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		<title>CivWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Modernisierungen_(Civ5)&amp;diff=45021</id>
		<title>Modernisierungen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Modernisierungen_(Civ5)&amp;diff=45021"/>
				<updated>2012-12-07T11:21:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Datei:5terassenfeldbau.png Terassenfeldbau link=DLC (Civ5) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modernisierungen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
 {{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert Modernisierungen, wie sie in Civ 5 vorkommen. Für Modernisierungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Modernisierungen]].&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
==Bautrupp==&lt;br /&gt;
Die Ertragswerte beziehen sich auf die normalen Geländefelder. Durch Ressourcen können [[Ressourcen (Civ5)|zusätzliche Erträge]] entstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5bauernhof.png]] '''Bauernhof'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +2[[Datei:5nahr.png]]* &lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5weizen.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung &amp;amp; Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßwasser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5bohrinsel.png]] '''Bohrinsel'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kühltechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5ölquelle.png]] '''Bohrturm'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 9 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Dschungel*, Sumpf*, Wüste, Tundra, Schnee (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Biologie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5eisenbahn.png]] '''Eisenbahn'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden (entfernen 2R)&lt;br /&gt;
* Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +25% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Eisenbahn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5festung.png]] '''Festung'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +25% [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5fischerboote.png]] '''Fischerboot'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +1 [[Datei:5gold.png]] &lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5perlen.png]], [[Bild:5wale.png]], [[Bild:5fisch.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Segeln, Kompass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5handelsposten.png]] '''Handelsposten'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5gold.png]], später +2 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen, Wirtschaftswesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5jagdlager.png]] '''Jagdlager'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]], [[Datei:5nahr.png]] oder [[Datei:5prod.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pelze.png]], [[Bild:5elfenbein.png]], [[Bild:5wild.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Ebene, Tundra, Wald&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen, Wirtschaftswesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5mine.png]] '''Mine'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]], später +2 [[Datei:5prod.png]]; mit Kohle, Aluminium und Uran +2 [[Datei:5prod.png]], später +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5eisen.png]], [[Bild:5kohle.png]], [[Bild:5alu.png]], [[Bild:5uran.png]], [[Bild:5edelsteine.png]], [[Bild:5goldres.png]], [[Bild:5silber.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel oder entsprechende Ressourcen&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau, Chemie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5plantage.png]] '''Plantage'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 6 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5baumwolle.png]], [[Bild:5färbemittel.png]], [[Bild:5räucherwerk.png]], [[Bild:5seide.png]], [[Bild:5gewürze.png]], [[Bild:5zucker.png]], [[Bild:5wein.png]], [[Bild:5bananen.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kalender, Dünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5sägewerk.png]] '''Sägewerk'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]], später +2 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Wald&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen, Wissenschaftstheorie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5steinbruch.png]] '''Steinbruch'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] und [[Datei:5prod.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5marmor.png]] [[Bild:5stein.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Steinmetzkunst, Chemie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5straße.png]] '''Straße'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden (entfernen 2R)&lt;br /&gt;
* Auswirkung: -1 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, [[Bild:5handel.png]] für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5weide.png]] '''Weide'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5prod.png]] oder [[Datei:5nahr.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pferde.png]], [[Bild:5vieh.png]], [[Bild:5schafe.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Tierzucht, Dünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bautrupp &amp;quot;unecht&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Dschungel entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bronzeverarbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Wald entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: erbringt [[Produktion_(Civ5)#Waldrodung|Produktionsbonus]]&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Sumpf entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 6 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]] durch Aufwertung zum Grasland &lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Fallout entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 3 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: entfernt den ertragssenkenden [[Gelände_(Civ5)#Gel.C3.A4ndeart_.2F_Zusatzterrain_und_erweitertes_Zusatzterrain|Fallout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Straße/Eisenbahn entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 2 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: 1 [[Bild:5gold.png]] bzw. 2 [[Bild:5gold.png]] weniger [[Gold_(Civ5)#Unterhalt_von_Feldmodernisierungen|Unterhaltskosten]], kann [[Bild:5handel.png]] zur Hauptstadt unterbrechen.&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Reparatur'''=====  &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 3 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: Macht alle Bautrupp- und Große Persönlichkeiten-Modernisierungen wieder nutzbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialmodernisierungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:60em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5moai-statuen.png]] '''Moai-Statuen''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:200px;overflow:visible;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:5-modernisierungen-moai-3d.jpg|x300px|]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung #1: Erzeugt 1 [[Datei:5kult.png]] +1 [[Datei:5kult.png]] je direkt angrenzende Moai-Statue.&lt;br /&gt;
** Im Maximalfall +6 [[Datei:5kult.png]] auf einem Feld. (Siehe mittiges Hexagonfeld auf dem rechten Bild.)&lt;br /&gt;
* Auswirkung #2: Ab der Erforschung von Luftfahrt zusätzlich +1 [[Datei:5gold.png]].&lt;br /&gt;
** Dies ist mit [[Datei:5gold.png]] durch einen Fluss kumulativ. &lt;br /&gt;
* Auswirkung #3: +10% [[Datei:5ks.png]] für jede polynesische Einheit im Radius von 2 Hexagonfeldern.&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]:&lt;br /&gt;
** Besondere Einschränkung: kann ausschließlich an der Küste gebaut werden.&lt;br /&gt;
** Basisterrains: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel&lt;br /&gt;
** Zusatzterrains: werden dabei automatisch abgeholzt bzw. vernichtet.&lt;br /&gt;
** [[Ressourcen_(Civ5)|Ressourcen]]: Moai-Statuen können darauf gebaut werden, modernisieren und erschließen diese jedoch nicht.&lt;br /&gt;
* Zivilisationsbeschränkung: Ausschließlich von [[Polynesien_(Civ5)|Polynesien]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] baubar. Jedoch von anderen Nationen eroberbar und in vollem Umfang nutzbar.&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen, Luftfahrt&lt;br /&gt;
* Bekannte Fehler: Automatisierte Bautrupps zerstören die Moai-Statuen gelegentlich, sofern die Statuen auf Ressourcen gebaut wurden. Auch dann, wenn durch eine Mod die Ressourcen bereits erschlossen sind.   &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5motte.png]] '''Motte''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]-[[Datei:5szenario.png]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: ? Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +100% [[Datei:5ks.png]] &amp;amp; -3  [[Datei:Civ4Gesundheit.png ]] je angrenzende feindliche Einheit, kann nur von Schwertkämpfern gebaut werden.&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: &lt;br /&gt;
* Nur im Szenario [http://www.civforum.de/showthread.php?t=74196 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals] des [[Dänemark_(Civ5)|Dänemark]][[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5terassenfeldbau.png]] '''Terassenfeldbau''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], +1 [[Datei:5nahr.png]] je angrenzendem Berg, +1 [[Datei:5nahr.png]] mit [[Duenger_(Civ5)|Dünger]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen&lt;br /&gt;
* Nur für [[Inka_(Civ5)|Inka]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5koog.png]] '''Koog''' [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5nahr.png]], mit Wirtschaftswesen zusätzlich +1 [[Datei:5prod.png]] und +2 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Sumpf und Schwemmland&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Gilden_(Civ5)|Gilden]]&lt;br /&gt;
* Nur für die [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Große Persönlichkeiten==&lt;br /&gt;
Die Modernisierungen der Großen Persönlichkeiten schließen neben ihrem gewöhnlichen Effekt zusätzlich Ressourcen an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5akademie.png]] '''Akademie'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +8 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Wissenschaftstheorie_(Civ5)|Wissenschaftstheorie]] und [[Atomtheorie_(Civ5)|Atomtheorie]] je +2 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5fabrikanlage.png]] '''Fabrikanlage'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +4 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Ingenieur&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Chemie_(Civ5)|Chemie]] +1 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5wahrzeichen.png]] '''Wahrzeichen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +6 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Künstler&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5zitadelle.png]] '''Zitadelle'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]: +100% [[Datei:5ks.png]]; -30 Lebenspunkte bei angrenzenden, feindlichen Einheiten; umliegende Felde werden übernommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;(Grundversion: +100% [[Datei:5ks.png]] und -3 Lebenspunkt)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5zollamt.png]] '''Zollamt'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +4 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Wirtschaftswesen_(Civ5)|Wirtschaftswesen]] +1 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5-heilige-stätte-symbol.png]] '''Heilige Stätte''' [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +6 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Prophet&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5alte-ruine.png]] '''Alte Ruinen'''===== &lt;br /&gt;
* Bei Erkundung dem Zufall entsprechend: &lt;br /&gt;
** 70 [[Datei:5gold.png]] (auf normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
** Umgebungskarte&lt;br /&gt;
** Standort eines Barbarenlagers&lt;br /&gt;
** 15 Erfahrungspunkte&lt;br /&gt;
** Modernisierung (max. eine je Einheit)&lt;br /&gt;
** Bautrupp (auf einfachen Schwierigkeitsgraden)&lt;br /&gt;
** Siedler (auf einfachen Schwierigkeitsgraden)&lt;br /&gt;
** 20 [[Datei:5kult.png]] (auf normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
** Technologie&lt;br /&gt;
** +1 [[Datei:5pop.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5barbarenlager.png]] '''Barbarenlager'''===== &lt;br /&gt;
* tauchen im Nebel des Krieges auf&lt;br /&gt;
** 25 [[Datei:5gold.png]] bei Vernichtung (bei normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5stadtruinen.png]] '''Stadtruinen'''===== &lt;br /&gt;
* Entstehen nach Vernichtung einer Stadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82945-Kleine-Taktiktipps-Heute-quot-Zitadelle-quot&amp;amp;p=4987089&amp;amp;viewfull=1#post4987089 Kleine Taktiktipps: Heute &amp;quot;Zitadelle&amp;quot;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Modernisierungen_(Civ5)&amp;diff=45020</id>
		<title>Modernisierungen (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Modernisierungen_(Civ5)&amp;diff=45020"/>
				<updated>2012-12-07T11:21:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Datei:5terassenfeldbau.png Terassenfeldbau link=DLC (Civ5) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modernisierungen_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
 {{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert Modernisierungen, wie sie in Civ 5 vorkommen. Für Modernisierungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Modernisierungen]].&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
==Bautrupp==&lt;br /&gt;
Die Ertragswerte beziehen sich auf die normalen Geländefelder. Durch Ressourcen können [[Ressourcen (Civ5)|zusätzliche Erträge]] entstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5bauernhof.png]] '''Bauernhof'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +2[[Datei:5nahr.png]]* &lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5weizen.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung &amp;amp; Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßwasser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5bohrinsel.png]] '''Bohrinsel'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kühltechnik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5ölquelle.png]] '''Bohrturm'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 9 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Dschungel*, Sumpf*, Wüste, Tundra, Schnee (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Biologie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5eisenbahn.png]] '''Eisenbahn'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden (entfernen 2R)&lt;br /&gt;
* Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +25% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Eisenbahn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5festung.png]] '''Festung'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +25% [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5fischerboote.png]] '''Fischerboot'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +1 [[Datei:5gold.png]] &lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5perlen.png]], [[Bild:5wale.png]], [[Bild:5fisch.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Segeln, Kompass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5handelsposten.png]] '''Handelsposten'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5gold.png]], später +2 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen, Wirtschaftswesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5jagdlager.png]] '''Jagdlager'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]], [[Datei:5nahr.png]] oder [[Datei:5prod.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pelze.png]], [[Bild:5elfenbein.png]], [[Bild:5wild.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Ebene, Tundra, Wald&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen, Wirtschaftswesen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5mine.png]] '''Mine'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]], später +2 [[Datei:5prod.png]]; mit Kohle, Aluminium und Uran +2 [[Datei:5prod.png]], später +3 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5eisen.png]], [[Bild:5kohle.png]], [[Bild:5alu.png]], [[Bild:5uran.png]], [[Bild:5edelsteine.png]], [[Bild:5goldres.png]], [[Bild:5silber.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel oder entsprechende Ressourcen&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau, Chemie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5plantage.png]] '''Plantage'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 6 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5baumwolle.png]], [[Bild:5färbemittel.png]], [[Bild:5räucherwerk.png]], [[Bild:5seide.png]], [[Bild:5gewürze.png]], [[Bild:5zucker.png]], [[Bild:5wein.png]], [[Bild:5bananen.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kalender, Dünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5sägewerk.png]] '''Sägewerk'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]], später +2 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Wald&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen, Wissenschaftstheorie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5steinbruch.png]] '''Steinbruch'''=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] und [[Datei:5prod.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5marmor.png]] [[Bild:5stein.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Steinmetzkunst, Chemie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5straße.png]] '''Straße'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden (entfernen 2R)&lt;br /&gt;
* Auswirkung: -1 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, [[Bild:5handel.png]] für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5weide.png]] '''Weide'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 8 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: [[Datei:5prod.png]] oder [[Datei:5nahr.png]], später zusätzlich +1 [[Datei:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pferde.png]], [[Bild:5vieh.png]], [[Bild:5schafe.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Tierzucht, Dünger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bautrupp &amp;quot;unecht&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Dschungel entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bronzeverarbeitung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Wald entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 4 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: erbringt [[Produktion_(Civ5)#Waldrodung|Produktionsbonus]]&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Sumpf entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 6 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]] durch Aufwertung zum Grasland &lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Keramik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Fallout entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 3 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: entfernt den ertragssenkenden [[Gelände_(Civ5)#Gel.C3.A4ndeart_.2F_Zusatzterrain_und_erweitertes_Zusatzterrain|Fallout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Straße/Eisenbahn entfernen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 2 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: 1 [[Bild:5gold.png]] bzw. 2 [[Bild:5gold.png]] weniger [[Gold_(Civ5)#Unterhalt_von_Feldmodernisierungen|Unterhaltskosten]], kann [[Bild:5handel.png]] zur Hauptstadt unterbrechen.&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====='''Reparatur'''=====  &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 3 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: Macht alle Bautrupp- und Große Persönlichkeiten-Modernisierungen wieder nutzbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialmodernisierungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:60em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5moai-statuen.png]] '''Moai-Statuen''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:200px;overflow:visible;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:5-modernisierungen-moai-3d.jpg|x300px|]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung #1: Erzeugt 1 [[Datei:5kult.png]] +1 [[Datei:5kult.png]] je direkt angrenzende Moai-Statue.&lt;br /&gt;
** Im Maximalfall +6 [[Datei:5kult.png]] auf einem Feld. (Siehe mittiges Hexagonfeld auf dem rechten Bild.)&lt;br /&gt;
* Auswirkung #2: Ab der Erforschung von Luftfahrt zusätzlich +1 [[Datei:5gold.png]].&lt;br /&gt;
** Dies ist mit [[Datei:5gold.png]] durch einen Fluss kumulativ. &lt;br /&gt;
* Auswirkung #3: +10% [[Datei:5ks.png]] für jede polynesische Einheit im Radius von 2 Hexagonfeldern.&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]:&lt;br /&gt;
** Besondere Einschränkung: kann ausschließlich an der Küste gebaut werden.&lt;br /&gt;
** Basisterrains: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel&lt;br /&gt;
** Zusatzterrains: werden dabei automatisch abgeholzt bzw. vernichtet.&lt;br /&gt;
** [[Ressourcen_(Civ5)|Ressourcen]]: Moai-Statuen können darauf gebaut werden, modernisieren und erschließen diese jedoch nicht.&lt;br /&gt;
* Zivilisationsbeschränkung: Ausschließlich von [[Polynesien_(Civ5)|Polynesien]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] baubar. Jedoch von anderen Nationen eroberbar und in vollem Umfang nutzbar.&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen, Luftfahrt&lt;br /&gt;
* Bekannte Fehler: Automatisierte Bautrupps zerstören die Moai-Statuen gelegentlich, sofern die Statuen auf Ressourcen gebaut wurden. Auch dann, wenn durch eine Mod die Ressourcen bereits erschlossen sind.   &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5motte.png]] '''Motte''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]-[[Datei:5szenario.png]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: ? Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +100% [[Datei:5ks.png]] &amp;amp; -3  [[Datei:Civ4Gesundheit.png ]] je angrenzende feindliche Einheit, kann nur von Schwertkämpfern gebaut werden.&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: &lt;br /&gt;
* Nur im Szenario [http://www.civforum.de/showthread.php?t=74196 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals] des [[Dänemark_(Civ5)|Dänemark]][[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5terassenfeldbau.png]] '''Terassenfeldbau''' [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]]===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], +1 [[Datei:5nahr.png]] je angrenzendem Berg, +1 [[Datei:5nahr.png]] mit [[Duenger_(Civ5)|Dünger&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen&lt;br /&gt;
* Nur für [[Inka_(Civ5)|Inka]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] verfügbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5koog.png]] '''Koog''' [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]=====&lt;br /&gt;
* Bauzeit: 7 Runden&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +3 [[Datei:5nahr.png]], mit Wirtschaftswesen zusätzlich +1 [[Datei:5prod.png]] und +2 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Sumpf und Schwemmland&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Gilden_(Civ5)|Gilden]]&lt;br /&gt;
* Nur für die [[Niederlande_(Civ5)|Niederlande]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Große Persönlichkeiten==&lt;br /&gt;
Die Modernisierungen der Großen Persönlichkeiten schließen neben ihrem gewöhnlichen Effekt zusätzlich Ressourcen an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5akademie.png]] '''Akademie'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +8 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Wissenschaftstheorie_(Civ5)|Wissenschaftstheorie]] und [[Atomtheorie_(Civ5)|Atomtheorie]] je +2 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5fabrikanlage.png]] '''Fabrikanlage'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +4 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Ingenieur&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Chemie_(Civ5)|Chemie]] +1 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5wahrzeichen.png]] '''Wahrzeichen'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +6 [[Datei:5kult.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Künstler&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5zitadelle.png]] '''Zitadelle'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]: +100% [[Datei:5ks.png]]; -30 Lebenspunkte bei angrenzenden, feindlichen Einheiten; umliegende Felde werden übernommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;(Grundversion: +100% [[Datei:5ks.png]] und -3 Lebenspunkt)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5zollamt.png]] '''Zollamt'''===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +4 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: [[Wirtschaftswesen_(Civ5)|Wirtschaftswesen]] +1 [[Datei:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5-heilige-stätte-symbol.png]] '''Heilige Stätte''' [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]===== &lt;br /&gt;
* Bauzeit: sofort&lt;br /&gt;
* Auswirkung: +6 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
* Große Persönlichkeit: Großer Prophet&lt;br /&gt;
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)&lt;br /&gt;
* [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]]: Freiheit = Ertrag verdoppelt&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5alte-ruine.png]] '''Alte Ruinen'''===== &lt;br /&gt;
* Bei Erkundung dem Zufall entsprechend: &lt;br /&gt;
** 70 [[Datei:5gold.png]] (auf normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
** Umgebungskarte&lt;br /&gt;
** Standort eines Barbarenlagers&lt;br /&gt;
** 15 Erfahrungspunkte&lt;br /&gt;
** Modernisierung (max. eine je Einheit)&lt;br /&gt;
** Bautrupp (auf einfachen Schwierigkeitsgraden)&lt;br /&gt;
** Siedler (auf einfachen Schwierigkeitsgraden)&lt;br /&gt;
** 20 [[Datei:5kult.png]] (auf normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
** Technologie&lt;br /&gt;
** +1 [[Datei:5pop.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5barbarenlager.png]] '''Barbarenlager'''===== &lt;br /&gt;
* tauchen im Nebel des Krieges auf&lt;br /&gt;
