180px]]&lt;br /&gt;
Große Kunstwerke werden von Großen Künstlern erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausstellungsgebäude für große Kunstwerke (und Artefakte)====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-geb-kathedrale-symbol.png|40px]] [[Kathedrale (Civ5)|Kathedrale]] &lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5palast.png|40px]] [[Palast_(Civ5)|Palast]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Parthenon.png|40px]] [[Parthenon_(Civ5)|Parthenon]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] (enthält ein fertiges Kunstwerk)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5museum.png|40px]] [[Museum_(Civ5)|Museum]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kapelle.png|40px]] [[Sixtinische_Kapelle_(Civ5)|Sixtinische Kapelle]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Uffizien.png|40px]] [[Uffizien_(Civ5)|Uffizien]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5eremitage.png|40px]] [[Eremitage_(Civ5)|Eremitage]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5louvre.png|40px]] [[Der_Louvre_(Civ5)|Der Louvre]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Große Musikwerke===&lt;br /&gt;
[[Datei:5-großer-musiker-symbol.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5großer musiker modern.png|rechts|150px]]&lt;br /&gt;
Große Musikwerke werden von Großen Musikern erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ausstellungsgebäude für große Musikwerke====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:5opernhaus.png|40px]] [[Opernhaus_(Civ5)|Opernhaus]] &lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5-geb-ceilidh-halle-symbol.png|40px]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]] [[Datei:5-symbol-kelten.png|30px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5funkturm.png|40px]] [[Funkturm_(Civ5)|Funkturm]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5opernhaus_sydney.png|40px]] [[Opernhaus_von_Sydney_(Civ5)|Opernhaus von Sydney]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]] [[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:5Broadway.png|40px]] [[Broadway_(Civ5)|Broadway]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5musikwerk_platz.png]] [[Datei:5musikwerk_platz.png]] [[Datei:5musikwerk_platz.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakte===&lt;br /&gt;
[[Datei:5artefakt.png|links]]&lt;br /&gt;
[[Datei:5archäologe.png|rechts|160px]]&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine besondere Art von Großen Werken. Sie werden nicht von einer Großen Persönlichkeit erschaffen, sondern von einem Archäologen in einer [[Datei:5altertumsstätte.png|25px]] [[Altertumsstätte]] ausgegraben. Diese Altertumsstätten werden sichtbar, nachdem man die [[Archäologie]] erforscht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Artefakte werden in den gleichen Gebäuden wie Große Kunstwerke ausgestellt.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54733</id>
		<title>Parthenon (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54733"/>
				<updated>2025-09-16T08:24:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismuswunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Parthenon in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Parthenon]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Parthenon {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5Parthenon.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +4 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Enthält ein vorgefertigtes [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Kunstwerk]] im Großes-Werk-Platz. |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Kunst = 1 |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]] |&lt;br /&gt;
  WW_Ideologie = |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = [[Zeitalter_(Civ5)#Klassik|Klassik]] |&lt;br /&gt;
  WW_Lage = |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild = [[Datei:5-Parthenon-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-parthenon-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung des Parthenon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein mächtiges Wunder, das nicht nur relativ früh im Spiel viel Kultur {{5kult}} pro Runde generiert, sondern auch eine der frühesten Möglichkeiten ist, über das &amp;quot;eingebaute&amp;quot; [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Große Kunstwerk]] {{5touri}} zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?109355-Verflixtes-Parthenon&amp;amp;highlight=Parthenon&amp;amp;p=8342624#post8342624 Parthenon im Einzelspieler] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Parthenon Parthenon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' kam erst mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Wunder_Info_Civ5_v1&amp;diff=54732</id>
		<title>Vorlage:Wunder Info Civ5 v1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Wunder_Info_Civ5_v1&amp;diff=54732"/>
				<updated>2025-09-16T08:23:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid #a8a8a8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 300px; text-align: left;&amp;quot; id=toc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100px; height: 100px;&amp;quot;  | [[Datei:{{{WW_Symbol}}}|100px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-size: larger; font-variant:small-caps;&amp;quot; | {{{WW_Name}}}&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; | &amp;lt;u&amp;gt;Werte&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{!}} &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:2em&amp;quot;&amp;gt; Standard  &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{!}} {{#expr: {{{WW_Kosten}}} * 1.5 round 0}} [[Datei:5prod.png]] {{#if:{{{WW_Aufschlag_Stadtanzahl|}}}| +  {{#expr: {{{WW_Aufschlag_Stadtanzahl}}} * 1.5 round 0 }} [[Datei:5prod.png]]  je Stadt | }}&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{!}} {{#expr: {{{WW_Kosten}}} * 3 round 0}} [[Datei:5prod.png]] {{#if:{{{WW_Aufschlag_Stadtanzahl|}}}| +  {{#expr: {{{WW_Aufschlag_Stadtanzahl}}} * 3 round 0 }} [[Datei:5prod.png]]  je Stadt | }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
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{{!}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Auswirkungen|}}}|&lt;br /&gt;
! Auswirkungen&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Auswirkungen}}}&lt;br /&gt;
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{{!}}{{#switch: {{{WW_Literatur}}} | 1 = [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] | 2 = [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] | 3 = [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] | 4 = [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5literaturwerk_platz.png|25px]]}}&lt;br /&gt;
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{{#if:{{{WW_Musik|}}}|&lt;br /&gt;
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{{!}}{{#switch: {{{WW_Kunst}}} | 1 = [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] | 2 = [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] | 3 = [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] | 4 = [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]] [[Datei:5kunstwerk_platz.png|25px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Glaubenssatz|}}}{{{WW_Technologie|}}}{{{WW_Sozialpolitik|}}}{{{WW_Ideologie|}}}{{{WW_Ressource|}}}{{{WW_SonstigeVoraussetzungen|}}}{{{WW_Lage|}}}|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;Voraussetzungen&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Gebäude|}}}|&lt;br /&gt;
! [[Gebäude_(Civ5)|Gebäude]]&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Gebäude}}} in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt; ''(außer Marionetten)''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Technologie|}}}|&lt;br /&gt;
! [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Technologie}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Sozialpolitik|}}}|&lt;br /&gt;
! [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Sozialpolitik}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Ideologie|}}}|&lt;br /&gt;
! [[Ideologien (Civ5)|Ideologie]]&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Ideologie}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Zeitalter|}}}|&lt;br /&gt;
! [[Zeitalter_(Civ5)|Zeitalter]]&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Zeitalter}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Lage|}}}|&lt;br /&gt;
! Lage&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Lage}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Ressource|}}}|&lt;br /&gt;
! [[Ressourcen (Civ5)|Ressourcen]]&lt;br /&gt;
{{!}} {{{WW_Ressource}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_SonstigeVoraussetzungen|}}}|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} {{{WW_SonstigeVoraussetzungen}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_3D-Bild|}}}|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-top:1px solid #a8a8a8;&amp;quot; {{!}} &amp;lt;u&amp;gt;3D Ansicht&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} {{{WW_3D-Bild}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Parthenon (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Parthenon in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Parthenon]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Parthenon {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5Parthenon.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +4 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Enthält ein vorgefertigtes [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Kunstwerk]] im Großes-Werk-Platz. |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
