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		<title>CivWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Feld-Modernisierung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierung erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Kalender</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kalender (Civ5)|Kalender in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Kalender (Civ4)|Kalender in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Kalender (BASE)|Kalender in Civilization IV - BASE]] oder&lt;br /&gt;
* [[Kalender (Civ4_FFH)|Kalender in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die Technologie '''Kalender''' wird erst mit ''Civilization IV'' in die Spieleserie eingeführt, entfällt aber wieder in ''Civilization VI''. Stets erlaut sie den Bau der [[Feld-Modernisierung]] Plantage, ab Civ 4 - Beyond the Sword auch den Bau eines Weltwunders. In ''Civilization V'' auch noch den Bau eines Gebäudes ([[Steinwerke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während in Civ 4 dieser Fortschritt in der [[Klassik]] verortet wird und (in der Grundversion und mit Warlords) das [[Stonehenge]] veralten lässt, rückt er in Civ 5 vor in die [[Antike]] und erlaubt nun den Bau dieses Weltwunders, statt es veralten zu lassen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Kalender Kalender in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=R%C3%B6mer&amp;diff=57311</id>
		<title>Römer</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Civ6 hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rom (Civ6)|Rom in Civilization VI]],&lt;br /&gt;
* [[Rom (Civ5)|Rom in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Rom_(Civ4)|Rom in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Römer_(Civ3)|Römer in Civilization III]],&lt;br /&gt;
* [[Römer_(Civ2)|Römer in Civilization II]],&lt;br /&gt;
* [[Römer_(Civ1)|Römer in Civilization I]] oder&lt;br /&gt;
* [[Römisches_Reich_(BASE)|Römisches Reich in Civilization IV - BASE]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die '''Römer''' sind schon seit dem ersten Teil der Spieleserie in allen Teilen als Zivilisation enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Staatsoberhaupt ist immer - bis auf Civ 5 - ''Julius Cäsar'', in Civ 2 zusammen mit Livia, in Civ 4 neben [[Augustus Cäsar]], welcher in Civ 5 das alleinige Staatsoberhaupt ist, bevor in ''Civilization VI'' neben ''Trajan'' Julius Cäsar zurückkehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Römer Die Römer in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Augustus_C%C3%A4sar&amp;diff=57310</id>
		<title>Augustus Cäsar</title>
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				<updated>2026-05-05T00:54:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-right:9em&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:800px-5-zivilisationen-rom-caesar-3d.jpg|mini|240px|Augustus Cäsar in ''Civilization V''.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;!--style=&amp;quot;float:right; margin-left:2em;text-align:center&amp;quot;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Augustus Cäsar''' ist ein Staatsoberhaupt der [[Römer]] in Civ 4 und Civ 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rom_(Civ5)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar in Civilization V]]&lt;br /&gt;
* [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar in Civilization IV]]&lt;br /&gt;
* [[Augustus Caesar (BASE)|Augustus Caesar in Civilization IV - BASE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Augustus Augustus in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Kategorie:Civ6&amp;diff=57309</id>
		<title>Kategorie:Civ6</title>
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				<updated>2026-05-05T00:48:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Kategorisierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ]]&lt;br /&gt;
Dies ist die Sammelkategorie für alle Artikel und Kategorien, die ''[[Civilization 6|Civilization VI]]'' betreffen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Frachter</title>
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				<updated>2026-05-05T00:36:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Frachter (Civ5) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Frachter (Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Handelswege&amp;diff=57307</id>
		<title>Handelswege</title>
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				<updated>2026-05-05T00:35:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Handelswege (Civ5)|Handelswege in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Handelswege (Civ4)|Handelswege in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Handelsrouten (Civ2)|Handelsrouten in Civilization II]] oder &lt;br /&gt;
* [[Handelsrouten (Civ1)|Handelsrouten in Civilization I]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
'''Handelsrouten''' oder '''Handelswege''' sind die Hauptschlagadern des [[Handel]]s und generieren Zusatzerträge. In den ersten beiden Teilen der Spieleserie bestehen diese Zusatzerträge aus [[Gold]]-, [[Forschung]]s- und Handelserträge, in Civ2 auch [[Nahrung]], und werden durch selbst gebaute und in andere Städte bewegte [[Karawane]]neinheiten generiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ''Civilization III'' werden Karawanen und Handelsrouten abgeschafft und dafür ein über die Infrastruktur betriebenes Netz an angeschlossenen und erhandelten [[Ressourcen]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im vierten Teil der Spieleserie werden neben dem Ressourcennetz auch wieder Handelswege eingeführt, die diesmal nur Geld bringen und automatisiert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ''Civilization V'' schließlich werden neben den automatisierten monetären Handelswegen mit der Erweiterung ''Brave New World'' auch wieder Karawanen (und Frachter) eingeführt, welche mit den Handelswegen nicht nur Gold, sondern auch [[Produktion]] oder (erneut) [[Nahrung]] generieren können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links == &lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Handelsweg Handelsweg in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Broadway_(Civ4)&amp;diff=57306</id>
		<title>Broadway (Civ4)</title>
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				<updated>2026-05-04T21:26:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert das Wunder Broadway in Civ 4. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Broadway]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ4 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Broadway |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = Civ4_button_Broadway.gif |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 800 |&lt;br /&gt;
  Geb_Kategorie = [[:Kategorie:Wunder_(Civ4)|Weltwunder]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Voraussetzungen = [[Elektrizität_(Civ4)|Elektrizität]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Boni = Liefert 5 Einheiten der Luxusressource [[Ressourcen (Civ4)#Musicals|Musicals]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Eigenschaften = +50% [[Datei:Civ4Kultur.png|Kultur]]&amp;lt;br/&amp;gt;+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png|Zufriedenheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;+2 [[Datei:Civ4GroPers.png|Große Persönlichkeiten]] ([[Großer Künstler (Civ4)|Großer Künstler]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Broadway kostet 800 Hämmer, erhöht die Kulturproduktion der betreffenden Stadt um 50% und bringt 2 Große Persönlichkeiten-Punkte für einen großen Künstler. &lt;br /&gt;
Dieses Wunder liefert 5 Einheiten der [[Ressourcen_(Civ4)|Luxusressource]] Musical (+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png|Zufriedenheit]]) .&lt;br /&gt;
Die Voraussetzung für dieses Wunder ist die Technologie [[Elektrizität_(Civ4)|Elektrizität]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise==&lt;br /&gt;
Die Musicals sind ein interessantes Handelsgut um mit der KI Geschäfte zu machen. Menschlichen Mitspielern ist diese Ressource selten wichtig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für den Kultursieg ist dieses Wunder durch die Erhöhung der Kultur in der Stadt sehr wichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen durch Erweiterungen ==&lt;br /&gt;
(Keine bekannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ4_3d_Broadway.png|3D-Ansicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
[http://de.wikipedia.org/wiki/Broadway_%28Theater%29 Broadway bei Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Werke&amp;diff=57305</id>
		<title>Große Werke</title>
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				<updated>2026-05-04T21:22:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Große Werke (Civ5) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Große Werke (Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Broadway&amp;diff=57304</id>
		<title>Broadway</title>
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				<updated>2026-05-04T21:21:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Broadway_(Civ5)|Broadway in Civilization V]] oder&lt;br /&gt;
* [[Broadway_(Civ4)|Broadway in Civilization IV]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Das Weltwunder '''Broadway''' gibt es erst seit ''Civilization IV'' in der Spieleserie. Stets definiert sich dessen Haupteffekt über die Musik: In Civ 4 werden als spezielle [[Luxusressourcen]] ''Musicals'' kreiert, in Civ 5 mehrere Plätze für [[Große Werke|große Musikwerke]] geschaffen und ein [[Großer Musiker]] gewährt. Daneben spendet der Broadway [[Kultur]], in Civ 4 auch [[Zufriedenheit]] und Punkte für einen [[Großer Künstler|Großen Künstler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Civ 4 wird der Broadway in das [[Industriezeitalter]], in Civ 5 in die [[Moderne]] eingeordnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Broadway Der Broadway in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Bergbau_(Civ2)&amp;diff=57303</id>
		<title>Bergbau (Civ2)</title>
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				<updated>2026-05-04T20:53:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Begriffsklärungslink&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ2]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktion_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Geländeverbesserung Bergbau in ''Civilization II''. &amp;lt;br/&amp;gt; Für die gleichnamigen Feld-Modernisierungen und Technologien in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Bergbau]] beziehungsweise [[Mine]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modernisierung_Info_Civ2 |Name = Bergwerke| &lt;br /&gt;
Bild = Civ2Bergbau.png| &lt;br /&gt;
Technologie = [[nil_(Civ2)|keine]] | &lt;br /&gt;
Erstellung = [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheit]]|&lt;br /&gt;
Taste = m |&lt;br /&gt;
Bonuserträge = '''+3''' [[Datei:Civ2Schild.png]] '' auf Hügel ''&amp;lt;br&amp;gt;'''+1''' [[Datei:Civ2Schild.png]] ''auf Gletscher, Wüste, Berge'' | &lt;br /&gt;
Eigenschaften = Kann nur auf Hügel, Bergen, Wüste und Gletscher errichtet werden | &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Direkte Effekte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erhöhung [[Produktion_(Civ2)|Schildproduktion]] [[Datei:Civ2Schild.png]] gemäß Tabelle [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kann nur auf Hügel, Bergen, Wüsten, Gletscher und [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]] in diesem Gelände errichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Tastaturbefehl zum &amp;quot;Bergwerke bauen&amp;quot; ist &amp;quot;m&amp;quot;, aber das Resultat und das Spielkonzept lautet nicht Bergwerk, sondern &amp;quot;Bergbau&amp;quot; bzw. &amp;quot;Bergbauen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Ertrag an [[Datei:Civ2Schild.png]] kann (später) mit der Geländeverbesserung [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] weiter gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bergwerk auf Stadtfeld errichten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründet man eine [[Stadt_(Civ2)|Stadt]] auf einem Bergwerk, so verschwindet das Bergwerk und es ist auch nicht möglich, es in der Stadt neu zu errichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist aber mit einem kleinen Trick trotzdem möglich, einen Bergbau im Stadtfeld zu erhalten (sofern das Terrain stimmt):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Gehe mit einem Siedler oder Ingenieur (optimal wären zwei davon) auf das Feld, wo du eine Stadt gründen willst.&lt;br /&gt;
#Drücke m bei allen [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]], welche das Bergwerk bauen sollen.&lt;br /&gt;
#Gründe die Stadt auf dem selben Feld mit einer weiteren Siedlereinheit, ''bevor'' das Bergwerk fertig wird.&lt;br /&gt;
#Das Bergwerk wird zu Ende gebaut von den daran arbeitenden Siedlereinheiten, ist dann vorhanden und bringt die gesteigerten Erträge.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziviliopädie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühe Zivilisationen hatten wenig Schwierigkeiten, sich in der Nähe von reinen Vorkommen nützlicher Metalle, wie Gold, Silber und Kupfer, niederzulassen, die offen an der Erdoberfläche lagerten. Mit der Zeit waren die Oberflächenvorkommen erschöpft und die Menschen gruben im Boden nach mehr. Bergbau und die Ausgrabung von Metallen reicht bis in den heutigen Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Civ2ModRing | Hidden = Show}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Mine&amp;diff=57302</id>
		<title>Mine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Mine&amp;diff=57302"/>
				<updated>2026-05-04T19:06:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen (Civ5)#Mine|Mine in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Feld-Modernisierungen (Civ4)#Mine|Mine in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Bergwerk (Civ3)|Bergwerk in Civilization III]],&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ2)|Bergbau in Civilization II]] oder&lt;br /&gt;
* [[Terrain (Civ1)|Bergbau in Civilization I]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bergbau|Bergbau als Technologie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die [[Feldmodernisierung]] '''Mine''' wird bereits im Klassiker ''Civilization I'' in die Spieleserie eingeführt. Erhöht die Bewässerung auf ebenen Flächen die dortigen [[Nahrung]]serträge, so sorgt der Bergbau für große [[Produktion]]ssteigerungen auf Hügeln, Bergen, Gletschern und Wüsten. Der Tastaturbefehl dafür lautet durchgehend &amp;quot;m&amp;quot; (''mining''), in den ersten beiden Teilen der Civilization-Reihe für die [[Siedler]], ab ''Civilization III'' für die neu eingeführten [[Bautrupp]]s. In Civ 3 kann man auch Prärien und Wiesen mit Bergwerken versehen, in Civ 4 und Civ 5 hingegen nur noch Hügelgebiete und einige [[Ressourcen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab ''Civilization IV'' braucht man die Technologie [[Bergbau]], um Minen bauen zu können, zuvor verfügt man diese Fähigkeit von Spielstart an und braucht dafür keine Technologie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergwerk Bergwerk in der Wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergbau Bergbau in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Feldmodernisierung</title>
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				<updated>2026-05-04T19:05:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Modernisierung erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Modernisierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Mine</title>
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				<updated>2026-05-04T19:05:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: linkfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen (Civ5)#Mine|Mine in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Feld-Modernisierungen (Civ4)#Mine|Mine in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Bergwerk (Civ3)|Bergwerk in Civilization III]],&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ2)|Bergbau in Civilization II]] oder&lt;br /&gt;
* [[Terrain (Civ1)|Bergbau in Civilization I]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bergbau|Bergbau als Technologie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die [[Feldmodernisierung]] '''Mine''' wurde bereits im Klassiker ''Civilization I'' in die Spieleserie eingeführt. Erhöht die Bewässerung auf ebenen Flächen die dortigen [[Nahrung]]serträge, so sorgt der Bergbau für große [[Produktion]]ssteigerungen auf Hügeln, Bergen, Gletschern und Wüsten. Der Tastaturbefehl dafür lautet durchgehend &amp;quot;m&amp;quot; (''mining''), in den ersten beiden Teilen der Civilization-Reihe für die [[Siedler]], ab ''Civilization III'' für die neu eingeführten [[Bautrupp]]s. In Civ 3 kann man auch Prärien und Wiesen mit Bergwerken versehen, in Civ 4 und Civ 5 hingegen nur noch Hügelgebiete und einige [[Ressourcen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab ''Civilization IV'' braucht man die Technologie [[Bergbau]], um Minen bauen zu können, zuvor verfügt man diese Fähigkeit von Spielstart an und braucht dafür keine Technologie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergwerk Bergwerk in der Wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergbau Bergbau in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Mine</title>
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				<updated>2026-05-04T19:04:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Modernisierungen (Civ5)#Mine|Mine in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Feld-Modernisierungen (Civ4)#Mine|Mine in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Bergwerk (Civ3)|Bergwerk in Civilization III]],&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ4)|Bergbau in Civilization II]] oder&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ4_FFH)|Bergbau in Civilization I]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bergbau|Bergbau als Technologie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die [[Feldmodernisierung]] '''Mine''' wurde bereits im Klassiker ''Civilization I'' in die Spieleserie eingeführt. Erhöht die Bewässerung auf ebenen Flächen die dortigen [[Nahrung]]serträge, so sorgt der Bergbau für große [[Produktion]]ssteigerungen auf Hügeln, Bergen, Gletschern und Wüsten. Der Tastaturbefehl dafür lautet durchgehend &amp;quot;m&amp;quot; (''mining''), in den ersten beiden Teilen der Civilization-Reihe für die [[Siedler]], ab ''Civilization III'' für die neu eingeführten [[Bautrupp]]s. In Civ 3 kann man auch Prärien und Wiesen mit Bergwerken versehen, in Civ 4 und Civ 5 hingegen nur noch Hügelgebiete und einige [[Ressourcen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab ''Civilization IV'' braucht man die Technologie [[Bergbau]], um Minen bauen zu können, zuvor verfügt man diese Fähigkeit von Spielstart an und braucht dafür keine Technologie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergwerk Bergwerk in der Wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergbau Bergbau in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Bergbau_(Civ4_FFH)&amp;diff=57298</id>
		<title>Bergbau (Civ4 FFH)</title>
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				<updated>2026-05-04T18:56:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Begriffsklärungslink&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Technologien (Civ4 FFH)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4 FFH]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Bergbau, wie sie in Civ 4 - Fall from Heaven vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Bergbau]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ4_FFH |&lt;br /&gt;
  Name = Bergbau |&lt;br /&gt;
  Bild = Civ4_button_tech_Bergbau.gif |&lt;br /&gt;
  Typ = Wirtschaft |&lt;br /&gt;
  Aera = Antike |&lt;br /&gt;
  Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Gesinnung = |&lt;br /&gt;
  Zivilisation = |&lt;br /&gt;
  Religion =  |&lt;br /&gt;
  Technologien = [[Handwerk (Civ4 FFH)|Handwerk]] |&lt;br /&gt;
  FührtZu = [[Bronzeverarbeitung (Civ4 FFH)|Bronzeverarbeitung]], [[Weg der Erdmutter (Civ4 FFH)|Weg der Erdmutter]] |&lt;br /&gt;
  Einheiten =  |&lt;br /&gt;
  Wunder =  |&lt;br /&gt;
  Beförderungen =  |&lt;br /&gt;
  Gesellschaftsform =  |&lt;br /&gt;
  Besonderheiten = enthüllt [[Kupfer (Civ4 FFH)|Kupfer]]&amp;lt;br&amp;gt;Erlaubt: Errichtung einer [[Mine (Civ4 FFH)|Mine]]|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilopedia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Segen der Erde sind heilige Gaben von Kilmorph und es ist nicht nur unser Privileg, sondern auch unsere heilige Pflicht, nach jenen Gaben zu suchen, sie von ihrer steinernen Hülle zu befreien und sie zur Verbesserung unseres Lebens einzusetzen. - '''Osmand Steinspalter''', Minenaufseher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FFHTechRing|Hidden=Hide}}&lt;br /&gt;
{{FFHRing}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Bergbau&amp;diff=57297</id>
		<title>Bergbau</title>
