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		<title>CivWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
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				<updated>2012-03-18T00:37:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancemants (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Version (16.03.2012): 5.0 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aktuell keine Stories mit Version 5.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter! Prinzen kommen weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=39023</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
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				<updated>2012-03-18T00:36:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE|!BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancemants (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Version (16.03.2012): 5.0 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aktuell keine Stories mit Version 5.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?79028-4-2-Prinzen-kommen-weiter!] von Mongke Khan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76976 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=77191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3621070 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Staatsoberhaupt_(Civ4)&amp;diff=37279</id>
		<title>Staatsoberhaupt (Civ4)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Erklärung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4]]&lt;br /&gt;
== Erklärung ==&lt;br /&gt;
In Civilization IV werden die 34 [[Zivilisationen_(Civ4)|Nationen]] wieder durch Staatsoberhäupter repräsentierte, die in der Geschichte für die Nation großes geleistet haben. Diese Anführer repräsentieren aber nicht nur eine Nation, sondern besitzen auch spezielle [[Herrschermerkmale_(Civ4)|Charaktereigenschaften]] welche in bestimmten Bereichen dem Spieler Boni einbringt. Darüber hinaus verhalten sich die Charaktere ihrem historischen Vorbild so weit wie möglich. So wird z.B. [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] einen friedlichen Weg einschlagen und sehr tauschwillig sein, während [[Mongolen_(Civ4)#Dschingis Khan|Dschingis Khan]] den militärischen Konflikt sucht.&lt;br /&gt;
Die 52 Staatsoberhäupter verteilen sich unterschiedlich auf die 34 Nationen. [[Amerika_(Civ4)|Amerika]], [[England_(Civ4)|England]], [[Frankreich _(Civ4)|Frankreich ]] und [[Russland _(Civ4)|Russland]] stehen drei verschiedene Anführer bei Spielstart zu Wahl. Zwei verschiedene Anführer repräsentieren [[Ägypten_(Civ4)|Ägypten]], [[China_(Civ4)|China]], [[Deutschland_(Civ4)|Deutschland]], [[Griechenland_(Civ4)|Griechenland]], [[Indien_(Civ4)|Indien]], [[Kelten_(Civ4)|Kelten]], [[Mongolen_(Civ4)|Mongolen]], [[Osmanien_(Civ4)|Osmanien]], [[Persien _(Civ4)|Persien ]]und [[Rom_(Civ4)|Rom]]während nur einen Anführer die Nationen [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopien]], [[Arabien_(Civ4)|Arabien]], [[Azteken_(Civ4)|Azteken]], [[Babylon_(Civ4)|Babylon]], [[Byzanz_(Civ4)|Byzanz]], [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]], [[Holland_(Civ4)|Holland]], [[Indianer_(Civ4)|Indianer]], [[Inka_(Civ4)|Inka]], [[Japan_(Civ4)|Japan]], [[Karthago_(Civ4)|Karthago]], [[Khmer_(Civ4)|Khmer]], [[Korea_(Civ4)|Korea]], [[Mali_(Civ4)|Mali]], [[Maya_(Civ4)|Maya]], [[Portugal_(Civ4)|Portugal]], [[Spanien_(Civ4)|Spanien]], [[Sumerien_(Civ4)|Sumerien]], [[Wikinger _(Civ4)|Wikinger]] und [[Zulu_(Civ4)|Zulu]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot; id=toc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;  |'''Civilisation IV'''&amp;lt;br&amp;gt;Grundversion || width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;  |'''Warlords'''&amp;lt;br&amp;gt;1. Add-On ||  width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;  |'''Beyond the Sword'''&amp;lt;br&amp;gt;2. Add-On&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mongolen_(Civ4)#Dschingis Khan|Dschingis Khan]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ägypten_(Civ4)#Hatschepsut|Hatschepsut]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[China_(Civ4)#Mao Tse-tung|Mao Tse-Tung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[China_(Civ4)#Qin Shi Huangdi|Qin Shi Huangdi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Rom_(Civ4)#Augustus_C.C3.A4sar|Augustus Caesar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ägypten_(Civ4)#Ramses II|Ramses II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Russland_(Civ4)#Stalin|Stalin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Frankreich_(Civ4)#De Gaulle|De Gaulle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Byzanz_(Civ4)#Justinian I|Justinian I]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osmanien_(Civ4)#Süleiman I|Süleiman I]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Äthiopien_(Civ4)#Zara Yaqob|Zara Yaqob]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Staatsoberhaupt_(Civ4)&amp;diff=37276</id>
		<title>Staatsoberhaupt (Civ4)</title>
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				<updated>2011-12-28T01:11:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Erklärung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4]]&lt;br /&gt;
== Erklärung ==&lt;br /&gt;
In Civilization IV werden die 34 [[Zivilisationen_(Civ4)|Nationen]] wieder durch Staatsoberhäupter repräsentierte, die in der Geschichte für die Nation großes geleistet haben. Diese Anführer repräsentieren aber nicht nur eine Nation, sondern besitzen auch spezielle [[Herrschermerkmale_(Civ4)|Charaktereigenschaften]] welche in bestimmten Bereichen dem Spieler Boni einbringt. Darüber hinaus verhalten sich die Charaktere ihrem historischen Vorbild so weit wie möglich. So wird z.B. Gandhi einen friedlichen Weg einschlagen und sehr tauschwillig sein, während Dschingis Khan den militärischen Konflikt sucht.&lt;br /&gt;
