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		<title>Bombardierung von Städten (Civ3) - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-05-04T13:00:04Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Bombardierung_von_St%C3%A4dten_(Civ3)&amp;diff=54308&amp;oldid=prev</id>
		<title>Justanick: Datenverlust 2023</title>
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				<updated>2023-08-14T12:19:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Datenverlust 2023&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Strategien_(Civ3)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ3)]]&lt;br /&gt;
Bei der Bombardierung von Städten gelten verschiedene Regeln für verschiedene Einheiten. Basierend auf einem [https://www.civforum.de/showthread.php?86307-Bombardierung-von-St%E4dten-in-C3C-1-22 Test aus dem Jahre 2013] lassen Regeln für verschiedene Einheitentypen ableiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Landartillerie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trifft zuerst Stadtmauern und danach feindliche Landeinheiten. Danach Bürger und Gebäude mit scheinbar gleicher Wahrscheinlichkeit. Schiffe und Flugzeuge werden nicht getroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flugzeuge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind Flugzeuge vorhanden, so werden Flugzeuge oder Einwohner zuerst zerstört.&lt;br /&gt;
Sind keine Flugzeuge vorhanden, so werden Schiffe, Einwohner oder Gebäude zerstört.&lt;br /&gt;
Sind weder Flugzeuge noch Schiffe vorhanden, so werden Einheiten, Einwohner oder Gebäude zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treffen zuerst Küstenfestung, danach Schiffe, danach Flugzeuge, danach Landeinheuten, und erst danach Einwohner oder Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cruise Missile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trifft zuerst Schiffe, danach Flugzeuge, danach Landeinheuten. Erst danach werden Einwohner oder Gebäude zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atomwaffen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atomwaffen sind immun gegen Atomwaffen. Alle anderen Einheiten werden mit eine Chance von 2:1 vernichtet, die überlebenden Einheiten verlieren 2 HP. Einheiten ohne HP, mit einem HP oder mit zwei HP werden mit Sicherheit vernichtet. Gebäude werden mit 50% Wahrscheinlichkeit vernichtet. 50% aller Einwohner werden vernichtet, bei den übrigen Einwohner wird aufgerundet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheit Weltwunder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Zielstadt einer Ziv angehört, die bereits das Industriezeitalter erreicht hat, dann werden Weltwunder nie zerstört. Davor können Weltwunder wie gewöhnliche Gebäude zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheit Zivilverteidigungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zivilverteidigungen werden als erstes reguläres Gebäude zerstört.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Justanick</name></author>	</entry>

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