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				<updated>2026-05-04T18:55:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: linkfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ5)|Bergbau in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ4)|Bergbau in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (BASE)|Bergbau in Civilization IV - BASE]] oder&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ4_FFH)|Bergbau in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mine|Bergwerke / Mine als Feld-Modernisierung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die [[Antike|antike]] Technologie '''Bergbau''' wird erst mit Civilization IV in die Spieleserie eingeführt. Stets ist sie eine der ersten Technologien im Spiel und erlaubt den Bau der Feld-Modernisierung Mine, in Civ 5 auch die Abholzung von Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In früheren Teilen der Civilization-Reihe verfügt man dieses Wissen von Spielstart an und braucht dafür keine Technologie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergbau Bergbau in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2026-05-04T18:54:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Begriffsklärungslink&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Technologien_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4]]&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Bergbau, wie sie in Civ 4 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Bergbau]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ4 |Tech_Name = Bergbau| &lt;br /&gt;
Tech_Bild = civ4_button_tech_Bergbau.gif | &lt;br /&gt;
Epoche = Antike |&lt;br /&gt;
Tech_Kosten = 50 |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert = - |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheiten = |&lt;br /&gt;
Tech_Boni = Ermöglicht Bau von [[Modernisierungen_(Civ4)#Mine|Mine]]|&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu = [[Steinmetzkunst_(Civ4)|Steinmetzkunst]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bronzeverarbeitung_(Civ4)|Bronzeverarbeitung]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen durch Addons ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Bergbau&amp;diff=57295</id>
		<title>Bergbau</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ5)|Bergbau in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ4)|Bergbau in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ4)|Bergbau in Civilization IV - BASE]] oder&lt;br /&gt;
* [[Bergbau (Civ4_FFH)|Bergbau in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mine|Bergwerke / Mine als Feld-Modernisierung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die [[Antike|antike]] Technologie '''Bergbau''' wird erst mit Civilization IV in die Spieleserie eingeführt. Stets ist sie eine der ersten Technologien im Spiel und erlaubt den Bau der Feld-Modernisierung Mine, in Civ 5 auch die Abholzung von Wäldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In früheren Teilen der Civilization-Reihe verfügt man dieses Wissen von Spielstart an und braucht dafür keine Technologie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Bergbau Bergbau in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Wissenschaftler&amp;diff=57294</id>
		<title>Großer Wissenschaftler</title>
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				<updated>2026-05-04T18:30:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Großer Wissenschaftler_(Civ5)|Großer Wissenschaftler in Civilization V]],&lt;br /&gt;
* [[Großer Wissenschaftler_(Civ4)|Großer Wissenschaftler in Civilization IV]],&lt;br /&gt;
* [[Anführer_(Civ3)|Wissenschaftlicher Anführer in Civilization III]],&lt;br /&gt;
* [[Genialer Forscher_(Civ4 FFH)|Genialer Forscher in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wissenschaftler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Bereits in ''Civilization III Conquests'' werden '''wissenschaftliche Anführer''' in die Spieleserie eingeführt. Diese kann man bei Ersterforschung einer Technologie erhalten und sie können lediglich zum Beschleunigen von Bauprojekten (außer bei Einheiten) eingesetzt werden. Sie stellen sie einzige Möglichkeit in Civ 3 dar, [[Weltwunder]] unabhängig von der konventionellen [[Produktion]] fertigzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit ''Civilization IV'' finden dann die eigentlichen '''Großen Wissenschaftler''' den Weg ins Spiel. Sie können stets eine [[Akademie]] einrichten. Außerdem können sie ein [[Goldenes Zeitalter]] auslösen und eine Technologie erforschen; diese beiden Funktionen verlieren sie wieder mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] in Civ 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich kann der Große Wissenschaftler in ''Civilization IV'' sich einer Stadt als [[Superspezialist]] anschließen oder eine [[Kapitalgesellschaft]] gründen, in ''Civilization V'' einen Bonus bei der Erforschung der aktuellen Technologie geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Große Wissenschaftler können wie alle [[Große Persönlichkeiten]] nicht konventionell gebaut werden. Ihre Entstehung wird immer durch den Einsatz von [[Wissenschaftler]]spezialisten und den Bau bestimmter Wunder beschleunigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Wissenschaftler Wissenschaftler in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hubble-Weltraumteleskop_(Civ5)&amp;diff=57293</id>
		<title>Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hubble-Weltraumteleskop_(Civ5)&amp;diff=57293"/>
				<updated>2026-05-04T18:17:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Dateiname&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP-Wunder Wissenschaftler (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert das Hubble-Weltraumteleskop in Civ 5. Für die Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Hubble-Weltraumteleskop]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Hubble-Weltraumteleskop&amp;lt;!-- [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]--&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +1 [[Datei:5gpp.png]] für [[Datei:5großer_wissenschaftler.png|30px|Großer Wissenschaftler|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]&amp;lt;br/&amp;gt;2 kostenlose [[Datei:5großer_wissenschaftler.png|30px|Große Wissenschaftler|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]&amp;lt;br/&amp;gt;1 kostenlose [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]]&amp;lt;br/&amp;gt;+25% {{5prod}} beim Bau von [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)#Raumschiffteile|Raumschiffteilen]]  |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]] |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = Informationszeitalter |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild = [[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Das Wunder besteht nicht darin, dass es so viele Sterne gibt, sondern dass der Mensch sie vermessen hat.“ -Anatole France]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Hubble-Weltraumteleskop''' ist ein [[:Kategorie:Weltwunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 kostenlose [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Große Wissenschaftler]] erscheinen nahe der Stadt, in der das Wunder errichtet wurde. Bringt eine kostenlose [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]] in der Stadt, in der es errichtet wurde. +25% {{5prod}} beim Bau von [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)#Raumschiffteile|Raumschiffteilen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das '''Hubble-Weltraumteleskop''' ist eine große Hilfe auf dem Weg ins All und zum Wissenschaftssieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Strategie_GP-Punkte_(Civ5)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Hubble-Weltraumteleskop Hubble-Weltraumteleskop]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Das Hubble-Weltraumteleskop wurde mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] {{5gk}} eingeführt und mit {{5bnw}} Brave New World nicht verändert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hubble-Weltraumteleskop_(Civ5)&amp;diff=57292</id>
		<title>Hubble-Weltraumteleskop (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Hubble-Weltraumteleskop_(Civ5)&amp;diff=57292"/>
				<updated>2026-05-04T18:16:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP-Wunder Wissenschaftler (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert das Hubble-Weltraumteleskop in Civ 5. Für die Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Hubble-Weltraumteleskop]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Hubble-Weltraumteleskop&amp;lt;!-- [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]--&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 1250 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +1 [[Datei:5gpp.png]] für [[Datei:5großer_wissenschaftler.png|30px|Großer Wissenschaftler|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]&amp;lt;br/&amp;gt;2 kostenlose [[Datei:5großer_wissenschaftler.png|30px|Große Wissenschaftler|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]&amp;lt;br/&amp;gt;1 kostenlose [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]]&amp;lt;br/&amp;gt;+25% {{5prod}} beim Bau von [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)#Raumschiffteile|Raumschiffteilen]]  |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Satellitentechnologie (Civ5)|Satellitentechnologie]] |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = Informationszeitalter |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild = [[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-hubble-weltraumteleskop-zeichnung.png|miniatur|links|640px|„Das Wunder besteht nicht darin, dass es so viele Sterne gibt, sondern dass der Mensch sie vermessen hat.“ -Anatole France]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Hubble-Weltraumteleskop''' ist ein [[:Kategorie:Weltwunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 kostenlose [[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Große Wissenschaftler]] erscheinen nahe der Stadt, in der das Wunder errichtet wurde. Bringt eine kostenlose [[Raumschiff-Fabrik (Civ5)|Raumschiff-Fabrik]] in der Stadt, in der es errichtet wurde. +25% {{5prod}} beim Bau von [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)#Raumschiffteile|Raumschiffteilen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das '''Hubble-Weltraumteleskop''' ist eine große Hilfe auf dem Weg ins All und zum Wissenschaftssieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Strategie_GP-Punkte_(Civ5)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Hubble-Weltraumteleskop Hubble-Weltraumteleskop]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Das Hubble-Weltraumteleskop wurde mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] {{5gk}} eingeführt und mit {{5bnw}} Brave New World nicht verändert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Alhambra_(Civ5)&amp;diff=57291</id>
		<title>Alhambra (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Alhambra_(Civ5)&amp;diff=57291"/>
				<updated>2026-05-04T18:03:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wikipedia-Link korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militärwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPP-Wunder Ingenieur (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert Alhambra in Civ 5. Für die Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Alhambra]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Alhambra&amp;lt;!-- [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]--&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5-alhambra-symbol.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten = 400 |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus = Ja |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +1 [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;+20% [[Datei:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Beförderung &amp;quot;Drill I&amp;quot; (+15% [[Datei:5ks.png]] für unwegsames [[Gelände (Civ5)|Gelände]]) für neue [[:Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)|Land-Nahkampfeinheiten]] (außer [[:Kategorie:Aufklärungseinheiten (Civ5)|Aufklärer]] &amp;amp; [[:Kategorie:Hubschraubereinheiten (Civ5)|Hubschrauber]])&amp;lt;br&amp;gt;Eine kostenlose [[Burg (Civ5)|Burg]] |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie = [[Ritterlichkeit_(Civ5)|Ritterlichkeit]] |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = Mittelalter |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild = [[Datei:5-alhambra-3d.jpg|center|280px]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeichnung==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-alhambra-zeichnung.png|miniatur|links|640px|Konzeptzeichnung von Alhambra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Alhambra''' ist ein [[:Kategorie:Weltwunder (Civ5)|Weltwunder]], das nur einmal auf der Welt gebaut werden kann. Alle gewährten Boni gelten nur in der Stadt des Baus. Es kann durch einen [[Großer Ingenieur (Civ5)|Großen Ingenieur]] beschleunigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bug-Hinweis ====&lt;br /&gt;
Die offizielle Beschreibung spricht von &amp;quot;Nicht-Lufteinheiten&amp;quot;. Tatsächlich wird die Beförderng &amp;quot;Drill I&amp;quot; aber nur für die 4 Kampftypen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]], [[:Kategorie:Nahkämpfereinheiten (Civ5)|Nahkämpfereinheiten]], [[:Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)|Schießpulvereinheiten]] und [[:Kategorie:Gepanzerte Einheiten (Civ5)|Gepanzerte Einheiten]] gewährt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Das '''Alhambra''' {{Vorlage:Strategie Kultur (Civ5)}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die kostenlose Beförderung &amp;quot;Drill I&amp;quot; werden direkt einige der fortgeschrittenen Beförderungen auswählbar. Insbesondere im Zusammenspiel mit weiteren [[:Kategorie:XP-Gebäude (Civ5)|XP-Gebäuden]] kann man so z.B. gezielt seine Einheiten zu Sanitätern ausbilden, oder sie je nach Kampftyp mit mehr Deckung gegen Fernwaffen ausstatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?84233-BUG-v1-0-2-21-Wunder-Alhambra-und-Bef%F6rderung-quot-Drill-I-quot Wunder Alhambra und Beförderung &amp;quot;Drill I&amp;quot; ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Alhambra Alhambra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Das Wunder '''Alhambra''' kam erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] ins Spiel.&lt;br /&gt;
=== Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
Nur mit der Erweiterung Gods &amp;amp; Kings - ohne Brave New World - unterscheidet sich dieses Weltwunder in folgendem Merkmal:&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus =  |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +1 [[Datei:5gpp.png]] für [[Datei:5großer künstler.png|30px|link=Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]] |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie =  |&lt;br /&gt;
  WW_Sozialpolitik = |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Theater&amp;diff=57288</id>
		<title>Theater</title>
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				<updated>2026-05-04T15:53:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Theater (Civ5)|Theater in Civilization V]] {{5civ}} {{5gk}} oder&lt;br /&gt;
* [[Theater (Civ4)|Theater in Civilization IV]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shakespeares Theater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' gibt es erst seit ''Civilization IV'' in der Spieleserie. Während es in Civ4 Boni für [[Kultur]], [[Zufriedenheit]] und [[Künstler]]spezialisten bringt, erhöht es in Civ5 nur noch die Zufriedenheit. Mit der Erweiterung [[Brave New World]] wird es dann ganz aus dem Spiel genommen und durch den [[Zoo]] ersetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Civ4 ist es eine Gebäude der [[Klassik]] nach Erforschung von [[Drama]], in Civ5 wird es in die [[Renaissance]] verlegt (mit [[Druckerpresse]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Theater Das Theater in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Theater (Civ5)|Theater in Civilization V]] {{5civ}}{{5gk}} oder&lt;br /&gt;
* [[Theater (Civ4)|Theater in Civilization IV]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shakespeares Theater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' gibt es erst seit ''Civilization IV'' in der Spieleserie. Während es in Civ4 Boni für [[Kultur]], [[Zufriedenheit]] und [[Künstler]]spezialisten bringt, erhöht es in Civ5 nur noch die Zufriedenheit. Mit der Erweiterung [[Brave New World]] wird es dann ganz aus dem Spiel genommen und durch den [[Zoo]] ersetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Civ4 ist es eine Gebäude der [[Klassik]] nach Erforschung von [[Drama]], in Civ5 wird es in die [[Renaissance]] verlegt (mit [[Druckerpresse]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Theater Das Theater in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Begriffskl |    text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. }}   Meinten Sie:  * The…“&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Theater (Civ5)|Theater in Civilization V]] oder&lt;br /&gt;
* [[Theater (Civ4)|Theater in Civilization IV]] ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnliche Artikel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shakespeares Theater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' gibt es erst seit ''Civilization IV'' in der Spieleserie. Während es in Civ4 Boni für [[Kultur]], [[Zufriedenheit]] und [[Spezialisten]]einsatz erlaubt, bringt es in Civ5 nur noch Zufriedenheit. Mit der Erweiterung [[Brave New World]] wird es dann ganz aus dem Spiel genommen und durch den [[Zoo]] ersetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Civ4 ist es eine Gebäude der [[Klassik]] nach Erforschung von [[Drama]], in Civ5 wird es in die [[Renaissance]] verlegt (mit [[Druckerpresse]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Theater Das Theater in der Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Begriffsklärungslink&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert das Theater in Civ 5. Für das gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Theater]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Theater {{5civ}} {{5gk}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5theater.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 10 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt = 2 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten = |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = +3 {{5zufrieden}}  |&lt;br /&gt;
  Geb_alt = [[Kolosseum_(Civ5)|Kolosseum]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = [[Stadion_(Civ5)|Stadion]] |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' ist das zweite [[:Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)|Zufriedenheitsgebäude]] einer 3-stufigen Gebäudeabfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
* Das Theater erhöht die {{5zufrieden}}, womit ein besseres [[Nahrung_(Civ5)#Wachstumsstufen_.26_Formel|Wachstum]] möglich ist und die Folgen von [[Zufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] bekämpft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Theater Theater]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' unterscheidet sich nicht in seinen Eigenschaften zwischen der Grundversion und der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Erweiterung [[Brave New World]] {{5bnw}} wird es durch den [[Zoo (Civ5)|Zoo]] ersetzt, der 1{{5zufrieden}} weniger gibt, ansonsten sich jedoch nicht unterscheidet. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zoo&amp;diff=57284</id>
		<title>Zoo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zoo&amp;diff=57284"/>
				<updated>2026-05-04T10:51:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Zoo (Civ5) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Zoo (Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Theater_(Civ5)&amp;diff=57283</id>
		<title>Theater (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Theater_(Civ5)&amp;diff=57283"/>
				<updated>2026-05-04T10:50:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Theater {{5civ}} {{5gk}} |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5theater.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 10 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt = 2 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten = |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = +3 {{5zufrieden}}  |&lt;br /&gt;
  Geb_alt = [[Kolosseum_(Civ5)|Kolosseum]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = [[Stadion_(Civ5)|Stadion]] |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' ist das zweite [[:Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)|Zufriedenheitsgebäude]] einer 3-stufigen Gebäudeabfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
* Das Theater erhöht die {{5zufrieden}}, womit ein besseres [[Nahrung_(Civ5)#Wachstumsstufen_.26_Formel|Wachstum]] möglich ist und die Folgen von [[Zufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] bekämpft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Theater Theater]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' unterscheidet sich nicht in seinen Eigenschaften zwischen der Grundversion und der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Erweiterung [[Brave New World]] {{5bnw}} wird es durch den [[Zoo (Civ5)|Zoo]] ersetzt, der 1{{5zufrieden}} weniger gibt, ansonsten sich jedoch nicht unterscheidet. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Theater_(Civ5)&amp;diff=57282</id>
		<title>Theater (Civ5)</title>
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				<updated>2026-05-04T10:49:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Theater [[Datei:5civ.png]] [[Datei:5gk.png]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5theater.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 10 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt = 2 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten = |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = +3 {{5zufrieden}}  |&lt;br /&gt;
  Geb_alt = [[Kolosseum_(Civ5)|Kolosseum]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = [[Stadion_(Civ5)|Stadion]] |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' ist das zweite [[:Kategorie:Zufriedenheitsgebäude (Civ5)|Zufriedenheitsgebäude]] einer 3-stufigen Gebäudeabfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