** 25 [[Datei:5gold.png]] bei Vernichtung (bei normaler Spielgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:5stadtruinen.png]] '''Stadtruinen'''===== &lt;br /&gt;
* Entstehen nach Vernichtung einer Stadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82945-Kleine-Taktiktipps-Heute-quot-Zitadelle-quot&amp;amp;p=4987089&amp;amp;viewfull=1#post4987089 Kleine Taktiktipps: Heute &amp;quot;Zitadelle&amp;quot;]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zurück]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Lehmmoschee_(Civ5)&amp;diff=43936</id>
		<title>Lehmmoschee (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Lehmmoschee_(Civ5)&amp;diff=43936"/>
				<updated>2012-10-03T14:52:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Strategische Hinweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialgebäude_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kulturgebäude (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialistengebäude (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Künstler-Gebäude (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Name = Lehmmoschee|&lt;br /&gt;
  Geb_Bild = 5lehmmoschee.png |&lt;br /&gt;
  Geb_Kosten = 100 |&lt;br /&gt;
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |&lt;br /&gt;
  Geb_Unterhalt = 0 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten = |&lt;br /&gt;
  Geb_Technologie = [[Philosophie_(Civ5)|Philosophie]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5glauben.png]]&amp;lt;br&amp;gt;+2 [[Bild:5kult.png]]|&lt;br /&gt;
  Geb_alt = [[Schrein_(Civ5)|Schrein]] [[Bild:5gk.png]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = [[Tempel (Civ5)|Tempel]] |&lt;br /&gt;
  Geb_neu =  |&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Die '''Lehmmoschee''' kostet im Gegensatz zum normalen Tempel keinen Unterhalt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Die Lehmmoschee erhöht den [[Kultur_%28Civ5%29|Kulturertrag]], wodurch sich neue Geländerfelder und [[Sozialpolitiken_(Civ5)|Sozialpolitiken]] erwerben lassen.  Außerdem erhöht sie den [[Glauben_(Civ5)|Glaubensertrag]], wodurch sich neue [[Glaubenssätze_(Civ5)|Glaubenssätze]] erwerben und unter Umständen (vorindustrielle) [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude_(Civ5)|Religionsgebäude]] kaufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sie als Kulturgebäude zählt, kann sie durch die Sozialpolitik '''Legalismus''' errichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81310-Lehmmoschee-und-Grabst%E4tte&amp;amp;p=4822709&amp;amp;viewfull=1#post4822709 Lehmmoschee und Grabstätte]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion gehörte die Grabstätte noch zu den [[:Kategorie:Spezialistengebäude (Civ5)|Spezialistengebäuden]] und [[:Kategorie:Künstler-Gebäude (Civ5)|Künstler-Gebäuden]] statt zu den Glaubensgebäuden und unterscheidet sich in folgenden Merkmalen:&lt;br /&gt;
{{Geb_Info_kurz_Civ5 |&lt;br /&gt;
  Geb_Spezialisten = [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|30px]] Künstler |&lt;br /&gt;
  Geb_Auswirkung = +4 [[Bild:5kult.png]] |&lt;br /&gt;
  Geb_alt = [[Monument (Civ5)|Monument]] |&lt;br /&gt;
  Geb_Ersatz = [[Tempel (Civ5)|Tempel]] |&lt;br /&gt;
  Geb_neu = [[Opernhaus_(Civ5)|Opernhaus]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=43887</id>
		<title>Gods &amp; Kings (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Gods_%26_Kings_(Civ5)&amp;diff=43887"/>
				<updated>2012-09-28T09:41:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Anhänger-Glaubenssätze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:5-erweiterung-gods&amp;amp;kings.jpg|rechts|250px|Erweiterung: &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden mit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FEDBCA;&amp;quot;&amp;gt;rotem Hintergrund&amp;lt;/span&amp;gt; gekennzeichnet. Alle Abschnite sind bebildert und zusätzlich Bilder am Ende des Artikels anschaubar. Sobald verfügbar werden bessere und fehlende Bilder eingestellt.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
'''Civilization V: Gods &amp;amp; Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
==Zivilisationen ==&lt;br /&gt;
=== 9 + 1 Zivs ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| Zivilisation &lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
| Spezial 1&lt;br /&gt;
| Spezial 2&lt;br /&gt;
| Anmerkung&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 1.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-niederlande.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Niederlande'''&lt;br /&gt;
| '''Prinz Wilhelm'''&lt;br /&gt;
| '''Niederländische Ostindien-Kompanie'''&amp;lt;br&amp;gt;– bewahrt 50% der Zufriedenheitsvorteile eines Luxusguts, sofern das letzte Exemplar verkauft wurde.&lt;br /&gt;
| '''Wassergeusen'''&amp;lt;br&amp;gt;25 [[Bild:5ks.png]], 5 [[Bild:5bw.png]]; 150 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Küstenräuber I = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;&amp;lt;br&amp;gt;Küstenräuber II = +20% beim Angriff auf Städte, Goldraub i.H.v. 33% des bei einer Stadt angerichteten Schadens;&amp;lt;br&amp;gt;Prisenschiffe = Konvertierung von besiegten feindlichen Marineeinheiten;&amp;lt;br&amp;gt;Versorgung = kann sich auch in fremden Gebieten heilen &lt;br /&gt;
| '''Koog'''&amp;lt;br&amp;gt;- +3 [[Bild:5nahr.png]]&amp;lt;br&amp;gt;- kann auf Sumpf und Schwemmland gebaut werden; benötigte Technologie: Gilden&lt;br /&gt;
| [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]&amp;lt;br&amp;gt;Koog:&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:5-polder-3d.png|60px]]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-kelten.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Keltenreich'''&lt;br /&gt;
| '''Boudicca'''&lt;br /&gt;
| '''Druidenkunde''' &amp;lt;br&amp;gt;- Bonus von +1 [[Bild:5glauben.png]] je Stadt, wenn es ein angrenzendes Waldfeld gibt,&amp;lt;br&amp;gt;- eine Stadt bekommt +2[[Bild:5glauben.png]] wenn an die Stadt 3 oder mehr unmodernisierte Waldfelder angrenzen&lt;br /&gt;
| '''Pikten-Krieger'''&amp;lt;br&amp;gt;11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]; 56 [[Bild:5prod.png]], 112 [[Bild:5glauben.png]]&amp;lt;br&amp;gt; +20% [[Bild:5ks.png]] auf fremdem Gelände, keine [[Bild:5bw.png]]-Kosten beim Plündern, erzeugt beim Sieg 50% der gegnerischen Stärke als [[Bild:5glauben.png]] &lt;br /&gt;
| '''Ceilidh-Halle'''&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 200 [[Bild:5prod.png]], 2 [[Bild:5gold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;- erzeugt 3 [[Bild:5zufrieden.png]], 4 [[Bild:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;- hat 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|23px]]&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Opernhaus mit 4 [[Bild:5kult.png]])&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-maya.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Mayareich'''&lt;br /&gt;
| '''Pacal'''&lt;br /&gt;
| '''Die lange Zählung'''&amp;lt;br&amp;gt;- Nach Erforschung der Theologie erhalten die Maya alle 394 Jahre eine gr. Persönlichkeit. Jede Bonuspersönlichkeit kann nur einmal gewählt werden. &lt;br /&gt;
| '''Speerschleuderer'''&amp;lt;br&amp;gt;5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 2 [[Bild:5bw.png]]; 36 [[Bild:5prod.png]], 72 [[Bild:5glauben.png]]&amp;lt;br&amp;gt;bereits mit Landwirtschaft baubar&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Bogenschütze = 40 [[Bild:5prod.png]], 80 [[Bild:5glauben.png]])&lt;br /&gt;
| '''Pyramide'''&amp;lt;br&amp;gt;- Kosten: 40 [[Bild:5prod.png]], 1 [[Bild:5gold.png]]&amp;lt;br&amp;gt;- erzeugt: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5forsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Schrein mit +1 [[Bild:5glauben.png]])&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 4.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-byzantiner.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Byzanz'''&lt;br /&gt;
| '''Theodora'''&lt;br /&gt;
| '''Patriarchat Von Konstantinopel'''&amp;lt;br&amp;gt;- können bei Gründung einer Religion einen Glaubensatz mehr wählen.&lt;br /&gt;
| '''Dromone'''&amp;lt;br&amp;gt;8 [[Bild:5ks.png]], 10 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 56 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Triere)&lt;br /&gt;
| '''Kataphrakt'''&amp;lt;br&amp;gt;15 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 75 [[Bild:5prod.png]], 150 [[Bild:5glauben.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Reiter)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 5.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-karthager.png|x80px]]&lt;br /&gt;
| '''Karthago'''&lt;br /&gt;
| '''Dido'''&lt;br /&gt;
| '''Phönizisches Erbe'''&amp;lt;br&amp;gt;- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.&amp;lt;br&amp;gt;- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.&lt;br /&gt;
| '''Afrikanischer Waldelefant'''&amp;lt;br&amp;gt; 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],&amp;lt;br&amp;gt;Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Reiter)&lt;br /&gt;
| '''Quinquereme'''&amp;lt;br&amp;gt;13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Triere)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 6.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-hunnen.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Hunnenreich'''&lt;br /&gt;
| '''Attila'''&lt;br /&gt;
| '''Geißel Gottes'''&amp;lt;br&amp;gt;- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. &amp;lt;br&amp;gt;- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. &amp;lt;br&amp;gt;- Freitech Tierzucht &amp;lt;br&amp;gt;- bekommen + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.&lt;br /&gt;
| '''Berittener Bogenschütze'''&amp;lt;br&amp;gt;6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Reiter)&lt;br /&gt;
| '''Rammbock'''&amp;lt;br&amp;gt;10 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]], 50 [[Bild:5prod.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Bonus gegen Städte &amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Speerkämpfer),&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 7.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-äthiopien.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Äthiopien'''&lt;br /&gt;
| '''Haile Selassie'''&lt;br /&gt;
| '''Geist von Adua''' &amp;lt;br&amp;gt;- +20% Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten&lt;br /&gt;
| '''Mehal Sefari''' &amp;lt;br&amp;gt;34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Schütze) &lt;br /&gt;
| '''Stele'''&amp;lt;br&amp;gt;- erzeugt [[Bild:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Monument)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 8.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-österreich.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Österreich''' &lt;br /&gt;
| '''Maria Theresia'''&lt;br /&gt;
| '''Diplomatische Ehe'''&amp;lt;br&amp;gt;- verbündete Stadtstaaten können mit Gold annektiert oder zu Marionetten gemacht werden.&lt;br /&gt;
| '''Husar (Reiter)'''&amp;lt;br&amp;gt;(ersetzt Kavallerie) &lt;br /&gt;
| '''Kaffeehaus'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 9.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-symbol-schweden.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Schweden''' &lt;br /&gt;
| '''Gustav II. Adolf''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])&lt;br /&gt;
| '''Nobelpreis''' &amp;lt;br&amp;gt;- 90 [[Bild:5einfluss.png]] Einfluss, wenn man einem Stadtstaat eine gr. Persönlichkeit schenkt.&amp;lt;br&amp;gt;- Freundschaftserklärungen geben einen Bonus von +10% auf die Erzeugung von Großen Persönlichkeiten. Sowohl für Schweden als auch für den Partner.&lt;br /&gt;
| '''Hakkapelit''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])&amp;lt;br&amp;gt;- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert&lt;br /&gt;
| '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])&amp;lt;br&amp;gt;- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 10.)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5spanien.png|80px]]&lt;br /&gt;
| '''Spanien'''&lt;br /&gt;
| '''Isabella'''&lt;br /&gt;
| {{Eigenschaft_Spanien}}&lt;br /&gt;
| [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]&lt;br /&gt;
| [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]&lt;br /&gt;
| (alles wie bisher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ '''3D-Bilder''' (zum Vergrößern anklicken)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-wilhelm-von-oranien-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Niederlande: Wilhelm I. von Oranien &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-boudicca-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kelten: Boudicca&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-pacal-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Maya: Pacal&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-theodora-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Byzanz: Theodora&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-dido-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Karthager: Dido&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-attila-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hunnen: Attila&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-haile-selaissie-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Äthiopien: Haile Selaissie&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-maria-theresia-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Österreich: Maria Theresia &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-gustavus-adolphus-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Schweden: Gustav II. Adolf&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-anführer-isabella-3d.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spanien: Isabella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* England: +2 [[Bild:5bw.png]], 1 Spion zusätzlich&lt;br /&gt;
* bleiben unverändert: Arabien, Azteken, Deutschland, Frankreich, Indien, Irokesen, Persien, Rom, Russland und Spanien&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einheiten &amp;amp; verbessertes Kampfsystem ==&lt;br /&gt;
=== 27 Einheiten ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;text-align: center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:&lt;br /&gt;
|-  style=&lt;br /&gt;
| ? = unbekannt, aber noch zu füllen, ''kursive Einheit'' = Bezeichnung unbekannt, [[Datei:5ks.png]] = Nahkampf(stärke), [[Datei:5fks.png]] = Fernkampf(stärke), '''RW''' = Reichweite, [[Datei:5bw.png]] = Fortbewegung, '''Res.''' = benötigte Ressource, [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]] = Heilung bzw. Schaden, [[Datei:5prod.png]] = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png]] = Kulturertrag, [[Datei:5nahr.png]] = Nahrungsertrag, [[Datei:5pop.png]] = Bürger/Bevölkerung, [[Datei:5gpp.png]] = Große Persönlichkeit, [[Datei:5gap.png]] = Goldenes Zeitalter, [[Datei:5handel.png]] = Handel,&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| 3D-Bild&lt;br /&gt;
| Einheit&lt;br /&gt;
| Art&lt;br /&gt;
| Zeitalter&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5ks.png]] &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5fks.png]]  &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | RW&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Res.&lt;br /&gt;
| Technologie&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-landship-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-landship-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Landfahrzeug'''&lt;br /&gt;
|Gepanzerte Einheit&lt;br /&gt;
|Moderne&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 60 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 350 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]&lt;br /&gt;
|Verbrennungsmotor&lt;br /&gt;
|Kann sich nach einem Angriff noch bewegen.&amp;lt;br/&amp;gt;1. WK Panzer - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Englische-Tanks.htm Mark I-V]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-great-war-bomber-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-great-war-bomber-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Weltkriegs-Bomber'''&lt;br /&gt;
|Bomber&lt;br /&gt;
|Moderne&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 50 [[Datei:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 6 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 325 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]&lt;br /&gt;
|Luftfahrt&lt;br /&gt;
|1. WK Doppeldecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-1.htm Gotha G. IV]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-great-war-fighter-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Dreidecker'''&lt;br /&gt;
|Jäger&lt;br /&gt;
|Moderne&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 50 [[Datei:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 325 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]&lt;br /&gt;
|Luftfahrt&lt;br /&gt;
|1. WK Dreidecker - [http://weltkrieg2.de/sonstiges/Erster-Weltkrieg/Deutsche-Flugzeuge-2.htm Focker Dr.I Dreidecker]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-great-war-infantry-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-great-war-infantry-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Weltkriegs-Infanterie'''&lt;br /&gt;
|Schießpulver&lt;br /&gt;
|Moderne&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 50 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 320 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Normbauteile&lt;br /&gt;
|1. WK Infantrie&amp;lt;br&amp;gt;[[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-maschinengewehr-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-maschinengewehr-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Maschinengewehr'''&lt;br /&gt;
|Bogenschütze&lt;br /&gt;
|Moderne&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 60 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 60 [[Datei:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 350 [[Datei:5prod.png]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Ballistik&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-gatling-kanone-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |[[Bild:5-repitiergeschütz-3d.png|60px]]&lt;br /&gt;
|'''Gatling-Kanone''' &lt;br /&gt;
|Bogenschütze&lt;br /&gt;
|Industriezeitalter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 36 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 36 [[Datei:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1 RW &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 225 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Industriealisierung&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Repetiergesch%C3%BCtz Wiki]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-marine-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Marine'''&lt;br /&gt;
|Schießpulver&lt;br /&gt;
|Atomzeitalter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 65 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 400 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Penicillin&lt;br /&gt;
|Die Marines sind eine Alternative zur Infanterie. Sie sind ein bisschen teurer, besitzen aber Beförderungen, die die Sicht und Angriffsstärke zu Wasser verbessern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-freibeuter-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Freibeuter'''&lt;br /&gt;
|Marine (Nahkampf)&lt;br /&gt;
|Renaissance&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 25 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 150 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[http://www.pcdome.hu/gallery/4518/image4.jpg Navigation]&lt;br /&gt;
|kann fremde Schiffe kapern, bekommt Gold beim Angriff auf Städte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-komposit-bogenschütze-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Komposit-Bogenschützen'''&lt;br /&gt;
|Schütze&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 7 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 11 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 75 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|Bauwesen&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)#Links|(ergänzt durch PAX)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-galeasse-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Galeasse'''&lt;br /&gt;
|Marine (unbekannt)&lt;br /&gt;
|Mittelalter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 16 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 17 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 100 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|Kompass&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-inquisitor-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-inquisitor-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Inquisitor'''&lt;br /&gt;
|Zivilist&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 200 [[Bild:5glauben.png]] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|keine&lt;br /&gt;
|[http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 verringert Religiösen Druck] in Städten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-missionar-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-missionar-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Missionar'''&lt;br /&gt;
|Zivilist&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 200 [[Bild:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|keine&lt;br /&gt;
|Kosten: 200 [[Datei:5glauben.png]], Stärke: 1000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 2x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-admiral-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-admiral-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|GP '''Admiral'''&lt;br /&gt;
|Zivilist&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 6 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|keine&lt;br /&gt;
|gleiche Boni wie der Große General&amp;lt;br&amp;gt;zusätzlich Einmalheilung der Einheiten auf dem gleichen und den umliegenden Feldern (Admiral wird verbraucht)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-großer-prophet-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-großer-prophet-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|GP '''Großer Prophet'''&lt;br /&gt;
|Zivilist&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|keine&lt;br /&gt;
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, ermöglicht Relgionen zu gründen/verbessern, Stärke: 2000 [[Datei:5glauben.png]], Bekehrungen: 4x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-husar-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|UU '''Husar'''&lt;br /&gt;
|Reiter&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 34 [[Bild:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 225 [[Bild:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]&lt;br /&gt;
|Militärwissenschaft&lt;br /&gt;
|kann ab 300 [[Datei:5glauben.png]] erscheinen, gründet Religion, ermöglicht &amp;quot;Founder Belief&amp;quot; und &amp;quot;Follower Belief&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-dromone-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|UU '''Dromone'''&lt;br /&gt;
|Marine (unbekannt)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 8 [[Bild:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10 [[Bild:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 56 [[Bild:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]&lt;br /&gt;
|Segeln&lt;br /&gt;
|UU Byzanz, (ersetzt Galeasse), 50%-Kampfbonus gegen andere Marineeinheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-kataphrakt-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|UU '''Kataphrakt'''&lt;br /&gt;
|Reiter&lt;br /&gt;
|Klassik&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 15 [[Bild:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 75 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;150 [[Bild:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]&lt;br /&gt;
|Reiterei&lt;br /&gt;
|UU Byzanz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-hakkapelit-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-hakkapeliitta-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|UU '''Hakkapelit'''&lt;br /&gt;
|Reiter&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 25 [[Bild:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 185 [[Bild:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]&lt;br /&gt;
|Metallverarbeitung&lt;br /&gt;
|UU Schweden; befindet sich ein [[Großer General (Civ5)|Großer General]] auf dem selben Feld, bekommt dieser die gleiche Anzahl an [[Bild:5bw.png]], wie der Hakkapelit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-karoliner-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|UU '''Karoliner'''&lt;br /&gt;
|Nahkampf&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 34 [[Bild:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 225 [[Bild:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|Drall&lt;br /&gt;
|UU Schweden; startet mit Beförderung &amp;quot;Marschieren&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-pikten-krieger-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-pikten-krieger-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|UU '''Piktenkrieger'''&lt;br /&gt;
|Nahkämpfer&lt;br /&gt;
|Antike&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 11 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 56 [[Bild:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|Bronzeverarbeitung&lt;br /&gt;
|UU Kelten; erzeugt [[Datei:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden, freies Plündern, Kampsbonus außerhalb eigener Grenzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-wassergeusen-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|UU '''Wassergeusen'''&lt;br /&gt;
|Marine (Nahkampf)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 25 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 150 [[Bild:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|Navigation&lt;br /&gt;
|UU Niederlande, [http://de.wikipedia.org/wiki/Geusen Geusen (Wiki)]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-afrikanischer-waldelefant-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|UU '''Afrikanischer Waldelefant'''&lt;br /&gt;