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  WW_3D-Bild = [[Datei:5-Parthenon-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-parthenon-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung des Parthenon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein mächtiges Wunder, das nicht nur relativ früh im Spiel viel Kultur {{5kult}} pro Runde generiert, sondern auch eine der frühesten Möglichkeiten ist, über das &amp;quot;eingebaute&amp;quot; [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Große Kunstwerk]] {{5touri}} zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?109355-Verflixtes-Parthenon&amp;amp;highlight=Parthenon&amp;amp;p=8342624#post8342624 Parthenon im Einzelspieler] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Parthenon Parthenon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' kam erst mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Parthenon (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
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  text = Dieser Artikel erläutert den Parthenon in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Parthenon]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
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[[Datei:5-parthenon-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung des Parthenon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein mächtiges Wunder, das nicht nur relativ früh im Spiel viel Kultur {{5kult}} pro Runde generiert, sondern auch eine der frühesten Möglichkeiten ist, über das &amp;quot;eingebaute&amp;quot; [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Große Kunstwerk]] {{5touri}} zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?109355-Verflixtes-Parthenon&amp;amp;highlight=Parthenon&amp;amp;p=8342624#post8342624 Parthenon im Einzelspieler] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Parthenon Parthenon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' kam erst mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Wunder_Info_Civ5_v1&amp;diff=54729</id>
		<title>Vorlage:Wunder Info Civ5 v1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Wunder_Info_Civ5_v1&amp;diff=54729"/>
				<updated>2025-09-16T08:19:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{!}} {{{WW_Gebäude}}} in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt; ''(außer Marionetten)''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#if:{{{WW_Technologie|}}}|&lt;br /&gt;
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{{!}} {{{WW_Technologie}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54728</id>
		<title>Parthenon (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54728"/>
				<updated>2025-09-16T08:10:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Civ5-Historie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Parthenon in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Parthenon]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Parthenon {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5Parthenon.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-parthenon-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung des Parthenon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein mächtiges Wunder, das nicht nur relativ früh im Spiel viel Kultur {{5kult}} pro Runde generiert, sondern auch eine der frühesten Möglichkeiten ist, über das &amp;quot;eingebaute&amp;quot; [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Große Kunstwerk]] {{5touri}} zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?109355-Verflixtes-Parthenon&amp;amp;highlight=Parthenon&amp;amp;p=8342624#post8342624 Parthenon im Einzelspieler] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Parthenon Parthenon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' kam erst mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave New World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54727</id>
		<title>Parthenon (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54727"/>
				<updated>2025-09-16T08:10:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismuswunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Parthenon in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Parthenon]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Parthenon {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5Parthenon.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +4 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Enthält ein vorgefertigtes [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Kunstwerk]] im Großes-Werk-Platz. |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Drama und Dichtung (Civ5)|Drama und Dichtung]] |&lt;br /&gt;
  WW_Ideologie = |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = [[Zeitalter_(Civ5)#Klassik|Klassik]] |&lt;br /&gt;
  WW_Lage = |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild = [[Datei:5-Parthenon-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-parthenon-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung des Parthenon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein mächtiges Wunder, das nicht nur relativ früh im Spiel viel Kultur {{5kult}} pro Runde generiert, sondern auch eine der frühesten Möglichkeiten ist, über das &amp;quot;eingebaute&amp;quot; [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Große Kunstwerk]] {{5touri}} zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?109355-Verflixtes-Parthenon&amp;amp;highlight=Parthenon&amp;amp;p=8342624#post8342624 Parthenon im Einzelspieler] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Parthenon Parthenon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' kam erst mit der Erweiterung {{5bnw}} [[Brave_New_World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Vorlage:5bnw</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;noinclude&amp;gt;Kategorie:Civ5Vorlagen&amp;lt;/noinclude&amp;gt;Brave New World“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Datei:5bnw.png|link=Brave New World_(Civ5)|Brave New World]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Vorlage:5touri</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Datei:5-touri.png|Tourismus|link=Tourismus_(Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Parthenon (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tourismuswunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Parthenon in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Parthenon]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;  |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Parthenon |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5Parthenon.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
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  WW_Auswirkungen = +4 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;Enthält ein vorgefertigtes [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Kunstwerk]] im Großes-Werk-Platz. |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-parthenon-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung des Parthenon]]&lt;br /&gt;
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== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein mächtiges Wunder, das nicht nur relativ früh im Spiel viel Kultur {{5kult}} pro Runde generiert, sondern auch eine der frühesten Möglichkeiten ist, über das &amp;quot;eingebaute&amp;quot; [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Große Kunstwerk]] {{5touri}} zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?109355-Verflixtes-Parthenon&amp;amp;highlight=Parthenon&amp;amp;p=8342624#post8342624 Parthenon im Einzelspieler] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Parthenon Parthenon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' kam erst mit der Erweiterung [[Brave_New_World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54723</id>
		<title>Parthenon (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Parthenon_(Civ5)&amp;diff=54723"/>
				<updated>2025-09-16T08:01:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Wiederherstellung der Seite via Wayback Machine&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave_New_World_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Parthenon in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Parthenon]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Parthenon |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5Parthenon.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 250 |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-parthenon-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung des Parthenon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein [[:Kategorie:Wunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' ist ein mächtiges Wunder, das nicht nur relativ früh im Spiel viel Kultur {{5kult}} pro Runde generiert, sondern auch eine der frühesten Möglichkeiten ist, über das &amp;quot;eingebaute&amp;quot; [[Große_Werke_(Civ5)#Große_Kunstwerke|Große Kunstwerk]] {{5touri}} zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?78728-Freiheitsstatue Umfragereihe: Freiheitsstatue] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Parthenon Parthenon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Parthenon''' kam erst mit der Erweiterung [[Brave_New_World]] ins Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Pracinha_(Civ5)&amp;diff=54722</id>
		<title>Pracinha (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Pracinha_(Civ5)&amp;diff=54722"/>