* Das Theater erhöht die {{5zufrieden}}, womit ein besseres [[Nahrung_(Civ5)#Wachstumsstufen_.26_Formel|Wachstum]] möglich ist und die Folgen von [[Zufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]] bekämpft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Theater Theater]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das '''Theater''' unterscheidet sich nicht in seinen Eigenschaften zwischen der Grundversion und der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Erweiterung [[Brave New World]] {{5bnw}} wird es durch den [[Zoo (Civ5)|Zoo]] ersetzt, der 1{{5zufrieden}} weniger gibt, ansonsten sich jedoch nicht unterscheidet. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Admiral_(Civ5)&amp;diff=57281</id>
		<title>Großer Admiral (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Admiral_(Civ5)&amp;diff=57281"/>
				<updated>2026-05-04T03:17:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Marineeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Große Persönlichkeiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Großer Admiral''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Großer Admiral]]}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Großer Admiral &amp;lt;!--[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]--&amp;gt; |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-großer-admiral-symbol.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Zivilist |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Große Persönlichkeit |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_XP_Kosten = 133 |&lt;br /&gt;
  Einh_Aufschlag_XP_Kosten = 133 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = für Marineeinheiten +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = kann alle Marineeinheiten und gewassterte Einheiten im Umkreis von einem Feld heilen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Sonderboni = 50 {{5glauben}} (''bei Verbrauch'') mit [[Glaubenssätze (Civ5)#Verbesserungs-Glaubenssätze|Reliquienschrein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;amp;nbsp;100 {{5gold}} (''bei Verbrauch'') mit [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]]  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Datei:5-großer-admiral-3d.jpg|miniatur|640px|Großer Admiral unterstützt die Sicherung des Ölbohrturmes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Große Admiral''' gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird.&lt;br /&gt;
Für den Admiral werden nur Erfahrungspunkte (EP bzw. XP) maritimer Kämpfe gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Befindet sich der Große Admiral in einer Hafenstadt und hat noch Bewegungspunkte, kann er in eine andere Hafenstadt versetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''Große Admiral''' ist sehr nützlich, um die Kampfstärke einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Große Admiräle generieren''':&lt;br /&gt;
*[[Datei:5-symbol-maya.png|x20px|Maya]] Das [[Mayareich_(Civ5)|Mayareich]] erhält aufgrund seiner Zvilisationseigenschaft '''Die lange Zählung''' alle 394 Jahre eine Große Persönlichkeit.&lt;br /&gt;
*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Unabh.C3.A4ngigkeit|Unabhängigkeits-Abschluss]] gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl. &lt;br /&gt;
*Der [[Schiefer_Turm_von_Pisa_(Civ5)|Schiefe Turm von Pisa]] gewährt eine Große Persönlichkeit nach Wahl.&lt;br /&gt;
*Die Sozialpolitik [[Sozialpolitik (Civ5)#Erkundung|Navigationsschule]] im Erkundungsbaum gewährt einen Großen Admiral. (&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;in {{5gk}} stattdessen die [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Gods &amp;amp; Kings|Marinetradition]] im Wirtschaftszweig&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
*Der [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Erkundung|Erkundungs-Abschluss]] ermöglicht es, ab dem [[Zeitalter_(Civ5)#Industriezeitalter|Industriezeitalter]] Große Admiräle mit {{5glauben}} zu kaufen (&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;in {{5gk}} die Anwahl des [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Autokratie|Autokratiebaumes]]&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*Die Wahl des Reformations-Glaubenssatzes [[Reformations-Glaubenssatz|Für die Ehre Gottes]] erlaubt ab dem Industriezeitalter den Kauf jeglicher Großer Persönlichkeiten mit {{5glauben}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82059-Entstehungsort-Gro%DFer-Admir%E4le&amp;amp;p=4885955&amp;amp;viewfull=1#post4885955 Entstehungsorte Großer Admiräle ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80771-Der-Gro%DFe-Admiral&amp;amp;p=4785228&amp;amp;viewfull=1#post4785228 Der Große Admiral]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Admiral Admiral]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erweiterung [[Brave New World]] brachte keine Änderungen in ihren Merkmalen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Weltausstellung_(Civ5)&amp;diff=57280</id>
		<title>Weltausstellung (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Weltausstellung_(Civ5)&amp;diff=57280"/>
				<updated>2026-05-04T03:13:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Weltkongress (Civ5)#Weltausstellung erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Weltkongress (Civ5)#Weltausstellung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Admiral_(Civ5)&amp;diff=57279</id>
		<title>Großer Admiral (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Admiral_(Civ5)&amp;diff=57279"/>
				<updated>2026-05-04T03:11:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Typo+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zivilisten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Marineeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Große Persönlichkeiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Großer Admiral''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Großer Admiral]]}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Großer Admiral |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-großer-admiral-symbol.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Zivilist |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Große Persönlichkeit |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_XP_Kosten = 133 |&lt;br /&gt;
  Einh_Aufschlag_XP_Kosten = 133 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = für Marineeinheiten +15% [[Datei:5ks.png]]/[[Datei:5fks.png]] im Umkreis von 2 Feldern |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = kann alle Marineeinheiten und gewassterte Einheiten im Umkreis von einem Feld heilen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:5-großer-admiral-3d.jpg|miniatur|640px|Großer General unterstützt die Sicherung des Ölbohrturmes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Große Admiral''' gibt einen Kampfbonus im Umkreis von 2 Feldern für alle Marineeinheiten. Außerdem kann er alle umliegenden Einheiten zu Wasser heilen, wodurch er allerdings aufgebraucht wird.&lt;br /&gt;
Für den Admiral werden nur Erfahrungspunkte (EP bzw. XP) maritimer Kämpfe gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Große Admiral''' ist sehr nützlich, um die Kampfstärker einer Flotte zu stärken bzw. sie im Notfall auch außerhalb des eigenen Gebietes heilen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]] &amp;quot;Unabhängigkeits-Abschluss&amp;quot; und &amp;quot;Marinetradition&amp;quot;, sowie das [[Wunder (Civ5)|Weltwunder]] [[Hagia Sofia (Civ5)|Hagia Sofia]] und [[Schiefer Turm von Pisa (Civ5)|Schiefer Turm von Pisa]] können einen Großen Admiral gewähren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ziv-Eigenschaft der [[Mayareich_(Civ5)#Zivilisationseigenschaft|Maya]] kann ebenso einen Großen General gewähren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82059-Entstehungsort-Gro%DFer-Admir%E4le&amp;amp;p=4885955&amp;amp;viewfull=1#post4885955 Entstehungsorte Großer Admiräle ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80771-Der-Gro%DFe-Admiral&amp;amp;p=4785228&amp;amp;viewfull=1#post4785228 Der Große Admiral]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Admiral Admiral]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] {{5gk}} verfügbar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karacke&amp;diff=57278</id>
		<title>Karacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karacke&amp;diff=57278"/>
				<updated>2026-05-04T03:02:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Begriffsklärung]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | &lt;br /&gt;
  text = Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meinten Sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Karacke (Civ4)|Karacke in Civilization IV BtS]],&lt;br /&gt;
* [[Karacke_(Civ3)|Karacke in Civilization III C3C]] oder&lt;br /&gt;
* [[Schiffe (TAC)#Schiffstypen|Karacke in The Authentic Colonization]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ-Historie ==&lt;br /&gt;
Die [[Marineeinheiten|Marineeinheit]] '''Karacke''' gibt es seit ''Civilization III'' in der Civilization-Reihe und bildet die Spezialeinheit der ebenfalls in Civ3 eingeführten [[Portugiesen]]. Sie ersetzt für die Portugiesen immer die [[Karavelle]] und bringt durch Hochseetauglichkeit frühe maritime Vorteile. In Civ3 ist sie auch von den Kampfstärken besser, in Civ4 kann sie im Vergleich zur Karavelle Einheiten transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ''Civilization V'' wird die Spezialeinheit der Karacke abgelöst durch die ''[[Nao]]'', wobei es sich auch um eine Form der Karacke handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Web-Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Karacke Karacke in der Wikipedia]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Nao Nao in der Wikipedia]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Schwierigkeitsgrad_(Civ5)&amp;diff=57277</id>
		<title>Schwierigkeitsgrad (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Schwierigkeitsgrad_(Civ5)&amp;diff=57277"/>
				<updated>2026-05-04T02:02:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Schwierigkeitsgrade in ''Civilization V''. Für Schwierigkeitsgrade in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Schwierigkeitsgrad]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielerboni===&lt;br /&gt;
Die Boni für Spieler nehmen immer mehr ab, je höher der Schwierigkeitsgrad. Die KI spielt mit den Grundwerten in der '''KI'''-Spalte, die noch mit den [[#KI-Boni|Boni für die KI]] verrechnet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot; | Element !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot; | Siedler !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Häuptling !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Kriegsherr !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Prinz !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| König !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Kaiser !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Unsterblicher !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Gott !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| KI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grund-{{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Extra {{5zufrieden}} pro Luxusressource&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]] pro Stadt&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]] pro [[Datei:5pop.png|Bevölkerung]]&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Production Free Units&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Production Free Units Per City&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straßenkosten&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einheitenkosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gebäudekosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forschungskosten&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopo]]-Kosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| City Production Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tech Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Policy Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{5gold}} aus Barbarenlagern&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barbaren (Civ5)|Barbaren]] Auftauchen Mod&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bonus gegen Barbaren&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Züge, bis Barbaren Spielergebiet betreten&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Zielradius Land&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Zielradius Meer&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KI-Boni===&lt;br /&gt;
Die Grundwerte der KI aus der obigen Tabelle werden, entsprechend dem Schwierigkeitsgrad, mit den unteren Werten verrechnet. In einem ''Gottheit''-Spiel erhält die KI 90 % der 75 % (also 67,5 %) Unzufriedenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;lt;!--highlight--&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Element || Siedler || Häuptling || Kriegsherr || Prinz || König || Kaiser || Unsterblicher || Gott&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Freie Technologien&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| [[Keramik (Civ5)|Keramik]]&lt;br /&gt;
| Keramik, [[Tierzucht (Civ5)|Tierzucht]], [[Bergbau (Civ5)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
| Keramik, Tierzucht, Bergbau, [[Bogenschießen (Civ5)|Bogenschießen]]&lt;br /&gt;
| Keramik, Tierzucht, Bergbau, Bogenschießen, [[Das Rad (Civ5)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Barbaren Bonus&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Siedler&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Verteidigungseinheiten&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Bautrupps&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Späher&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Wahrscheinlichkeit Kriegserklärung&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Work Rate Bonus&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Wachstumsrate&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Einheiten&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Welt Baukosten&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Gebäude&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Wunder&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Nat. Projekte&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Internat. Projekte&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Unterhaltskosten Gebäude&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Unterhaltskosten Einheiten&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Unit Supply&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Mod pro Ära&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Freie XP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Freie XP Kampf&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; Wieviel {{5nahr}} eine Stadt zum Wachstum braucht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}- und {{5glauben}}-Kosten für Einheiten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}- und {{5glauben}}-Kosten für Gebäude.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}- und {{5glauben}}-Kosten für Wunder.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}-Kosten für Nationale Projekte wie das [[Manhattan-Projekt_(Civ5)|Manhattan-Projekt]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}-Kosten für Internationale Projekte wie die [[Weltausstellung (Civ5)|Weltausstellung]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; Unterhaltskosten für Gebäude.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt; Unterhaltskosten für Einheiten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt; Anzahl der XP mit denen eine neue Einheit startet.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt; XP-Gewinn im Kampf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Schwierigkeitsgrad_(Civ5)&amp;diff=57276</id>
		<title>Schwierigkeitsgrad (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Schwierigkeitsgrad_(Civ5)&amp;diff=57276"/>
				<updated>2026-05-04T02:01:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Kategorisierung+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Schwierigkeitsgrade in ''Civilization V''. Für Schwierigkeitsgrade in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Schwierigkeitsgrad]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{AtWork}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielerboni===&lt;br /&gt;
Die Boni für Spieler nehmen immer mehr ab, je höher der Schwierigkeitsgrad. Die KI spielt mit den Grundwerten in der '''KI'''-Spalte, die noch mit den [[#KI-Boni|Boni für die KI]] verrechnet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot; | Element !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot; | Siedler !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Häuptling !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Kriegsherr !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Prinz !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| König !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Kaiser !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Unsterblicher !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Gott !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| KI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grund-{{5zufrieden}}&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Extra {{5zufrieden}} pro Luxusressource&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]] pro Stadt&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]] pro [[Datei:5pop.png|Bevölkerung]]&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Production Free Units&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Production Free Units Per City&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straßenkosten&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einheitenkosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gebäudekosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forschungskosten&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopo]]-Kosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| City Production Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tech Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Policy Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{5gold}} aus Barbarenlagern&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barbaren (Civ5)|Barbaren]] Auftauchen Mod&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bonus gegen Barbaren&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Züge, bis Barbaren Spielergebiet betreten&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Zielradius Land&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Zielradius Meer&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KI-Boni===&lt;br /&gt;
Die Grundwerte der KI aus der obigen Tabelle werden, entsprechend dem Schwierigkeitsgrad, mit den unteren Werten verrechnet. In einem ''Gottheit''-Spiel erhält die KI 90 % der 75 % (also 67,5 %) Unzufriedenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable &amp;lt;!--highlight--&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Element || Siedler || Häuptling || Kriegsherr || Prinz || König || Kaiser || Unsterblicher || Gott&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Freie Technologien&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| [[Keramik (Civ5)|Keramik]]&lt;br /&gt;
| Keramik, [[Tierzucht (Civ5)|Tierzucht]], [[Bergbau (Civ5)|Bergbau]]&lt;br /&gt;
| Keramik, Tierzucht, Bergbau, [[Bogenschießen (Civ5)|Bogenschießen]]&lt;br /&gt;
| Keramik, Tierzucht, Bergbau, Bogenschießen, [[Das Rad (Civ5)|Das Rad]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Barbaren Bonus&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Siedler&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Verteidigungseinheiten&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Bautrupps&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Start Späher&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Wahrscheinlichkeit Kriegserklärung&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Work Rate Bonus&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]]&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Wachstumsrate&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Einheiten&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Welt Baukosten&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Gebäude&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Wunder&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Nat. Projekte&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Baukosten Internat. Projekte&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Unterhaltskosten Gebäude&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Unterhaltskosten Einheiten&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Unit Supply&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Mod pro Ära&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Freie XP&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt; Freie XP Kampf&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; Wieviel {{5nahr}} eine Stadt zum Wachstum braucht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}- und {{5glauben}}-Kosten für Einheiten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}- und {{5glauben}}-Kosten für Gebäude.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}- und {{5glauben}}-Kosten für Wunder.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}-Kosten für Nationale Projekte wie das [[Manhattan-Projekt_(Civ5)|Manhattan-Projekt]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; {{5prod}}-Kosten für Internationale Projekte wie die [[Weltausstellung (Civ5)|Weltausstellung]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; Unterhaltskosten für Gebäude.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt; Unterhaltskosten für Einheiten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt; Anzahl der XP mit denen eine neue Einheit startet.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt; XP-Gewinn im Kampf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Schwierigkeitsgrad_(Civ5)&amp;diff=57275</id>