|Reiter&lt;br /&gt;
|Klassik&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 14 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 100 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|Reiterei&lt;br /&gt;
|UU Karthago; (ersetzt Reiter)&amp;lt;br&amp;gt;-10% [[Bild:5ks.png]] für feindliche Einheiten neben dieser Einheit, +100% XP für Großen General, Fortbewegung nach Kampf, keine Defensivboni, Stadtangriff -33% [[Bild:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-quinquereme-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-quinquereme-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|UU '''Quinquereme'''&lt;br /&gt;
|Marine (Nahkampf)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 13 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 45 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|Segeln&lt;br /&gt;
|UU Karthago; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-berittener-bogenschütze-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|UU '''Berittener Bogenschütze'''&lt;br /&gt;
|Schütze&lt;br /&gt;
|Antike&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 7 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10 [[Datei:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 56 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|Das Rad&lt;br /&gt;
|UU Hunnen, (ersetzt Streitwagenbogenschütze)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-rammbock-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|UU '''Rammbock'''&lt;br /&gt;
|Belagerung&lt;br /&gt;
|Antike&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 75 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|Bronzeverarbeitung&lt;br /&gt;
|UU Hunnen, 300% Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-mehal-sefari-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-mehal-sefari-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|UU '''Mehal Sefari'''&lt;br /&gt;
|Schießpulver&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 34 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 200 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Drall&lt;br /&gt;
|UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)(ersetzt Schütze)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-speerschleuderer-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-atlatl-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|UU '''Speerschleuderer'''&lt;br /&gt;
|Bogenschütze&lt;br /&gt;
|Antike&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 7 [[Datei:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 36 [[Datei:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;72 [[Datei:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Landwirtschaft&lt;br /&gt;
|UU Maya, (ersetzt Bogenschütze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampfsystem ===&lt;br /&gt;
...es wird grundlegend erneuert&lt;br /&gt;
* alle Einheitenwerte wurden [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 komplett überarbeitet]&lt;br /&gt;
* mehr frühere (1. WK) Flugzeuge, um das Spielgefühl in dem Bereich zu beleben&lt;br /&gt;
* Nahkampfschiffe (können Städte erobern)&lt;br /&gt;
* gewasserte Einheiten verteidigen sich selbst&lt;br /&gt;
* auf einer gewasserten Einheit können noch zusätzlich reguläre Schiffe [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gestellt werden]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series 100 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], statt 10 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]], um Kämpfe interessanter/länger zu gestalten - [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&amp;amp;p=4624739#post4624739 bestätigt]&lt;br /&gt;
* bisher vernichteten 2 Einheiten eine Gleichstarke nun braucht man [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ~3,5 gleichstarke Einheiten] um eine gleichstarke Einheit zu vernichten&lt;br /&gt;
* früher machte ein Kampf 4-8 Schaden. In G&amp;amp;K werden es ca. [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 24-36 Schaden je Kampf] sein.&lt;br /&gt;
* Städte und Einheiten sind dadurch [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ schwerer zu besiegen]&lt;br /&gt;
* Katapulte können nun z.B. einen (Nahkampf)-[http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Angriff auf sie überleben]&lt;br /&gt;
* Die KI wird besser zusammengestellte Armeen haben&lt;br /&gt;
* Die KI kann [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 innerhalb von 10R Seeinvasionen] planen und durchführen (bisher braucht sie 50-60R dafür).&lt;br /&gt;
* Komplette Bogenschützenlinie: Bogenschütze -&amp;gt; Komposit-Bogenschütze -&amp;gt; [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ Armbrustschütze -&amp;gt; Repitiergeschütz (&amp;quot;Gatling Gunners&amp;quot;) -&amp;gt; Maschinengewehr]&lt;br /&gt;
* Beföderungen:&lt;br /&gt;
** Sofortheilung: gibt [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 nur noch 50% Heilung] (also nun 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]])&lt;br /&gt;
** Entermannschaften: +15% [[Bild:5ks.png]] für den Marine-Nahkampf&lt;br /&gt;
* Kampfmalus für [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Ebene fällt weg]&lt;br /&gt;
* Kampfbonus durch Großen General: +15% [[Bild:5ks.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +20%&lt;br /&gt;
* Zitadelle: +100% [[Bild:5ks.png]] und -30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +50% [[Bild:5ks.png]] und -1 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* Krieger: 8 [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 6 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 4 [[Bild:5ks.png]], 6 [[Bild:5fks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Späher: 5 [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 4 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Speerkämpfer: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/03A_1336636310.jpg 10] [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 7 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Streitwagen-Bogenschütze: 5 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 4 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5fks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Reiter: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg 12] [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 10 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Triere: 45 [[Bild:5prod.png]], 10 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 56 [[Bild:5prod.png]], 6 [[Bild:5ks.png]], 4 [[Bild:5fks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Galeere (Barbaren): 7 [[Bild:5ks.png]] (Nahkampf); &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 5 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5fks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Katapult: 7 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], kein [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]], +200% gegen Städte; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 5 [[Bild:5ks.png]], 11 [[Bild:5fks.png]], +50% gegen Städte&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schwertkämpfer: 14 [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 11 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schütze: 34 [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 25 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Infanterie: 50 [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 36 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jäger: 45 [[Bild:5ks.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 40 [[Bild:5ks.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schlachtschiff: 55 [[Bild:5ks.png]], 70 [[Bild:5fks.png]], 6 [[Bild:5bw.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 50 [[Bild:5ks.png]], 32 [[Bild:5fks.png]], 4 [[Bild:5bw.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zerstörer: 55 [[Bild:5ks.png]], 7 [[Bild:5bw.png]]; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 35 [[Bild:5ks.png]], 22[[Bild:5fks.png]], 8 [[Bild:5bw.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
Es kommen 13 [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Gebäude]] hinzu und ergänzen Spiel, um z.B. [[:Kategorie:Glaubensgebäude (Civ5)|Glaubens-]] und [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|Religionsgebäude]], sowie [[:Kategorie:Spionagegebäude (Civ5)|Spionagegebäude]].&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-kathedrale-symbol.png|x30px|link=Kathedrale_(Civ5)]] [[Kathedrale_(Civ5)|'''Kathedrale''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-moschee-symbol.png|x30px|link=Moschee_(Civ5)]] [[Moschee_(Civ5)|'''Moschee''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pagode-symbol.png|x30px|link=Pagode_(Civ5)]] [[Pagode_(Civ5)|'''Pagode''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-schrein-symbol.png|x30px|link=Schrein_(Civ5)]] [[Schrein_(Civ5)|'''Schrein''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-amphitheater-symbol.png|x30px|link=Amphitheater_(Civ5)]] [[Amphitheater_(Civ5)|'''Amphitheater''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-gendarmerie-symbol.png|x30px|link=Gendarmerie_(Civ5)]] [[Gendarmerie_(Civ5)|'''Gendarmerie''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-polizeiwache-symbol.png|x30px|link=Polizeiwache_(Civ5)]] [[Polizeiwache_(Civ5)|'''Polizeiwache''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5recycling-anlage.png|x30px|link=Recycling-Anlage_(Civ5)]] [[Recycling-Anlage_(Civ5)|'''Recycling-Anlage''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-luftschutzbunker-symbol.png|x30px|link=Luftschutzbunker_(Civ5)]] [[Luftschutzbunker_(Civ5)|'''Luftschutzbunker''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-pyramide-symbol.png|x30px|link=Pyramide_(Civ5)]] [[Pyramide_(Civ5)|'''Pyramide''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-stele-symbol.png|x30px|link=Stele_(Civ5)]] [[Stele_(Civ5)|'''Stele''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-ceilidh-halle-symbol.png|x30px|link=Ceilidh-Halle_(Civ5)]] [[Ceilidh-Halle_(Civ5)|'''Ceilidh-Halle''']]&lt;br /&gt;
#[[Datei:5-geb-kaffeehaus-symbol.png|x30px|link=Kaffehaus_(Civ5)]] [[Kaffehaus_(Civ5)|'''Kaffehaus''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sofern durch &amp;quot;Gods &amp;amp; Kings&amp;quot; Änderungen an Gebäuden der Grundversion und der DLCs vorgenommen wurden, die zu Unterschieden führen, sind diese in den jeweiligen [[:Kategorie:Gebäude (Civ5)|Einzelartikeln der Gebäude]] unter dem Abschnitt &amp;quot;Civ5-Historie&amp;quot; aufgeführt. Fehlt dieser Abschnitt, so gibt es keine Unterschiede.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wunder ==&lt;br /&gt;
=== 9 Wunder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Symbol&lt;br /&gt;
|3D-Bild&lt;br /&gt;
|Name&lt;br /&gt;
|Wirkung&lt;br /&gt;
|Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-petra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Petra'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +6 [[Bild:5kult.png]] mit Archäologie), +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Währung, Archäologie&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Petra_%28Stadt%29#Das_.E2.80.9ESchatzhaus.E2.80.9C Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-terrakottaarmee-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-terrakottaarmee-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Terrakottaarmee'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +6 [[Bild:5kult.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 375 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Bauwesen&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Terrakottaarmee Wiki]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-große_moschee_von_djenne-symbol.png‎|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Große Moschee von Djenné'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Ingenieur, +1 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5glauben.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 450 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Theologie&lt;br /&gt;
|[http://de.wikipedia.org/wiki/Gro%C3%9Fe_Moschee_von_Djenn%C3%A9 Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-neuschwanstein-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Neuschwanstein'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, +6 [[Bild:5gold.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Burg&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1590 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Eisenbahn, Stadt muss im Radius von 2 Feldern einen Berg haben&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-hubble-weltraumteleskop-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Hubble-Weltraumteleskop'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Wissenschaftler, 2x Große Wissenschaftler, freie Raumschiff-Fabrik, +25% [[Bild:5prod.png]] für Raumschiffteile und &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Satellitentechnologie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-grosse_firewall-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Große Firewall'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: reduziert die Effektivität feindlicher Spione in der Stadt des Baus um 99,9% und in allen Anderen um 25%. &amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Computertechnologie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-schiefer_turm_von_pisa-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-schiefe-turm-von-pisa-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Schiefer Turm von Pisa'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, +1 [[Bild:5kult.png]], frei wählbare kostenlose Große Persönlichkeit, +25 [[Bild:5gpp.png]] in allen Städten&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 750 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Druckerpresse&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-cn_tower-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:5-cn-tower-3d.png|50px]]&lt;br /&gt;
|'''CN Tower'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Händler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5zufrieden.png]] &amp;amp; [[Bild:5pop.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 1875 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Telekommunikation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Bild:5-alhambra-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Alhambra'''&lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 [[Bild:5gpp.png]] Großer Künstler, freier Funkturm, +1 [[Bild:5kult.png]], +20% [[Bild:5kult.png]], frei Beförderung Drill I für alle Nicht-Lufteinheiten, kostenlose Burg&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 600 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Ritterlichkeit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Nationalwunder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-nationaler_nachrichtendienst-symbol.png|80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|'''Nationaler Nachrichtendienst''' &lt;br /&gt;
|Nutzen: +1 Spion, erhöht die Erfahrungsstufe alle Spione um 1, feindliche Spione 15% weniger effektiv&amp;lt;br&amp;gt;Kosten: 457 [[Bild:5prod.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Voraussetzung: Funkwesen, Polizeiwache in allen Städten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Zeichnungen&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-das-schatzhaus-von-petra-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Schatzhaus von Petra&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-terrakottaarmee-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Terrakottaarmee &lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-große-moschee-von-djenne-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Große Moschee von Djenné&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-neuschwanstein-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neuschwanstein&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-das-hubble-teleskop-zeichnung.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Das Hubble Teleskop&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''Die Große Firewall''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-der-schiefe-turm-von-pisa-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Der Schiefe Turm von Pisa&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-wunder-cn-tower-zeichnung.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;CN Tower&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''Alhambra''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
=== Naturwunder ===&lt;br /&gt;
* '''Berg Sinai''': +8 [[Bild:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
* '''Uluru''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
* '''Berg Kailash''': +6 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
* '''Sri Pada''': +4 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]], +2 [[Bild:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-kailash-symbol.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kailash&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-uluru-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uluru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* Stonehenge: [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/01A_1336636058.jpg +5] [[Bild:5glauben.png]], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt 6 [[Bild:5kult.png]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hängende Gärten: +6 [[Bild:5nahr.png]] und kostenloser Garten, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt +10 [[Bild:5nahr.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zeitalter &amp;quot;Moderne&amp;quot; wurde durch die Zeitalter &amp;quot;Atomzeitalter&amp;quot; und &amp;quot;Informationszeitalter&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
* In Summe gibt es somit 1 Zeitalter mehr&lt;br /&gt;
* Laut Ed Beach soll damit die Nach-Schießpulverzeit ausgedehnt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Technologie'''&lt;br /&gt;
| '''Zeitalter''' &lt;br /&gt;
| '''Kosten''' &lt;br /&gt;
| '''Voraussetzung'''&lt;br /&gt;
| '''Führt zu'''&lt;br /&gt;
| '''Einheiten'''&lt;br /&gt;
| '''Spezialeinheiten'''&lt;br /&gt;
| '''Gebäude'''&lt;br /&gt;
| '''Wunder'''&lt;br /&gt;
| '''Bautrupp'''&lt;br /&gt;
| '''Sonstiges'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Drama und Dichtung'''&lt;br /&gt;
| Klassik&lt;br /&gt;
| 175 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Schrift&lt;br /&gt;
| Theologie, Öffentliche Verwaltung&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Bild:5gk.png]] Amphitheater&lt;br /&gt;
| Nationalepos &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Gilden'''&lt;br /&gt;
| Mittelalter&lt;br /&gt;
| 275 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Währung&lt;br /&gt;
| Ritterlichkeit, Maschinen&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Nationale Schatzkammer, Machu Pichu&lt;br /&gt;
| Handelsposten, &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:5gk.png]] Koog&lt;br /&gt;
| Produktion von Gold&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Architektur'''&lt;br /&gt;
| Renaissance&lt;br /&gt;
| 1150 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Akustik, Bankwesen&lt;br /&gt;
| Archäologie, Wissenschaftstheorie&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Eremitage, Porzellanturm, Taj Mahal&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Industralisierung'''&lt;br /&gt;
| Industriezeitalter&lt;br /&gt;
| 1600 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Wirtschaftswesen&lt;br /&gt;
| Dampfmaschine&lt;br /&gt;
| [[Bild:5gk.png]] Gatling-Kanone&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Fabrik&lt;br /&gt;
| Big Ben&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| deckt Kohle auf&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| '''Ballistik'''&lt;br /&gt;
| Moderne&lt;br /&gt;
| 4100 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Luftfahrt&lt;br /&gt;
| Radar, [[Bild:5gk.png]] Verbundene Waffen&lt;br /&gt;
| Flugabwehrgeschütz, [[Bild:5gk.png]] Maschinengewehr&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Verbundene Waffen''' &lt;br /&gt;
| [[Bild:5gk.png]] Atomzeitalter&lt;br /&gt;
| 5100 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Verbrennungsmotor, [[Bild:5gk.png]] Ballistik&lt;br /&gt;
| Computertechnologie&lt;br /&gt;
| Panzer, Panzerabwehrkanone&lt;br /&gt;
| Deutscher Panzer&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Pentagon&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Telekommunikation''' &lt;br /&gt;
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter&lt;br /&gt;
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Ökologie&lt;br /&gt;
| Globalisierung, Teilchenphysik&lt;br /&gt;
| Atom-U-Boot&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Bild:5gk.png]] Luftschutzbunker&lt;br /&gt;
| [[Bild:5gk.png]] CN Tower&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mobile Taktiken''' &lt;br /&gt;
| [[Bild:5gk.png]] Informationszeitalter&lt;br /&gt;
| 7700 [[Datei:5forsch.png]]&lt;br /&gt;
| Ökologie, Kernspaltung&lt;br /&gt;
| Teilchenphysik&lt;br /&gt;
| Mechanisierte Infanterie&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/images/gak_tech_tree4.jpg Ariochs Techbaum (engl.)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen ===&lt;br /&gt;
* Eisenverarbeitung: ermöglicht nun [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Koloss]&lt;br /&gt;
* Verbrennungsmotor: [http://downloads.2kgames.com/2kgames/uploads/images/community/screen1_sm-14321-cropped.jpg 1. WK Panzer (Landship)], &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Panzer und Deutschem Panzer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Luftfahrt: 1. WK Jäger und Bomber &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;statt Flugzeugträger, Jäger und dem japanischen Zero&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Penicillin: + moderne Infantrie (vermutlich &amp;quot;Marine&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Funkwesen:  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;Flugabwehrgeschütz wechselt zu Ballistik&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bildungswesen: ermöglicht nun Forschungsabkommen; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Philosophie; nicht mehr Notre Dame, Porzellanturm&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Währung: ermöglicht Das Schatzhaus von Petra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Machu Pichu, Nationale Schatzkammer&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rittertum: ermöglicht Alhambra; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;nicht mehr: Burg Hemiji&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Navigation: ermöglicht Freibeuter&lt;br /&gt;
* Optik: ermöglicht Großer Leuchtturm; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Sgeln&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Maschinenbau: ermöglicht Große Mauer; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Reiterei: ermöglicht Circus Maximus; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;war vorher auf Bauwesen&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religionen ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Buddhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Christentum''' &lt;br /&gt;
| '''Konfuzianismus''' &lt;br /&gt;
| '''Hinduismus'''&lt;br /&gt;
| '''Islam'''&lt;br /&gt;
| '''Judentum'''&lt;br /&gt;
| '''Shintoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Sikhismus'''&lt;br /&gt;
| '''Taoismus'''&lt;br /&gt;
| '''Tengrismus'''&lt;br /&gt;
| '''Zoroastrismus'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | [[Bild:5-religionssymbole.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Diese 11 Religionen (Symbole) sind immer frei wählbar&lt;br /&gt;
* Der Name lässt sich nach belieben ändern&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der im Spiel gründbaren Religionen richtet sich nach der Kartengröße&lt;br /&gt;
* Nur das Pantheon ist von allen Spielern gründbar&lt;br /&gt;
* Gemäß Baukastenprinzip (ähnlich den [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]) gibt es 6 Religionsbereiche:&lt;br /&gt;
# '''Pantheon'''&lt;br /&gt;
# '''Gründer-Glaubenssatz'''&lt;br /&gt;
# '''Anhänger-Glaubenssatz'''&lt;br /&gt;
# '''2. Anhänger-Glaubenssatz'''&lt;br /&gt;
# '''Verbesserungs-Glaubenssatz'''&lt;br /&gt;
# '''Bonus-Glaubenssatz''' (nur für Byzanz)&lt;br /&gt;
* Für jeden Bereich kann man einen Glaubenssatz wählen&lt;br /&gt;
* Die gleichen Glaubenssätze können nicht mehrmals genutzt werden - Wählt Spieler A Glaubenssatz X, kann Spieler B nicht mehr den gleichen Glaubenssatz nehmen&lt;br /&gt;
* Die Glaubenssätze sind in drei Gruppen eingeteilt: Gründer-, Anhänger und Verbesserungs-Glaubenssätze&lt;br /&gt;
* Es werden &amp;quot;Glaubenspunkte&amp;quot; [[Bild:5glauben.png]] gesammelt, die als Währung im Religionskonzept wirkt&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verlauf &amp;amp; Details ===&lt;br /&gt;
===== Pantheon =====&lt;br /&gt;
* die Boni richten sich nach der &amp;quot;Natur&amp;quot; - beziehen sich aufs Gelände&lt;br /&gt;
* das weltweit erste Pantheon kann ab 10 Glauben gewählt werden&lt;br /&gt;
* jedes gegründete Pantheon erhöht dessen Gründungskosten für die anderen Spieler&lt;br /&gt;
* verbreitet sich nicht über die eigenen Grenzen hinweg&lt;br /&gt;
* verbreitet sich automatisch in jede selbst gegründete Stadt, solange keine eigene Religion gegründet wurde&lt;br /&gt;
* wurde eine eigene Religion gegründet, verbreitet sich das Pantheon mit dieser Religion in den eigenen Städten&lt;br /&gt;
* solange eine Stadt eine fremde Religion hat, ist das Pantheon inaktiv&lt;br /&gt;