				<updated>2025-09-15T11:14:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Pracinha |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5pracinha.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = Brasilien_symbol_civ5.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Brasilien_(Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 70 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 375 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0|&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Plastik_(Civ5)|Plastik]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = [[Zeitalter (Civ5)_Moderne|Moderne]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = [[Datei:5gap.png|Punkte für Goldenes Zeitalter]] für getötete Einheiten |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltrkiegs-Infanterie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Mechanisierte Infanterie_(Civ5)|Mechanisierte Infanterie]] (10 {{5gold}}) |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;290&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-pracinha-3d.jpg|gerahmt|left|''Eine Pracinha mit Meeresblick.'']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Pracinha''' ist die [[Brasilien (Civ5)|brasilianische]] Spezialeinheit und ersetzt die [[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]. Jeder getötete Gegner bringt Punkte für ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] [[Datei:5gap.png|Punkte für Goldenes Zeitalter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Die '''Pracinha''' wurde zusammen mit [[Brasilien (Civ5)|Brasilien]] in [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World (Civ5)]] eingeführt.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:5gold&amp;diff=54721</id>
		<title>Vorlage:5gold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:5gold&amp;diff=54721"/>
				<updated>2025-09-15T11:14:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;noinclude&amp;gt;Kategorie:Civ5Vorlagen&amp;lt;/noinclude&amp;gt;link=Gold_(Civ5)“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;[[Datei:5gold.png|Gold|link=Gold_(Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Pracinha_(Civ5)&amp;diff=54720</id>
		<title>Pracinha (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Pracinha_(Civ5)&amp;diff=54720"/>
				<updated>2025-09-15T11:05:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Brave New World (Civ5) Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) [[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Pracinha |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5pracinha.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = Brasilien_symbol_civ5.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Brasilien_(Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kampfstärke = 70 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 375 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0|&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Plastik_(Civ5)|Plastik]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = [[Zeitalter (Civ5)_Moderne|Moderne]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = [[Datei:5gap.png|Punkte für Goldenes Zeitalter]] für getötete Einheiten |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltrkiegs-Infanterie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Mechanisierte Infanterie_(Civ5)|Mechanisierte Infanterie]] (10 {{5upgrade}}) |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;290&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-pracinha-3d.jpg|gerahmt|left|''Eine Pracinha mit Meeresblick.'']]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Pracinha''' ist die [[Brasilien (Civ5)|brasilianische]] Spezialeinheit und ersetzt die [[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]. Jeder getötete Gegner bringt Punkte für ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] [[Datei:5gap.png|Punkte für Goldenes Zeitalter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Die '''Pracinha''' wurde zusammen mit [[Brasilien (Civ5)|Brasilien]] in [[Datei:5bnw.png|link=Brave New World (Civ5)]] eingeführt.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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		<title>Datei:5pracinha.png</title>
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Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten_(Civ5)
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&lt;hr /&gt;
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		<title>Archäologe (Civ5)</title>
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Archäologen''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Archäologe]]}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Archäologe [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus1 = kann [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Ausgrabungen]] durchführen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = kann nur in Städten mit [[Universität_(Civ5)|Universität]] gebaut werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = kann nicht gekauft werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte-3D.png|miniatur|640px|Ein Archäologe vor einer Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der [[Archäologe]] ist eine zivile Landeinheit, die in [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] eingeführt wurde. Er führt auf Altertumsstätten [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]] durch, wodurch man [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] (für [[Datei:5-touri.png]] und {{5kult}}) erhalten oder Wahrzeichen (als Feldverbesserung für {{5kult}}) errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht wurde, kann man&lt;br /&gt;
*in Städten mit einer [[Universität_(Civ5)|Universität]] [[Archäologen]] bauen&lt;br /&gt;
*[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] [[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätten]] sehen und&lt;br /&gt;
*[[Museum_(Civ5)|Museen]], wo [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] ausgestellt werden können, bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine wichtige Quelle für Tourismus, weshalb Archäologen eine wichtige Rolle spielen. Sie können archäologische Ausgrabungen in eigenem, neutralem und fremdem Gebiet ausführen. Wenn man in letzerem Falle ein Artefakt „mitnimmt“, verärgert man die entsprechende Zivilisation und sie verlangt, daß man nicht weiter auf ihrem Gebiet gräbt. Diesen Effekt kann man etwas minimieren, indem man mehrere Archäologen zu einer Zivilisation schickt und sie alle gleichzeitig mit ihrer Ausgrabung fertig werden lässt. Wenn man allerdings ein Wahrzeichen errichtet, wird die Zivilisation darüber sehr glücklich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte.png|40px]] Altertumsstätten entstehen auf Feldern, auf den früher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachten stattgefunden haben,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Barbarenlager|Barbarenlager]] waren,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Alte_Ruinen|Alte Ruinen]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewonnenen Artefakte haben in der Regel etwas mit den beteiligten Parteien und dem jeweiligen Zeitalter zu tun. Ein persische [[Datei:5alte-ruine.png|40px]] Alte Ruine wird in der Regel ein persisches Artefakt erzeugen, was für einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] wichtig sein kann. Man kann also seine Archäologen gezielt zu bestimmten Altertumsstätten schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5verborgene_altertumsstätte.png|40px]] [[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätten]] werden erst sichtbar, wenn [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht '''und''' der [[Sozialpolitiken|Sopo]]-Baum [[Sozialpolitiken#Erkundung|Erkundung]] abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In 30% der Verborgenen Altertumsstätten befinden sich [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Literaturwerk|Große Literaturwerke]]. Diese können ausgestellt oder alternativ als &amp;quot;kulturelle Renaissance&amp;quot; (entspricht dem [[Politisches_Traktat_(Civ5)|Politischem Traktat]]) genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Archäologe kann außerdem verwendet werden, um den [[Datei:5einfluss.png]] bei [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]] zu verbessern: Ein [[Datei:5wahrzeichen.png|40px]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], das auf dem Gebiet eines Stadtstaates errichtet wird, erzeugt 50 [[Datei:5einfluss.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Die [[Datei:Steam_FavIcon.png]] Steam-Errungenschaft '''Jäger des verlorenen Schatzes''' verlangt einen Archäologen:&lt;br /&gt;
Lasst Euren amerikanischen Archäologen ein Artefakt in Ägypten ausgraben, während ein deutscher Archäologe maximal 2 Felder entfernt ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Archäologie Archäologie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' wurde mit [[Datei:5bnw.png]] eingeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
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	<entry>
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		<title>Archäologe (Civ5)</title>
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Archäologe [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte-3D.png|miniatur|640px|Ein Archäologe vor einer Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der [[Archäologe]] ist eine zivile Landeinheit, die in [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] eingeführt wurde. Er führt auf Altertumsstätten [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]] durch, wodurch man [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] (für [[Datei:5-touri.png]] und {{5kult}}) erhalten oder Wahrzeichen (als Feldverbesserung für {{5kult}}) errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht wurde, kann man&lt;br /&gt;