		<title>Schwierigkeitsgrad (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Schwierigkeitsgrad_(Civ5)&amp;diff=57275"/>
				<updated>2026-05-04T01:39:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AtWork}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielerboni===&lt;br /&gt;
Die Boni für Spieler nehmen immer mehr ab, je höher der Schwierigkeitsgrad. Die KI spielt mit den Grundwerten in der '''KI'''-Spalte, die noch mit den [[#KI Boni|Boni für die KI]] verrechnet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot; | Element !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot; | Siedler !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Häuptling !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Kriegsherr !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Prinz !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| König !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Kaiser !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Unsterblicher !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| Gott !! style=&amp;quot;width:5%&amp;quot;| KI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grund-[[Datei:5zufrieden.png|Zufriedenheit]]&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Extra [[Datei:5zufrieden.png|Zufriedenheit]] pro Luxusressource&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]] pro Stadt&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]] pro [[Datei:5pop.png|Bevölkerung]]&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Production Free Units&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Production Free Units Per City&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straßenkosten&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einheitenkosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gebäudekosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Forschungskosten&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sopo]]-Kosten&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 67%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| City Production Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tech Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Policy Num Options Considered&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5gold.png|Gold]] aus Barbarenlagern&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Auftauchen Mod&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bonus gegen Barbaren&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Züge, bis Barbaren Spielergebiet betreten&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Zielradius Land&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Zielradius Meer&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KI Boni===&lt;br /&gt;
Die Grundwerte der KI aus der obigen Tabelle werden, entsprechend dem Schwierigkeitsgrad, mit den unteren Werten verrechnet. In einem ''Gottheit''-Spiel erhält die KI 90 % der 75 % (also 67,5 %) Unzufriedenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Element || Siedler || Häuptling || Kriegsherr || Prinz || König || Kaiser || Unsterblicher || Gott&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freie Technologien&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
| Keramik&lt;br /&gt;
| Keramik, Tierzucht, Bergbau&lt;br /&gt;
| Keramik, Tierzucht, Bergbau, Bogenschießen&lt;br /&gt;
| Keramik, Tierzucht, Bergbau, Bogenschießen, Das Rad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barbaren Bonus&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Start Siedler&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Start Verteidigungseinheiten&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Start Bautrupps&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Start Späher&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Warscheinlichkeit Kriegserklärung&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Work Rate Bonus&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:5unfriede.png|Unzufriedenheit]]&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wachstumsrate&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baukosten Einheiten&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Welt Baukosten&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baukosten Gebäude&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baukosten Wunder&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baukosten Nat. Projekte&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baukosten Internat. Projekte&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unterhaltskosten Gebäude&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unterhaltskosten Einheiten&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Unit Supply&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mod pro Ära&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freie XP&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freie XP Kampf&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; Wieviel [[Datei:5nahr.png|Nahrung]] eine Stadt zum Wachstum braucht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Datei:5prod.png|Produktions]]- und [[Datei:5glauben.png|Glaubens]]-Kosten für Einheiten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Datei:5prod.png|Produktions]]- und [[Datei:5glauben.png|Glaubens]]-Kosten für Gebäude.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Datei:5prod.png|Produktions]]- und [[Datei:5glauben.png|Glaubens]]-Kosten für Wunder.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Datei:5prod.png|Produktions]]-Kosten für Nationale Projekte wie das [[Manhattan-Projekt_(Civ5)|Manhattan-Projekt]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;6&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Datei:5prod.png|Produktions]]-Kosten für Internationale Projekte wie die [[Weltausstellung (Civ5)|Weltausstellung]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt; Unterhaltskosten für Gebäude.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt; Unterhaltskosten für Einheiten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;9&amp;lt;/sup&amp;gt; Anzahl der XP mit denen eine neue Einheit startet.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt; XP-Gewinn im Kampf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flugzeugbau_(Civ1)&amp;diff=57274</id>
		<title>Flugzeugbau (Civ1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flugzeugbau_(Civ1)&amp;diff=57274"/>
				<updated>2026-05-03T23:25:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Handelsmalus hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ1]] [[Kategorie:Technologien_(Civ1)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel behandelt die Technologie Flugzeugbau, wie sie in Civ 1 vorkommt. Für Äquivalente dieser Technologie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flugzeugbau]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ1 |&lt;br /&gt;
  Tech_Bezeichnung = Flugzeugbau |&lt;br /&gt;
  Tech_Bild = Civ1Flugzeugbau.png |&lt;br /&gt;
  Tech_Voraussetzung = [[Verbrennungsmotor_(Civ1)|Verbrennungsmotor]], [[Physik_(Civ1)|Physik]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Ermöglicht = [[Jagdflugzeug_(Civ1)|Jagdflugzeug]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Veraltet = |&lt;br /&gt;
  Tech_PostTechs = [[Moderner Flugzeugbau_(Civ1)|Moderner Flugzeugbau]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Wirkung = senkt [[Handelsrouten (Civ1)|Einmalerlöse]] durch [[Karawane (Civ1)|Karawanen]] nach [[Eisenbahn (Civ1)|Eisenbahn]] um ein weiteres Drittel |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding-right:5px;text-align:justify&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilopedia ==&lt;br /&gt;
Seit Urzeiten hat der Mensch vom Fliegen durch die Lüfte geträumt. Doch&lt;br /&gt;
ungeachtet der vielen Experimente und Versuche, diesen brennenden Traum der&lt;br /&gt;
Menschheit wahr werden zu lassen, hat erst die Entwicklung des ''Verbrennungsmotors''&lt;br /&gt;
die Gesetze der ''Physik'' so wirken lassen, dass dieser Wunsch Realität werden konnte.&lt;br /&gt;
Das 20. Jahrhundert hatte kaum begonnen, als Orville und Wilbur Wright die ersten&lt;br /&gt;
motorengetriebene ''Flüge'' bei Kitty Hawk, N.C., durchführten. Die Technologie&lt;br /&gt;
des Flugzeugbaus schritt schnell voran. Innerhalb relativ kurzer Zeit flogen&lt;br /&gt;
Flugzeuge um den Erdball und transportierten sicher Fluggäste und Post in Rekordzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Civ1TechRing|Hidden = Show}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Eisenbahn_(Civ1)&amp;diff=57273</id>
		<title>Eisenbahn (Civ1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Eisenbahn_(Civ1)&amp;diff=57273"/>
				<updated>2026-05-03T23:22:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: linkfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ1]] [[Kategorie:Technologien_(Civ1)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel behandelt die Technologie Eisenbahn, wie sie in Civ 1 vorkommt.&amp;lt;br/&amp;gt; Für die gleichnamige Technologie und Feld-Modernisierung in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Eisenbahn]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ1 |&lt;br /&gt;
  Tech_Bezeichnung = Eisenbahn |&lt;br /&gt;
  Tech_Bild = Civ1Eisenbahn.png |&lt;br /&gt;
  Tech_Voraussetzung = [[Brückenbau_(Civ1)|Brückenbau]], [[Dampfmaschine_(Civ1)|Dampfmaschine]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Ermöglicht = [[Geländeverbesserung_Eisenbahn_(Civ1)|Geländeverbesserung Eisenbahn]], [[Darwins Forschungsreise_(Civ1)|Darwins Forschungsreise]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Veraltet = |&lt;br /&gt;
  Tech_PostTechs = [[Industrialisierung_(Civ1)|Industrialisierung]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Wirkung = senkt [[Handelsrouten (Civ1)|Einmalerlöse]] durch [[Karawane (Civ1)|Karawanen]] um ein Drittel |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding-right:5px;text-align:justify&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilopedia ==&lt;br /&gt;
Der Bau der ''Eisenbahn'' war das Ergebnis der erfolgreichen Verbindung einer&lt;br /&gt;
vielversprechenden neuen Technologie, nämlich der ''Dampfmaschine'', mit dem immer&lt;br /&gt;
dringender werdenden Bedürfnis nach schnellen, sicheren und billigen Transportmitteln.&lt;br /&gt;
Die Eisenbahn nutzte die bis dato unvergleichliche Kraft der Lokomotive zum Ziehen von&lt;br /&gt;
Zügen mit beladenen Waggons über Schienen. Das Ergebnis brachte einen drastischen Anstieg&lt;br /&gt;
der von wenigen Menschen schnell und über große Entfernungen transportierbaren Fracht.&lt;br /&gt;
Die Eisenbahn stellte einen Hauptanteil an der ''Industrialisierung''. Nunmehr standen&lt;br /&gt;
Rohstoffe leichter zur Verfügung, Märkte waren einfacher erreichbar, und die Nachfrage nach&lt;br /&gt;
besserer Technik förderte Innovationen in vielen Industriebranchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Civ1TechRing|Hidden = Show}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Eisenbahn (Civ1)</title>
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				<updated>2026-05-03T23:22:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Handelsmalus hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ1]] [[Kategorie:Technologien_(Civ1)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel behandelt die Technologie Eisenbahn, wie sie in Civ 1 vorkommt.&amp;lt;br/&amp;gt; Für die gleichnamige Technologie und Feld-Modernisierung in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Eisenbahn]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ1 |&lt;br /&gt;
  Tech_Bezeichnung = Eisenbahn |&lt;br /&gt;
  Tech_Bild = Civ1Eisenbahn.png |&lt;br /&gt;
  Tech_Voraussetzung = [[Brückenbau_(Civ1)|Brückenbau]], [[Dampfmaschine_(Civ1)|Dampfmaschine]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Ermöglicht = [[Geländeverbesserung_Eisenbahn_(Civ1)|Geländeverbesserung Eisenbahn]], [[Darwins Forschungsreise_(Civ1)|Darwins Forschungsreise]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Veraltet = |&lt;br /&gt;
  Tech_PostTechs = [[Industrialisierung_(Civ1)|Industrialisierung]] |&lt;br /&gt;
  Tech_Wirkung = senkt [[Handelsrouten (Civ1)|Einmalerlöse]] durch [[Karawanen (Civ1)|Karawanen]] um ein Drittel |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding-right:5px;text-align:justify&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civilopedia ==&lt;br /&gt;
Der Bau der ''Eisenbahn'' war das Ergebnis der erfolgreichen Verbindung einer&lt;br /&gt;
vielversprechenden neuen Technologie, nämlich der ''Dampfmaschine'', mit dem immer&lt;br /&gt;
dringender werdenden Bedürfnis nach schnellen, sicheren und billigen Transportmitteln.&lt;br /&gt;
Die Eisenbahn nutzte die bis dato unvergleichliche Kraft der Lokomotive zum Ziehen von&lt;br /&gt;
Zügen mit beladenen Waggons über Schienen. Das Ergebnis brachte einen drastischen Anstieg&lt;br /&gt;
der von wenigen Menschen schnell und über große Entfernungen transportierbaren Fracht.&lt;br /&gt;
Die Eisenbahn stellte einen Hauptanteil an der ''Industrialisierung''. Nunmehr standen&lt;br /&gt;
Rohstoffe leichter zur Verfügung, Märkte waren einfacher erreichbar, und die Nachfrage nach&lt;br /&gt;
besserer Technik förderte Innovationen in vielen Industriebranchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Civ1TechRing|Hidden = Show}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Palast_(Civ5)&amp;diff=57271</id>
		<title>Palast (Civ5)</title>
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				<updated>2026-05-03T23:01:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wunder_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nationalwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Goldwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forschungswunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produktionswunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militärwunder (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert den Palast in Civ 5. Für Wunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Palast]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Name = Palast |&lt;br /&gt;
  WW_Symbol = 5palast.png |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus =  |&lt;br /&gt;
  WW_Auswirkungen = +1 {{5kult}}&amp;lt;br&amp;gt;+3 {{5gold}}&amp;lt;br&amp;gt;+3 {{5forsch}}&amp;lt;br&amp;gt;+3 {{5prod}}&amp;lt;br&amp;gt;+2,5 {{5ks}} |&lt;br /&gt;
  WW_Kunst = 1 |&lt;br /&gt;
  WW_Sonderboni = +1 {{5kult}}, +1 {{5glauben}}, +1 {{5gold}}, +1 {{5prod}} und +1 {{5forsch}} mit [[Glaubenssätze_(Civ5)#Pantheon-Glaubenssätze|Gottkönig]]&amp;lt;br/&amp;gt;+1 {{5zufrieden}} mit [[Ideologien_(Civ5)|Allg. Med. Versorg.]] |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie =  |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter = |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
  WW_3D-Bild =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Der '''Palast''' ist ein [[:Kategorie:Nationalwunder (Civ5)|Nationalwunder]], das jederzeit für jede Zivilisation kostenlos in der jeweiligen Hauptstadt bereitgestellt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der '''Palast''' gewährt einen Grundstock an [[Kultur_(Civ5)|Kultur]], [[Forschung_(Civ5)|Forschung]], [[Gold (Civ5)|Gold]] und [[Produktion (Civ5)|Produktion]] für die Hauptstadt um den Start einer Zivilisation zu erleichtern. Mit dem [[Glaubenssätze_(Civ5)#Pantheon-Glaubenssätze|Pantheon-Glaubenssatz]] ''Gottkönig'' [[Datei:5bnw.png]] lassen sich die Grunderträge weiter steigern. Desweiteren erhöht der Palast die Verteidigungsstärke der Hauptstadt, was besonders zu Beginn des Spiels feindliche Überraschungsangriffe deutlich erschwert, und bietet einen Platz für ein [[Große Werke_(Civ5)|Großes Kunstwerk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Palast {{AMV Zufriedenheit (Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?79361-Fr%FChe-Expansion-vs-Nationalwunder Expansion vs. Nationalwunder]&amp;lt;br&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Palast Palast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion und Gods &amp;amp; Kings ===&lt;br /&gt;
Die obigen Angaben beziehen sich auf ''Civilization V'' mit der aktuellen Erweiterung [[Brave New World]] {{5bnw}}. In der Grundversion und mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] [[Datei:5gk.png]] gibt es folgende Abweichungen in den Merkmalen:&lt;br /&gt;
{{Wunder_Info_kurz_Civ5_v1 |&lt;br /&gt;
  WW_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  WW_Aufschlag_Stadtanzahl =  |&lt;br /&gt;
  WW_GI-Bonus =  |&lt;br /&gt;
  WW_Sonderboni = ''keine |&lt;br /&gt;
  WW_Werke = ''keine |&lt;br /&gt;
  WW_Gebäude =  |&lt;br /&gt;
  WW_Technologie =  |&lt;br /&gt;
  WW_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  WW_Lage =  |&lt;br /&gt;
  WW_Ressource =  |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karacke_(Civ4)&amp;diff=57270</id>
		<title>Karacke (Civ4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karacke_(Civ4)&amp;diff=57270"/>
				<updated>2026-05-03T22:50:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Marineeinheit_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Karacke in Civ 4. Für Karavellen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Karacke]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Karacke|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Karacke.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = [[:Kategorie:Marineeinheit_(Civ4)|Marineeinheit]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 60 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Optik_(Civ4)|Optik]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften =  Frachtraum 2 &amp;lt;br/&amp;gt;kann gegnerisches Territorium erkunden|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], [[Zerstörer_(Civ4)|Zerstörer]] oder [[Angriffs-U-Boot_(Civ4)|Angriffs-U-Boot]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Trireme_(Civ4)|Trireme]]|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Die '''Karacke''' ist ist die Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Portugiesisches_Reich |Portugiesen]] und ersetzt die [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Von der [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]] unterscheidet sich die '''Karacke''' durch&lt;br /&gt;
* kann zwei Landeinheiten transportieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Mit der '''Karacke''' steht den Portugiesen frühzeitig ein hochseetaugliches Transportschiff zur Verfügung. Dadurch haben sie speziell auf Terra-Karten oder Archipelen große Vorteile. Ansonsten ist sie jedoch nicht von hohem militärischen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen durch Erweiterungen ==&lt;br /&gt;
Die '''Karacke''' gibt es erst seit [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karacke_(Civ4)&amp;diff=57269</id>
		<title>Karacke (Civ4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karacke_(Civ4)&amp;diff=57269"/>
				<updated>2026-05-03T22:50:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Begriffsklärungslink aktiviert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Marineeinheit_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Karacke in Civ 4. Für Karavellen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Karacke]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Karacke|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ4_button_Karacke.gif|&lt;br /&gt;
  Einh_Kategorien = [[:Kategorie:Marineeinheit_(Civ4)|Marineeinheit]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Stärke = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 60 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzungen = [[Optik_(Civ4)|Optik]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Eigenschaften =  Frachtraum 2 &amp;lt;br/&amp;gt;kann gegnerisches Territorium erkunden|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], [[Zerstörer_(Civ4)|Zerstörer]] oder [[Angriffs-U-Boot_(Civ4)|Angriffs-U-Boot]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Trireme_(Civ4)|Trireme]]|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;padding-right:5px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
Die '''Karacke''' ist ist die Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Portugiesisches_Reich |Portugiesen]] und ersetzt die [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Von der [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]] unterscheidet sich die '''Karacke''' durch&lt;br /&gt;
* kann zwei Landeinheiten transportieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Mit der '''Karacke''' steht den Portugiesen frühzeitig ein hochseetaugliches Transportschiff zur Verfügung. Dadurch haben sie speziell auf Terra-Karten oder Archipelen große Vorteile. Ansonsten ist sie jedoch nicht von hohem militärischen Wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen durch Erweiterungen ==&lt;br /&gt;
Die '''Karacke''' gibt es erst seit [[Beyond_the_Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ5)&amp;diff=57268</id>
		<title>Zufriedenheit (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ5)&amp;diff=57268"/>