# '''Ahnenkult:''' 1 [[Bild:5kult.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]]&lt;br /&gt;
# '''Eins mit der Natur:''' +4 [[Bild:5glauben.png]] je [[Gelände#Naturwunder (Civ5)|Naturwunder]]&lt;br /&gt;
# '''Fruchtbarkeitsriten:''' +10% [[Bild:5nahr.png]] Wachstumsrate&lt;br /&gt;
# '''Geistheiler:''' +30 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] je Runde, wenn eine Einheit neben einer befreundeten Stadt steht&lt;br /&gt;
# '''Gott der Handwerker:''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit min. 3 [[Bild:5pop.png]]&lt;br /&gt;
# '''Gott des freien Himmels:''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Weide&lt;br /&gt;
# '''Gott des Krieges:''' [[Bild:5glauben.png]] für jeden gewonnen Kampf 4 Felder um eigene Städte&lt;br /&gt;
# '''Gott des Meeres:''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Fischerboot&lt;br /&gt;
# '''Götterbote:''' +2 [[Bild:5forsch.png]] je [[Bild:5handel.png]]&lt;br /&gt;
# '''Göttin der Feste:''' +1 [[Bild:5kult.png]] &amp;amp; +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wein &amp;amp; Räucherwerk&lt;br /&gt;
# '''Göttin der Jagd:''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je Lager&lt;br /&gt;
# '''Göttin der Liebe:''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit min. 6 [[Bild:5pop.png]] &lt;br /&gt;
# '''Göttin des Schutzes:''' +30% [[Bild:5fks.png]] Stadtangriffsstärke&lt;br /&gt;
# '''Götzenbild:''' +1 [[Bild:5kult.png]] &amp;amp; +1 [[Bild:5glauben.png]] je Gold &amp;amp; Silber&lt;br /&gt;
# '''Heilige Gewässer:''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt an Flüssen&lt;br /&gt;
# '''Heiliger Pfad:''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Dschungel&lt;br /&gt;
# '''Mündliche Überlieferung:''' +1 [[Bild:5kult.png]] je Plantage&lt;br /&gt;
# '''Monument für die Götter:''' +15% [[Bild:5prod.png]] für Wunder der Antike &amp;amp; Klassik&lt;br /&gt;
# '''Religiöse Siedlung:''' +15% schnellere Grenzausbreitung&lt;br /&gt;
# '''Steinkreise:''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je Steinbruch&lt;br /&gt;
# '''Tanz der Nordlichter''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Tundra ohne Wald&lt;br /&gt;
# '''Wüsten-Folklore:''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je Wüste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Propheten / Religion ===== &lt;br /&gt;
* ab 300 [[Bild:5glauben.png]] kann ein Großer Prophet entstehen, was zugleich die Kosten für das Erscheinen sind&lt;br /&gt;
* mit jeder weiteren Runde erhöht sich die Wahrscheinlichkeit für einen Propheten&lt;br /&gt;
* Der erste Große Prophet ermöglicht den &amp;quot;Gründer-Glaubenssatz&amp;quot; und &amp;quot;Anhänger-Glaubenssatz&amp;quot;, sowie den &amp;quot;Bonus-Glaubenssatz&amp;quot; für Byzanz&lt;br /&gt;
* Ein weiterer Großer Prophet ermöglich den &amp;quot;2. Anhänger-Glaubenssatz&amp;quot; und &amp;quot;Verbesserungs-Glaubenssatz&amp;quot;&lt;br /&gt;
* die jeweiligen Glaubenssätze sind sofort auswählbar&lt;br /&gt;
* mit dem ersten Propheten bzw. Auswahl der &amp;quot;Founder Belief&amp;quot; wird die Religion gegründet - Name und Symbol sind wählbar (Sprung vom Pantheon zur &amp;quot;richtigen&amp;quot; Religion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Religionen verbreiten sich innerhalb von 10 Feldern selbständig&lt;br /&gt;
* Die Zeit und der religiöse Druck spielen dabei eine Rolle&lt;br /&gt;
* Innerhalb der 10 Felder [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&amp;amp;postcount=35 herrscht überall der gleiche religiöse Druck] - Entfernung spielt also keine Rolle&lt;br /&gt;
* Missionare und Große Propheten und Missionare können eine bestimmte Anzahl an [[Bild:5pop.png]] direkt bekehren. Große Propheten entfernen dabei den Einfluss anderer Religionen&lt;br /&gt;
* Inquisatoren können den [http://www.youtube.com/watch?v=kyofIV7dVp8 Religiösen Druck verringern]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Gründer-Glaubenssätze =====&lt;br /&gt;
* gelten nur für die eigene Zivilisation&lt;br /&gt;
* geben direkte Boni über bestimmte Erträge&lt;br /&gt;
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung&lt;br /&gt;
# '''Bestattung :''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Stadt mit dieser Religion&lt;br /&gt;
# '''Dialog der Religionen:''' erzeugt [[Bild:5forsch.png]], wenn eine Missionar die Religion zu Städten mit anderen Religionen verbreitet&lt;br /&gt;
# '''Friedliebend:''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je Anhänger der Religion in nicht feundlichen, fremden Städten&lt;br /&gt;
# '''Aufnahmeritus:''' +100 [[Bild:5gold.png]] je Stadt, die das erste Mal zu dieser Religion konvertiert&lt;br /&gt;
# '''Kirchengüter:''' +2 [[Bild:5gold.png]] je Stadt mit dieser Religion&lt;br /&gt;
# '''Papst-Primat:''' +15 [[Bild:5einfluss.png]] auf den Nullpunkt bei [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] mit dieser Religion&lt;br /&gt;
# '''Pilgerschaft:''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je fremder Stadt mit dieser Religion&lt;br /&gt;
# '''Weltkirche:''' +1 [[Bild:5kult.png]] je 5 Anhänger in andere Zivilisationen&lt;br /&gt;
# '''Zehnt:''' +1 [[Bild:5gold.png]] je 4 Anhänger dieser Religion&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--# '''Blühende Künste''' (Flourishing of the Arts): +10% [[Bild:5kult.png]] , wenn man keinen Krieg führt (bisher nicht dabei/bestätigt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Anhänger-Glaubenssätze =====&lt;br /&gt;
* gelten für alle Städte mit gleicher Religion (auch fremde Städte)&lt;br /&gt;
* Spieler ohne eigener Religion können somit von fremden Religionen profitieren&lt;br /&gt;
* haben stadtbezogene Boni, die meistens bestimmte Erträge oder Vergünstigungen erbringen&lt;br /&gt;
* können bestimmte [[:Kategorie:Religionsgebäude (Civ5)|religöse Gebäude]] freischalten&lt;br /&gt;
# '''Askese:''' +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]] in Städten mit 3 Anhängern&lt;br /&gt;
# '''Choräle:''' +2 [[Bild:5kult.png]] je [[Tempel (Civ5)|Tempel]] in Städten mit 5 Anhängern&lt;br /&gt;
# '''Friedensgärten:''' +2 [[Bild:5zufrieden.png]] je [[Garten (Civ5)|Garten]]&lt;br /&gt;
# '''Geistliches Spiel:''' +1 [[Bild:5glauben.png]] je [[Amphitheater (Civ5)|Amphitheater]] in Städten mit 3 Anhängern&lt;br /&gt;
# '''Heilige Krieger:''' Nutze [[Bild:5glauben.png]] zum Kauf vorindustrieller [[:Kategorie: Landeinheit (Civ5)|Landeinheiten]]&lt;br /&gt;
# '''Göttliche Eingebung:''' +2 [[Bild:5glauben.png]] je [[Wunder (Civ5)|Weltwunder]]&lt;br /&gt;
# '''Guru-Kult:''' +2 [[Bild:5prod.png]] je Stadt mit [[Spezialisten (Civ5)|Spezialisten]]&lt;br /&gt;
# '''Kathedralen:''' durch [[Bild:5glauben.png]] [[Kathedrale (Civ5)|Kathedralen]] kaufen: +1 [[Bild:5glauben.png]], +3 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]], 1x [[Bild:5symbol_spezialist_künstler.png|22px]] &lt;br /&gt;
# '''Klöster:''' durch [[Bild:5glauben.png]] [[Kloster (Civ5)|Klöster]] kaufen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]] und +1 [[Bild:5glauben.png]], +1 [[Bild:5kult.png]] je Räucherwerk &amp;amp; Wein (wenn modernisiert)&lt;br /&gt;
# '''Moscheen:''' durch [[Bild:5glauben.png]] [[Moschee (Civ5)|Moscheen]] kaufen: +3 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
# '''Pagoden:''' durch [[Bild:5glauben.png]] [[Pagode (Civ5)|Pagoden]] kaufen: +2 [[Bild:5glauben.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]]&lt;br /&gt;
# '''Religiöse Gemeinschaft:''' +1 [[Bild:5prod.png]] je Anhänger (max. 15%)&lt;br /&gt;
# '''Religiöse Kunst:''' Eremitage ([[Wunder (Civ5)|Nationalwunder]]) bringt +8 [[Bild:5kult.png]]&lt;br /&gt;
# '''Religiöses Zentrum:''' +2 [[Bild:5zufrieden.png]] von [[Tempel (Civ5)|Tempeln]] in Städten mit 5 Anhängern&lt;br /&gt;
# '''Schwerter zu Pflugscharen:'''  +15% [[Bild:5nahr.png]] Wachstumsrate für Städte in Friedenszeiten&lt;br /&gt;
# '''Weltspeisung:''' +1 [[Bild:5nahr.png]] je [[Schrein (Civ5)|Schrein]] &amp;amp; [[Tempel (Civ5)|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2. Anhänger-Glaubenssatz =====&lt;br /&gt;
* Ein zweiter [[Großer Prophet (Civ5)|Großer Prophet]] ist zur Freischaltung nötig&lt;br /&gt;
* Hat mit dem &amp;quot;Anhänger-Glaubenssatz&amp;quot; einen gemeinsamen Pool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Verbesserungs-Glaubenssatz =====&lt;br /&gt;
* ein zweiter Prophet ist zur Freischaltung nötig&lt;br /&gt;
* gelten nur für die eigene Zivilisation &lt;br /&gt;
* je mehr Städte der Religion angehören, desto höher sind die Erträge: belohnt Verbreitung &lt;br /&gt;
# '''Gerechter Krieg:''' +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Kampfstärke in der Nähe feindlicher Städte mit dieser Religion&lt;br /&gt;
# '''Heiliger Orden:''' [[Missionar (Civ5)|Missionare]] und [[Inquisitor (Civ5)|Inquisitoren]] kosten 30% weniger [[Bild:5glauben.png]]&lt;br /&gt;
# '''Messias:''' [[Großer Prophet (Civ5)|Große Propheten]] sind 25% stärker und kosten 25% [[Bild:5glauben.png]] weniger&lt;br /&gt;
# '''Missionarischer Eifer:''' Bekehrungen von [[Missionar (Civ5)|Missionaren]] 25% stärker&lt;br /&gt;
# '''Religiöse Einheit:''' Religionen breiten sich in freundlich gesinnten [[Stadtstaaten (Civ5)|Stadtstaaten]] doppelt so schnell aus&lt;br /&gt;
# '''Religiöse Texte:''' Religionen verbreiten sich 34% schneller (68% mit [[Druckerpresse Civ5)|Druckerpresse]])&lt;br /&gt;
# '''Reliquienschrein:''' Erhaltet 50 [[Bild:5glauben.png]] je aufgebrauchter [[:Kategorie:Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeit]]&lt;br /&gt;
# '''Verteidiger des Glauben:''' +20% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Kampfstärke nahe befreundeter Städte mit dieser Religion&lt;br /&gt;
# '''Wanderprediger:''' Religionen verbreiten sich 30% weiter entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Bonus-Glaubenssatz =====&lt;br /&gt;
* nur für die Zivilisation [[Byzanz (Civ5)|Byzanz]] wählbar, sobald sie eine Relgion gründet&lt;br /&gt;
* kann aus allen Bereichen gewählt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
* Für jedes Pantheon und jede Religion gibt es getrennt sogenannte Anhänger (&amp;quot;Follower&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** ''VERMUTUNG: Anhänger &amp;quot;Follower&amp;quot; sind bekehrte . Der religiöse Druck (im Video +45% in der HS) könnte vielleicht die Rate je Einwohner bedeutetn und je Stadt unterschiedlich sein. Immerin hat Karthago 9 POP, aber 2 nur Follower (2 je Reli und Pantheon), während Utique bei 5 POP schon 4 Follower (Pantheon) hat.'' &lt;br /&gt;
** ''VERMUTUNG: Die Annahme einer Religion (in einer fremden Stadt) tritt ab einer bestimmte Schwelle ein, vielleicht:''&lt;br /&gt;
*** ''a) ab dem ersten &amp;quot;kompletten&amp;quot; Anhänger, ab 50% oder auch 100% der Einwohner''&lt;br /&gt;
*** ''b) eine Stadt kann somit Anhänger verschiedener Religionen haben, die mit den meisten Anhängern ist die (Haupt)Religion der Stadt - ist vielleicht auch an bestimmte Schwellenwerte gekoppelt.''&lt;br /&gt;
* Religionen können nicht durch Spielervernichtung ausgelöscht werden&lt;br /&gt;
* Es gibt wieder Heilige Städte, die einen [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml hohen Einfluss auf nahe, umliegende Städte] haben&lt;br /&gt;
* Wenn du als Religionsgründer deine [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Heilige Stadt verlierst, gehen deine Gründerboni verloren]. Das soll heißen, der Eroberer wird diese Boni nicht bekommen, sondern sie ruhen einfach, bis du deine Heilige Stadt zurückerobert hast. &lt;br /&gt;
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html Missionare werden über &amp;quot;Glauben&amp;quot; gekauft] (nicht per PROD oder GOLD), kosten 200 [[Bild:5glauben.png]] und können damit zwei Städte bekehren. (Hinweis: der [[Bild:5glauben.png]]-Ertrag betrug in der Demo und dem Renaissance-Zeitalter +10 [[Bild:5glauben.png]] je Runde)&lt;br /&gt;
* Missionare haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Stärke von 1000] [[Bild:5glauben.png]] und können 2x bekehren&lt;br /&gt;
* Große Propheten haben eine [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Stärke von 2000] [[Bild:5glauben.png]] und können 4x bekehren&lt;br /&gt;
* Es gibt Anzeichen für einen [http://apolyton.net/showthread.php/198670-Civilization-V-Gods-Kings-announced Reli-Sieg] (über Anzahl der Städte)&lt;br /&gt;
* Spätere SoPos ermöglichen den (sehr teuren) Kauf von Großen Persönlichkeiten per GLAUBEN&lt;br /&gt;
** Ordnung: Großer Ingeniuer&lt;br /&gt;
** Autokratie: Großer General &amp;amp; Admiral&lt;br /&gt;
** Freiheit: Großer Künstler &lt;br /&gt;
* bestimmte Einheiten, wie der Pikten-Krieger, [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html bekommen Glauben, wenn sie Feinde töten]&lt;br /&gt;
* Der Kauf über [[Bild:5glauben.png]] [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen wird immer teurer] und ab IZA kaum noch bezahlbar&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ Ruinen] können auch [[Bild:5glauben.png]] liefern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-relimenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Relgionsmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie &amp;amp; Spionage ==&lt;br /&gt;
=== Diplomatie ===&lt;br /&gt;
* Botschaften (Diplo-Option) werden in der [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Klassik] möglich und decken die jeweilige Hauptstadt auf.&lt;br /&gt;
* Sie ermöglichen das Intrigenmenü, [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11488023&amp;amp;postcount=12 Verteidigungsabkommen und Offene Grenzen]&lt;br /&gt;
* Zu Beginn wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Expansion &amp;quot;wer gründet wo&amp;quot;] prägend sein. (mehr KI-Interaktion, oder wie bisher?)&lt;br /&gt;
* Die KI reagiert wohl [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11419048&amp;amp;postcount=15 weniger empfindlich auf nahes Siedeln], wenn die Reichsgrenzen eh schon ziemlich klar/ausgeprägt sind. Also wohl nahes &amp;quot;Lücken-Zusiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die Religion wird Einfluss auf die Diplomatie haben&lt;br /&gt;
** In den frühen Zeitaltern wird die Religion ein wichtiger Faktor sein, der darüber bestimmt, wie anderen Nationen auf einen reagieren&lt;br /&gt;
** es kann sich negativ auswirken, wenn man einer andere Ziv die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames gewünschte Glaubensrichtung wegschnappt]&lt;br /&gt;
** positiv hingegen kann die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Verbreitung der Religionen] wirken&lt;br /&gt;
** Später im Spiel ([http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html ab der Renaissance]) weichen die religiösen Vorurteile dann den ideologischen Vorlieben (SoPos).&lt;br /&gt;
* Mit Abnahme der religiösen Faktoren wird die [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames Spionage zunehmend die Diplomatie beeinflussen] (können).&lt;br /&gt;
* Sobald eine Nation sich für Freiheit, Ordnung oder Autokratie entscheidet wird dies (diese Wahl) die Weltpolitik entscheidend beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Diese Sopos [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview erzeugen Blöcke], ähnlich wie im Kalten Krieg&lt;br /&gt;
* Auspionierte Angriffspläne auf andere Nationen können diesen &amp;quot;zugeflüstert&amp;quot; werden, wodurch es zu schweren diplomatischen Verstimmungen kommen kann. (gamespot)&lt;br /&gt;
* Bei ausspionierten Angriffsplänen auf einen selbst, kann die KI auch damit [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series direkt konfrontiert] werden.&lt;br /&gt;
* über [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen entdeckte Spione] kann sich die KI beschweren&lt;br /&gt;
* Die KI soll [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,1 weniger nachtragend] werden&lt;br /&gt;
* Negativer Einfluss &amp;quot;Ihr versucht das Spiel auf dieselbe Weise zu gewinnen wie wir&amp;quot; [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 ist raus]&lt;br /&gt;
* Die Frage, ob man als Kriegstreiber angesehen wird, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 hängt von den Umständen ab], ob man den Krieg selbst begonnen hat, oder nicht&lt;br /&gt;
* Dies bezieht sich auch auf Stadt- bzw. StSt-Eroberungen&lt;br /&gt;
* Die [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Diplo-KI soll wechselhafter werden] und nicht mehr starr einer Linie folgen (?)&lt;br /&gt;
* Für Forschungsabkommen müssen beide [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Zivs nun befreundet] sein &lt;br /&gt;
* Forschungsabkommen sind nun erst [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 ab Bildungswesen] möglich (statt Philosophie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spionage ===&lt;br /&gt;
===== Grundlagen ===== &lt;br /&gt;
* Spione agieren nicht als bewegbare Einheit auf dem Spielfeld, sondern über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
* dafür müssen Spione in Städten postiert werden (eigene/fremde/StSt)&lt;br /&gt;
* alle Aktionen der Spione laufen automatisch oder manuell über das Spionagemenü&lt;br /&gt;
** automatisch: Technologien klauen, Spionageabwehr, Pläne der KI auspähen, Wahlmanipulation&lt;br /&gt;
** manuell: Stadtansicht, Coup&lt;br /&gt;
* sobald die erste Zivilisation die [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] erreicht hat, bekommen alle Spieler einen Spion&lt;br /&gt;
* je weiteres [[Zeitalter (Civ5)|Zeitalter]], dass ein Spieler erreicht, wird ihm ein zusätzlicher Spion freigeschaltet&lt;br /&gt;
* Spione haben drei Erfahrungsstufen: Rekrut, Agent, Spezialagent&lt;br /&gt;
* mit Erfolgen bei der Spionageabwehr, oder einem Technologiediebstahl steigt die Stufe der Spione (andere Aktionen steigern sie nicht)&lt;br /&gt;
* je erfahrener ein Spion ist und je länger er die in einer Stadt verweilt, desto effektiver arbeitet er (z.B. Erfolgswahrscheinlichkeiten, Zeitspanne)&lt;br /&gt;
* Spione können durch gescheiterte Aktionen sterben, wie z.B.: Coup, Techdiebstahl und Gegenaufklärung&lt;br /&gt;
* sterben Spione, tauchen sie erst wieder nach einigen Runden auf und fangen erneut als Rekrut an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Aktionen ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spion bewegen&lt;br /&gt;
* eigene Stadt: (automatisch) Gegenspionage (kann fremde Spione enttarnen)&lt;br /&gt;
* Stadtstaat: (automatisch) die Wahlmanipulation erhöht den eigenen Einfluss und verringert den fremden Einfluss bei den Wahlen der Stadtstaaten&lt;br /&gt;
* StSt: (manuell) ein Coup wechelst den Verbündeten&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) zuerst wird die &amp;quot;Überwachung eingerichtet&amp;quot; &lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Pläne der KI auspähen, die im Intrigenmenü angezeigt werden&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (automatisch) Technologien klauen&lt;br /&gt;
* KI Stadt: (manuell) Stadt anschauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Intrigenmenü ===== &lt;br /&gt;
...hier erscheinen alle (eigens) ausgespähte und (durch andere KIs) zugespielte KI-Pläne in folgender Art:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Anführer A verschwört sich heimlich gegen Anführer B''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen einen anderen Spieler gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut eine Armee mit Marineeskorten für einen Überraschungsangriff gegen eine andere Zivilisation auf''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A hat einen amphibischen Überraschungsangriff gegen Stadt X gestartet''&lt;br /&gt;
* ''Anführer A baut etwas in Stadt X: Welt-/Nationalwunder Y''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sonstiges ===== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Erfahrungsstufe beeinflusst:&lt;br /&gt;
** den Detailgrad der Informationen im Intrigenmenü&lt;br /&gt;
** wie effektiv Wahlen gefälscht werden&lt;br /&gt;
** wie schnell ein Spion Technologien klauen kann&lt;br /&gt;
* Die wahre Absicht einer KI wird erst frühestens 15R im Vorraus ersichtlich&lt;br /&gt;
* Der Erfolg eines Coups und der Wahlmanipulation hängt von der Einsatzdauer in der jeweiligen Stadt, der Erfahrungsstufe und vom eigenen Verhältnis (zum StSt) gegenüber dem Einfluss des aktuell Verbündeten ab.&lt;br /&gt;
* Es kann immer nur ein Spion die Wahlen fälschen. Sind mehrere Spione in einer Stadt, hat der erfahrenste Spion mit der längsten Verweildauer die höchsten Chancen die Wahlen zu fälschen.&lt;br /&gt;
* Das Potential berechnet sich sowohl aus dem Wissenschaftsertrag (offensichtlich ist, je mehr, desto besser) als auch aus den Spionageabwehrgebäuden der Stadt, die einen Spion etwas ausbremsen können. Sobald man in einer gegnerischen Stadt die &amp;quot;Beobachtung eingerichtet&amp;quot; hat, wird das Potential angezeigt, sodass man eine bessere Entscheidung über Verbleib oder Umsetzung des Spions treffen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[England (Civ5)|England]] bekommet in der [[Zeitalter (Civ5)|Renaissance]] einen zusätzlichen Spion&lt;br /&gt;
* Der Bau des Nationalen Nachrichtendienstes gewährt einen zusätzlichen Spion, befördert alle Spione einmalig um eine Stufe und stärkte die Spionageabwehr in der jeweiligen Stadt&lt;br /&gt;
* Das Intrigen-Menü ist im Mehrspieler-Modus nicht vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder ====&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-spionagemenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spionagemenü&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-intrigenmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Intrigenmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stadtstaaten (neu: religiös &amp;amp; kaufmännisch) ==&lt;br /&gt;
=== Allgemeines/Interaktion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Beideutug vom Gold wird bezügliche des Einflusses verringert (Computer Bild)&lt;br /&gt;
* Die Missionen/Aufgaben zu erfüllen wird bei StSt wichtiger, um Einfluss zu bekommen. Freunde und Allierte StSt muss man sich deutlich mehr &amp;quot;erspielen&amp;quot;, anstatt zu erkaufen.&lt;br /&gt;
* Alle [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 12R halten alle StSt lokale Wahlen ab], mit denen sie ihre Verbündeten bestimmen &lt;br /&gt;
* StSt können [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bis zu 3 Missionen] gleichzeitig ausschreiben, die nicht an bestimmte Aktionen gekoppelt sein müssen&lt;br /&gt;
* Missionen können auf Relis oder Zivs bezogen sein&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Art und Anzahl] möglicher Missionen werden als Symbol in der Diploübersicht angezeigt &lt;br /&gt;
** [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ Eine Reli im StSt verbreiten]&lt;br /&gt;
** baut [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 eine bestimmte Einheit]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 besiegt Feind X]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen besiegt X Barbaren]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen baut X Wunder in Y Runden]&lt;br /&gt;
** [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen Tribut von StSt X eintreiben]&lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 möchten Schutz] für verbleibende X Runden (evtl. globale Mission)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* globale Missionen für jeden&lt;br /&gt;
** Erzeuge den meisten Glauben innerhalb der nächsten 20 Runden&lt;br /&gt;
** Erzeuge die meiste Kultur in X Runden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Globale Missionen können [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 StSt direkt zu verbündeten] machen&lt;br /&gt;
* insgesamt soll der Diplo-Sieg somit abwechslungsreicher werden&lt;br /&gt;
* Man kann von StSt Tribut in Form Gold oder Bautrupps fordern. Dazu im muss man eine militärische Präsenz beim StSt haben, oder der Soldatenwert im Vergleich zu anderen Zivs höher sein&lt;br /&gt;
* Sie [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen beschweren sich darüber und suchen Hilfe] bei anderen Zivs [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 in Form von Missionen]&lt;br /&gt;
* StSt-Eroberungen aus einem Defensivkrieg heraus, [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 werden weniger drastisch bewertet]. Es gibt erstmal Einbußen beim Einfluss, wobei man wohl auf ein bestimmtes, negatives Grundlevel fallen kann. Dauerkriege treten unter diesen Umständen also nicht so schnell ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''religiös'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''kaufmännisch'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''weitere Neue'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''Art unbekannt'''&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;250&amp;quot;  | '''werden ersetzt'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* spielen eine [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Schlüsselrolle] im Religionskonzept &lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc bringen &amp;quot;Glauben&amp;quot;]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* können Zugriff auf [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ einzigartige Luxusressourcen] bieten &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Juwelen/Schmuck] &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Porzellan] &lt;br /&gt;
* Zugriff über Bündnis oder Eroberung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
| '''Städte'''&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Vatikan]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Jerusalem]&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Genf](vorher kulturell)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/47211b5983250e7cd50dc35618e3a685.jpg Antwerpen]&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Marrakesch] - Porzellan&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc Tyrus] (vorher militärisch) hat Schmuck / Juwelen&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Kolombo]&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Sri Lanka] &lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Zürich] &lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html#city-states Genua] (vorher maritim) - Porzellan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen2.jpg Prag] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Mailand] (kult.)&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/06A_1336636386.jpg Valetta] (mil.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Lissabon&lt;br /&gt;
* [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Sansibar]&lt;br /&gt;
* [http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/122/1224548/04A_1336636340.jpg Jakarta]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Manila]&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v Mombasa]&lt;br /&gt;