*in Städten mit einer [[Universität_(Civ5)|Universität]] [[Archäologen]] bauen&lt;br /&gt;
*[[Datei:5altertumsstätte.png]] [[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätten]] sehen und&lt;br /&gt;
*[[Museum_(Civ5)|Museen]], wo [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] ausgestellt werden können, bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine wichtige Quelle für Tourismus, weshalb Archäologen eine wichtige Rolle spielen. Sie können [[Datei:5archäologische ausgrabung.png]] Archäologische Ausgrabungen in eigenem, neutralem und fremdem Gebiet ausführen. Wenn man in letzerem Falle ein Artefakt „mitnimmt“, verärgert man die entsprechende Zivilisation und sie verlangt, daß man nicht weiter auf ihrem Gebiet gräbt. Diesen Effekt kann man etwas minimieren, indem man mehrere Archäologen zu einer Zivilisation schickt und sie alle gleichzeitig mit ihrer Ausgrabung fertig werden lässt. Wenn man allerdings ein Wahrzeichen errichtet, wird die Zivilisation darüber sehr glücklich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte.png]] Altertumsstätten entstehen auf Feldern, auf den früher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachten stattgefunden haben,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Barbarenlager|Barbarenlager]] waren,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Alte_Ruinen|Alte Ruinen]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewonnenen Artefakte haben in der Regel etwas mit den beteiligten Parteien und dem jeweiligen Zeitalter zu tun. Ein persische [[Datei:5alte-ruine.png]] Alte Ruine wird in der Regel ein persisches Artefakt erzeugen, was für einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] wichtig sein kann. Man kann also seine Archäologen gezielt zu bestimmten Altertumsstätten schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5verborgene_altertumsstätte.png]] [[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätten]] werden erst sichtbar, wenn [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht '''und''' der [[Sozialpolitiken|Sopo]]-Baum [[Sozialpolitiken#Erkundung|Erkundung]] abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In 30% der Verborgenen Altertumsstätten befinden sich [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Literaturwerk|Große Literaturwerke]]. Diese können ausgestellt oder alternativ als &amp;quot;kulturelle Renaissance&amp;quot; (entspricht dem [[Politisches_Traktat_(Civ5)|Politischem Traktat]]) genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Archäologe kann außerdem verwendet werden, um den [[Datei:5einfluss.png]] bei [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]] zu verbessern: Ein [[Datei:5wahrzeichen.png]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], das auf dem Gebiet eines Stadtstaates errichtet wird, erzeugt 50 [[Datei:5einfluss.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Die [[Datei:Steam_FavIcon.png]] Steam-Errungenschaft '''Jäger des verlorenen Schatzes''' verlangt einen Archäologen:&lt;br /&gt;
Lasst Euren amerikanischen Archäologen ein Artefakt in Ägypten ausgraben, während ein deutscher Archäologe maximal 2 Felder entfernt ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]&lt;br /&gt;
[[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]]&lt;br /&gt;
[[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
[[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Archäologie Archäologie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der '''Archäologe''' wurde mit [[Datei:5bnw.png]] eingeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=54715</id>
		<title>Archäologe (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Arch%C3%A4ologe_(Civ5)&amp;diff=54715"/>
				<updated>2025-09-10T13:18:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Brave New World (Civ5) Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Zivilisten_(Civ5) Kategorie:Landeinheiten_(Civ5) Kat…“&lt;/p&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Archäologe [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus1 = kann nur in Städten mit [[Universität_(Civ5)|Universität]] gebaut werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = kann nicht gekauft werden |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Sonderboni =   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte-3D.png|miniatur|640px|Ein Archäologe vor einer Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der [[Archäologe]] ist eine zivile Landeinheit, die in [[Datei:5bnw.png|Nur in Brave New World|link=Brave New World (Civ5)]] eingeführt wurde. Er führt auf Altertumsstätten [[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]] durch, wodurch man [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] (für [[Datei:5-touri.png]] und {{5kult}}) erhalten oder Wahrzeichen (als Feldverbesserung für {{5kult}}) errichten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht wurde, kann man&lt;br /&gt;
*in Städten mit einer [[Universität_(Civ5)|Universität]] [[Archäologen]] bauen&lt;br /&gt;
*[[Datei:5altertumsstätte.png]] [[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätten]] sehen und&lt;br /&gt;
*[[Museum_(Civ5)|Museen]], wo [[Artefakt_(Civ5)|Artefakte]] ausgestellt werden können, bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Artefakte sind eine wichtige Quelle für Tourismus, weshalb Archäologen eine wichtige Rolle spielen. Sie können [[Datei:5archäologische ausgrabung.png]] Archäologische Ausgrabungen in eigenem, neutralem und fremdem Gebiet ausführen. Wenn man in letzerem Falle ein Artefakt „mitnimmt“, verärgert man die entsprechende Zivilisation und sie verlangt, daß man nicht weiter auf ihrem Gebiet gräbt. Diesen Effekt kann man etwas minimieren, indem man mehrere Archäologen zu einer Zivilisation schickt und sie alle gleichzeitig mit ihrer Ausgrabung fertig werden lässt. Wenn man allerdings ein Wahrzeichen errichtet, wird die Zivilisation darüber sehr glücklich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5altertumsstätte.png]] Altertumsstätten entstehen auf Feldern, auf den früher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schlachten stattgefunden haben,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Barbarenlager|Barbarenlager]] waren,&lt;br /&gt;
*[[Modernisierungen_(Civ5)#Alte_Ruinen|Alte Ruinen]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewonnenen Artefakte haben in der Regel etwas mit den beteiligten Parteien und dem jeweiligen Zeitalter zu tun. Ein persische [[Datei:5alte-ruine.png]] Alte Ruine wird in der Regel ein persisches Artefakt erzeugen, was für einen [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] wichtig sein kann. Man kann also seine Archäologen gezielt zu bestimmten Altertumsstätten schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5verborgene_altertumsstätte.png]] [[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätten]] werden erst sichtbar, wenn [[Archäologie_(Civ5)|Archäologie]] erforscht '''und''' der [[Sozialpolitiken|Sopo]]-Baum [[Sozialpolitiken#Erkundung|Erkundung]] abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
In 30% der Verborgenen Altertumsstätten befinden sich [[Große_Werke_(Civ5)#Großes_Literaturwerk|Große Literaturwerke]]. Diese können ausgestellt oder alternativ als &amp;quot;kulturelle Renaissance&amp;quot; (entspricht dem [[Politisches_Traktat_(Civ5)|Politischem Traktat]]) genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Archäologe kann außerdem verwendet werden, um den [[Datei:5einfluss.png]] bei [[Stadtstaaten_(Civ5)|Stadtstaaten]] zu verbessern: Ein [[Datei:5wahrzeichen.png]] [[Modernisierungen_(Civ5)#Wahrzeichen|Wahrzeichen]], das auf dem Gebiet eines Stadtstaates errichtet wird, erzeugt 50 [[Datei:5einfluss.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Die [[Datei:Steam_FavIcon.png]] Steam-Errungenschaft '''Jäger des verlorenen Schatzes''' verlangt einen Archäologen:&lt;br /&gt;
Lasst Euren amerikanischen Archäologen ein Artefakt in Ägypten ausgraben, während ein deutscher Archäologe maximal 2 Felder entfernt ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Tourismus_(Civ5)|Tourismus]]&lt;br /&gt;
[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themen-Bonus]]&lt;br /&gt;
[[Archäologische_Ausgrabung_(Civ5)|Archäologische Ausgrabungen]]&lt;br /&gt;
[[Altertumsstätte_(Civ5)|Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
[[Verborgene_Altertumsstätte_(Civ5)|Verborgene Altertumsstätte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Eiffelturm Eiffelturm]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [[http://de.wikipedia.org/wiki/Archäologie Archäologie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Der [[Archäologe]] wurde mit [[Datei:5bnw.png]] eingeführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Modernisierungen_(Civ5)&amp;diff=54714</id>
		<title>Modernisierungen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Modernisierungen_(Civ5)&amp;diff=54714"/>
				<updated>2025-09-10T12:16:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Datei:5fischerboote.png Fischerboot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modernisierungen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
 {{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert Modernisierungen, wie sie in Civ 5 vorkommen. Für Modernisierungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Modernisierungen]].&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
