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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Akustik_%28Civ5%29</id>
		<title>Akustik (Civ5) - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-23T15:27:15Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Akustik_(Civ5)&amp;diff=54901&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb: Wiederherstellung von seit 2015</title>
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				<updated>2026-03-08T23:49:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiederherstellung von seit 2015&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologien (Civ5)]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Akustik, wie sie in Civ 5 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Akustik]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}&lt;br /&gt;
__noTOC__&lt;br /&gt;
{{Tech_Info_Civ5 |  &lt;br /&gt;
Tech_Name = Akustik |&lt;br /&gt;
Zeitalter = Renaissance |&lt;br /&gt;
Tech_Kosten = 780 |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert1 = Bildungswesen |&lt;br /&gt;
Tech_Erfordert2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu1 = Architektur |&lt;br /&gt;
Tech_Führt_Zu2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude1 = Opernhaus |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation2 = Kelten |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude2 = Ceilidh-Halle |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version2 = gk |&lt;br /&gt;
Gebäude_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Gebäude3 = Musikergilde |&lt;br /&gt;
Gebäude_Version3 = bnw |&lt;br /&gt;
Tech_Wunder1 = Sixtinische Kapelle |&lt;br /&gt;
Wunder_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, bnw = Brave New World, dlcbnw = DLC und Brave New World --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tech_Wunder2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Wunder3 = |&lt;br /&gt;
Wunder_Version3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Wunder4 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit1 = - | &lt;br /&gt;
Einheit_Version1 = |&amp;lt;!-- dlc = DLC, gk = Gods &amp;amp; Kings, bnw = Brave New World, dlcgk = DLC und Gods &amp;amp; Kings --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einheit_Nation2 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit2 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version2 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation3 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit3 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version3 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation4 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit4 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version4 = |&lt;br /&gt;
Einheit_Nation5 = |&lt;br /&gt;
Tech_Einheit5 = | &lt;br /&gt;
Einheit_Version5 = |&lt;br /&gt;
Tech_Modernisierung1 = |&lt;br /&gt;
Tech_Boni = +2 {{5kult}} aus [[Brasilholzlager (Civ5)|Brasilholzlagern]] {{5bnw}} |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;1&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tech_Zitat_(Civ5)|&lt;br /&gt;
Tech_Zitat = Und all' erhoben sich mit ihm zugleich, sodass es ringsum rauschte wie der ferne hinrollende Donner. |&lt;br /&gt;
Tech_Autor = John Milton |&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein==&lt;br /&gt;
Die '''Akustik''' ist eine frühe Technologie der [[Zeitalter (Civ5)#Renaissance|Renaissance]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befindet man sich noch nicht in diesem Zeitalter, wird es mit Erforschung der Akustik erreicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen und Kosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategische Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historische Informationen ==&lt;br /&gt;
Akustik ist die Lehre vom Schall. Der Schall breitet sich als Welle in Gasen, Flüssigkeiten und Festkörpern aus. Das für uns wichtigste Merkmal von Schallwellen ist natürlich die Tatsache, dass der Mensch sie &amp;quot;hören&amp;quot; kann, und der Großteil der Forschung auf diesem Gebiet konzentriert sich auf die Verbesserung der menschlichen Wahrnehmung von Schallwellen, vor allem für Hörgeschädigte. Die Akustik wird aber auch für andere Anwendungen benutzt, so zum Beispiel beim Sonar. Das Sonar ermöglicht das &amp;quot;Hören&amp;quot; von U-Booten, Tieren und geologischen Formationen mit Hilfe elektronischer Geräte.&lt;br /&gt;
Schallwellen benötigen ein Medium, in dem die Energiewellen übertragen werden können. Deshalb breiten sich Schallwellen nicht im Vakuum außerhalb der Erdatmosphäre aus. Es ist eine erschreckende aber zutreffende Aussage, dass &amp;quot;ein Schrei im Weltraum von niemandem gehört wird.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Civ5-Historie ==&lt;br /&gt;
Abweichende Eigenschaften der Technologie '''Akustik''' in der Grundversion:&lt;br /&gt;
* erfordert zusätzlich [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]] &lt;br /&gt;
* führt zur [[Wissenschaftstheorie (Civ5)|Wissenschaftstheorie]] statt zur Architektur&lt;br /&gt;
* ermöglicht zusätzlich den Bau der beiden Weltwunder [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]] und [[Kreml (Civ5)|Kreml]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Bau der Ceilidh-Halle erlaubt die Akustik nur den [[Keltenreich (Civ5)|Kelten]], welche nur in der Erweiterung [[Gods &amp;amp; Kings]] Bestandteil des Spiels sind. Die Musikergilde und die Brasilholzlager (Spezialmodernisierung für [[Brasilien (Civ5)|Brasilien]]) werden erst mit der Erweiterung Brave New World in das Spiel eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Weblinks ==&lt;br /&gt;
Offen zur Bearbeitung--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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