* Hong Kong&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dublin (mil) -&amp;gt; [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Edinburgh (mil) -&amp;gt; [http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/03/civ5gandkscreen3.jpg Kelten]&lt;br /&gt;
* Wien (kult.) -&amp;gt; Österreich&lt;br /&gt;
* Stockholm (maritim) -&amp;gt; Schweden&lt;br /&gt;
* Helsinki (maritim) -&amp;gt; [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Schweden]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3 Szenarien ==&lt;br /&gt;
=== [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Der Fall Roms] ===&lt;br /&gt;
* Das [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Ost- oder Weströmischen Reich] kann hierbei gespielt werden und muss sich Barbaren verteidigen. Alternativ kann auch eine der barbarischen Zivs wählen.&lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 SoPos haben negative Einflüsse] und sollen so den politischen Verfall symbolisieren &lt;br /&gt;
* Gewählte SoPos [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 machen die Barbaren stärker], was den Überlebenskampf erhöht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 In die Renaissance] ===&lt;br /&gt;
* Man kann ein europäisches [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 (Haupt)Volk] vom Mittelalter in die Renaissance führen &lt;br /&gt;
* [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Maßgeblich geht es darum Religionen zu verbreiten]&lt;br /&gt;
* Religiöse Kriege mit [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings Bezug zu den Kreuzzügen, Heiligen Städten und der Reformation]&lt;br /&gt;
* man muss sich hierbei [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings gegen äußere Invasioren], wie die Mongolen und Osmanen verteidigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reiche der rauchenden Lüfte ===&lt;br /&gt;
* ist ein Viktorianisches Szenario im Sci-Fi Ambiente, auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk Steampunk] genannt.&lt;br /&gt;
* spielt auf Zufallskarten &lt;br /&gt;
* startet nach dem IZA, mit der Startech Dampfmaschine&lt;br /&gt;
* angepasster Techbaum mit eigenen Technologien&lt;br /&gt;
* 3 Zeitalter: Dampf-Zeitalter, Luftfahrt-Zeitalter und Zukunft&lt;br /&gt;
* Vielzahl von Steampunk Einheiten, Gebäuden und Ressourcen&lt;br /&gt;
** Ätherium: strategische Ressource für [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ Lufteinheiten]&lt;br /&gt;
* Sieg über Titel im &amp;quot;Liga der Reiche&amp;quot;&lt;br /&gt;
** wer 3 von 5 Titeln über 5R hält gewinnt&lt;br /&gt;
** Die Titel werden mit bestimmten Technologien freigeschaltet&lt;br /&gt;
*** Verteidiger des Fortschritts: Anzahl aktueller Landfahrzeuge und Luftschiffe&lt;br /&gt;
*** Großer Wohltäter: Anzahl der Welt- und Nationalwunder&lt;br /&gt;
*** Industrielle Vorreiter: Produktivste Stadt&lt;br /&gt;
*** Herr der Finesse: Anzahl SoPos&lt;br /&gt;
*** Meister des Wohlstands: Gesamt-Brutto-Goldeinkommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gruppierungen ====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| Gruppierung&lt;br /&gt;
| Anführer&lt;br /&gt;
| Fähigkeit&lt;br /&gt;
| Spezial 1&lt;br /&gt;
| Anmerkung&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-sk-eruch-symbol.png|30px]]&lt;br /&gt;
| '''Eruch'''&lt;br /&gt;
| '''Cyrus Rotheram'''&lt;br /&gt;
| '''Unermüdliche Wache'''&amp;lt;br&amp;gt;- +2 [[Bild:5bw.png]] für Lufteinheiten&lt;br /&gt;
| Flugplatz (vermutlich Moderniserung)&lt;br /&gt;
| [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies Quelle]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-sk-pulias-symbol.png|30px]]&lt;br /&gt;
| '''Puliatisches Reich'''&lt;br /&gt;
| '''Octavius Cutler'''&lt;br /&gt;
| '''Grenzmärkte''':&amp;lt;br&amp;gt;- +1 [[Bild:5gold.png]] durch strategische Ressourcen&amp;lt;br&amp;gt;- doppelte Menge an Ätherium-Ressourcen&lt;br /&gt;
| '''Ätherium-Fabrik'''&lt;br /&gt;
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-sk-dalmace-symbol.png|30px]]&lt;br /&gt;
| '''Dalmace'''&lt;br /&gt;
| '''Cliton Alderdice'''&lt;br /&gt;
| '''Neue Weltordnung''':&amp;lt;br&amp;gt;- 10% weniger [[Bild:5kult.png]]-Kosten für neue Sozialpolitkoen&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-sk-orlin-symbol.png|30px]]&lt;br /&gt;
| '''Orlin'''&lt;br /&gt;
| '''Ignace Curnow'''&lt;br /&gt;
| '''Optimierte Extratoren'''&amp;lt;br&amp;gt;- +1 [[Bild:5prod.png]] von strategischen Ressourcen&amp;lt;br&amp;gt;- doppelte Menge an Luborium-Ressourcen&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bild:5-sk-vedra-symbol.png|30px]]&lt;br /&gt;
| '''Vedria'''&lt;br /&gt;
| '''Luther Griggs'''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ '''Zeichnungen''' (zum Vergrößern anklicken)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-cyrus-zeichnung.jpg|x150px]]&amp;lt;br&amp;gt;Eruch:&amp;lt;br&amp;gt;Cyrus Rotheram&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-octavius-zeichnung.jpg|x150px]]&amp;lt;br&amp;gt;Puliatisches Reich:&amp;lt;br&amp;gt;Octavius Cutler&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-unbekannt1-zeichnung.png|x150px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#808080;&amp;quot;&amp;gt;''unbekannt''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-luther-zeichnung.jpg|x150px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vedra:&amp;lt;br&amp;gt;Luther Griggs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Einheiten ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable unsortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Nr.&lt;br /&gt;
| Symbol&lt;br /&gt;
| 3D-Bild&lt;br /&gt;
| Einheit&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5ks.png]] &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5fks.png]]  &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | RW&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot; | [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Res.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-symbol.jpg|60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-land-panzerschiff-3d.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Land-Panzerschiff'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 60 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | ? [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-flugzeug-symbol.jpg|60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-flugzeug-3d.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Flieger'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 18 [[Datei:5fks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3 RW&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 200 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-landship-symbol.png|60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-landship-3d.png|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Landfahrzeug'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 70 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 225 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-luftschiff-symbol.png|60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-luftschiff-3d.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Luftschiff'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 65 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 237 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1 Ätherium&lt;br /&gt;
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-symbol.png|60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-land-leviathan-3d.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Land-Leviathan'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 85 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 262 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | ?&lt;br /&gt;
|[http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html Quelle]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6.)&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-symbol.png|60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-himmelsfestung-3d.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|'''Himmelsfestung'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 80 [[Datei:5ks.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt; 0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 4 [[Datei:5bw.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 287 [[Datei:5prod.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1 Ätherium&lt;br /&gt;
|[http://www.pcdome.hu/cikk/3093/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Quelle]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bilder ====&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-bild01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-bild02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-bild03.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-bild04.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-bild05.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-sk-bild06.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
weitere Bilder gibt es z.B. bei [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 4Players]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
* Anpassung der Sopos an (z.B: Spionage und Religion)&lt;br /&gt;
** Frömmigkeit: [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Bauzeiten] von Schreine und Tempel halbiert&lt;br /&gt;
** Frömmigkeits-Abschluss: Alle [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11487921&amp;amp;postcount=2 Glaubenskäufe] kosten 20% weniger. +3 [[Bild:5gold.png]]/[[Bild:5kult.png]] von Heiligen Stätten&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ordnung-Abschluss: Großer Ingenieur mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +2 [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5kult.png]], [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]] &amp;amp; [[Bild:5forsch.png]] (statt +1)&lt;br /&gt;
** Autokratie: -33% Unterhalt &amp;amp; 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in Eroberten Städten &lt;br /&gt;
** Autokratie-Abschluss: Großer General &amp;amp; Admiral mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar; +25% [[Bild:5ks.png]]/[[Bild:5fks.png]] Angriffstärke für 50R &lt;br /&gt;
** Freiheit-Abschluss: Großer Künstler mit [[Bild:5glauben.png]] kaufbar (Rest gleich) &lt;br /&gt;
** Der [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Patronatsbaum bleibt im Grundsatz gleich] und wird nur angepasst.&lt;br /&gt;
* Verschiedene Anpassungen der Ziv-Eigenschaften, insbesondere für die Songhai&lt;br /&gt;
* Schnellerer Rundenwechsel durch [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ bessere Kampfberechnungen]&lt;br /&gt;
* 52 neue Errungenschaften - [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/features/achieve.php Übersicht]&lt;br /&gt;
* KI wird [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ auf allen Ebenen verbessert], sodass die KI insgesamt deutlich stärker erscheinen soll&lt;br /&gt;
** das eher &amp;quot;unkonzentierte&amp;quot; Endspiel soll verbessert werden (z.B. gezielter/schnelle einen RS-Sieg angehen) &lt;br /&gt;
** Alle Anführer bekommen eine Funktion über den sie ihren [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Willen zum (nuklearen) Erstschlag abwägen]. Dies macht Erstschläge nicht unbedingt weniger, kann aber reflexartige Reaktionen verhinden. &lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Verträge laufen nicht zwangsläufig immer aus], sondern können erneuert werden. Die KI macht entsprechende und ggf. abgeänderte Angebote. &lt;br /&gt;
* Es wird [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung keine NAPs] als Vertrag geben. &lt;br /&gt;
* MP [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ wird verbessert] (aber nichts Neues [per Addon] hinzugefügt)&lt;br /&gt;
** [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ mehr Stabilität] durch getrennte Prozesse von Grafik und Spielmechanik&lt;br /&gt;
** Die [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Anzahl der Animationen ist einstellbar] &lt;br /&gt;
** [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung Private Spiele sollen wirklich privat werden]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ Balancing] wird verbessert&lt;br /&gt;
* Neue Luxusressourcen&lt;br /&gt;
** Krabben,+1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
** Kupfer, +2 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
** Trüffel, +2 [[Bild:5gold.png]] (nicht Schweine) &lt;br /&gt;
** Salz, +2 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
** Zitronen, +1 [[Bild:5nahr.png]], +1 [[Bild:5gold.png]]&lt;br /&gt;
* Modernisiernungen:&lt;br /&gt;
** Koog (Niederlande)&lt;br /&gt;
** Heilige Stätte (Großer Prophet)&lt;br /&gt;
** neue Grafik für Handelsposten&lt;br /&gt;
* neue Musik&lt;br /&gt;
* Neues Hintergrundbild&lt;br /&gt;
* Viele der Verbesserungen und Grundegenen Änderungen (z.B. KI, Kampfsystem, Balance) [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 sollen auch per Patch] kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-krabben-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Krabben&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-schweine-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Trüffel&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-zitrus-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Zitronen&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-polder-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Koog&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-handelsposten-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Handelsposten&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-kupfer-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Kupfer&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-salz-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Salz&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-heilige-stätte-3d.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Heilige Stätte&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-ladebildschirm.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ladebildschirm&lt;br /&gt;
|[[Bild:5-hauptmenü.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hauptmenü&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder &amp;amp; Videos ==&lt;br /&gt;
=== Videos ===&lt;br /&gt;
* Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk - [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN -  [http://www.youtube.com/watch?v=UPNXgc1vuOw Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei 1up -  [http://gamevideos.1up.com/video/id/35366/bigger Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei PC Games - [http://videos.pcgames.de/hdvideo/8347/Civilization-5-AddOn-Gods-and-Kings-im-ueberblick Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei Destructoid - [http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;amp;v=pOKHm0nslHI#t=694s Video]&lt;br /&gt;
* Spielszenen bei IGN - [https://www.youtube.com/watch?v=TxA9lXRT6CQ Video]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logos &amp;amp; Cover ===&lt;br /&gt;
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=== Sonstige ===&lt;br /&gt;
Bilder besserer Qualität die neben Menüs/Infoboxen weitere Details preisgeben:&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
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|Infos von Fans&lt;br /&gt;
|deutschsprachige Magazine&lt;br /&gt;
|Magazine (international)&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.civilization5.com/godsandkings/de/ Civilization V: Gods &amp;amp; Kings]&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118085-Expansion-pack-announced-Civilization-V-Gods-amp-Kings 2K Erstmeldung] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgamesinternational.com/de/news/2012/02/16/2k-games-k%C3%BCndigt-erweiterungspaket-sid-meier%E2%80%99s-civilization%C2%AE-v-gods-kings 2K Erstmeldung] (deutsch)&lt;br /&gt;
* [http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-expansion-pack-announced 2K Blog] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Aspyr: Mac-Unterstützung]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=cGNI8UqN6MA&amp;amp;feature=player_embedded#! YT-Interview] (engl.)&lt;br /&gt;
* PAX East: &lt;br /&gt;
** Tag 1: Interview mit Hauptentwickler Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 Video ab 1:06:00] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=XPeaa6mhZq8 Teil 1] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=_jUFyArRN1g Teil 2]&lt;br /&gt;
** Tag 2: Interviev mt Entwicklerin Tiffany Nagano: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314229115 Video A] &amp;amp; [http://www.twitch.tv/2k/b/314228790 Video B] oder [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=oT7vIBrPziY teilweise auf YT]&lt;br /&gt;
** Tag 3: Spielszenen vorgeführt von Dennis Shirk: &lt;br /&gt;
** [http://www.twitch.tv/2k/b/314356244 Video ab 1:22:30] oder auf YT [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=3kz2if_Yemk Teil A], [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ytN7fYu7XkI Teil B] &amp;amp; [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=r4gDh1MBCrY Teil C]&lt;br /&gt;
** Tag danach: Interview mit Dennis Shirk: [http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;amp;v=ME2QrgAbSVM Video]&lt;br /&gt;
* [http://www.civforum.de/showthread.php?79766-G-amp-K-10-Antworten-von-Firaxis-%28Lead-Designer-Ed-Beach%29-zur-Civ5-Erweiterung 10 Fragen vom CivForum] (beantwortet durch Ed Beach) &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/de-de/default.aspx Online Zivilopädie] (mehrsprachig)&lt;br /&gt;
* [http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html Civilization V Analyst] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=454138 CFC Übersicht] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=11266162#post11266162 CFC Screenshot-Analyse] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing Übersicht im 2K-Forum] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=de&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;prev=_t&amp;amp;rurl=translate.google.de&amp;amp;sl=auto&amp;amp;tl=de&amp;amp;u=http://civgames.com/wiki/Gods_and_Kings&amp;amp;usg=ALkJrhhrNzWqEV2flh_HztLLrR5Rryed7g Russische CivWiki] (ru.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgames.de/Civilization-5-PC-234217/News/Civilization-5-Gods-und-Kings-DLC-angekuendigt-Neue-Einheiten-und-Zivilisationen-868599/ PC Games]&lt;br /&gt;
* [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Civilization-5-God-Kings-Interview-Shirk-7318992.html Computer Bild]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 GamerGlobal.de - &amp;quot;angetestet&amp;quot;]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamersglobal.de/interview/mehr-tiefgang-durch-religionen GamerGlobal.de - Interview]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamestar.de/spiele/civilization-5-gods-kings/artikel/civilization_5_gods_kings,47855,2566055.html Game Star]&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgameshardware.de/aid,874550/Civilization-5-Erweiterung-Gods-und-Kings/Strategiespiel/News/ PCGH]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/pc-cdrom/29947/screenshots/64817/0/civilization_v_gods__kings.html 49 Bilder bei 4Players]&lt;br /&gt;
* [http://www.consol.at/spieledatenbank/gallery/civilization-v-goetter-und-koenige/4587.html Bilder bei console.at]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamingxp.com/bericht-5614-take_2_interactive-firaxis_games-pc-civilization_v_gods_and_kings.htm Bilder bei gamingxp.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/29947/76132/1/Civilization_V_Gods__Kings.html 4Players]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [http://asia.gamespot.com/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings/previews/gods-and-kings-brings-big-changes-to-civilization-v-6350514/ gamespot] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5885161/heres-how-civilization-v-gods--kings-will-reinvent-the-series kotaku] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.ign.com/articles/121/1218810p1.html IGN] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings gamer.nl] (holländisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.mightyape.co.nz/product/PC-Games/Sid-Meiers-Civilization-V-Gods--Kings/19757514/ Mighty Ape] (engl)&lt;br /&gt;
* [http://www.webhallen.com/spel/pc/149528-civilization_v_expansion-gods_and_kings webhallen.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.joystiq.com/2012/03/08/civilization-5-gods-and-kings-devs-discuss-community-driven-cha/ joystiq.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameinformer.com/games/civilization_v_gods__kings/b/pc/archive/2012/03/08/civilization-v-finds-religion-in-new-expansion-pack.aspx# Bilder bei gameinformer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.videogamer.com/pc/civilization_v/news/more_civilization_v_gods_and_kings_details_revealed_at_gdc.html videogamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&amp;amp;news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc desktopview.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.digitaltrends.com/gaming/civilization-5-gods-and-kings-preview/ digitaltrends.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview gameblog.fr] (franz.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ VentureBeat] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.dailymotion.com/video/xpki94_gdc-12-civilization-v-gods-kings-interview_videogames dailymotion.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/pax-have-some-faith-in-civilization-v-gods-kings-225436.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224548p1.html Gamespy] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://pc.gamespy.com/pc/sid-meiers-civilization-v-gods-kings/1224573p1.html Gamespy 2] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://kotaku.com/5909235/i-lost-sleep-waging-holy-war-in-the-new-civilization-v kotaku.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamesradar.com/civilization-v-gods-kings-preview-hands-steampunk-scenario/ gamesradar.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://venturebeat.com/2012/05/10/civilization-v-gods-and-kings-preview/ venturebeat.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012110/blasting-steampunk-land-and-airships-in-civ-vs-smokey-skies theverge.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcdome.hu/kepek/jatek/4518/sid_meier_s_civilization_v_gods_kings_pc Bilder bei pcdome.hu] (ung.)&lt;br /&gt;
* [http://www.pcgamer.com/previews/civ-5-preview/ pcgamer.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.1up.com/previews/civilization-gods-kings-antiseptic-approach 1up.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.ign.com/articles/2012/05/11/civilization-v-expansion-the-basics-of-faith-and-spying ign.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.gamespot.com/features/the-first-90-days-of-civilization-v-gods-and-kings-6376094/ gamespot.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://www.destructoid.com/preview-steam-and-spirituality-in-civ-v-gods-kings-227203.phtml destructoid.com] (engl.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/prvni-dojmy/civilization-v-gods-kings-pobozne-prvni-dojmy-59405 tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
* [http://games.tiscali.cz/civilization-v-gods-kings-14775/galerie Bilder bei tiscali.cz] (tsch.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Civ5-Portal|zum Portal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Dreidecker (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-27T10:20:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lufteinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jägereinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Dreidecker in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Dreidecker]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Dreidecker [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-great-war-fighter-symbol.png‎ |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Jäger |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = 35 |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = 5 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 325 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Luftfahrt_(Civ5)|Luftfahrt]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Moderne |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5öl_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Öl|Öl]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Flugzeuge abfangen (50%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Luftraumsäuberung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Aufklärung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = gegen Bomber und Helikopter: +150% [[Bild:5fks.png]] |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
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  Einh_neuer =  [[Jäger (Civ5)|Jäger]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Dreidecker''' ist eine frühe Lufteinheit im Spiel. Er kann in jeder eigenen Stadt oder auf einem Flugzeugträger stationiert werden. Er kann sich von Stadt zu Stadt bewegen (oder Flugzeugträger) und &amp;quot;Missionen&amp;quot; innerhalb seiner Reichweite von 5 Geländefeldern ausführen. Mit ihm kann man feindliche Flugzeuge und Bodeneinheiten angreifen, Feindpositionen ausspähen und sich gegen feindliche Luftangriffe wehren. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80474-Bedeutung-von-Luftangriffen&amp;amp;p=4760410&amp;amp;viewfull=1#post4760410 Bedeutung von Luftangriffen]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Dreidecker Dreidecker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Dreidecker (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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[[Kategorie:Jägereinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Dreidecker in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Dreidecker]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Dreidecker [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-great-war-fighter-symbol.png‎ |&lt;br /&gt;