				<updated>2026-05-03T20:35:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Zufriedenheit in ''Civilization V''. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Zufriedenheit]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufriedenheit der Bevölkerung ist ein Konzept, das sich auf die gesamte Zivilisation auswirkt. Dies unterscheidet Civ5 von vorherigen Teilen, in denen Zufriedenheit für jede einzelne Stadt unterschiedlich war. &lt;br /&gt;
Eine Vielzahl von Faktoren produziert [[Datei:5zufrieden.png]] und [[Datei:5unfriede.png]] Gesichter. Diese Gesichter werden miteinander aufgewogen und entscheiden über das Level der Zufriedenheit der gesamten Zivilisation.&lt;br /&gt;
Eine zufriedene Bevölkerung ist vor allem wichtig für Wachstum und Neugründung von Städten. Ähnlich der [[Korruption (Civ3)|Korruption]] in Civ3 oder dem [[Stadtunterhalt (Civ4)|Stadtunterhalt]] in Civ4, ist dies also ein Konzept, welches eine zu schnelle Expansion erschweren kann. Zudem kann mit einem Überschuss an Zufriedenheit ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Status der imperiumweiten Zufriedenheit kann ganz oben in der Statusleiste abgelesen werden.&lt;br /&gt;
Der dritte Eintrag zeigt den Überschuss an [[Datei:5zufrieden.png]], der vierte Eintrag den Zähler für das Auslösen eines Goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ5-Statusleiste.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man mit der Maus über die Zufriedenheitsanzeige fährt, erhält man einen detaillierten Überblick über die Quellen der Zufriedenheit und [[Unzufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]]. Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ5.zufriedenheit.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswirkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Arten von Zufriedenheit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 0 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überschüssige [[Datei:5zufrieden.png]] wird pro Runde auf den Zähler für das Goldene Zeitalter addiert. Bei Erreichen eines gewissen Niveaus wird ein [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|Goldenes Zeitalter]] ausgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unzufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -1 [[Datei:5unfriede.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5nahr.png|Nahrungs]]-Ertrag wird in allen Städten auf 25 % gesenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro 1 [[Datei:5unfriede.png]]:&lt;br /&gt;
* -1 {{5gap}}&lt;br /&gt;
* -2 % {{5prod}} in jeder Stadt&lt;br /&gt;
* -2 % {{5gold}} in jeder Stadt&lt;br /&gt;
* -2 % {{5ks}} für alle Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehr unzufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -10 [[Datei:5unfriede.png]]&lt;br /&gt;
{{5nahr}}-Ertrag fällt auf 0, es können keine [[Siedler (Civ5)|Siedler]] mehr gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt zu Rebellionen in Form von mehreren Barbaren-Einheiten nahe den eigenen Städten. Die Einheiten sind die modernsten, die die Zivilisation bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellische Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -20 [[Datei:5unfriede.png]] &lt;br /&gt;
Städte beginnen sich anderen Zivilisationen anzuschließen. Grenzstädte sind am meisten gefährdet, sie schließen sich der Zivilisation an, die die bevorzugte Ideologie angenommen haben und deren Hauptstadt am nächsten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feiertag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Feiertag hat im civ-spezifischen Sinn nichts mit der Zufriedenheit zu tun und wird im Artikel zur [[Nahrung_(Civ5)#Feiertag|Nahrung]] erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faktoren der Zufriedenheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5zufrieden.png]] werden durch folgende Dinge beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwierigkeitslevel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (1) - Siedler: 15 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (2) - Häuptling: 12 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (3) - Kriegsherr: 12 [[Datei:5zufrieden.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (4) - Prinz: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (5) - König: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (6) - Kaiser: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (7) - Unsterblich: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (8) - Gottheit: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luxus-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jede Luxus-Ressource erhöht die Zufriedenheit um +4 [[Datei:5zufrieden.png]] . Dabei zählt aber immer nur eine Ressource des gleichen Typs. Z.B: egal ob man über eine oder mehrere Elfenbeinressourcen verfügt, der Zufriedenheitsbonus von +4 bleibt der selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude ===&lt;br /&gt;
Alle Gebäude geben nur in Höhe der [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung der jeweiligen Stadt [[Datei:5zufrieden.png]] Zufriedenheit, auch lokale Zufriedenheit genannt. (Beispielstadt mit 5 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung - a) [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] + [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]] = 4 [[Datei:5zufrieden.png]], b) [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] + [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]] + [[Stadion (Civ5)|Stadion]] = 5 [[Datei:5zufrieden.png]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stadion (Civ5)|Stadion]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}} stattdessen +4 [[Datei:5zufrieden.png]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zoo (Civ5)|Zoo]] {{5bnw}}: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}} stattdessen [[Theater (Civ5)|Theater]]: +3 [[Datei:5zufrieden.png]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt die Ressource Pferd oder Elfenbein als modernisiertes Feld im Stadtradius)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Steinwerke (Civ5)|Steinwerke]] +1 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt Stein als modernisiertes Feld im Stadtradius)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gerichtsgebäude (Civ5)|Gerichtsgebäude]]: keine [[Datei:5unfriede.png]] für Annexion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Persien_symbol_civ5.png|25px|link=Persien_(Civ5)]]&amp;amp;nbsp;[[Satrapenhof (Civ5)|Satrapenhof]] (ersetzt Bank): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Aegypten_symbol_civ5.png|x25px|link=Ägypten (Civ5)]] [[Grabstätte_(Civ5)|Grabstätte]] (ersetzt Tempel): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Arabien symbol civ5.png|25px|link=Arabien_(Civ5)]] [[Basar_(Civ5)|Basar]] (ersetzt Markt): +1 Luxusressource, die im Stadtradius modernisiert ist. (Kann getauscht werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:5-symbol-kelten.png|25px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&amp;amp;nbsp;[[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}} (ersetzt Opernhaus): +3 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kathedrale_(Civ5)|Kathedrale]] (ab {{5gk}}): +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Moschee_(Civ5)|Moschee]] (ab {{5gk}}): +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pagode_(Civ5)|Pagode]] (ab {{5gk}}): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* und weitere Gebäude in Verbindung mit verschiedenen [[Zufriedenheit (Civ5)#Glaubenssätze|Glaubenssätzen]], [[Zufriedenheit (Civ5)#Sozialpolitiken|Sozialpolitiken]] und [[Zufriedenheit (Civ5)#Ideologien|Ideologien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weltwunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]: +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]: +4 [[Datei:5zufrieden.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]: + 10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]: + 5 [[Datei:5zufrieden.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] zusätzlich + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je 2 Sozialpolitiken, in {{5civ}} +8 [[Datei:5zufrieden.png]] und + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je 2 Sozialpolitiken)&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Prora (Civ5)|Prora]] {{5bnw}}: + 2 [[Datei:5zufrieden.png]] und + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Verbotene Stadt (Civ5)|verbotene Stadt]]: -10% [[Datei:5unfriede.png]] durch [[Datei:5pop.png]] von unbesetzten Städten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nationale Wunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]: +5 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt Kolosseum in jeder Stadt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* und weitere Nationalwunder in Verbindung mit [[Zufriedenheit (Civ5)#Ideologien|Ideologie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturwunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jedes entdeckte [[Gelände (Civ5)#Naturwunder|Naturwunder]] gewährt +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn im Staatsgebiet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sri Pada +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Berg Kailash +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Old Faithful +3 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jungbrunnen +10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faktoren der Unzufriedenheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5unfriede.png]] werden durch folgende Dinge beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anzahl der Städte (3 [[Datei:5unfriede.png]] pro Stadt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bevölkerung (1 [[Datei:5unfriede.png]] pro [[Datei:5pop.png]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Annexion (ohne Gerichtsgebäude)&lt;br /&gt;
** Anzahl* der annektierten Städte (5 [[Datei:5unfriede.png]] pro Stadt)&lt;br /&gt;
** Annektierte Bevölkerung (1,34 [[Datei:5unfriede.png]] pro [[Datei:5pop.png]])&lt;br /&gt;
** Sobald das Gerichtsgebäude in der Stadt steht, fällt die zusätzliche [[Datei:5unfriede.png]] komplett weg und die Stadt wird wie eine normale bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Marionette wird wie eine normale Stadt bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Kartengröße hat Einfluss auf diesen Wert (z.B. riesige Karten = -40%[[Datei:5unfriede.png]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unterschiedliche Ideologien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ausführlicher hierzu siehe [[Unzufriedenheit (Civ5)|Unzufriedenheit]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sozialpolitiken ==&lt;br /&gt;
* '''Tradition'''&lt;br /&gt;
** {{Sozialpolitik Aristokratie (Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{5civ}} {{5gk}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Sozialpolitik Monarchie (Civ5-Gv-GK)}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Unabhängigkeit'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik Meritokratie (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''Ehre'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Kriegerkaste_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{5civ}} {{5gk}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Vorlage:Sozialpolitik_Berufsarmee_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
* '''Patronat'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Völkerverständigung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''Wirtschaft'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik Protektionismus (Civ5)}}&lt;br /&gt;
Weiterhin nur in [[Datei:5civ.png|Grundversion]] und [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] :&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Frömmigkeit'''&lt;br /&gt;
** {{Sozialpolitik_Mandat des Himmels_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
** (nur in {{5civ}}) {{Sozialpolitik_Organisierte Religion_Grundversion_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Rationalismus''' &lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Humanismus_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Freiheit'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Demokratie_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Vorlage:Sozialpolitik_Ordnung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Autokratie''' &lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Polizeistaat_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
Hinweis: Alle Zufriedenheitsboni aus Gebäuden und Kriegerkaste wirken auch nur lokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ideologien {{5bnw}} ==&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Autokratie|Autokratie]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Befestigte Grenzen_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Militarismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Polizeistaat_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Freiheit|Freiheit]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Kapitalismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemeines Wahlrecht_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Urbanisierung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Ordnung|Ordnung]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Jungpioniere_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Sozialistischer Realismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Akademie der Wissenschaften_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (3.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Diktatur des Proletariats_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (3.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Eiserner Vorhang_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glaubenssätze ==&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Pantheon-Glaubenssätze|Pantheon-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Göttin der Liebe:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] ([[Zufriedenheit_(Civ5)|Zufriedenheit]]) je Stadt mit min. 6 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung&lt;br /&gt;
** '''Heilige Gewässer:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je Stadt an [[Gelände_(Civ5)|Flüssen]]&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Gründer-Glaubenssätze|Gründer-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Bestattung :''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] mit dieser Religion: {{5bnw}} je 2 Städte, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{5gk}} je Stadt&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''Friedliebend:''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] je 8 [[Religionen (Civ5)#Anh.C3.A4nger|Anhänger]] der Religion in nicht feindlichen, fremden Städten&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Anhänger-Glaubenssätze|Anhänger-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Askese:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]] in Städten mit 3 Anhängern&lt;br /&gt;
** '''Friedensgärten:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Garten (Civ5)|Garten]]&lt;br /&gt;
** '''Kathedralen:''' erlaubt Kauf von [[Kathedrale (Civ5)|Kathedralen]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Moscheen:''' erlaubt Kauf von [[Moschee (Civ5)|Moscheen]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Pagoden:'''  erlaubt Kauf von [[Pagode (Civ5)|Pagoden]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Religiöses Zentrum:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] von [[Tempel (Civ5)|Tempeln]] in Städten mit 5 Anhängern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzigartige Eigenschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Indien (Civ5)|Indien]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Indien}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Indonesien (Civ5)|Indonesien]] {{5bnw}} ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Indonesien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Niederlande (Civ5)|Niederlande]] {{5gk}} ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Griechenland}}&lt;br /&gt;
''Besonders bei Stadtstaaten, die Luxusgüter verschenken kann der griechische Führer dadurch günstiger an Zufriedenheit durch diese Resourcen gelangen.''&lt;br /&gt;
=== [[Rom (Civ5)|Rom]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Rom}}&lt;br /&gt;
''Rom hat es daher leichter in seinem Imperium wichtige Gebäude zu errichten, die die Zufriedenheit steigern.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ägypten (Civ5)|Ägypten]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Ägypten}}&lt;br /&gt;
''Ägypten hat deswegen einen Vorteil beim Bau von Weltwundern, die teilweise auch die Zufriedenheit erhöhen.''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80939-G-amp-K-Zufriedenheit&amp;amp;p=4795740&amp;amp;viewfull=1#post4795740 G&amp;amp;K Zufriedenheit]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/#/community/feature_manual offizielles Handbuch]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/index.html Civilization V Analyst]&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=372323 &amp;quot;Arioch's Analyst Thread&amp;quot; at civfanatics]&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=379605 &amp;quot;Just got my CIV V Strategy Guide!&amp;quot; at civfanatics]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=379783 &amp;quot;Civilization 5 - Wonders and national wonders partial overview&amp;quot; at civfanatics]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bildnachweis Statusleiste: [http://www.civfanatics.com/gallery/files/4/9/4/4/0/athens_original.jpg civfanatics.com]&lt;br /&gt;
* Bildnachweis Zufriedenheitsübersicht: [http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=263424&amp;amp;d=1284105357 civfanatics.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=73577 Der Aufstand]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Die Regeln der Zufriedenheit unterscheiden sich in der Grundversion durch folgende Merkmale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Gebäude-[[Datei:5zufrieden.png]] über Sozialpolitiken ist nicht an die [[Datei:5pop.png]] der jeweiligen Stadt gekoppelt und wirkt somit global.&lt;br /&gt;
* Kriegerkaste wirkt ebenso global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ5)&amp;diff=57267</id>
		<title>Zufriedenheit (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ5)&amp;diff=57267"/>
				<updated>2026-05-03T20:34:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Zufriedenheit in ''Civilization V''. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Zufriedenheit]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufriedenheit der Bevölkerung ist ein Konzept, das sich auf die gesamte Zivilisation auswirkt. Dies unterscheidet Civ5 von vorherigen Teilen, in denen Zufriedenheit für jede einzelne Stadt unterschiedlich war. &lt;br /&gt;
Eine Vielzahl von Faktoren produziert [[Datei:5zufrieden.png]] und [[Datei:5unfriede.png]] Gesichter. Diese Gesichter werden miteinander aufgewogen und entscheiden über das Level der Zufriedenheit der gesamten Zivilisation.&lt;br /&gt;
Eine zufriedene Bevölkerung ist vor allem wichtig für Wachstum und Neugründung von Städten. Ähnlich der [[Korruption (Civ3)|Korruption]] in Civ3 oder dem [[Stadtunterhalt (Civ4)|Stadtunterhalt]] in Civ4, ist dies also ein Konzept, welches eine zu schnelle Expansion erschweren kann. Zudem kann mit einem Überschuss an Zufriedenheit ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Status der imperiumweiten Zufriedenheit kann ganz oben in der Statusleiste abgelesen werden.&lt;br /&gt;
Der dritte Eintrag zeigt den Überschuss an [[Datei:5zufrieden.png]], der vierte Eintrag den Zähler für das Auslösen eines Goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ5-Statusleiste.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man mit der Maus über die Zufriedenheitsanzeige fährt, erhält man einen detaillierten Überblick über die Quellen der Zufriedenheit und [[Unzufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]]. Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ5.zufriedenheit.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswirkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Arten von Zufriedenheit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 0 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überschüssige [[Datei:5zufrieden.png]] wird pro Runde auf den Zähler für das Goldene Zeitalter addiert. Bei Erreichen eines gewissen Niveaus wird ein [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|Goldenes Zeitalter]] ausgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unzufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -1 [[Datei:5unfriede.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5nahr.png|Nahrungs]]-Ertrag wird in allen Städten auf 25 % gesenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro 1 [[Datei:5unfriede.png]]:&lt;br /&gt;
* -1 {{5gap}}&lt;br /&gt;
* -2 % {{5prod}} in jeder Stadt&lt;br /&gt;
* -2 % {{5gold}} in jeder Stadt&lt;br /&gt;
* -2 % {{5ks}} für alle Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehr unzufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -10 [[Datei:5unfriede.png]]&lt;br /&gt;
{{5nahr}}-Ertrag fällt auf 0, es können keine [[Siedler (Civ5)|Siedler]] mehr gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt zu Rebellionen in Form von mehreren Barbaren-Einheiten nahe den eigenen Städten. Die Einheiten sind die modernsten, die die Zivilisation bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellische Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -20 [[Datei:5unfriede.png]] &lt;br /&gt;