Die 52 Staatsoberhäupter verteilen sich unterschiedlich auf die 34 Nationen. [[Amerika_(Civ4)|Amerika]], [[England_(Civ4)|England]], [[Frankreich _(Civ4)|Frankreich ]] und [[Russland _(Civ4)|Russland]] stehen drei verschiedene Anführer bei Spielstart zu Wahl. Zwei verschiedene Anführer repräsentieren [[Ägypten_(Civ4)|Ägypten]], [[China_(Civ4)|China]], [[Deutschland_(Civ4)|Deutschland]], [[Griechenland_(Civ4)|Griechenland]], [[Indien_(Civ4)|Indien]], [[Kelten_(Civ4)|Kelten]], [[Mongolen_(Civ4)|Mongolen]], [[Osmanien_(Civ4)|Osmanien]], [[Persien _(Civ4)|Persien ]]und [[Rom_(Civ4)|Rom]]während nur einen Anführer die Nationen [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopien]], [[Arabien_(Civ4)|Arabien]], [[Azteken_(Civ4)|Azteken]], [[Babylon_(Civ4)|Babylon]], [[Byzanz_(Civ4)|Byzanz]], [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]], [[Holland_(Civ4)|Holland]], [[Indianer_(Civ4)|Indianer]], [[Inka_(Civ4)|Inka]], [[Japan_(Civ4)|Japan]], [[Karthago_(Civ4)|Karthago]], [[Khmer_(Civ4)|Khmer]], [[Korea_(Civ4)|Korea]], [[Mali_(Civ4)|Mali]], [[Maya_(Civ4)|Maya]], [[Portugal_(Civ4)|Portugal]], [[Spanien_(Civ4)|Spanien]], [[Sumerien_(Civ4)|Sumerien]], [[Wikinger _(Civ4)|Wikinger]] und [[Zulu_(Civ4)|Zulu]] besitzen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot; id=toc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;  |'''Civilisation IV'''&amp;lt;br&amp;gt;Grundversion || width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;  |'''Warlords'''&amp;lt;br&amp;gt;1. Add-On ||  width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;  |'''Beyond the Sword'''&amp;lt;br&amp;gt;2. Add-On&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mongolen_(Civ4)#Dschingis Khan|Dschingis Khan]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ägypten_(Civ4)#Hatschepsut|Hatschepsut]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[China_(Civ4)#Mao Tse-tung|Mao Tse-Tung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[China_(Civ4)#Qin Shi Huangdi|Qin Shi Huangdi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* [[Rom_(Civ4)#Augustus_C.C3.A4sar|Augustus Caesar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ägypten_(Civ4)#Ramses II|Ramses II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Russland_(Civ4)#Stalin|Stalin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Frankreich_(Civ4)#De Gaulle|De Gaulle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Byzanz_(Civ4)#Justinian I|Justinian I]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Osmanien_(Civ4)#Süleiman I|Süleiman I]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Äthiopien_(Civ4)#Zara Yaqob|Zara Yaqob]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=36619</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
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				<updated>2011-11-19T09:11:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancemants (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=776796 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=777263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=777191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3499060 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=36618</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=36618"/>
				<updated>2011-11-19T09:10:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Storys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancemants (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision C:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=776796 Auf Kriegsfuß mit Hiawatha] von Cybah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=777191 Alexander der Große lernt echte Helden kennen] von Yucatan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=777263 Civ ist wie ein Ponyhof] von Yasmin D'Ahara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3499060 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=35700</id>
		<title>Zivilisationen (BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zivilisationen_(BASE)&amp;diff=35700"/>
				<updated>2011-10-03T18:45:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In BASE gibt es fünf neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 6 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +1 Stärke, immun gegen Erstangriffe)'', Mamluk ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 Stärke, Waldkampf I)'', Ägyptischer Grenadier ''(ersetzt [[Grenadier_(Civ4)| Grenadier]], -1 Stärke, erfordert nur Chemie, Verursacht Kollateralschaden)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] +1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion)'', Amenophis III. ''(Künstlerisch, Kreativ; organisierte Religion)'', Kleopatra VII. ''(Organisiert, Philosophisch; organisierte Religion)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion)''  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriff, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 Stärke,)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt Monument, +25% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigk.)'', Mennelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +1 Stärke, Garnison)'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]],  Finte, Sanitäter)'', Tomahawk  Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +25%[[Datei:Civ4Gold.png]], +1[[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Musicals, Hitsingles, Filmhits)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit)'', George W. Bush ''(Listig, Populistisch; Nat. Selbstständigk.)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Charismatisch; Meinungsfreiheit)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie)'', Saddam Hussein ''(Listig, Finanzorientiert; Polizeistaat)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 Stärke, Waldkampf I, benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +100% Verteidigung für Wald und Dschungel, besserer Ertrag aus Stammesdörfern)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion)''; Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +50% gegen Bogenschützen)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I und II)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 Nahrung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Theokratie)'',  Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 Stärke, nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 Stärke, +10 Produktionskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 Zufriedenheit, +1 Zufriedenheit mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 Zufriedenheit je 5% Kultur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, +1 Erstangriff)'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 Stärke)'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 Stärke, Reichweite I, Fortgeschrittene Gegenmaßnahmen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie)'', Cixi ''(Organisiert, Repressiv; Emanzipation)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' Jagdpanzer V ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], -2 Stärke, +50% gegen Gepanzerte Einheiten)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 Stärke, +5% maximaler Angriffschaden, + -2% Bombadierungschaden die Runde)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, wird 50% schneller mit Kohle errichtet)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Kreativ, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht)'', Adenauer ''(Finanzorientiert, Industriell; Allgemeines Wahlrecht)'', Falkenhayn ''(Expansiv, Militant; Vasallentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'',  Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], -25% Hügelverteidigung, +25% Stadtverteidigung, Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +15% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 2 Bürger in Händler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Finanzorientiert, Imperialistisch; Repräsentation)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +50% gegen