==Bautrupp==&lt;br /&gt;
Die Ertragswerte beziehen sich auf die normalen Geländefelder. Durch Ressourcen können [[Ressourcen (Civ5)|zusätzliche Erträge]] entstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5bauernhof.png]] '''Bauernhof'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +2[[Datei:5nahr.png]]* &lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5weizen.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung &amp;amp; Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßwasser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5bohrinsel.png]] '''Bohrinsel'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kühltechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5ölquelle.png]] '''Bohrturm'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 9 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Dschungel*, Sumpf*, Wüste, Tundra, Schnee (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Biologie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5eisenbahn.png]] '''Eisenbahn'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden (entfernen 2R)&lt;br /&gt;
* Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +25% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Eisenbahn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5festung.png]] '''Festung'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +25% [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5fischerboote.png]] '''Fischerboot'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +1 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5prod.png]] mit [[Pantheon-Glaubenssatz]] ''Gott des Meeres'' &lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Datei:5perlen.png]], [[Datei:5wale.png]], [[Datei:5krabben_rund.png|30px]], [[Datei:5fisch.png]], [[Datei:5öl.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Segeln, Kompass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5handelsposten.png]] '''Handelsposten'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5gold.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen, Wirtschaftswesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5jagdlager.png]] '''Jagdlager'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]], [[Datei:5nahr.png]] oder [[Datei:5prod.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5nahr.png]] mit [[Pantheon-Glaubenssatz]] ''Göttin der Jagd'' &lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pelze.png]], [[Datei:5elfenbein.png]], [[Datei:5wild.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Ebene, Tundra, Wald&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen, Wirtschaftswesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5mine.png]] '''Mine'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]], später +2 [[Datei:5prod.png]]; mit Kohle, Aluminium und Uran +2 [[Datei:5prod.png]], später +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5eisen.png]], [[Bild:5kohle.png]], [[Bild:5alu.png]], [[Bild:5uran.png]], [[Bild:5edelsteine.png]], [[Bild:5goldres.png]], [[Bild:5silber.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel oder entsprechende Ressourcen&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau, Chemie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5plantage.png]] '''Plantage'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 6 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5baumwolle.png]], [[Bild:5färbemittel.png]], [[Bild:5räucherwerk.png]], [[Bild:5seide.png]], [[Bild:5gewürze.png]], [[Bild:5zucker.png]], [[Bild:5wein.png]], [[Bild:5bananen.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kalender, Dünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5sägewerk.png]] '''Sägewerk'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]], später +2 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Wald&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen, Wissenschaftstheorie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5steinbruch.png]] '''Steinbruch'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] und [[Datei:5prod.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5marmor.png]] [[Bild:5stein.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Steinmetzkunst, Chemie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5straße.png]] '''Straße'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden (entfernen 2R)&lt;br /&gt;
* Auswirkung: -1 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, [[Bild:5handel.png]] für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5weide.png]] '''Weide'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5prod.png]] oder [[Datei:5nahr.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pferde.png]], [[Bild:5vieh.png]], [[Bild:5schafe.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Tierzucht, Dünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bautrupp &amp;quot;unecht&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Dschungel entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bronzeverarbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Wald entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: erbringt [[Produktion_(Civ5)#Waldrodung|Produktionsbonus]]&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Sumpf entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 6 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]] durch Aufwertung zum Grasland &lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Fallout entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 3 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: entfernt den ertragssenkenden [[Gelände_(Civ5)#Gel.C3.A4ndeart_.2F_Zusatzterrain_und_erweitertes_Zusatzterrain|Fallout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Straße/Eisenbahn entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 2 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: 1 [[Bild:5gold.png]] bzw. 2 [[Bild:5gold.png]] weniger [[Gold_(Civ5)#Unterhalt_von_Feldmodernisierungen|Unterhaltskosten]], kann [[Bild:5handel.png]] zur Hauptstadt unterbrechen.&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Reparatur'''=====  &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 3 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: Macht alle Bautrupp- und Große Persönlichkeiten-Modernisierungen wieder nutzbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialmodernisierungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:60em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5moai-statuen.png]] '''Moai-Statuen''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:200px;overflow:visible;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:5-modernisierungen-moai-3d.jpg|x300px|]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bauzeit in Runden: 7&lt;br /&gt;
* Auswirkungen:&lt;br /&gt;
** 1 [[Datei:5kult.png]] +1 [[Datei:5kult.png]] je direkt angrenzender Moai-Statue.&lt;br /&gt;
** Dadurch sind bis zu 6 [[Datei:5kult.png]] auf einem Feld möglich.&amp;lt;br&amp;gt;''Siehe hierzu mittleres Hexagonfeld auf dem rechten Bild!''&lt;br /&gt;
** Ab Erforschung der Luftfahrt +1 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
** +10% [[Datei:5ks.png]] für polynesische Einheiten im Radius von 2 Hexagonfeldern.&lt;br /&gt;
* Voraussetzungen:&lt;br /&gt;
** Nur von [[Polynesien_(Civ5)|Polynesien]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] baubar. Von anderen Zivilisationen jedoch zu erobern und nutzbar.&lt;br /&gt;
** Ausschließlich an der Küste baubar.&lt;br /&gt;
** Baubar auf allen Geländearten: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel&lt;br /&gt;
** Zusatzterrains wie Wälder und Dschungel werden dabei immer abgeholzt.&lt;br /&gt;
** Moai-Statuen können auch auf Ressourcen gebaut werden, modernisieren und erschließen sie jedoch nicht.&lt;br /&gt;
** [[Technologien_(Civ5)|Technologien]]: Bauwesen, Luftfahrt&lt;br /&gt;
* Fehler: Automatisierte Bautrupps zerstören Moai-Statuen gelegentlich, sofern diese auf Ressourcen gebaut wurden. Selbst dann, wenn durch eine Mod die Ressourcen bereits erschlossen sind.   &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5motte.png]] '''Motte''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]-[[Datei:5szenario.png]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: ? Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +100% [[Datei:5ks.png]] &amp;amp; -3  [[Datei:Civ4Gesundheit.png ]] je angrenzende feindliche Einheit, kann nur von Schwertkämpfern gebaut werden.&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: &lt;br /&gt;
* Nur im Szenario [http://www.civforum.de/showthread.php?t=74196 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals] des [[Dänemark_(Civ5)|Dänemark]][[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5terassenfeldbau.png]] '''Terassenfeldbau''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], +1 [[Datei:5nahr.png]] je angrenzendem Berg, +1 [[Datei:5nahr.png]] mit [[Duenger_(Civ5)|Dünger]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen&lt;br /&gt;
* Nur für [[Inka_(Civ5)|Inka]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5koog.png]] '''Koog''' [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5nahr.png]], mit Wirtschaftswesen zusätzlich +1 [[Datei:5prod.png]] und +2 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Sumpf und Schwemmland&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Gilden_(Civ5)|Gilden]]&lt;br /&gt;