Städte beginnen sich anderen Zivilisationen anzuschließen. Grenzstädte sind am meisten gefährdet, sie schließen sich der Zivilisation an, die die bevorzugte Ideologie angenommen haben und deren Hauptstadt am nächsten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feiertag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Feiertag hat im civ-spezifischen Sinn nichts mit der Zufriedenheit zu tun und wird im Artikel zur [[Nahrung_(Civ5)#Feiertag|Nahrung]] erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faktoren der Zufriedenheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5zufrieden.png]] werden durch folgende Dinge beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwierigkeitslevel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (1) - Siedler: 15 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (2) - Häuptling: 12 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (3) - Kriegsherr: 12 [[Datei:5zufrieden.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (4) - Prinz: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (5) - König: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (6) - Kaiser: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (7) - Unsterblich: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (8) - Gottheit: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luxus-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jede Luxus-Ressource erhöht die Zufriedenheit um +4 [[Datei:5zufrieden.png]] . Dabei zählt aber immer nur eine Ressource des gleichen Typs. Z.B: egal ob man über eine oder mehrere Elfenbeinressourcen verfügt, der Zufriedenheitsbonus von +4 bleibt der selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude ===&lt;br /&gt;
Alle Gebäude geben nur in Höhe der [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung der jeweiligen Stadt [[Datei:5zufrieden.png]] Zufriedenheit, auch lokale Zufriedenheit genannt. (Beispielstadt mit 5 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung - a) [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] + [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]] = 4 [[Datei:5zufrieden.png]], b) [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] + [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]] + [[Stadion (Civ5)|Stadion]] = 5 [[Datei:5zufrieden.png]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stadion (Civ5)|Stadion]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}} stattdessen +4 [[Datei:5zufrieden.png]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zoo (Civ5)|Zoo]] {{5bnw}}: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}} stattdessen [[Theater (Civ5)|Theater]]: +3 [[Datei:5zufrieden.png]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt die Ressource Pferd oder Elfenbein als modernisiertes Feld im Stadtradius)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Steinwerke (Civ5)|Steinwerke]] +1 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt Stein als modernisiertes Feld im Stadtradius)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gerichtsgebäude (Civ5)|Gerichtsgebäude]]: keine [[Datei:5unfriede.png]] für Annexion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Persien_symbol_civ5.png|25px|link=Persien_(Civ5)]]&amp;amp;nbsp;[[Satrapenhof (Civ5)|Satrapenhof]] (ersetzt Bank): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Aegypten_symbol_civ5.png|x25px|link=Ägypten (Civ5)]] [[Grabstätte_(Civ5)|Grabstätte]] (ersetzt Tempel): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Arabien symbol civ5.png|25px|link=Arabien_(Civ5)]] [[Basar_(Civ5)|Basar]] (ersetzt Markt): +1 Luxusressource, die im Stadtradius modernisiert ist. (Kann getauscht werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:5-symbol-kelten.png|25px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&amp;amp;nbsp;[[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}} (ersetzt Opernhaus): +3 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kathedrale_(Civ5)|Kathedrale]] (ab {{5gk}}): +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Moschee_(Civ5)|Moschee]] (ab {{5gk}}): +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pagode_(Civ5)|Pagode]] (ab {{5gk}}): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* und weitere Gebäude in Verbindung mit verschiedenen [[Zufriedenheit (Civ5)#Glaubenssätze|Glaubenssätzen]], [[Zufriedenheit (Civ5)#Sozialpolitiken|Sozialpolitiken]] und [[Zufriedenheit (Civ5)#Ideologien|Ideologien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weltwunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]: +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]: +4 [[Datei:5zufrieden.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]: + 10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]: + 5 [[Datei:5zufrieden.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] zusätzlich + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je 2 Sozialpolitiken, in {{5civ}} +8 [[Datei:5zufrieden.png]] und + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je 2 Sozialpolitiken)&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Prora (Civ5)|Prora]] {{5bnw}}: + 2 [[Datei:5zufrieden.png]] und + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Verbotene Stadt (Civ5)|verbotene Stadt]]: -10% [[Datei:5unfriede.png]] durch [[Datei:5pop.png]] von unbesetzten Städten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nationale Wunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]: +5 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt Kolosseum in jeder Stadt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* und weitere Nationalwunder in Verbindung mit [[Zufriedenheit (Civ5)#Ideologien|Ideologie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturwunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jedes entdeckte [[Gelände (Civ5)#Naturwunder|Naturwunder]] gewährt +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn im Staatsgebiet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sri Pada +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Berg Kailash +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Old Faithful +3 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jungbrunnen +10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faktoren der Unzufriedenheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5unfriede.png]] werden durch folgende Dinge beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anzahl der Städte (3 [[Datei:5unfriede.png]] pro Stadt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bevölkerung (1 [[Datei:5unfriede.png]] pro [[Datei:5pop.png]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Annexion (ohne Gerichtsgebäude)&lt;br /&gt;
** Anzahl* der annektierten Städte (5 [[Datei:5unfriede.png]] pro Stadt)&lt;br /&gt;
** Annektierte Bevölkerung (1,34 [[Datei:5unfriede.png]] pro [[Datei:5pop.png]])&lt;br /&gt;
** Sobald das Gerichtsgebäude in der Stadt steht, fällt die zusätzliche [[Datei:5unfriede.png]] komplett weg und die Stadt wird wie eine normale bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Marionette wird wie eine normale Stadt bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Kartengröße hat Einfluss auf diesen Wert (z.B. riesige Karten = -40%[[Datei:5unfriede.png]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unterschiedliche Ideologien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ausführlicher hierzu siehe [[Unzufriedenheit (Civ5)|Unzufriedenheit]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sozialpolitiken ==&lt;br /&gt;
* '''Tradition'''&lt;br /&gt;
** {{Sozialpolitik Aristokratie (Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{5civ}} {{5gk}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Sozialpolitik Monarchie (Civ5-Gv-GK)}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Unabhängigkeit'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik Meritokratie (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''Ehre'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Kriegerkaste_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{5civ.png}} {{5gk}} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Vorlage:Sozialpolitik_Berufsarmee_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
* '''Patronat'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Völkerverständigung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''Wirtschaft'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik Protektionismus (Civ5)}}&lt;br /&gt;
Weiterhin nur in [[Datei:5civ.png|Grundversion]] und [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] :&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Frömmigkeit'''&lt;br /&gt;
** {{Sozialpolitik_Mandat des Himmels_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
** (nur in {{5civ}}) {{Sozialpolitik_Organisierte Religion_Grundversion_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Rationalismus''' &lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Humanismus_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Freiheit'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Demokratie_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Vorlage:Sozialpolitik_Ordnung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Autokratie''' &lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Polizeistaat_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
Hinweis: Alle Zufriedenheitsboni aus Gebäuden und Kriegerkaste wirken auch nur lokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ideologien {{5bnw}} ==&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Autokratie|Autokratie]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Befestigte Grenzen_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Militarismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Polizeistaat_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Freiheit|Freiheit]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Kapitalismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemeines Wahlrecht_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Urbanisierung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Ordnung|Ordnung]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Jungpioniere_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Sozialistischer Realismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Akademie der Wissenschaften_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (3.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Diktatur des Proletariats_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (3.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Eiserner Vorhang_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glaubenssätze ==&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Pantheon-Glaubenssätze|Pantheon-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Göttin der Liebe:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] ([[Zufriedenheit_(Civ5)|Zufriedenheit]]) je Stadt mit min. 6 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung&lt;br /&gt;
** '''Heilige Gewässer:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je Stadt an [[Gelände_(Civ5)|Flüssen]]&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Gründer-Glaubenssätze|Gründer-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Bestattung :''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] mit dieser Religion: {{5bnw}} je 2 Städte, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{5gk}} je Stadt&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''Friedliebend:''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] je 8 [[Religionen (Civ5)#Anh.C3.A4nger|Anhänger]] der Religion in nicht feindlichen, fremden Städten&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Anhänger-Glaubenssätze|Anhänger-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Askese:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]] in Städten mit 3 Anhängern&lt;br /&gt;
** '''Friedensgärten:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Garten (Civ5)|Garten]]&lt;br /&gt;
** '''Kathedralen:''' erlaubt Kauf von [[Kathedrale (Civ5)|Kathedralen]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Moscheen:''' erlaubt Kauf von [[Moschee (Civ5)|Moscheen]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Pagoden:'''  erlaubt Kauf von [[Pagode (Civ5)|Pagoden]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Religiöses Zentrum:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] von [[Tempel (Civ5)|Tempeln]] in Städten mit 5 Anhängern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzigartige Eigenschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Indien (Civ5)|Indien]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Indien}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Indonesien (Civ5)|Indonesien]] {{5bnw}} ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Indonesien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Niederlande (Civ5)|Niederlande]] {{5gk}} ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Griechenland}}&lt;br /&gt;
''Besonders bei Stadtstaaten, die Luxusgüter verschenken kann der griechische Führer dadurch günstiger an Zufriedenheit durch diese Resourcen gelangen.''&lt;br /&gt;
=== [[Rom (Civ5)|Rom]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Rom}}&lt;br /&gt;
''Rom hat es daher leichter in seinem Imperium wichtige Gebäude zu errichten, die die Zufriedenheit steigern.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ägypten (Civ5)|Ägypten]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Ägypten}}&lt;br /&gt;
''Ägypten hat deswegen einen Vorteil beim Bau von Weltwundern, die teilweise auch die Zufriedenheit erhöhen.''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80939-G-amp-K-Zufriedenheit&amp;amp;p=4795740&amp;amp;viewfull=1#post4795740 G&amp;amp;K Zufriedenheit]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/#/community/feature_manual offizielles Handbuch]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/index.html Civilization V Analyst]&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=372323 &amp;quot;Arioch's Analyst Thread&amp;quot; at civfanatics]&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=379605 &amp;quot;Just got my CIV V Strategy Guide!&amp;quot; at civfanatics]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=379783 &amp;quot;Civilization 5 - Wonders and national wonders partial overview&amp;quot; at civfanatics]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bildnachweis Statusleiste: [http://www.civfanatics.com/gallery/files/4/9/4/4/0/athens_original.jpg civfanatics.com]&lt;br /&gt;
* Bildnachweis Zufriedenheitsübersicht: [http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=263424&amp;amp;d=1284105357 civfanatics.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=73577 Der Aufstand]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Die Regeln der Zufriedenheit unterscheiden sich in der Grundversion durch folgende Merkmale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Gebäude-[[Datei:5zufrieden.png]] über Sozialpolitiken ist nicht an die [[Datei:5pop.png]] der jeweiligen Stadt gekoppelt und wirkt somit global.&lt;br /&gt;
* Kriegerkaste wirkt ebenso global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ5)&amp;diff=57266</id>
		<title>Zufriedenheit (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ5)&amp;diff=57266"/>
				<updated>2026-05-03T20:32:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Zufriedenheit in ''Civilization V''. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Zufriedenheit]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zufriedenheit der Bevölkerung ist ein Konzept, das sich auf die gesamte Zivilisation auswirkt. Dies unterscheidet Civ5 von vorherigen Teilen, in denen Zufriedenheit für jede einzelne Stadt unterschiedlich war. &lt;br /&gt;
Eine Vielzahl von Faktoren produziert [[Datei:5zufrieden.png]] und [[Datei:5unfriede.png]] Gesichter. Diese Gesichter werden miteinander aufgewogen und entscheiden über das Level der Zufriedenheit der gesamten Zivilisation.&lt;br /&gt;
Eine zufriedene Bevölkerung ist vor allem wichtig für Wachstum und Neugründung von Städten. Ähnlich der [[Korruption (Civ3)|Korruption]] in Civ3 oder dem [[Stadtunterhalt (Civ4)|Stadtunterhalt]] in Civ4, ist dies also ein Konzept, welches eine zu schnelle Expansion erschweren kann. Zudem kann mit einem Überschuss an Zufriedenheit ein [[Goldenes Zeitalter (Civ5)|Goldenes Zeitalter]] ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Status der imperiumweiten Zufriedenheit kann ganz oben in der Statusleiste abgelesen werden.&lt;br /&gt;
Der dritte Eintrag zeigt den Überschuss an [[Datei:5zufrieden.png]], der vierte Eintrag den Zähler für das Auslösen eines Goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ5-Statusleiste.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man mit der Maus über die Zufriedenheitsanzeige fährt, erhält man einen detaillierten Überblick über die Quellen der Zufriedenheit und [[Unzufriedenheit_(Civ5)|Unzufriedenheit]]. Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ5.zufriedenheit.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswirkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Arten von Zufriedenheit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 0 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überschüssige [[Datei:5zufrieden.png]] wird pro Runde auf den Zähler für das Goldene Zeitalter addiert. Bei Erreichen eines gewissen Niveaus wird ein [[Goldenes_Zeitalter_(Civ5)|Goldenes Zeitalter]] ausgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unzufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -1 [[Datei:5unfriede.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5nahr.png|Nahrungs]]-Ertrag wird in allen Städten auf 25 % gesenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro 1 [[Datei:5unfriede.png]]:&lt;br /&gt;
* -1 {{5gap}}&lt;br /&gt;
* -2 % {{5prod}} in jeder Stadt&lt;br /&gt;
* -2 % {{5gold}} in jeder Stadt&lt;br /&gt;
* -2 % {{5ks}} für alle Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehr unzufriedene Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -10 [[Datei:5unfriede.png]]&lt;br /&gt;
{{5nahr}}-Ertrag fällt auf 0, es können keine [[Siedler (Civ5)|Siedler]] mehr gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kommt zu Rebellionen in Form von mehreren Barbaren-Einheiten nahe den eigenen Städten. Die Einheiten sind die modernsten, die die Zivilisation bauen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebellische Bevölkerung===&lt;br /&gt;
ab -20 [[Datei:5unfriede.png]] &lt;br /&gt;
Städte beginnen sich anderen Zivilisationen anzuschließen. Grenzstädte sind am meisten gefährdet, sie schließen sich der Zivilisation an, die die bevorzugte Ideologie angenommen haben und deren Hauptstadt am nächsten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feiertag===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Feiertag hat im civ-spezifischen Sinn nichts mit der Zufriedenheit zu tun und wird im Artikel zur [[Nahrung_(Civ5)#Feiertag|Nahrung]] erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faktoren der Zufriedenheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5zufrieden.png]] werden durch folgende Dinge beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwierigkeitslevel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (1) - Siedler: 15 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (2) - Häuptling: 12 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (3) - Kriegsherr: 12 [[Datei:5zufrieden.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (4) - Prinz: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (5) - König: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (6) - Kaiser: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (7) - Unsterblich: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (8) - Gottheit: 9 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luxus-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jede Luxus-Ressource erhöht die Zufriedenheit um +4 [[Datei:5zufrieden.png]] . Dabei zählt aber immer nur eine Ressource des gleichen Typs. Z.B: egal ob man über eine oder mehrere Elfenbeinressourcen verfügt, der Zufriedenheitsbonus von +4 bleibt der selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude ===&lt;br /&gt;