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  Einh_Ressourcen = [[Bild:5öl_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Öl|Öl]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Flugzeuge abfangen (50%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Luftraumsäuberung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Aufklärung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = gegen Bomber und Helikopter: +150% [[Bild:5fks.png]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Dreidecker''' ist eine frühe Lufteinheit im Spiel. Er kann in jeder eigenen Stadt oder auf einem Flugzeugträger stationiert werden. Er kann sich von Stadt zu Stadt bewegen (oder Flugzeugträger) und &amp;quot;Missionen&amp;quot; innerhalb seiner Reichweite von 5 Geländefeldern ausführen. Mit ihm kann man feindliche Flugzeuge und Bodeneinheiten angreifen, Feindpositionen ausspähen und sich gegen feindliche Luftangriffe wehren. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80474-Bedeutung-von-Luftangriffen&amp;amp;p=4760410&amp;amp;viewfull=1#post4760410 Bedeutung von Luftangriffen]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Dreidecker Dreidecker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Dreidecker_(Civ5)&amp;diff=43850</id>
		<title>Dreidecker (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-27T10:09:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lufteinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jägereinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Dreidecker in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Dreidecker]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Dreidecker [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-great-war-fighter-symbol.png‎ |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kampftyp = Jäger |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = 35 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Luftfahrt_(Civ5)|Luftfahrt]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Informationszeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5öl_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Öl|Öl]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Flugzeuge abfangen (50%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Luftraumsäuberung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Aufklärung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = gegen Bomber und Helikopter: +150% [[Bild:5fks.png]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer =  [[Jäger (Civ5)|Jäger]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Dreidecker''' ist eine frühe Lufteinheit im Spiel. Er kann in jeder eigenen Stadt oder auf einem Flugzeugträger stationiert werden. Er kann sich von Stadt zu Stadt bewegen (oder Flugzeugträger) und &amp;quot;Missionen&amp;quot; innerhalb seiner Reichweite von 5 Geländefeldern ausführen. Mit ihm kann man feindliche Flugzeuge und Bodeneinheiten angreifen, Feindpositionen ausspähen und sich gegen feindliche Luftangriffe wehren. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80474-Bedeutung-von-Luftangriffen&amp;amp;p=4760410&amp;amp;viewfull=1#post4760410 Bedeutung von Luftangriffen]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Dreidecker Dreidecker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Dreidecker_(Civ5)&amp;diff=43849</id>
		<title>Dreidecker (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-27T10:08:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
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[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jägereinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Dreidecker in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Dreidecker]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Dreidecker [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]|&lt;br /&gt;
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  Einh_Zeitalter = Informationszeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5öl_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Öl|Öl]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Flugzeuge abfangen (50%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Luftraumsäuberung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Aufklärung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = gegen Bomber und Helikopter: +150% [[Bild:5fks.png]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
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  Einh_neuer =  [[Jäger (Civ5)|Jäger]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Dreidecker''' ist eine frühe Lufteinheit im Spiel. Er kann in jeder eigenen Stadt oder auf einem Flugzeugträger stationiert werden. Er kann sich von Stadt zu Stadt bewegen (oder Flugzeugträger) und &amp;quot;Missionen&amp;quot; innerhalb seiner Reichweite von 5 Geländefeldern ausführen. Mit ihm kann man feindliche Flugzeuge und Bodeneinheiten angreifen, Feindpositionen ausspähen und sich gegen feindliche Luftangriffe wehren. Weitere Informationen sind in den Regeln der Flugzeuge zu finden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80474-Bedeutung-von-Luftangriffen&amp;amp;p=4760410&amp;amp;viewfull=1#post4760410 Bedeutung von Luftangriffen]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Dreidecker Dreidecker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Dreidecker_(Civ5)&amp;diff=43848</id>
		<title>Dreidecker (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-27T10:08:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten_(Civ5) Kategorie:Lufteinheiten_(Civ5) Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5) [[Ka…“&lt;/p&gt;
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[[Kategorie:Jägereinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Dreidecker in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Dreidecker]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Dreidecker [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-great-war-fighter-symbol.png‎ |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Zeitalter = Informationszeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5öl_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Öl|Öl]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Flugzeuge abfangen (50%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Luftraumsäuberung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Aufklärung|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = gegen Bomber und Helikopter: +150% [[Bild:5fks.png]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Dreidecker''' ist eine frühe Lufteinheit im Spiel. Er kann in jeder eigenen Stadt oder auf einem Flugzeugträger stationiert werden. Er kann sich von Stadt zu Stadt bewegen (oder Flugzeugträger) und &amp;quot;Missionen&amp;quot; innerhalb seiner Reichweite von 5 Geländefeldern ausführen. Mit ihm kann man feindliche Flugzeuge und Bodeneinheiten angreifen, Feindpositionen ausspähen und sich gegen feindliche Luftangriffe wehren. Weitere Informationen sind in den Regeln der Flugzeuge zu finden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?80474-Bedeutung-von-Luftangriffen&amp;amp;p=4760410&amp;amp;viewfull=1#post4760410 Bedeutung von Luftangriffen]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Dreidecker Dreidecker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Kampfhubschrauber_(Civ5)&amp;diff=43847</id>
		<title>Kampfhubschrauber (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Kampfhubschrauber_(Civ5)&amp;diff=43847"/>
				<updated>2012-09-27T09:21:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hubschraubereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Kampfhubschrauber in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Kampfhubschrauber]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Kampfhubschrauber |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5kampfhubschrauber.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Hubschrauber|&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 60 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 6 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 425 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Computertechnologie_(Civ5)|Computertechnologie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Atomzeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5aluminium rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Aluminium|Aluminium]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Alle Geländefelder kosten 1[[Bild:5bw.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Kann Berge überqueren. Erleidet jedoch Schaden wenn der Zug auf einem Berg beendet wird|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = +100%[[Bild:5ks.png]]gegen Panzer|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = erhält keine defensiven Geländeboni|&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = kann keine Städte einnehmen|&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Panzerabwehrkanone_(Civ5)|Panzerabwehrkanone]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =   |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:Noch kein 3D-Bild vorhanden!|640px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der Kampfhubschrauber ist eine tödliche Lufteinheit, die sich größtenteils wie eine Bodeneinheit verhält, sie kann nur keine Städte einnehmen. Mit seiner Fortbewegungsreichweite von 6 Geländefeldern ist er extrem schnell und kann sich über alle Geländearten (auch Berge) bewegen, als ob diese frei wären. Zum Überqueren von Gewässern muss er jedoch wassern. Kampfhubschrauber erhalten einen starken Bonus im Kampf gegen Panzer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
* Berge bieten einen Kampfmodifikator von +25% [[Bild:5ks.png]]. Neben den Einheiten von [[Karthago (Civ5)|Karthago]] sind Kampfhubschrauber die einzige Einheit, die diesen Bonus für sich nutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Kampfhubschrauber Kampfhubschrauber]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich das '''Kampfhubschrauber''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 50|&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Raktentechnik_(Civ5)|Raketentechnik]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  Moderne|&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flugabwehrgesch%C3%BCtz_(Civ5)&amp;diff=43846</id>
		<title>Flugabwehrgeschütz (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-27T09:11:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert das Flugabwehrgeschütz in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Flugabwehrgeschütz]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus2 = Kann eine feindliche Lufteinheit in einem 2 Felder Radius angreifen|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Diese speziellen Artillerieeinheiten greifen automatisch jede Lufteinheit an, die ein Ziel in 2 Geländefeldern Entfernung bombardiert (es kann nur eine Einheit pro Runde angegriffen werden). Im Kampf gegen andere Bodeneinheiten sind sie ziemlich schwach und sollten deshalb von stärkeren Einheiten verteidigt werden, wenn ein feindlicher Bodenangriff droht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flugabwehrgesch%C3%BCtz Flugabwehrgeschütze]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich das '''Flugabwehrgeschütz''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 32 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
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  Einh_Technologie = [[Funkwesen_(Civ5)|Funkwesen]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  Industriezeitalter|&lt;br /&gt;
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  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Mobile_Boden-Luft-Rakete_(Civ5)&amp;diff=43845</id>
		<title>Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-27T09:09:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Mobile Boden-Luft-Rakete in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Mobile Boden-Luft-Rakete]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Mobile Boden-Luft-Rakete |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5mobile boden-luft-rakete.png |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus2 = Kann eine feindliche Lufteinheit in einem 2 Felder Radius angreifen|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Mobile Boden-Luft-Raketen dienen vorrückenden Armeen als Flugabwehreinheiten. Sie können feindliche Flugzeuge abfangen und beschießen, die im Radius von 2 Geländefeldern Ziele bombardieren (nur eine Einheit pro Runde). Die Raketen sind bei Bodenangriffen gefährdet und sollten durch Infanterie oder Panzer geschützt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Flugabwehrrakete Flugabwehrrakten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich das '''Mobile Boden-Luft-Rakete''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flugabwehrgesch%C3%BCtz_(Civ5)&amp;diff=43844</id>
		<title>Flugabwehrgeschütz (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Flugabwehrgesch%C3%BCtz_(Civ5)&amp;diff=43844"/>
				<updated>2012-09-27T09:03:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert das Flugabwehrgeschütz in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Flugabwehrgeschütz]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Flugabwehrgeschütz |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5flugabwehrgeschütz.png |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Diese speziellen Artillerieeinheiten greifen automatisch jede Lufteinheit an, die ein Ziel in 2 Geländefeldern Entfernung bombardiert (es kann nur eine Einheit pro Runde angegriffen werden). Im Kampf gegen andere Bodeneinheiten sind sie ziemlich schwach und sollten deshalb von stärkeren Einheiten verteidigt werden, wenn ein feindlicher Bodenangriff droht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Panzerabwehrkanone Die Panzerabwehrkanone]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich das '''Flugabwehrgeschütz''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 32 |&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Panzerabwehrkanone_(Civ5)&amp;diff=43843</id>
		<title>Panzerabwehrkanone (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Panzerabwehrkanone_(Civ5)&amp;diff=43843"/>
				<updated>2012-09-27T08:53:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Panzerabwehrkanone in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Panzerabwehrkanone]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Panzerabwehrkanone |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5panzerabwehrkanone.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kosten = 300 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Verbundene Waffen_(Civ5)|Verbundene Waffen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Atomzeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = +100%[[Bild:5ks.png]] gegen Panzer|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Lancier_(Civ5)|Lancier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Hakkapeliten_(Civ5)|Hakkapeliten]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Sipahi_(Civ5)|Sipahi]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =   |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Kampfhubschrauber_(Civ5)|Kampfhubschrauber]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die Panzerabwehrkanone ist eine spezialisierte Kampfeinheit, die bei feindlichen Panzern große Schäden anrichten kann, aber im Kampf gegen andere Einheiten relativ schwach ist. Sie sollte stets durch eigene Truppen unterstützt werden, um eine schlagkräftige Kampftruppe zu erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Panzerabwehrkanone Die Panzerabwehrkanone]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Panzerabwehrkanone''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 32 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  270|&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Normbauteile_(Civ5)|Normbauteile]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  Industriezeitalter|&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Sozialpolitik_Fr%C3%B6mmigkeit_(Civ5)&amp;diff=43817</id>
		<title>Vorlage:Sozialpolitik Frömmigkeit (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Vorlage:Sozialpolitik_Fr%C3%B6mmigkeit_(Civ5)&amp;diff=43817"/>
				<updated>2012-09-25T08:58:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Civ5Vorlagen]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;'''Frömmigkeit''': Halbiert die Bauzeit von Tempeln und Schreinen. [''Kann nicht gleichzeitig mit Rationalismus gewählt werden'']&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Marine_(Civ5)&amp;diff=43779</id>
		<title>Marine (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Marine_(Civ5)&amp;diff=43779"/>
				<updated>2012-09-24T09:09:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Marines in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Marine]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Marine [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-marine-symbol.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 65 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 400 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Penicilin_(Civ5)|Penicilin]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Atomzeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Amphibisch: Keine Abzüge für Angriffe über Flüsse oder vom Wasser aus|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Erweiterte Sicht wenn im Wasser|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Mit doppelter Verteidigung wassern|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Marines''' sind eine Alternative zur Infanterie. Sie sind ein bisschen teurer, besitzen aber Beförderungen, die die Sicht und Angriffsstärke zu Wasser verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Marineinfanterie Marineinfanterie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)| Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Norwegische_Ski-Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43778</id>
		<title>Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Norwegische_Ski-Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43778"/>
				<updated>2012-09-24T09:09:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DLC_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dänemark (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Erst seit Civ5 G&amp;amp;K {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Norwegische Ski-Infanterie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Norwegische Ski-Infanterie]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Norwegische Ski-Infanterie[[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild =  5norwegische ski-infanterie.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = 5dänemark.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Dänemark_(Civ5) |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 225 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = auf Hügel, Tundra und Schnee, ohne Wald und Dschungel: +25% [[Datei:5ks.png]] und +100% [[Datei:5bw.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]]: beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]]: benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]]: nimmt ihre [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]]: Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:5-einheiten-norwegische-skiinfanterie-3d.jpg|miniatur|640px|Norwegische Ski-Infanterie auf europäischem Tundra-Schneegebiet in der Nähe einer Ölquelle.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Norwegische Ski-Infanterie''' ist die 2. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] und ersetzt den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem besitzt die Norwegische Ski-Infanterie eine Spezialisierung für Hügel-, Tundra- und Schneegebiete, wodurch ihre [[Datei:5ks.png]] um 25% sowie ihre [[Datei:5bw.png]] um 100% gesteigert werden. Befindet sich auf einem solchen Terrain jedoch Wald oder Dschungel, so wird der Bonus nicht gewährt. Dank der Zivilisationseigenschaft der Dänen, verfügt die Norwegische Ski-Infanterie über eine Fülle an weiteren Boni: beim Wassern erhält sie +1 [[Datei:5bw.png]], benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]] und nimmt zudem ihre gesamten [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land. Darüber hinaus kann sie ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten plündern. Wurde eine Norwegische Ski-Infanterie vom [[Berserker_(Civ5)|Berserker]] modernisiert, verfügt sie auch noch über die Eigenschaft &amp;quot;amphibisch&amp;quot;, womit sie ohne Nachteile von See aus oder über Flüsse hinweg angreifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
* Für Dänemark ist es sehr zu empfehlen, grundsätzlich auf Infanterieeinheiten zu setzen. Ihre 1. Spezialeinheit, der [[Berserker_(Civ5)|Berserker]], gehört bereits zu dieser Einheitenklasse. Durch Modernisierung wird dieser später direkt zur Norwegischen Ski-Infanterie und verfügt dann über beide Sondereigenschaften dieser Spezialeinheiten. Die Eigenschaften vererben sich weiter bis zur [[Mechanisierte Infanterie_(Civ5)|Mechanisierten Infanterie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich die '''Norwegische Ski-Infanterie''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 25 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Berserker_(Civ5)|Berserker]], [[Pikenier_(Civ5)|Pikenier]], [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Marine_(Civ5)&amp;diff=43777</id>
		<title>Marine (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Marine_(Civ5)&amp;diff=43777"/>
				<updated>2012-09-24T09:08:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5) Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Ka…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Marines in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Marine]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Marine |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-marine-symbol.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 65 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 400 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Penicilin_(Civ5)|Penicilin]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Atomzeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Amphibisch: Keine Abzüge für Angriffe über Flüsse oder vom Wasser aus|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Erweiterte Sicht wenn im Wasser|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Mit doppelter Verteidigung wassern|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Marines''' sind eine Alternative zur Infanterie. Sie sind ein bisschen teurer, besitzen aber Beförderungen, die die Sicht und Angriffsstärke zu Wasser verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Marineinfanterie Marineinfanterie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)| Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Fallschirmj%C3%A4ger_(Civ5)&amp;diff=43776</id>
		<title>Fallschirmjäger (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Fallschirmj%C3%A4ger_(Civ5)&amp;diff=43776"/>
				<updated>2012-09-24T09:01:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Fallschirmjäger in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Fallschirmjäger]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Fallschirmjäger |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5fallschirmjäger.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 65 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 375 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Radar_(Civ5)|Radar]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Atomzeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Kann, ausgehend von freundlich gesinntem Gebiet, einen Fallschirmsprung starten und sich somit auf ein Geländefeld in bis zu 5 Feldern Reichweite absetzen|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Fallschirmjäger''' ist ein leichter Infanterist im späten Spiel. Er ist ein wenig schwächer als normale [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]], kann aber&lt;br /&gt;
Fallschirmsprünge durchführen und so wichtige Modernisierungen plündern, oder Verteidigungsstellungen umgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Fallschirmj%C3%A4ger Fallschirmjäger]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Fallschirmjäger''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 40 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  Moderne|&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Mechanisierte_Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43775</id>
		<title>Mechanisierte Infanterie (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Mechanisierte_Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43775"/>
				<updated>2012-09-24T08:53:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Infanterie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Mechanisierte Infanterie |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5mechanisierte_infanterie.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 90 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 375 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Mobile Taktiken_(Civ5)|Mobile Taktiken]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Informationszeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Maschinengewehr_(Civ5)|Maschinengewehr]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:5mechanisierte infanterie_bild.jpg|rechts|thumb|x300px|Mechanisierte Infanterie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Mechanisierte Infanterie''' ist eine schnelle einfache Einheit des Informationszeitalters, die keine speziellen Ressourcen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Mechanisierte_Infanterie Mechanisierte Infanterie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich die '''Mechanisierte Infanterie''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 50 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Elektronik_(Civ5)|Elektronik]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  Moderne |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43774</id>
		<title>Infanterie (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43774"/>