* Nur für die [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5brasilholzlager.png|70px]] '''Brasilholzlager''' [[Datei:5bnw.png|link=Brave_New_World_(Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 6 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +2 [[Datei:5gold.png]], mit Akustik zusätzlich +1 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Dschungel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Maschinen_(Civ5)|Maschinen]]&lt;br /&gt;
* Nur für [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave_New_World_(Civ5)]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5feitoria.png|70px]] '''Feitoria''' [[Datei:5bnw.png|link=Brave_New_World_(Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 5 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: Kann auf dem Gelände eines Stadtstaates gebaut werden. Portugal erhält eine Kopie des Luxusgutes des Stadtstaates. Gewährt einen Verteidigungsbonus.&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grassland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee (Im Gebiet eines Stadtstaates)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Navigation_(Civ5)|Navigation]]&lt;br /&gt;
* Nur für [[Portugal_(Civ5)|Portugal]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave_New_World_(Civ5)]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5kasbah.png|70px]][[Datei:Marokko_symbol_civ5.png|x30px]] '''Kasbah''' [[Datei:5bnw.png|link=Brave_New_World_(Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
* Nur durch [[Marokko_(Civ5)|Marokko]] [[Datei:5bnw.png|link=Brave_New_World_(Civ5)]] baubar.&lt;br /&gt;
* '''Bauzeit''': 6 Runden&lt;br /&gt;
* '''Auswirkung''': +1 [[Datei:5nahr.png]], +1 [[Datei:5prod.png]] und +1 [[Datei:5gold.png]], +50% [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
* '''[[Gelände_(Civ5)|Gelände]]''': Wüste&lt;br /&gt;
* '''[[Technologien_(Civ5)|Technologie]]''': [[Ritterlichkeit_(Civ5)|Ritterlichkeit]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Große Persönlichkeiten==&lt;br /&gt;
Die Modernisierungen der Großen Persönlichkeiten schließen neben ihrem gewöhnlichen Effekt zusätzlich Ressourcen an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5akademie.png]] '''Akademie'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +8 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Wissenschaftstheorie_(Civ5)|Wissenschaftstheorie]] und [[Atomtheorie_(Civ5)|Atomtheorie]] je +2 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5fabrikanlage.png]] '''Fabrikanlage'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +4 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Ingenieur&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Chemie_(Civ5)|Chemie]] +1 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5wahrzeichen.png]] '''Wahrzeichen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +6 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Künstler&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5zitadelle.png]] '''Zitadelle'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]: +100% [[Datei:5ks.png]]; -30 Lebenspunkte bei angrenzenden, feindlichen Einheiten; umliegende Felde werden übernommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;(Grundversion: +100% [[Datei:5ks.png]] und -3 Lebenspunkt)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5zollamt.png]] '''Zollamt'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +4 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Händler&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Wirtschaftswesen_(Civ5)|Wirtschaftswesen]] +1 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5-heilige-stätte-symbol.png]] '''Heilige Stätte''' [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +6 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Prophet&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5alte-ruine.png]] '''Alte Ruinen'''===== &lt;br /&gt;
* Bei Erkundung dem Zufall entsprechend: &lt;br /&gt;
** 70 [[Datei:5gold.png]] (auf normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
** Umgebungskarte&lt;br /&gt;
** Standort eines Barbarenlagers&lt;br /&gt;
** 15 Erfahrungspunkte&lt;br /&gt;
** Modernisierung (max. eine je Einheit)&lt;br /&gt;
** Bautrupp (auf einfachen Schwierigkeitsgraden)&lt;br /&gt;
** Siedler (auf einfachen Schwierigkeitsgraden)&lt;br /&gt;
** 20 [[Datei:5kult.png]] (auf normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
** Technologie&lt;br /&gt;
** +1 [[Datei:5pop.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5barbarenlager.png]] '''Barbarenlager'''===== &lt;br /&gt;
* tauchen im Nebel des Krieges auf&lt;br /&gt;
** 25 [[Datei:5gold.png]] bei Vernichtung (bei normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5stadtruinen.png]] '''Stadtruinen'''===== &lt;br /&gt;
* Entstehen nach Vernichtung einer Stadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82945-Kleine-Taktiktipps-Heute-quot-Zitadelle-quot&amp;amp;p=4987089&amp;amp;viewfull=1#post4987089 Kleine Taktiktipps: Heute &amp;quot;Zitadelle&amp;quot;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Benutzer:Andenschakal&amp;diff=54704</id>
		<title>Benutzer:Andenschakal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Benutzer:Andenschakal&amp;diff=54704"/>
				<updated>2024-03-27T13:57:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Heyho, falls sich jemand hierhin verirrt, bin ich es wahrscheinlich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier mein persönlicher Merkzettel, was noch zu tun ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Tourismus_(Civ5)]] bearbeiten, gegenlesen (&amp;gt;&amp;gt;heiße Nadel&amp;lt;&amp;lt;)&lt;br /&gt;
*[[Öffentliche_Meinung_Civ5]] bearbeiten&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)]] bearbeiten&lt;br /&gt;
*[[Themen-Bonus_(Civ5)]] bearbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seiten wiederherstellen, die seit 2015 verloren gegangen sind&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Tourismus_(Civ5)&amp;diff=54703</id>
		<title>Tourismus (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Tourismus_(Civ5)&amp;diff=54703"/>
				<updated>2024-03-27T13:54:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Wunder &amp;amp; Gebäude */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielkonzepte_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das Konzept des '''Tourismus''' wurde mit [[Brave New World]] eingeführt. Er soll den Einfluss von Zivilisationen aufeinander darstellen. Erzeugt wird Tourismus hauptsächlich durch [[Große_Werke_(Civ5)|Große Werke]] von Großen Persönlichkeiten. Tourismus ist für den Kultursieg in '''Brave New World''' notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
Jede Zivilisation sammelt im Laufe ihres Spiels [[Datei:5-touri.png]]-Punkte, ähnlich wie {{5kult}}-Punkte. Setzt man die jeweiligen [[Datei:5-touri.png]]-Punkte aus Zivilisation 1 mit den {{5kult}}-Punkten der anderen Zivilisationen ins Verhältnis, ergibt sich ein Wert für kulturellen Druck, im Spiel '''Einfluss''' genannt. Steigt der Einfluss der eigenen Zivilisation auf fremde, ergibt das Vorteile für die eigene Zivilisation, weil sie zunehmend kulturell dominant wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Klartext: Überstrahlt die Außenwirkung der eigenen Kultur (in Form von [[Datei:5-touri.png]]-Punkten) die von anderen, ist das gut für die eigene Zivilisation und schlecht für die gegnerische(n).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einflussstufen==&lt;br /&gt;
Der jeweilige '''Einfluss''' einer Zivilisation bei einer anderen ist in 6 Stufen unterteilt, die jeweils zusätzliche Vorteile gegenüber den beeinflussten Zivilisationen bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Einfluss&lt;br /&gt;
![[Datei:5handelr.png]]-Bonus&lt;br /&gt;
!Stadteroberung&lt;br /&gt;
!Spion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Unbekannt (0)'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Exotisch (1)'''&lt;br /&gt;
|ab 10%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Bekannt (2)'''&lt;br /&gt;
|ab 30%&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5forsch.png]]-Punkt&lt;br /&gt;
| -25 % Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
|benötigt nur 1 Runde zur Infiltration (gilt auch für nachfolgende Stufen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Beliebt (3)'''&lt;br /&gt;
|ab 60%&lt;br /&gt;
| +2 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
| -50% Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
| +1 Fähigkeitslevel in alliierten Stadtstaaten der Zivilisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Einflussreich (4)'''&lt;br /&gt;
|ab 100%&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
| -75% Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
| +1 Fähigkeitslevel in alliierten Stadtstaaten und Städten der Zivilisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dominant (5)'''&lt;br /&gt;
|ab 200%&lt;br /&gt;
| +4 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
|keine Unruhe/kein Bev.verlust&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechenbeispiel===&lt;br /&gt;
* [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]] hat 50 [[Datei:5-touri.png]] Tourismus erzeugt und [[Polen_(Civ5)|Polen]] 100 {{5kult}} Kultur.&lt;br /&gt;
*Brasilien hätte 50% Einfluss in Polen, ist also '''bekannt'''.&lt;br /&gt;
*Würde Brasilien weitere 10 [[Datei:5-touri.png]] Tourismus erzeugen und Polen ''keine'' {{5kult}} Kultur, wäre Brasilien mit dem Verhältnis 60:100 '''beliebt'''.&lt;br /&gt;
*Würde Brasilien ''keinen'' [[Datei:5-touri.png]] Tourismus mehr erzeugen und Polen 400 {{5kult}} Kultur, sänke Brasiliens Einfluss auf 10% (50[[Datei:5-touri.png]] : 500{{5kult}}), womit Brasilien nur noch '''exotisch''' in Polen wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kultursieg==&lt;br /&gt;