Alle Gebäude geben nur in Höhe der [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung der jeweiligen Stadt [[Datei:5zufrieden.png]] Zufriedenheit, auch lokale Zufriedenheit genannt. (Beispielstadt mit 5 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung - a) [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] + [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]] = 4 [[Datei:5zufrieden.png]], b) [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] + [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]] + [[Stadion (Civ5)|Stadion]] = 5 [[Datei:5zufrieden.png]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stadion (Civ5)|Stadion]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}} stattdessen +4 [[Datei:5zufrieden.png]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zoo (Civ5)|Zoo]] {{5bnw}}: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in {{5civ}} &amp;amp; {{5gk}} stattdessen [[Theater (Civ5)|Theater]]: +3 [[Datei:5zufrieden.png]])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zirkus (Civ5)|Zirkus]]: +2 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt die Ressource Pferd oder Elfenbein als modernisiertes Feld im Stadtradius)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Steinwerke (Civ5)|Steinwerke]] +1 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt Stein als modernisiertes Feld im Stadtradius)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gerichtsgebäude (Civ5)|Gerichtsgebäude]]: keine [[Datei:5unfriede.png]] für Annexion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Persien_symbol_civ5.png|25px|link=Persien_(Civ5)]]&amp;amp;nbsp;[[Satrapenhof (Civ5)|Satrapenhof]] (ersetzt Bank): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Aegypten_symbol_civ5.png|x25px|link=Ägypten (Civ5)]] [[Grabstätte_(Civ5)|Grabstätte]] (ersetzt Tempel): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:Arabien symbol civ5.png|25px|link=Arabien_(Civ5)]] [[Basar_(Civ5)|Basar]] (ersetzt Markt): +1 Luxusressource, die im Stadtradius modernisiert ist. (Kann getauscht werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Datei:5-symbol-kelten.png|25px|link=Keltenreich_(Civ5)]]&amp;amp;nbsp;[[Ceilidh-Halle_(Civ5)|Ceilidh-Halle]]&amp;amp;nbsp;{{5gk}} (ersetzt Opernhaus): +3 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kathedrale_(Civ5)|Kathedrale]] (ab {{5gk}}): +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Moschee_(Civ5)|Moschee]] (ab {{5gk}}): +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pagode_(Civ5)|Pagode]] (ab {{5gk}}): +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* und weitere Gebäude in Verbindung mit verschiedenen [[Zufriedenheit (Civ5)#Glaubenssätze|Glaubenssätzen]], [[Zufriedenheit (Civ5)#Sozialpolitiken|Sozialpolitiken]] und [[Zufriedenheit (Civ5)#Ideologien|Ideologien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weltwunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]: +4 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]: +4 [[Datei:5zufrieden.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]: + 10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]: + 5 [[Datei:5zufrieden.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;(in [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] zusätzlich + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je 2 Sozialpolitiken, in {{5civ}} +8 [[Datei:5zufrieden.png]] und + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je 2 Sozialpolitiken)&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Prora (Civ5)|Prora]] {{5bnw}}: + 2 [[Datei:5zufrieden.png]] und + 1 [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Verbotene Stadt (Civ5)|verbotene Stadt]]: -10% [[Datei:5unfriede.png]] durch [[Datei:5pop.png]] von unbesetzten Städten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nationale Wunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]: +5 [[Datei:5zufrieden.png]] (benötigt Kolosseum in jeder Stadt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* und weitere Nationalwunder in Verbindung mit [[Zufriedenheit (Civ5)#Ideologien|Ideologie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturwunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jedes entdeckte [[Gelände (Civ5)#Naturwunder|Naturwunder]] gewährt +1 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn im Staatsgebiet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sri Pada +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Berg Kailash +2 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Old Faithful +3 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jungbrunnen +10 [[Datei:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Faktoren der Unzufriedenheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:5unfriede.png]] werden durch folgende Dinge beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anzahl der Städte (3 [[Datei:5unfriede.png]] pro Stadt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bevölkerung (1 [[Datei:5unfriede.png]] pro [[Datei:5pop.png]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Annexion (ohne Gerichtsgebäude)&lt;br /&gt;
** Anzahl* der annektierten Städte (5 [[Datei:5unfriede.png]] pro Stadt)&lt;br /&gt;
** Annektierte Bevölkerung (1,34 [[Datei:5unfriede.png]] pro [[Datei:5pop.png]])&lt;br /&gt;
** Sobald das Gerichtsgebäude in der Stadt steht, fällt die zusätzliche [[Datei:5unfriede.png]] komplett weg und die Stadt wird wie eine normale bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Marionette wird wie eine normale Stadt bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Kartengröße hat Einfluss auf diesen Wert (z.B. riesige Karten = -40%[[Datei:5unfriede.png]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unterschiedliche Ideologien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ausführlicher hierzu siehe [[Unzufriedenheit (Civ5)|Unzufriedenheit]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sozialpolitiken ==&lt;br /&gt;
* '''Tradition'''&lt;br /&gt;
** {{Sozialpolitik Aristokratie (Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{5civ}} [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Sozialpolitik Monarchie (Civ5-Gv-GK)}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Unabhängigkeit'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik Meritokratie (Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''Ehre'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Kriegerkaste_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** {{5civ.png}} [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Vorlage:Sozialpolitik_Berufsarmee_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
* '''Patronat'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Völkerverständigung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''Wirtschaft'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik Protektionismus (Civ5)}}&lt;br /&gt;
Weiterhin nur in [[Datei:5civ.png|Grundversion]] und [[Datei:5gk.png|Gods &amp;amp; Kings]] :&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Frömmigkeit'''&lt;br /&gt;
** {{Sozialpolitik_Mandat des Himmels_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
** (nur in [[Datei:5civ.png|Grundversion]]) {{Sozialpolitik_Organisierte Religion_Grundversion_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Rationalismus''' &lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Humanismus_(Civ5-Gv-GK)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Freiheit'''&lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Demokratie_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{Vorlage:Sozialpolitik_Ordnung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;'''Autokratie''' &lt;br /&gt;
** {{Vorlage:Sozialpolitik_Polizeistaat_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
Hinweis: Alle Zufriedenheitsboni aus Gebäuden und Kriegerkaste wirken auch nur lokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ideologien {{5bnw}} ==&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Autokratie|Autokratie]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Befestigte Grenzen_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Militarismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Polizeistaat_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Freiheit|Freiheit]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Kapitalismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemeines Wahlrecht_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Urbanisierung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
* '''[[Ideologien (Civ5)#Ordnung|Ordnung]]'''&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Allgemein medizinische Versorgung_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Jungpioniere_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (1.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Sozialistischer Realismus_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (2.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Akademie der Wissenschaften_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (3.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Diktatur des Proletariats_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
** (3.Rang) {{Vorlage:Ideologie_Eiserner Vorhang_(Civ5)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glaubenssätze ==&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Pantheon-Glaubenssätze|Pantheon-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Göttin der Liebe:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] ([[Zufriedenheit_(Civ5)|Zufriedenheit]]) je Stadt mit min. 6 [[Datei:5pop.png]] Bevölkerung&lt;br /&gt;
** '''Heilige Gewässer:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je Stadt an [[Gelände_(Civ5)|Flüssen]]&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Gründer-Glaubenssätze|Gründer-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Bestattung :''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] mit dieser Religion: {{5bnw}} je 2 Städte, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAAAAA&amp;quot;&amp;gt;{{5gk}} je Stadt&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** '''Friedliebend:''' +1 globale [[Datei:5zufrieden.png]] je 8 [[Religionen (Civ5)#Anh.C3.A4nger|Anhänger]] der Religion in nicht feindlichen, fremden Städten&lt;br /&gt;
* '''[[Glaubenssätze (Civ5)#Anhänger-Glaubenssätze|Anhänger-Glaubenssätze]]'''&lt;br /&gt;
** '''Askese:''' +1 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]] in Städten mit 3 Anhängern&lt;br /&gt;
** '''Friedensgärten:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] je [[Garten (Civ5)|Garten]]&lt;br /&gt;
** '''Kathedralen:''' erlaubt Kauf von [[Kathedrale (Civ5)|Kathedralen]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Moscheen:''' erlaubt Kauf von [[Moschee (Civ5)|Moscheen]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Pagoden:'''  erlaubt Kauf von [[Pagode (Civ5)|Pagoden]] mit [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
** '''Religiöses Zentrum:''' +2 lokale [[Datei:5zufrieden.png]] von [[Tempel (Civ5)|Tempeln]] in Städten mit 5 Anhängern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzigartige Eigenschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Indien (Civ5)|Indien]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Indien}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Indonesien (Civ5)|Indonesien]] {{5bnw}} ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Indonesien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Niederlande (Civ5)|Niederlande]] {{5gk}} ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Niederlande}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Griechenland}}&lt;br /&gt;
''Besonders bei Stadtstaaten, die Luxusgüter verschenken kann der griechische Führer dadurch günstiger an Zufriedenheit durch diese Resourcen gelangen.''&lt;br /&gt;
=== [[Rom (Civ5)|Rom]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Rom}}&lt;br /&gt;
''Rom hat es daher leichter in seinem Imperium wichtige Gebäude zu errichten, die die Zufriedenheit steigern.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ägypten (Civ5)|Ägypten]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Ägypten}}&lt;br /&gt;
''Ägypten hat deswegen einen Vorteil beim Bau von Weltwundern, die teilweise auch die Zufriedenheit erhöhen.''--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ===&lt;br /&gt;
{{Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80939-G-amp-K-Zufriedenheit&amp;amp;p=4795740&amp;amp;viewfull=1#post4795740 G&amp;amp;K Zufriedenheit]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/#/community/feature_manual offizielles Handbuch]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/index.html Civilization V Analyst]&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=372323 &amp;quot;Arioch's Analyst Thread&amp;quot; at civfanatics]&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=379605 &amp;quot;Just got my CIV V Strategy Guide!&amp;quot; at civfanatics]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=379783 &amp;quot;Civilization 5 - Wonders and national wonders partial overview&amp;quot; at civfanatics]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bildnachweis Statusleiste: [http://www.civfanatics.com/gallery/files/4/9/4/4/0/athens_original.jpg civfanatics.com]&lt;br /&gt;
* Bildnachweis Zufriedenheitsübersicht: [http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=263424&amp;amp;d=1284105357 civfanatics.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=73577 Der Aufstand]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Die Regeln der Zufriedenheit unterscheiden sich in der Grundversion durch folgende Merkmale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Gebäude-[[Datei:5zufrieden.png]] über Sozialpolitiken ist nicht an die [[Datei:5pop.png]] der jeweiligen Stadt gekoppelt und wirkt somit global.&lt;br /&gt;
* Kriegerkaste wirkt ebenso global.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Akronyme&amp;diff=57265</id>
		<title>Akronyme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Akronyme&amp;diff=57265"/>
				<updated>2026-05-03T19:55:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liste der gebräuchlichen Akronyme (Civ)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Civ Abkürzungen ===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AC, AC-Sieg || Alpha Centauri, [[Weltraumsieg|Alpha Centauri-Sieg]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AI || Artificial Intelligence, Computerspieler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ari || [[Artillerie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AW ||  Always War&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barbs ||  [[Barbaren|Barbarians]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beeline||  Direkt auf eine bestimmte Technologie gehen, alle anderen ignorierend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BT||  [[Bautrupp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bulben ||  Einen [[Großer Wissenschaftler|Großen Wissenschaftler]] für eine freie Technologie einsetzen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CE||  Cottage Economy  - [[Hütte_(Civ4)|Hütten]] für Wirtschaft bauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Civ||  Civilization&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPT ||  [[Kultur|Culture]] per turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DG ||  Democracy Game / Demi-God level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Domi ||  [[Vorherrschaftssieg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flip || [[Kultur]]elles Überlaufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FKS ||  Fernkampfstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP||  [[Verbotener Palast|Forbidden Palace]] / Flood plain&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GA ||  [[Goldenes Zeitalter|Golden Age]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GB ||  [[Große Bibliothek|Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GG ||  [[Großer General|Großer General]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GH ||  [[Großer Händler|Große Händler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GI ||  [[Großer Ingenieur|Große Ingenieur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GK ||  [[Großer Künstler|Großer Künstler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GL ||  [[Große Persönlichkeiten|Great Leader]] / [[Große Bibliothek|Great Library]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GOTM ||  Game of the Month&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|gov ||  [[Regierungsformen|Government]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GPT ||  [[Gold]] per Turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|gw || [[Große Mauer|great wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GWAM ||  Great [[Großer Schriftsteller|Writer]] [[Großer Künstler|Artist]] [[Großer Musiker|Musician]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GW ||  [[Großer Wissenschaftler|Großer Wissenschaftler]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HOF ||  Hall of Fame&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hg || [[Hängende Gärten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP || Hit Point&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HS ||  Hauptstadt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ICS ||  Infinite City Sprawl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IZA ||  [[Industriezeitalter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kata ||  [[Katapult]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kav ||  [[Kavallerie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;KI&amp;quot;&amp;gt;KI&amp;lt;/span&amp;gt; || Künstliche Intelligenz, Computerspieler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|KS ||  [[Kampfsystem|Kampfstärke]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LS ||  [[Langschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lux ||  [[Luxusressourcen|Luxusressource]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MA ||  Modern Armor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mace, MDI||  [[Mittelalterliche Infanterie|Medieval Infantry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MGL ||  [[Großer General|Military Great Leader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MI ||  [[Mechanisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mike || [[Michelangelos Kapelle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Milking || The tedious art of [[Punktwertung|score]] maximization &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MM ||  Mikromanagement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MOW ||  Mounted Oscillating War / [[Man-o-War]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP|| Multiplayer / Militärpolizei / [[Massenproduktion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MPP|| - Mutual Protection Pact&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NC ||  [[Staatliche Hochschule|National College]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NES ||  Never Ending Story&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NOW ||  Non-oscillating war&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NOT ||  No Optional Techs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OCC ||  [[One City Challenge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(*CC)|| (* )City challenge, where (*) is a number&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OCP||  Optimal City Placement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOS||  Out Of Syncronisation (Multiplayer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pop ||  Population&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|poprush || rushing a project by killing citizens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rambo||  [[Guerilla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rep hit||  Reputation hit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RCP||  Ring City Placement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|REX || Rapid Early eXpansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RL ||Real life (as opposed to Civ life )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RNG || Random Number Generator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROP ||Right of Passage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROP Rape ||  Ein Right of Passage-Abkommen nutzen, um den Gegner anzugreifen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RW ||  Reichweite (beim Fernkampf)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SE ||  Specialist Economy - [[Spezialisten]] in Städten für Wirtschaft ansiedeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SG ||  Succession Game&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SGL || [[Großer Wissenschaftler|Scientific Great Leader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SHOF||  Scenario Hall of Fame&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SOD ||  [[Stack]] of Doom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoL || [[Freiheitsstatue|Statue of Liberty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoPo, SP ||  [[Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoZ ||  [[Zeus-Statue|Statue of Zeus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SPT ||  Shields per turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SS ||  [[Raumschiff|Space Ship]] / [[Stadtstaaten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SSC ||Super Science City&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|StSt ||  [[Stadtstaaten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SW ||  [[Nationalwunder|Small Wonder]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToE ||  [[Evolutionstheorie|Theory of Evolution]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToG ||  [[Gravitationstheorie|Theory of Gravity]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UB ||  [[Spezialgebäude|Unique Building]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UU ||  [[Spezialeinheiten|Unique Units]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vanilla version ||  Dies bezieht sich auf die unmodifizierte Version des Spiels.