Schießpulver-Einheiten, +1 Bewegung)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Kreativ; Erbrecht)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie)'', Richelieu ''(Künstlerisch, Listig; Polizeistaat)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen und Kriegselefanten)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 Stärke)'', Companion-Kavallerie ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], kann sich verschanzen, benötigt Bronzeverarbeitung anstelle von Bogenschießen und benötigt Kupfer oder Eisen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1[[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2[[Datei:Civ4Kultur.png]] +1+1[[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1[[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate))''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie)'', Leonidas I. ''(Militant, Organisiert; Vasallentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +50% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]])'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Panzerreiter, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, aber nur 50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Wasserschutzwall]], +1 Produktion auf Wasserfeldern)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 Stärke, +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +200% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 Stärke, +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +2 Erfahrung für Bogenschützen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Philosophisch, Schützend; Umweltschutz)'', Agueybana ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Listig; Umweltschutz)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3[[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Kastensystem)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation)'', Kaiserlicher Kürassier ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Flanke I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], immun gegen Erstangriffe, +1 Erstangriff, Schock)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]]'' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], Greift in Stapeln außerhalb von Städten berittene Einheiten zuerst an.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], +1 Nahrung)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' ''[[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] (Kreativ, Expansiv; Organisierte Religion)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +10% Wohlstand)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Immun gegen Erstangriffe, Benötigt keine Ressourcen)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Ballplatz_(Civ4)|Ballplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +2 Zufriedenheit)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I]]. ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Krummsäbelkämpfer]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]'' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 Kommerz von Wasserfeldern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Wikingerreich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=35698</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=35698"/>
				<updated>2011-10-03T18:43:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:BASE_-_f%C3%BCr_civforum.jpg]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Überblick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancemants (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Storys=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit 4.1 Revision B:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76782 Wichtig! Exklusives Angebot: BASE Story Leseflat - ohne Limit im gesamten Thread lesen für 0 €] von Cybah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76788 Das Mädchen Orchidee ] von King of Wiwi [[Cixi_(Civ4)|Cixi]], [[China_(BASE)|China]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: [http://www.civforum.de/search.php?searchid=3499060 CIV-Forum-Suche] (unvollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Download=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=56006 Der Download Thread im Civforum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=weitere Links=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=280 Abteil des BASE Mods im Civforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=35690</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
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				<updated>2011-10-03T17:51:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: Änderung 35689 von Racingt40 (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 Base]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancemants (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Features=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
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=Storys=&lt;br /&gt;
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Mit 4.1 Revision B:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: &lt;/p&gt;
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'''B'''eyond the Sword '''A'''ddictive '''S'''election of '''E'''nhancemants (kurz BASE) ist ein Mod für Civilization IV BtS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

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		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
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				<updated>2011-10-03T17:30:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Storys */&lt;/p&gt;
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BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
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Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Storys */&lt;/p&gt;
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BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.&lt;br /&gt;
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Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Racingt40</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=35684</id>
		<title>BASE (Civ4 BASE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=BASE_(Civ4_BASE)&amp;diff=35684"/>
				<updated>2011-10-03T17:14:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Racingt40: /* Storys */&lt;/p&gt;
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Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 5 neue [[Zivilisationen_(BASE)|Zivilisationen]], 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 6 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.&lt;br /&gt;
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*[http://www.civforum.de/showthread.php?t=76788 Das Mädchen Orchidee ] von King of Wiwi [[Cixi_(Civ4)|Cixi]], [[China_(Civ4)|China]]&lt;br /&gt;
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