Für einen Kultursieg muss eine Zivilisation bei jeder anderen Zivilisation '''einflussreich''' sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ideologien &amp;amp; Druck==&lt;br /&gt;
Die touristische Einfluss wirkt sich noch auf andere Weise auf andere Zivilisationen aus. Haben zwei Zivilisationen unterschiedliche [[Ideologien_(Civ5)|Ideologien]] angenommen und gleichzeitig ein unterschiedliches Einflussniveau aufeinander, so erzeugt die Zivilisation mit dem größeren kulturellen Druck/Einfluss [[Unzufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] [[Datei:5unfriede.png]] bei der unterlegenen. Sind beide Zivilisationen gleich einflussreich bei der jeweils anderen, so neutralisiert sich der Effekt und es gibt in keiner der beiden Zivilisationen [[Datei:5unfriede.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jeder Einflussstufe, die Ziv 1 jedoch Ziv 2 voraus ist, übt Ziv 1 aber einen '''&amp;quot;Druckpunkt&amp;quot;''' auf die öffentliche Meinung in Ziv 2 aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
*Brasilien hat [[Ideologien_(Civ5)#Freiheit|Freiheit]] angenommen und ist in Polen '''beliebt''' (Einflussstufe 3)&lt;br /&gt;
*Polen hat [[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]] angenommen und ist in Brasilien nur '''exotisch''' (Einflussstufe 1)&lt;br /&gt;
*Damit erzeugt Brasilien bei Polen 2 '''Druckpunkte''' auf die öffentliche Meinung, da es zwei Einflussstufen mehr hat, was bei Polen [[Datei:5unfriede.png]] erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings wirken sich auch andere Zivilisationen mit ihrer jeweiligen Ideologie und Einflussstufe aus, entweder stabilisierend (eigene Ideologie mit mehr Einfluss) oder destabilisierend (fremde Ideologie mit mehr Einfluss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Würde im Beispiel Deutschland und China jeweils mit Autokratie je 1 '''Druck''' auf Polen ausüben, wäre der Freiheitsdruck von Polen egalisiert und die öffentliche Meinung zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr dazu siehe [[Öffentliche_Meinung_(Civ5)|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategien===&lt;br /&gt;
Um sich gegen die Unzufriedenheit durch Ideologien zu verteidigen, gibt es folgende Möglichkeiten: &lt;br /&gt;
*Rechtzeitig selbst ein bisschen Tourismus erzeugen. Da nicht der Tourismus pro Runde, sondern der gesamte erzeugte Tourismus zählt, kann ein frühes Kunstwerk mit +2 [[Datei:5-touri.png]] über die Jahre viel ausrichten (allerdings nur bei Zivilisationen, die man kennt). Gleichzeitig erhöht man den eigenen Einfluss und schafft bei den Gegnern ggf. Unzufriedenheit. &lt;br /&gt;
*Die eigene Kulturproduktion erhöhen. Dadurch sinkt der Einfluss der anderen Zivilisationen oder stagniert. &lt;br /&gt;
*Wenn alles zu spät ist, sollte man sich bei der Ideologiewahl nach der einflussreichsten Zivlisation bzw. der schon dominanten Ideologie richten. Auch ein Wechsel ist kein Weltuntergang, man verliert aber zwei wählbare Ideologie-Politiken.&lt;br /&gt;
*Über den [[Weltkongress_(Civ5)|Weltkongress]] kann man die eigene Ideologie zur Weltideologie erklären lassen (sofern man die Stimmen dafür zusammen bekommt). Dadurch wird der Druck der Weltideologie global um 2 erhöht, stabilisiert die eigene und destabilisiert &amp;quot;weltfremde&amp;quot; Ideologien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tourismus erzeugen==&lt;br /&gt;
===Große Werke &amp;amp; Artefakte===&lt;br /&gt;
*Große Schriftsteller, Musiker und Künstler können große Schriftstücke, Musikstücke bzw. Kunstwerke schaffen, die jeweils 2 [[Datei:5-touri.png]] erzeugen, sofern man einen passenden Ausstellungsort (entsprechendes Gebäude mit &amp;quot;Steckplatz&amp;quot;) besitzt.&lt;br /&gt;
*Archäologen können Artefakte bergen, die wie große Kunstwerke funktionieren.&lt;br /&gt;
*Gebäude mit mindestens zwei Ausstellungsplätzen ([[Museum_(Civ5)|Museen]] und diverse Wunder) gewähren '''[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenboni]]''' in Form zusätzlicher [[Datei:5-touri.png]], sofern bestimmte Bedingungen erfüllt sind, siehe [[Themen-Bonus_(Civ5)|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auswahl einiger Wunder &amp;amp; Gebäude===&lt;br /&gt;
*Der [[Parthenon_(Civ5)|Parthenon]] enthält ein vorgefertigtes [[Großes_Kunstwerk_(Civ5)|Großes Kunstwerk]] und erzeugt damit 2 [[Datei:5-touri.png]] früh im Spiel.&lt;br /&gt;
*Der [[Eiffelturm_(Civ5)|Eiffelturm]] erzeugt 12 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*Die [[Eremitage_(Civ5)|Eremitage]] in Verbindung mit dem [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssatz]] '''Religiöse Kunst''' erzeugt 5 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*[[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]] und [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] erhöhen den [[Datei:5-touri.png]]-Ertrag aus großen Werken um je 50% und erzeugen einen [[Datei:5-touri.png]] in Höhe von 50% der {{5kult}} von Welt- und Naturwundern und Geländemodernisierungen.&lt;br /&gt;
*[[Reglionsgebäude_(Civ5)|Religionsgebäude]] (Pagode, Moschee, Kloster, Kathedrale) erzeugen mit dem [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssatz]] '''Geweihte Stätten''' je 2 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*Die [[Mogul-Festung_(Civ5)|Mogul-Festung]] erzeugt ab [[Luftfahrt_(Civ5)|Luftfahrt]] 2 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konzertreise===&lt;br /&gt;
[[Großer_Musiker_(Civ5)|Große Musiker]] können eine '''Konzertreise''' unternehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dazu muss der Musiker physisch ins Gebiet einer anderen Zivilisation bewegt werden und kann dort sein Konzert geben. Dadurch wird [[Datei:5-touri.png]] in dieser Zivilisation erzeugt, und zwar in 10facher Höhe der eigenen Kulturproduktion bei der Geburt des Musikers. Gleichzeitig generiert man 20% [[Datei:5-touri.png]] dieses Wertes bei allen anderen Zivilisationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologie===&lt;br /&gt;
Das Internet verdoppelt die gesamte eigene [[Datei:5-touri.png]]-Produktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel &amp;amp; Diplomatie===&lt;br /&gt;
*Offene Grenzen, eine [[Handel_(Civ5)|Handelsroute]] und eine gemeinsame [[Religion_(Civ5)|Religion]] erhöhen die [[Datei:5-touri.png]]-Punkte bei der jeweiligen Zivilisation um jeweils 25%.&lt;br /&gt;
*Im [[Weltkongress_(Civ5)|Weltkongress]] erhöht die Resolution '''Internationale Spiele''' beim Ausrichter die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion für 20 Runden um 100%.&lt;br /&gt;
*Im Weltkongress erhöht die Resolution '''Weltreligiion''' die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion der entsprechenden heiligen Stadt um 25%.&lt;br /&gt;
*Eine andere [[Ideologien_(Civ5)|Ideologie]] zu haben, ''senkt'' die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion bei der ideologiefremden Zivilisation um 33%.&lt;br /&gt;
*Ein Diplomat bei einer Zivilisation mit einer anderen Ideologie erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion um 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zivilisationseigenschaften, Sozialpolitiken &amp;amp; Ideologien===&lt;br /&gt;
*[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|20px]] [[Frankreich_(Civ5)|Frankreich]] erhält durch seine Zivilisationseigenschaft '''Stadt des Lichts''' den doppelten [[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenbonus]] in der Hauptstadt.&lt;br /&gt;
*[[Datei:Brasilien_symbol_civ5.png|20px]] [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]] erhält durch seine Zivilisationseigenschaft '''Karneval''' die doppelte [[Datei:5-touri.png]]-Produktion während eines goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Ästhetik|Ästhetik-Abschluss]] verdoppelt den Themenbonus von Ausstellungsorten.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Freiheit|Freiheit]]: '''Medienkultur''' (Rang 3) erhöht in Städten mit [[Funkturm_(Civ5)|Funktürmen]] die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion um 34%.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Ordnung|Ordnung]]: '''Diktatur des Proletariats''' (Rang 3) erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion gegenüber Zivilisationen mit weniger [[Datei:5zufrieden.png]] [[Zufriedenheit_(Civ5)|Zufriedenheit]] um 34%.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Ordnung|Ordnung]]: '''Kulturrevolution''' (Rang 2) erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion gegenüber Zivilisationen mit der Ideologie '''Ordnung''' um 34%.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]]: '''Futurismus''' (Rang 1) erzeugt bei jeder bekannten Zivilisation 100 [[Datei:5-touri.png]], wenn eine große Persönlichkeit (Schriftsteller/Musiker/Künstler) geboren wird.&lt;br /&gt;
*[[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]]: '''Personenkult''' (Rang 3) erhöht die [[Datei:5-touri.png]]-Produktion bei Zivilisationen, die gegen den gleichen Gegner Krieg führen, um 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verteidigung==&lt;br /&gt;
Es gibt relativ wenige aktive Verteidigungsmöglichkeiten gegen [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
Die Erhöhung des eigenen {{5kult}}-Ertrages und die Vermeidung offener Grenzen sind die einzigen Möglichkeiten. &lt;br /&gt;
Die [[Große_Firewall_(Civ5)|Große Firewall]] negiert den Effekt durch die Technologie [[Das_Internet_(Civ5)|Das Internet]].&lt;br /&gt;