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|VP||  Victory Point - Siegpunkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VPL||  Victory Point Location&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Whipping || Rushen mit Opfern der Bevölkerung (unter [[Despotismus]] und [[Kommunismus]] in Civ3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WLTKD ||  [[Feiern|We love the king day]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WYSIWYG ||  What You See IS What You Get&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WoW ||  [[Wunder|Wonder of the World]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WW||  War Weariness / [[Weltwunder]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ZOC / ZoC ||[[Kontrollzone|Zone of Control]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spieletitel-Abkürzungen===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BNW || Civ5: [[Brave New World]] expansion pack (die zweite Civ5-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G&amp;amp;K ||Civ5: [[Gods &amp;amp; Kings]] expansion pack (die erste Civ5-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DLC ||  Civ5: [[DLC_(Civ5)|Downloadable Content]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BTS|| Civ4: [[Beyond the Sword (Civ4)|Beyond the Sword]] expansion pack&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTW ||Civ3: Play the World expansion pack (die erste Civ3-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C3C || Civ3: Conquests expansion pack (die zweite Civ3-Erweiterung, beinhaltet auch alles von PTW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CIC || Civ2 Conflicts in Civilization (erste Civ2-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FW || Civ2 Fantastic Worlds expansion (zweite Civ2-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MGE || Civ2 Multiplayer Gold Edition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UCC || Ultimate Classic Collection, europäische Variante von Civ2 MGE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CTP ||Activision's Call to Power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MOO || Master of Orion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RON || Rise of Nations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TOT ||Civ2 Test of Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SMAC || Sid Meier's Alpha Centauri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SMAX || Sid Meier's Alien Crossfire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ISDG Jargon===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CFC || [[Datei:CFC_FavIcon.png]] [http://www.civfanatics.com Civilization Fantics Center]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CDZ || Civilization Dual Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CGN || Civilization Gaming Network&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C3B || Civ3Brasil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PAL || People's Army of the Lader&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GWT ||[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de German Webring Team]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APO/'poly||[[Datei:Apolyton_FavIcon.png]] [http://www.apolyton.net Apolyton]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CDG ||Creative Design Group&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GCA || Gamecatcher Alliance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoIA || Counsel of Internal Affairs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoMA || Counsel of Military Affairs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoFA || Counsel of Foreign Affairs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|JotC || Justice of the Court&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MSDG || Multi-Site Democracy Game (Generally used to descibe the PTW one)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ISDG || Intersite Democracy Game (Generally used to describe the C3C one)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ISDG II||C3C ISDG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Internet Akronyme ===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1on1 ||  1 gegen 1 (Spielvariante im MP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AAR ||  After Action Report (bei Spielstories)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFAIC ||As far as I'm concerned&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFAIK|| As Far As I Know&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFK || Away From Keyboard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AKA || Also Known As&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ASAP ||As Soon As Possible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BBL || Be Back Later&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BRB || Be Right Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BTW || By The Way&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CP || Computer Player&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E3 || Electronic Entertainment Expo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FAQ || Frequently Asked Question&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FFA || Free for all (Jeder gegen jeden, Spielvariante im MP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IIRC || If I Recall Correctly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IRC || Internet Relay Chat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IMHO, IMO || In My (Humble) Opinion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J/K || Just Kidding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LOL || Laughing Out Loud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP || Multiplayer, Mehrspielermodus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NG|| Newsgroup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OTOH || On The Other Hand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PBEM || Play By E-Mail (form of multiplayer gaming)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|POV || Point Of View&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RTFM || Read The [Flamin'] Manual!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROTFL || Rolling On the Floor Laughing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LMAO || Laughing My Arse Off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|YMMV || Your Mileage May Vary&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TTFN || Ta ta For Now&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TTYL|| Talk To You Later&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe Auch ==&lt;br /&gt;
*Empfehlenswert ist der [http://www.civforum.de/showthread.php?t=48876 Thread im Forum], bei dem bei Fragen geantwortet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Musiker&amp;diff=57264</id>
		<title>Großer Musiker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Musiker&amp;diff=57264"/>
				<updated>2026-05-03T19:55:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Großer Musiker (Civ5) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Großer Musiker (Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Schriftsteller&amp;diff=57263</id>
		<title>Großer Schriftsteller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Schriftsteller&amp;diff=57263"/>
				<updated>2026-05-03T19:55:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Weiterleitung nach Großer Schriftsteller (Civ5) erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Großer Schriftsteller (Civ5)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Akronyme&amp;diff=57262</id>
		<title>Akronyme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Akronyme&amp;diff=57262"/>
				<updated>2026-05-03T19:53:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Radyserb: Veränderungen seit 2015 wiederhergestellt+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Liste der gebräuchlichen Akronyme (Civ)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Civ Abkürzungen ===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AC, AC-Sieg || Alpha Centauri, [[Weltraumsieg|Alpha Centauri-Sieg]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AI || Artificial Intelligence, Computerspieler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ari || [[Artillerie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AW ||  Always War&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Barbs ||  [[Barbaren|Barbarians]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beeline||  Direkt auf eine bestimmte Technologie gehen, alle anderen ignorierend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BT||  [[Bautrupp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bulben ||  Einen [[Großer Wissenschaftler|Großen Wissenschaftler]] für eine freie Technologie einsetzen &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CE||  Cottage Economy  - [[Hütte_(Civ4)|Hütten]] für Wirtschaft bauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Civ||  Civilization&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CPT ||  [[Kultur|Culture]] per turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DG ||  Democracy Game / Demi-God level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Domi ||  [[Vorherrschaftssieg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flip || [[Kulturelles]] Überlaufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FKS ||  Fernkampfstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FP||  [[Verbotener Palast|Forbidden Palace]] / Flood plain&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GA ||  [[Goldenes Zeitalter|Golden Age]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GB ||  [[Große Bibliothek|Große Bibliothek]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GG ||  [[Großer General|Großer General]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GH ||  [[Großer Händler|Große Händler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GI ||  [[Großer Ingenieur|Große Ingenieur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GK ||  [[Großer Künstler|Großer Künstler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GL ||  [[Große Persönlichkeiten|Great Leader]] / [[Große Bibliothek|Great Library]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GOTM ||  Game of the Month&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|gov ||  [[Regierungsformen|Government]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GPT ||  [[Gold]] per Turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|gw || [[Große Mauer|great wall]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GWAM ||  Great [[Großer Schriftsteller|Writer]] [[Großer Künstler|Artist]] [[Großer Musiker|Musician]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GW ||  [[Großer Wissenschaftler|Großer Wissenschaftler]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HOF ||  Hall of Fame&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hg || [[Hängende Gärten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HP || Hit Point&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HS ||  Hauptstadt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ICS ||  Infinite City Sprawl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IZA ||  [[Industriezeitalter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kata ||  [[Katapult]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kav ||  [[Kavallerie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;KI&amp;quot;&amp;gt;KI&amp;lt;/span&amp;gt; || Künstliche Intelligenz, Computerspieler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|KS ||  [[Kampfsystem|Kampfstärke]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LS ||  [[Langschwertkämpfer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lux ||  [[Luxusressourcen|Luxusressource]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MA ||  Modern Armor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mace, MDI||  [[Mittelalterliche Infanterie|Medieval Infantry]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MGL ||  [[Großer General|Military Great Leader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MI ||  [[Mechanisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mike || [[Michelangelos Kapelle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Milking || The tedious art of [[Punktwertung|score]] maximization &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MM ||  Mikromanagement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MOW ||  Mounted Oscillating War / [[Man-o-War]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP|| Multiplayer / Militärpolizei / [[Massenproduktion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MPP|| - Mutual Protection Pact&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NC ||  [[Staatliche Hochschule|National College]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NES ||  Never Ending Story&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NOW ||  Non-oscillating war&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NOT ||  No Optional Techs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OCC ||  [[One City Challenge]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(*CC)|| (* )City challenge, where (*) is a number&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OCP||  Optimal City Placement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OOS||  Out Of Syncronisation (Multiplayer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|pop ||  Population&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|poprush || rushing a project by killing citizens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rambo||  [[Guerilla]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rep hit||  Reputation hit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RCP||  Ring City Placement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|REX || Rapid Early eXpansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RL ||Real life (as opposed to Civ life )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RNG || Random Number Generator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROP ||Right of Passage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROP Rape ||  Ein Right of Passage-Abkommen nutzen, um den Gegner anzugreifen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RW ||  Reichweite (beim Fernkampf)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SE ||  Specialist Economy - [[Spezialisten]] in Städten für Wirtschaft ansiedeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SG ||  Succession Game&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SGL || [[Großer Wissenschaftler|Scientific Great Leader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SHOF||  Scenario Hall of Fame&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SOD ||  [[Stack]] of Doom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoL || [[Freiheitsstatue|Statue of Liberty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoPo, SP ||  [[Sozialpolitiken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SoZ ||  [[Zeus-Statue|Statue of Zeus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SPT ||  Shields per turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SS ||  [[Raumschiff|Space Ship]] / [[Stadtstaaten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SSC ||Super Science City&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|StSt ||  [[Stadtstaaten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SW ||  [[Nationalwunder|Small Wonder]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToE ||  [[Evolutionstheorie|Theory of Evolution]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ToG ||  [[Gravitationstheorie|Theory of Gravity]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UB ||  [[Spezialgebäude|Unique Building]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UU ||  [[Spezialeinheiten|Unique Units]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vanilla version ||  Dies bezieht sich auf die unmodifizierte Version des Spiels.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|VP||  Victory Point - Siegpunkte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VPL||  Victory Point Location&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Whipping || Rushen mit Opfern der Bevölkerung (unter [[Despotismus]] und [[Kommunismus]] in Civ3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WLTKD ||  [[Feiern|We love the king day]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WYSIWYG ||  What You See IS What You Get&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WoW ||  [[Wunder|Wonder of the World]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WW||  War Weariness / [[Weltwunder]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ZOC / ZoC ||[[Kontrollzone|Zone of Control]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spieletitel-Abkürzungen===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BNW || Civ5: [[Brave New World]] expansion pack (die zweite Civ5-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G&amp;amp;K ||Civ5: [[Gods &amp;amp; Kings]] expansion pack (die erste Civ5-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DLC ||  Civ5: [[DLC_(Civ5)|Downloadable Content]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BTS|| Civ4: [[Beyond the Sword (Civ4)|Beyond the Sword]] expansion pack&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PTW ||Civ3: Play the World expansion pack (die erste Civ3-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C3C || Civ3: Conquests expansion pack (die zweite Civ3-Erweiterung, beinhaltet auch alles von PTW)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CIC || Civ2 Conflicts in Civilization (erste Civ2-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FW || Civ2 Fantastic Worlds expansion (zweite Civ2-Erweiterung)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MGE || Civ2 Multiplayer Gold Edition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UCC || Ultimate Classic Collection, europäische Variante von Civ2 MGE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CTP ||Activision's Call to Power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MOO || Master of Orion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RON || Rise of Nations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TOT ||Civ2 Test of Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SMAC || Sid Meier's Alpha Centauri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SMAX || Sid Meier's Alien Crossfire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ISDG Jargon===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CFC || [[Datei:CFC_FavIcon.png]] [http://www.civfanatics.com Civilization Fantics Center]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CDZ || Civilization Dual Zone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CGN || Civilization Gaming Network&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C3B || Civ3Brasil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PAL || People's Army of the Lader&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GWT ||[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de German Webring Team]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APO/'poly||[[Datei:Apolyton_FavIcon.png]] [http://www.apolyton.net Apolyton]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CDG ||Creative Design Group&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GCA || Gamecatcher Alliance&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoIA || Counsel of Internal Affairs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoMA || Counsel of Military Affairs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CoFA || Counsel of Foreign Affairs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|JotC || Justice of the Court&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MSDG || Multi-Site Democracy Game (Generally used to descibe the PTW one)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ISDG || Intersite Democracy Game (Generally used to describe the C3C one)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ISDG II||C3C ISDG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Internet Akronyme ===&lt;br /&gt;
{| {{Tabelle}}&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Abkürzung&lt;br /&gt;
! {{bggreen}}|Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1on1 ||  1 gegen 1 (Spielvariante im MP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AAR ||  After Action Report (bei Spielstories)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFAIC ||As far as I'm concerned&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFAIK|| As Far As I Know&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFK || Away From Keyboard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AKA || Also Known As&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ASAP ||As Soon As Possible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BBL || Be Back Later&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BRB || Be Right Back&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BTW || By The Way&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CP || Computer Player&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E3 || Electronic Entertainment Expo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FAQ || Frequently Asked Question&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FFA || Free for all (Jeder gegen jeden, Spielvariante im MP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IIRC || If I Recall Correctly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IRC || Internet Relay Chat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IMHO, IMO || In My (Humble) Opinion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J/K || Just Kidding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LOL || Laughing Out Loud&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP || Multiplayer, Mehrspielermodus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NG|| Newsgroup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OTOH || On The Other Hand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PBEM || Play By E-Mail (form of multiplayer gaming)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|POV || Point Of View&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RTFM || Read The [Flamin'] Manual!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROTFL || Rolling On the Floor Laughing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LMAO || Laughing My Arse Off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|YMMV || Your Mileage May Vary&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TTFN || Ta ta For Now&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TTYL|| Talk To You Later&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe Auch ==&lt;br /&gt;
*Empfehlenswert ist der [http://www.civforum.de/showthread.php?t=48876 Thread im Forum], bei dem bei Fragen geantwortet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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