				<updated>2012-09-24T08:44:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Infanterie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Infanterie]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Infanterie |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5infanterie.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 70 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 375 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Plastik_(Civ5)|Plastik]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Moderne |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_älter = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltrkiegs-Infanterie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Mechanisierte Infanterie_(Civ5)|Mechanisierte Infanterie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Infanterie''' ist die Kampfeinheit der späten Moderne und um 20[[Bild:5ks.png]] stärker als ihr Vorgänger die [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Infanterie#20._Jahrhundert Die Infanterie im 20. Jahrhundert]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich die '''Infanterie''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 36 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Fremdenlegion_(Civ5)&amp;diff=43773</id>
		<title>Fremdenlegion (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Fremdenlegion_(Civ5)&amp;diff=43773"/>
				<updated>2012-09-24T08:37:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frankreich (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Fremdenlegion in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Fremdenlegion]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Fremdenlegion''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] und ersetzt die [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegsinfanterie]] der Moderne. Im Vergleich zu diesem besitzt sie einen 20%[[Datei:5ks.png]] außerhalb befreundeten Territorums. Das prädestiniert sie für Angriffe auf das Feindesland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Fremdenlegion Die Fremdenlegion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich die '''Fremdenlegion''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Fremdenlegion (Civ5)</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Fremdenlegion in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Fremdenlegion]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Fremdenlegion''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] und ersetzt die [[Weltkriegs-Infanterie (Civ5)|Weltkriegsinfanterie]] der Moderne. Im Vergleich zu diesem besitzt sie einen 20%[[Datei:5ks.png]] außerhalb befreundeten Territorums. Das prädestiniert sie für Angriffe auf das Feindesland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Fremdenlegion Die Fremdenlegion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich die '''Fremdenlegion''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Weltkriegs-Infanterie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Weltkriegs-Infanterie]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Weltkriegs-Infanterie''' ist die grundlegende Kampfeinheit der Moderne und weitaus stärker als sein Vorgänger, der [[Schütze_(Civ5)|Schütze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Milit%C3%A4rische_Ausr%C3%BCstung_im_Ersten_Weltkrieg Militärische Ausrüstung im 1. Weltkrieg] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Erster_Weltkrieg#Besonderheiten_des_Kriegsgeschehens Besonderheiten des Kriegsgeschehens im 1. Weltkrieg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Weltkriegs-Infanterie (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-24T08:23:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Weltkriegs-Infanterie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Weltkriegs-Infanterie]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Weltkriegs-Infanterie''' ist die grundlegende Kampfeinheit der Moderne und weitaus stärker als sein Vorgänger, der [[Schütze_(Civ5)|Schütze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Milit%C3%A4rische_Ausr%C3%BCstung_im_Ersten_Weltkrieg Militärusche Ausrüstung im 1. Weltkrieg] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Erster_Weltkrieg#Besonderheiten_des_Kriegsgeschehens Besonderheiten des Kriegsgeschehens im 1. Weltkrieg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43769</id>
		<title>Weltkriegs-Infanterie (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43769"/>
				<updated>2012-09-24T08:23:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Ka…“&lt;/p&gt;
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[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Weltkriegs-Infanterie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Weltkriegs-Infanterie]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Weltkriegs-Infanterie [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-great-war-infantry-symbol.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 50 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 320 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Normbauteile_(Civ5)|Normbauteile]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Moderne |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x25px|link=Äthiopien_(Civ5)]] [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Weltkriegs-Infanterie''' ist die grundlegende Kampfeinheit der Moderne und weitaus stärker als sein Vorgänger, der [[Schütze_(Civ5)|Schütze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Milit%C3%A4rische_Ausr%C3%BCstung_im_Ersten_Weltkrieg Militärusche Ausrüstung im 1. Weltkrieg]&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Erster_Weltkrieg#Besonderheiten_des_Kriegsgeschehens Besonderheiten des Kriegsgeschehens im 1. Weltkrieg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings (Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Norwegische_Ski-Infanterie_(Civ5)&amp;diff=43768</id>
		<title>Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-24T08:10:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DLC_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dänemark (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Erst seit Civ5 G&amp;amp;K {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Norwegische Ski-Infanterie in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Norwegische Ski-Infanterie]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Norwegische Ski-Infanterie[[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 225 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = auf Hügel, Tundra und Schnee, ohne Wald und Dschungel: +25% [[Datei:5ks.png]] und +100% [[Datei:5bw.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = nimmt ihre [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:5-einheiten-norwegische-skiinfanterie-3d.jpg|miniatur|640px|Norwegische Ski-Infanterie auf europäischem Tundra-Schneegebiet in der Nähe einer Ölquelle.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Norwegische Ski-Infanterie''' ist die 2. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC (Civ5)]] und ersetzt den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem besitzt die Norwegische Ski-Infanterie eine Spezialisierung für Hügel-, Tundra- und Schneegebiete, wodurch ihre [[Datei:5ks.png]] um 25% sowie ihre [[Datei:5bw.png]] um 100% gesteigert werden. Befindet sich auf einem solchen Terrain jedoch Wald oder Dschungel, so wird der Bonus nicht gewährt. Dank der Zivilisationseigenschaft der Dänen, verfügt die Norwegische Ski-Infanterie über eine Fülle an weiteren Boni: beim Wassern erhält sie +1 [[Datei:5bw.png]], benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]] und nimmt zudem ihre gesamten [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land. Darüber hinaus kann sie ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten plündern. Wurde eine Norwegische Ski-Infanterie vom [[Berserker_(Civ5)|Berserker]] modernisiert, verfügt sie auch noch über die Eigenschaft &amp;quot;amphibisch&amp;quot;, womit sie ohne Nachteile von See aus oder über Flüsse hinweg angreifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
* Für Dänemark ist es sehr zu empfehlen, grundsätzlich auf Infanterieeinheiten zu setzen. Ihre 1. Spezialeinheit, der [[Berserker_(Civ5)|Berserker]], gehört bereits zu dieser Einheitenklasse. Durch Modernisierung wird dieser später direkt zur Norwegischen Ski-Infanterie und verfügt dann über beide Sondereigenschaften dieser Spezialeinheiten. Die Eigenschaften vererben sich weiter bis zur [[Mechanisierte Infanterie_(Civ5)|Mechanisierten Infanterie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich die '''Norwegische Ski-Infanterie''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 25 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Berserker_(Civ5)|Berserker]], [[Pikenier_(Civ5)|Pikenier]], [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ClearFloating}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karoliner_(Civ5)&amp;diff=43767</id>
		<title>Karoliner (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Karoliner_(Civ5)&amp;diff=43767"/>
				<updated>2012-09-24T08:03:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schweden (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Erst seit Civ5 G&amp;amp;K {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Karoliner in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Karoliner]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Karoliner[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild =  5-karoliner-symbol.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = 5-symbol-schweden.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Schweden_(Civ5) |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 225 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Marschieren: Einheit heilt jede Runde, auch wenn sie Aktionen durchführt|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Karoliner''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Schweden (Civ5)|Schweden]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] und ersetzt den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem beginnt er bereits mit der Beförderung '''Marschieren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Karoliner#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Karoliner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit den [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Mehal_Sefari_(Civ5)&amp;diff=43766</id>
		<title>Mehal Sefari (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Mehal_Sefari_(Civ5)&amp;diff=43766"/>
				<updated>2012-09-24T08:00:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Äthiopien (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Erst seit Civ5 G&amp;amp;K {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Mehal Sefari in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Mehal Sefari]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Mehal Sefari[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild =  5-mehal-sefari-symbol.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = 5-symbol-äthiopien.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Äthiopien_(Civ5) |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 200 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Drill I: +15%[[Bild:5ks.png]] bei Kampf in unwegsamen Gelände|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Hauptstadt-Nähebonus: 30% Kampfbonus in der Hauptstadt. Bonus sinkt mit größerem Abstand der Einheit.|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Mehal Sefari''' sind die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Äthiopien (Civ5)|Äthiopien]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] und ersetzen den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem benötigen sie 25 [[Bild:5prod.png]] weniger beginnt bereits mit der Beförderung '''Drill I'''. Sie verfügen außerdem über einen &lt;br /&gt;
Kampfbonus, der in der Hauptstadt am stärksten ist und mit Abstand zu ihr abnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Mehal_Sefari Mehal Sefari (englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
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  Einh_Name = Mehal Sefari[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus1 = Drill I: +15% [Bild:5ks.png] bei Kampf in unwegsamen Gelände|&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Mehal Sefari''' sind die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Äthiopien (Civ5)|Äthiopien]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] und ersetzen den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem benötigen sie 25 [[Bild:5prod.png]] weniger beginnt bereits mit der Beförderung '''Drill I'''. Sie verfügen außerdem über einen &lt;br /&gt;
Kampfbonus, der in der Hauptstadt am stärksten ist und mit Abstand zu ihr abnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Mehal_Sefari Mehal Sefari (englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
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Die '''Mehal Sefari''' sind die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Äthiopien (Civ5)|Äthiopien]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] und ersetzen den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem benötigen sie 25 [[Bild:5prod.png]] weniger beginnt bereits mit der Beförderung '''Drill I'''. Sie verfügen außerdem über einen &lt;br /&gt;
kampfbonus der in der Hauptstadt am stärksten ist und mit Abstand zu ihr abnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
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=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
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kampfbonus der in der Hauptstadt am stärksten ist und mit Abstand zu ihr abnimmt.&lt;br /&gt;
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== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Mehal_Sefari Mehal Sefari (englisch)]&lt;br /&gt;
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Diese Einheit ist zusammen mit [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Mehal Sefari (Civ5)</title>
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  Einh_Bonus1 = Drill I: +15% [Bild:5ks.png] bei Kampf in unwegsamen Gelände|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Hauptstadt-Nähebonus: 30% Kampfbonus in der Hauptstadt. Bonus sinkt mit größerem Abstand der Einheit.|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Die '''Mehal Sefari''' sind eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Äthiopien (Civ5)|Äthiopien]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] und ersetzt den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem benötigen sie 25 [[Bild:5prod.png]] weniger beginnt bereits mit der Beförderung '''Drill I'''. Sie verfügen außerdem über einen &lt;br /&gt;
kampfbonus der in der Hauptstadt am stärksten ist und mit Abstand zu ihr abnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Mehal_Sefari Mehal Sefari (englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit [[Äthiopien_(Civ5)|Äthiopien]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Karoliner (Civ5)</title>
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schweden (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Erst seit Civ5 G&amp;amp;K {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Karoliner in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Karoliner]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Karoliner[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild =  5-karoliner-symbol.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = 5-symbol-schweden.png |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 225 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Marschieren: Einheit heilt jede Runde, auch wenn sie Aktionen durchführt|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]]|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Karoliner''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Schweden (Civ5)|Schweden]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] und ersetzt den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem beginnt er bereits mit der Beförderung '''Marschieren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Karoliner#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Karoliner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit den [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Karoliner (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Karoliner in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Karoliner]].&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus1 = Marschieren: Einheit heilt jede Runde, auch wenn sie Aktionen durchführt|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Karoliner''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Schweden (Civ5)|Schweden]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] und ersetzt den [[Schütze (Civ5)|Schützen]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu diesem beginnt er bereits mit der Beförderung '''Marschieren'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Karoliner#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Karoliner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit den [[Schweden_(Civ5)|Schweden]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Rammbock (Civ5)</title>
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&amp;lt;!--{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Rammbock in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Rammbock]].&lt;br /&gt;
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{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Rammbock [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings (Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-rammbock-symbol.png |&lt;br /&gt;
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  Einh_UU_Zivlink = Hunnenreich (Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Nahkämpfer |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Belagerungs-Nahkämpfer |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 10 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Bronzeverarbeitung_(Civ5)|Bronzeverarbeitung]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Antike |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Bonus gegen Städte (300): +300% [[Datei:5ks.png]]-Bonus gegen [[Städte (Civ5)|Städte]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Deckung I: +33% Verteidigung gegen alle Fernangriffe |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = Keine defensiven Gelände-Bonusse |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = Malus bei Verteidigung (33): -33% [[Datei:5ks.png]] bei Verteidigung |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = Eingeschränkte Sicht: -1 Sichtweite |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = Nur Stadtangriffe: Einheit kann keine anderen [[:Kategorie:Einheiten (Civ5)|Einheiten]], nur [[Städte (Civ5)|Städte]] angreifen. |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Speerkämpfer_(Civ5)|Speerkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Tribok_(Civ5)|Tribok]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Rammbock''' ist eine Einheit der Antike, die für die Belagerung von Städten geeignet ist. Er ersetzt den Speerkämpfer der Antike. Nur die Hunnen können ihn bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der Rammbock kann im Gegensatz zum Speerkämpfer, den er ersetzt, nur Städte angreifen, dies aber besonders effektiv. Den Hunnen fehlt somit im frühen Spiel eine Einheit gegen Kavallerie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er hat einen Malus in der Verteidigung gegen Nahkampfangriffe, gegen Fernkampfangriffe dagegen nicht. Außerdem hat er ein eingeschränktes Sichtfeld, so dass er mögliche Gefahren erst später erkennen kann. Somit sollte er besonders geschützt werden, bis er die Stadt angreifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?81265-Die-Hunnen Die Hunnen]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Rammbock Rammbock]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Piktenkrieger_(Civ5)&amp;diff=43689</id>
		<title>Piktenkrieger (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Piktenkrieger_(Civ5)&amp;diff=43689"/>
				<updated>2012-09-23T12:27:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkämpfereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Erst ab Civ5 {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den '''Piktenkrieger''' in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Piktenkrieger]].&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Piktenkrieger [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5-pikten-krieger-symbol.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = 5-symbol-kelten.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Keltenreich_(Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Nahkämpfer |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 11 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 56 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Bronzeverarbeitung_(Civ5)|Bronzeverarbeitung]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Antike |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Fremdes Land Bonus (20): +20%[[Datei:5ks.png]] auf nicht-befreundetem Gebiet |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Keine [[Datei:5bw.png]] Kosten für das Plündern von Modernisierungen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = Getötete Einheiten liefern [[Datei:5glauben.png]] in Höhe von 50% ihrer [[Datei:5ks.png]] (Wird nicht vererbt) |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Speerkämpfer_(Civ5)|Speerkämpfer]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Pikenier_(Civ5)|Pikenier]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Piktenkrieger''' ist die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] des [[Keltenreich (Civ5)|Keltenreichs]] und ersetzt den [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]] der Antike. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Pikten Pikten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist zusammen mit den [[Keltenreich_(Civ5)|Kelten]] erst mit der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)|Gods &amp;amp; Kings]] verfügbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Sch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=43688</id>
		<title>Schütze (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Sch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=43688"/>
				<updated>2012-09-23T12:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Schützen in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Schütze]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Schütze |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5schütze.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 34 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 225 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Drall_(Civ5)|Drall]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Industriezeitalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Französischer Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x25px|link=Amerika_(Civ5)]] [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Tercio_(Civ5)|Tercio]][[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x25px|link=Äthiopien_(Civ5)]] [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Weltkriegs-Infanterie_(Civ5)|Weltkriegs-Infanterie]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Fremdenlegion_(Civ5)|Fremdenlegion]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Schütze''' ist die Schießpulver-Einheit, die auf den [[Musketier_(Civ5)|Musketier]] folgt. Er ist etwas stärker als der Musketier, was Armeen mit dieser fortschrittlichen Einheit einen immensen Vorteil gegenüber Zivilisationen verschafft, die noch nicht über sie verfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Musketier Der Musketier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Musketier''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 25 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Infanterie_(Civ5)|Infanterie]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Janitschar_(Civ5)&amp;diff=43687</id>
		<title>Janitschar (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Janitschar_(Civ5)&amp;diff=43687"/>
				<updated>2012-09-23T12:15:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Osmanen (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Janitschar in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Janitschar]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Janitschar |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5janitschar.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = osmanen_symbol_civ5.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Osmanen_(Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 24 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 150 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = beim Angriff +25%[[Datei:5ks.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Erhalten durch Vernichtung eines Feindes 50[[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:5-einheiten-janitschar-3d.jpg|miniatur|640px|Osmanische Janitscharen zusammen mit kollaborierenden Barbaren-Galeeren.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Janitschar''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]]. Im Vergleich zu diesem verfügt der Janitschar über zwei exklusive Eigenschaften: Beim Angriff erhält er +25% [[Datei:5ks.png]] und durch die Vernichtung einer feindlichen Einheit wird er um 50[[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]] geheilt. Besonders Letzteres macht den Janitschar zu einem der mächtigsten Spezialeinheiten in Civ5.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
*Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da sich die Spezialeigenschaften des Janitschar vererben, sollte man davon so viele Einheiten wie möglich ausbilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Janitschar Die Janitscharen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Minutemen''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  durch Vernichtung eines Feindes vollständige [[Datei:Civ4Gesundheit.png‎]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Minuteman_(Civ5)&amp;diff=43686</id>
		<title>Minuteman (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Minuteman_(Civ5)&amp;diff=43686"/>