Durch Krieg kann man [[Große_Werke_(Civ5)|Große Werke]], Wunder und andere [[Datei:5-touri.png]]-Quellen erobern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [https://www.civforum.de/showthread.php?87433-Tourismus-Welcher-Sinn&amp;amp; Tourismus-Diskussion]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [https://de.wikipedia.org/wiki/Tourismus Tourismus]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Tourismus_(Civ5)&amp;diff=54702</id>
		<title>Tourismus (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Tourismus_(Civ5)&amp;diff=54702"/>
				<updated>2024-03-27T13:26:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Andenschakal: /* Ideologien &amp;amp; Druck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielkonzepte_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das Konzept des '''Tourismus''' wurde mit [[Brave New World]] eingeführt. Er soll den Einfluss von Zivilisationen aufeinander darstellen. Erzeugt wird Tourismus hauptsächlich durch [[Große_Werke_(Civ5)|Große Werke]] von Großen Persönlichkeiten. Tourismus ist für den Kultursieg in '''Brave New World''' notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
Jede Zivilisation sammelt im Laufe ihres Spiels [[Datei:5-touri.png]]-Punkte, ähnlich wie {{5kult}}-Punkte. Setzt man die jeweiligen [[Datei:5-touri.png]]-Punkte aus Zivilisation 1 mit den {{5kult}}-Punkten der anderen Zivilisationen ins Verhältnis, ergibt sich ein Wert für kulturellen Druck, im Spiel '''Einfluss''' genannt. Steigt der Einfluss der eigenen Zivilisation auf fremde, ergibt das Vorteile für die eigene Zivilisation, weil sie zunehmend kulturell dominant wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Klartext: Überstrahlt die Außenwirkung der eigenen Kultur (in Form von [[Datei:5-touri.png]]-Punkten) die von anderen, ist das gut für die eigene Zivilisation und schlecht für die gegnerische(n).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einflussstufen==&lt;br /&gt;
Der jeweilige '''Einfluss''' einer Zivilisation bei einer anderen ist in 6 Stufen unterteilt, die jeweils zusätzliche Vorteile gegenüber den beeinflussten Zivilisationen bringen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stufe&lt;br /&gt;
!Einfluss&lt;br /&gt;
![[Datei:5handelr.png]]-Bonus&lt;br /&gt;
!Stadteroberung&lt;br /&gt;
!Spion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Unbekannt (0)'''&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Exotisch (1)'''&lt;br /&gt;
|ab 10%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Bekannt (2)'''&lt;br /&gt;
|ab 30%&lt;br /&gt;
| +1 [[Datei:5forsch.png]]-Punkt&lt;br /&gt;
| -25 % Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
|benötigt nur 1 Runde zur Infiltration (gilt auch für nachfolgende Stufen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Beliebt (3)'''&lt;br /&gt;
|ab 60%&lt;br /&gt;
| +2 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
| -50% Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
| +1 Fähigkeitslevel in alliierten Stadtstaaten der Zivilisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Einflussreich (4)'''&lt;br /&gt;
|ab 100%&lt;br /&gt;
| +3 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
| -75% Unruhe/Bev.verlust&lt;br /&gt;
| +1 Fähigkeitslevel in alliierten Stadtstaaten und Städten der Zivilisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Dominant (5)'''&lt;br /&gt;
|ab 200%&lt;br /&gt;
| +4 [[Datei:5forsch.png]]-Punkte&lt;br /&gt;
|keine Unruhe/kein Bev.verlust&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechenbeispiel===&lt;br /&gt;
* [[Brasilien_(Civ5)|Brasilien]] hat 50 [[Datei:5-touri.png]] Tourismus erzeugt und [[Polen_(Civ5)|Polen]] 100 {{5kult}} Kultur.&lt;br /&gt;
*Brasilien hätte 50% Einfluss in Polen, ist also '''bekannt'''.&lt;br /&gt;
*Würde Brasilien weitere 10 [[Datei:5-touri.png]] Tourismus erzeugen und Polen ''keine'' {{5kult}} Kultur, wäre Brasilien mit dem Verhältnis 60:100 '''beliebt'''.&lt;br /&gt;
*Würde Brasilien ''keinen'' [[Datei:5-touri.png]] Tourismus mehr erzeugen und Polen 400 {{5kult}} Kultur, sänke Brasiliens Einfluss auf 10% (50[[Datei:5-touri.png]] : 500{{5kult}}), womit Brasilien nur noch '''exotisch''' in Polen wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kultursieg==&lt;br /&gt;
Für einen Kultursieg muss eine Zivilisation bei jeder anderen Zivilisation '''einflussreich''' sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ideologien &amp;amp; Druck==&lt;br /&gt;
Die touristische Einfluss wirkt sich noch auf andere Weise auf andere Zivilisationen aus. Haben zwei Zivilisationen unterschiedliche [[Ideologien_(Civ5)|Ideologien]] angenommen und gleichzeitig ein unterschiedliches Einflussniveau aufeinander, so erzeugt die Zivilisation mit dem größeren kulturellen Druck/Einfluss [[Unzufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] [[Datei:5unfriede.png]] bei der unterlegenen. Sind beide Zivilisationen gleich einflussreich bei der jeweils anderen, so neutralisiert sich der Effekt und es gibt in keiner der beiden Zivilisationen [[Datei:5unfriede.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jeder Einflussstufe, die Ziv 1 jedoch Ziv 2 voraus ist, übt Ziv 1 aber einen '''&amp;quot;Druckpunkt&amp;quot;''' auf die öffentliche Meinung in Ziv 2 aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
*Brasilien hat [[Ideologien_(Civ5)#Freiheit|Freiheit]] angenommen und ist in Polen '''beliebt''' (Einflussstufe 3)&lt;br /&gt;
*Polen hat [[Ideologien_(Civ5)#Autokratie|Autokratie]] angenommen und ist in Brasilien nur '''exotisch''' (Einflussstufe 1)&lt;br /&gt;
*Damit erzeugt Brasilien bei Polen 2 '''Druckpunkte''' auf die öffentliche Meinung, da es zwei Einflussstufen mehr hat, was bei Polen [[Datei:5unfriede.png]] erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings wirken sich auch andere Zivilisationen mit ihrer jeweiligen Ideologie und Einflussstufe aus, entweder stabilisierend (eigene Ideologie mit mehr Einfluss) oder destabilisierend (fremde Ideologie mit mehr Einfluss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Würde im Beispiel Deutschland und China jeweils mit Autokratie je 1 '''Druck''' auf Polen ausüben, wäre der Freiheitsdruck von Polen egalisiert und die öffentliche Meinung zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr dazu siehe [[Öffentliche_Meinung_(Civ5)|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strategien===&lt;br /&gt;
Um sich gegen die Unzufriedenheit durch Ideologien zu verteidigen, gibt es folgende Möglichkeiten: &lt;br /&gt;
*Rechtzeitig selbst ein bisschen Tourismus erzeugen. Da nicht der Tourismus pro Runde, sondern der gesamte erzeugte Tourismus zählt, kann ein frühes Kunstwerk mit +2 [[Datei:5-touri.png]] über die Jahre viel ausrichten (allerdings nur bei Zivilisationen, die man kennt). Gleichzeitig erhöht man den eigenen Einfluss und schafft bei den Gegnern ggf. Unzufriedenheit. &lt;br /&gt;
*Die eigene Kulturproduktion erhöhen. Dadurch sinkt der Einfluss der anderen Zivilisationen oder stagniert. &lt;br /&gt;
*Wenn alles zu spät ist, sollte man sich bei der Ideologiewahl nach der einflussreichsten Zivlisation bzw. der schon dominanten Ideologie richten. Auch ein Wechsel ist kein Weltuntergang, man verliert aber zwei wählbare Ideologie-Politiken.&lt;br /&gt;
*Über den [[Weltkongress_(Civ5)|Weltkongress]] kann man die eigene Ideologie zur Weltideologie erklären lassen (sofern man die Stimmen dafür zusammen bekommt). Dadurch wird der Druck der Weltideologie global um 2 erhöht, stabilisiert die eigene und destabilisiert &amp;quot;weltfremde&amp;quot; Ideologien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tourismus erzeugen==&lt;br /&gt;
===Große Werke &amp;amp; Artefakte===&lt;br /&gt;
*Große Schriftsteller, Musiker und Künstler können große Schriftstücke, Musikstücke bzw. Kunstwerke schaffen, die jeweils 2 [[Datei:5-touri.png]] erzeugen, sofern man einen passenden Ausstellungsort (entsprechendes Gebäude mit &amp;quot;Steckplatz&amp;quot;) besitzt.&lt;br /&gt;
*Archäologen können Artefakte bergen, die wie große Kunstwerke funktionieren.&lt;br /&gt;
*Gebäude mit mindestens zwei Ausstellungsplätzen ([[Museum_(Civ5)|Museen]] und diverse Wunder) gewähren '''[[Themen-Bonus_(Civ5)|Themenboni]]''' in Form zusätzlicher [[Datei:5-touri.png]], sofern bestimmte Bedingungen erfüllt sind, siehe [[Themen-Bonus_(Civ5)|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wunder &amp;amp; Gebäude===&lt;br /&gt;
*Der [[Parthenon_(Civ5)|Parthenon]] enthält ein vorgefertigtes [[Großes_Kunstwerk_(Civ5)|Großes Kunstwerk]] und erzeugt damit 2 [[Datei:5-touri.png]] früh im Spiel.&lt;br /&gt;
*Der [[Eiffelturm_(Civ5)|Eiffelturm]] erzeugt 12 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*Die [[Eremitage_(Civ5)|Eremitage]] in Verbindung mit dem [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssatz]] '''Religiöse Kunst''' erzeugt 5 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*[[Flughafen_(Civ5)|Flughafen]] und [[Hotel_(Civ5)|Hotel]] erhöhen den [[Datei:5-touri.png]]-Ertrag aus großen Werken um je 50% und erzeugen einen [[Datei:5-touri.png]] in Höhe von 50% der {{5kultur}} von Welt- und Naturwundern und Geländemodernisierungen.&lt;br /&gt;
*[[Reglionsgebäude_(Civ5)|Religionsgebäude]] (Pagode, Moschee, Kloster, Kathedrale) erzeugen mit dem [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssatz]] '''Geweihte Stätten''' je 2 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*Die {{5indien}} [[Mogul-Festung_(Civ5)|Mogul-Festung]] erzeugt ab [[Luftfahrt_(Civ5)]] 2 [[Datei:5-touri.png]].&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>	</entry>

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