				<updated>2012-09-23T12:08:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Strategische Hinweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amerika (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Minutemen in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Minutemen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Minutemen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5minuteman.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = amerika_symbol_civ5.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Amerika_(Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 24 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 150 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Drill I: im unwegsamen Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = [[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x22px|link=Amerika (Civ5)]]: Sichtweite zu Land +1|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:5-einheiten-minuteman-3d.jpg|miniatur|640px|Amerikanische Minutemen in typischer Umgebung.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Minuteman''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung &amp;quot;Drill I&amp;quot;, welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
*Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da sich die Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Drill I&amp;quot; ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach &amp;quot;Drill III&amp;quot;, eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. '''Blitz''', wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Minutemen_%28Miliz%29 Minutemen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Minutemen''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Minuteman_(Civ5)&amp;diff=43685</id>
		<title>Minuteman (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-23T12:04:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amerika (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Minutemen in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Minutemen]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Minutemen |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5minuteman.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = amerika_symbol_civ5.png|&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = Amerika_(Civ5)|&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 24 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 150 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Späherfähigkeit: ignoriert Geländekosten|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = Drill I: im unwegsamen Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = [[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x22px|link=Amerika (Civ5)]]: Sichtweite zu Land +1|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Musketier_(Civ5)|Musketier]]|&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
[[Bild:5-einheiten-minuteman-3d.jpg|miniatur|640px|Amerikanische Minutemen in typischer Umgebung.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Minuteman''' ist die 1. [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem verfügt der Minuteman über die Standardbeförderung &amp;quot;Drill I&amp;quot;, welche einen [[Datei:5ks.png]]-Bonus von 20% im unwegsamen Gelände bietet. Seine Spezialeigenschaft ist das Ignorieren von Geländekosten, welches man sonst nur vom Späher kennt. Dies macht den Minuteman zur mobilsten Infanterieeinheit in Civ5; zu Land noch vor dem [[Dänemark (Civ5)|dänischen]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]], welcher trotz seiner 3 [[Datei:5bw.png]] hier nicht mithalten kann. Dank der Zivilisationseigenschaft von Amerika, besitzt auch der Minuteman zu Land eine gesteigerte Sichtweite von +1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
*Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da sich die geniale Spezialeigenschaft des Minuteman vererbt, sollte man von ihm so viele Einheiten wie möglich ausbilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Drill I&amp;quot; ist beim Minuteman eine freie Beförderung. Somit kann er bereits mit der dritten gewählten Beförderung, nach &amp;quot;Drill III&amp;quot;, eine der hochwertigen Beförderungen, wie z.B. '''Blitz''', wählen.&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Minutemen_%28Miliz%29 Minutemen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Minutemen''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Streitwagen-Bogensch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=43650</id>
		<title>Streitwagen-Bogenschütze (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Streitwagen-Bogensch%C3%BCtze_(Civ5)&amp;diff=43650"/>
				<updated>2012-09-22T09:00:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Fernwaffeneinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bogenschützeneinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene Bogenschützeneinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Streitwagenbogenschützen in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Streitwagenbogenschütze]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Streitwagenbogenschütze |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5streitwagenbogenschütze.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Bogenschütze |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = Berittener Bogenschütze |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 6 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = 10 |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 56 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 20 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Das_Rad_(Civ5)|Das Rad]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Antike |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5pferde_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Pferde|Pferde]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = Keine defensiven Gelände-Bonusse |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = Kann keine Nahkampfangriffe ausführen|&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = Malus für unwegsames Gelände|&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:5-symbol-hunnen.png|x25px|link=Hunnen_(Civ5)]] [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:Indien symbol civ5.png|x25px|link=Indien_(Civ5)]] [[Kriegselefant_(Civ5)|Kriegselefant]], &amp;lt;br&amp;gt;  [[Datei:Aegypten symbol civ5.png|x25px|link=Ägypten_(Civ5)]] [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(Civ5)|Ritter]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x25px|link=Arabien_(Civ5)]] [[Kamel-Bogenschütze_(Civ5)|Kamel-Bogenschütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5mongolen.png|x25px|link=Mongolen_(Civ5)]] [[Keshik_(Civ5)|Keshik]][[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:songhai_symbol_civ5.png|x25px|link=Songhai_(Civ5)]] [[Mandekalu-Kavallerie_(Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:siam_symbol_civ5.png|x25px|link=Siam_(Civ5)]] [[Naresuans Elefant_(Civ5)|Naresuans Elefant]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Streitwagenbogenschütze''' ist ein schnelle Fernwaffeneinheit, die in flachem Gelände äußerst effektiv ist, in unwegsamem Gelände jedoch merklich verlangsamt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Streitwagen Streitwagen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Streitwgenbogenschütze''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = 7|&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = Malus beim Angriff auf Städte -25% [[Datei:5fks.png]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Ritter_(Civ5)&amp;diff=43649</id>
		<title>Ritter (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Ritter_(Civ5)&amp;diff=43649"/>
				<updated>2012-09-22T08:59:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Ritter in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Ritter]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Ritter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5ritter.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 20 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 120 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Ritterlichkeit_(Civ5)|Ritterlichkeit]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Mittelalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5pferde_rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Pferde|Pferde]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = Malus bei Stadtangriff (33%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = keine Verteidigungsboni |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Streitwagenbogenschütze_(Civ5)|Streitwagenbogenschütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5-symbol-hunnen.png|x25px|link=Hunnen_(Civ5)]] [[Berittener Bogenschütze_(Civ5)|Berittener Bogenschütze]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:Indien symbol civ5.png|x25px|link=Indien_(Civ5)]] [[Kriegselefant_(Civ5)|Kriegselefant]], &amp;lt;br&amp;gt;  [[Datei:Aegypten symbol civ5.png|x25px|link=Ägypten_(Civ5)]] [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen]], &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Reiter_(Civ5)|Reiter]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5-symbol-karthager.png|x25px|link=Karthago_(Civ5)]] [[Afrikanischer Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:griechenland_symbol_civ5.png|x25px|link=Griechenland_(Civ5)]] [[Begleitkavallerie_(Civ5)|Begleitkavallerie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x25px|link=Byzanz_(Civ5)]] [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x25px|link=Arabien_(Civ5)]] [[Kamel-Bogenschütze_(Civ5)|Kamel-Bogenschütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5mongolen.png|x25px|link=Mongolen_(Civ5)]] [[Keshik_(Civ5)|Keshik]][[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:songhai_symbol_civ5.png|x25px|link=Songhai_(Civ5)]] [[Mandekalu-Kavallerie_(Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:siam_symbol_civ5.png|x25px|link=Siam_(Civ5)]] [[Naresuans Elefant_(Civ5)|Naresuans Elefant]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Kavallerie_(Civ5)|Kavallerie]], &amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5-symbol-österreich.png|x25px|link=Österreich_(Civ5)]] [[Husar_(Civ5)|Husar]] [[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:russland_symbol_civ5.png|x25px|link=Russland_(Civ5)]] [[Kosak_(Civ5)|Kosak]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Ritter''' ist eine mächtige Einheit des Mittelalters. Sie ist anfällig gegenüber [[Pikenier_(Civ5)|Pikenieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Eigenschaft, sich noch nach dem Kampf bewegen zu können, sind die Ritter eine sehr mobile Einheit, die sich schnell von den feindlichen Linien wegbewegen können, ohne groß weiteren Schaden zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82057-Leistungindex-Berittene-Einheiten-und-ihre-Kontereinheiten&amp;amp;p=4885867&amp;amp;viewfull=1#post4885867 Leistungindex: Berittene Einheiten und ihre Kontereinheiten]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Ritter Ritter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Ritter''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 18 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Reiter_(Civ5)&amp;diff=43648</id>
		<title>Reiter (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Reiter_(Civ5)&amp;diff=43648"/>
				<updated>2012-09-22T08:59:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Berittene Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Reiter in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Reiter]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Reiter  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild =5reiter.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Berittene Einheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 12 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 4 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 75 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 20 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Reiterei_(Civ5)|Reiterei]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Klassik |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5pferde_rund.png|40px|link=Ressourcen (Civ5)#Pferde|Pferde]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = Malus bei Stadtangriff (33%) |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = profitiert nicht von defensiven Geländeboni|&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Datei:griechenland_symbol_civ5.png|x25px|link=Griechenland_(Civ5)]] [[Begleitkavallerie_(Civ5)|Begleitkavallerie]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-karthager.png|x25px|link=Karthago_(Civ5)]] [[Afrikanischer_Waldelefant_(Civ5)|Afrikanischer Waldelefant]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-byzantiner.png|x25px|link=Byzanz_(Civ5)]] [[Kataphrakt_(Civ5)|Kataphrakt]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]]  |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Ritter_(Civ5)|Ritter]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:arabien_symbol_civ5.png|x25px|link=Arabien_(Civ5)]] [[Kamel-Bogenschütze_(Civ5)|Kamel-Bogenschütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5mongolen.png|x25px|link=Mongolen_(Civ5)]] [[Keshik_(Civ5)|Keshik]][[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Konquistador_(Civ5)|Konquistador]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:songhai_symbol_civ5.png|x25px|link=Songhai_(Civ5)]] [[Mandekalu-Kavallerie_(Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:siam_symbol_civ5.png|x25px|link=Siam_(Civ5)]] [[Naresuans Elefant_(Civ5)|Naresuans Elefant]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Reiter''' ist eine Einheit der Klassik, die im Besonderen für den Kampf gegen Infanterieeinheiten geeignet ist. Zur Ausbildung werden Pferde benötigt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?82057-Leistungindex-Berittene-Einheiten-und-ihre-Kontereinheiten&amp;amp;p=4885867&amp;amp;viewfull=1#post4885867 Leistungindex: Berittene Einheiten und ihre Kontereinheiten]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Kavallerie Kavallerie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Reiter''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 10 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Musketier_(Civ5)&amp;diff=43647</id>
		<title>Musketier (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Musketier_(Civ5)&amp;diff=43647"/>
				<updated>2012-09-22T08:58:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Musketier in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Musketier]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Musketier |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5musketier.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 24 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 150 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai (Civ5)|Samurai]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Französischer Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x25px|link=Amerika_(Civ5)]] [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Tercio_(Civ5)|Tercio]][[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Schütze_(Civ5)|Schütze]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-schweden.png|x25px|link=Schweden_(Civ5)]] [[Karoliner_(Civ5)|Karoliner]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5-symbol-äthiopien.png|x25px|link=Äthiopien_(Civ5)]] [[Mehal Sefari_(Civ5)|Mehal Sefari]][[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; height=&amp;quot;490&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Musketier''' ist die erste Schießpulvereinheit im Spiel. Sie ist relativ mächtig und günstig zu produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Musketier Der Musketier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Musketier''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Franz%C3%B6sischer_Musketier_(Civ5)&amp;diff=43646</id>
		<title>Französischer Musketier (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Franz%C3%B6sischer_Musketier_(Civ5)&amp;diff=43646"/>
				<updated>2012-09-22T08:58:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Militäreinheiten (Civ5) Kategorie:Landeinheiten (Civ5) [[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Ci…“&lt;/p&gt;
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[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Spezialeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Frankreich (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Französischen Musketier in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Französischer Musketier]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Französischer Musketier |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5französischer musketier.png |&lt;br /&gt;
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  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 150 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Franzöische Musketier''' ist eine der beiden [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheiten]] von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] und ersetzt den [[Musketier (Civ5)|Musketier]] der Renaissance. Im Vergleich zu diesem hat sie +4[[Datei:5ks.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Musketier Der Musketier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Französiche Musketier''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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		<title>Musketier (Civ5)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Musketier in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Musketier]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
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  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Musketier''' ist die erste Schießpulvereinheit im Spiel. Sie ist relativ mächtig und günstig zu produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Musketier Der Musketier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Musketier''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
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		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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				<updated>2012-09-22T08:47:57Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
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{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Langschwertkämpfer |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5langschwertkämpfer.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Zeitalter = Mittelalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5eisen rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Eisen|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_älter = [[Schwertkämpfer_(Civ5)|Schwertkämpfer]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:rom_symbol_civ5.png|x25px|link=Rom_(Civ5)]] [[Legion_(Civ5)|Legion]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:irokesen_symbol_civ5.png|x25px|link=Irokesen_(Civ5)]] [[Mohawk-Krieger_(Civ5)|Mohawk-Krieger]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai (Civ5)|Samurai]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Französischer Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x25px|link=Amerika_(Civ5)]] [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5spanien.png|x25px|link=Spanien_(Civ5)]] [[Tercio_(Civ5)|Tercio]][[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]]/[[Datei:5gk.png|link=Gods &amp;amp; Kings_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Mächtige Einheit des Mittelalters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Benötigt die strategische Ressource Eisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Langes_Schwert Langes Schwert]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Langschwertkämpfer''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Schütze (Civ5)|Schütze]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Norwegische Ski-Infanterie_(Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Musketier_(Civ5)&amp;diff=43643</id>
		<title>Musketier (Civ5)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Musketier_(Civ5)&amp;diff=43643"/>
				<updated>2012-09-22T08:44:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schießpulvereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Musketier in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Musketier]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Musketier |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5musketier.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Schießpulver |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 24 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 150 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Schießpulver_(Civ5)|Schießpulver]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5eisen rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Eisen|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai (Civ5)|Samurai]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz =  [[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Französischer Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x25px|link=Amerika_(Civ5)]] [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]] |&lt;br /&gt;
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  Einh_Beförderungen = Ja |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Der '''Musketier''' ist die erste Schießpulvereinheit im Spiel. Sie ist relativ mächtig und günstig zu produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Diese Einheit ist insbesondere wichtig, wenn man kein [[Ressourcen_(Civ5)#Eisen|Eisen]] hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Musketier Der Musketier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Musketier''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 =  |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = |&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = |&lt;br /&gt;
  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Langschwertk%C3%A4mpfer_(Civ5)&amp;diff=43642</id>
		<title>Langschwertkämpfer (Civ5)</title>
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				<updated>2012-09-22T08:41:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Winston: /* Infobox */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Militäreinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Landeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Land-Nahkampfeinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nahkämpfereinheiten (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Kopflinks Einheiten(Civ5)}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Infobox==&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Name = Langschwertkämpfer |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = 5langschwertkämpfer.png |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivsymbol = |&lt;br /&gt;
  Einh_UU_Zivlink = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampftyp = Nahkämpfer |&lt;br /&gt;
  Einh_Zusatzeinteilung = |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 21 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bewegung = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 120 |&lt;br /&gt;
  Einh_Schnellkauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Relikauf_Aufschlag = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Technologie = [[Stahl Civ5|Stahl]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Zeitalter = Mittelalter |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Bild:5eisen rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Eisen|Eisen]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus7 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Bonus8 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus1 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus3 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus5 = |&lt;br /&gt;
  Einh_Malus6 = |&lt;br /&gt;
  Einh_älter = [[Schwertkämpfer_(Civ5)|Schwertkämpfer]], &amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:rom_symbol_civ5.png|x25px|link=Rom_(Civ5)]] [[Legion_(Civ5)|Legion]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:irokesen_symbol_civ5.png|x25px|link=Irokesen_(Civ5)]] [[Mohawk-Krieger_(Civ5)|Mohawk-Krieger]]|&lt;br /&gt;
  Einh_Ersatz = [[Datei:5dänemark.png|x25px|link=Dänemark_(Civ5)]] [[Berserker (Civ5)|Berserker]] [[Datei:5dlc.png|link=DLC_(Civ5)]], &amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:japan_symbol_civ5.png|x25px|link=Japan_(Civ5)]] [[Samurai (Civ5)|Samurai]] |&lt;br /&gt;
  Einh_neuer = [[Musketier_(Civ5)|Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:frankreich_symbol_civ5.png|x25px|link=Frankreich_(Civ5)]] [[Französischer Musketier_(Civ5)|Französischer Musketier]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:amerika_symbol_civ5.png|x25px|link=Amerika_(Civ5)]] [[Minuteman_(Civ5)|Minuteman]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Datei:osmanen_symbol_civ5.png|x25px|link=Osmanen_(Civ5)]] [[Janitschar_(Civ5)|Janitschar]] |&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;10&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==3D-Ansicht==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; width=&amp;quot;640&amp;quot; |&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Mächtige Einheit des Mittelalters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
Benötigt die strategische Ressource Eisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://de.wikipedia.org/wiki/Langes_Schwert Langes Schwert]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
=== Grundversion ===&lt;br /&gt;
In der Grundversion unterscheidet sich der '''Langschwertkämpfer''' in folgenden Merkmalen: &lt;br /&gt;
{{Einheit_Info_kurz_Civ5_v2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Kampfstärke = 16 |&lt;br /&gt;
  Einh_Fernkampfstärke = |&lt;br /&gt;
  Einh_Reichweite = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Bonus5 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus2 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Malus4 = |&lt;br /&gt;
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  Einh_Beförderungen = [http://www.civforum.de/showthread.php?69874-%DCbersichten-zu-Civ5-%28Grundversion%29&amp;amp;p=3803109&amp;amp;viewfull=1#post3803109 Beförderungsbaum der Grundversion] |&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Winston</name></author>	</entry>

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