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		<title>Freibeuter (Civ3) - Versionsgeschichte</title>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=51005&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb: Produktion.gif + datei statt bild</title>
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				<updated>2014-06-23T00:52:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Produktion.gif + datei statt bild&lt;/p&gt;
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		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<title>Justanick: /* Spezielle Taktiken */</title>
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				<updated>2009-12-29T04:50:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spezielle Taktiken&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Dezember 2009, 04:50 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Freibeuter können zu Friedenszeiten in größeren Stacks (einzelne Schiffe sinken bei Angriff oft und werden auch selbst zu leicht versenkt) offensiv eingesetzt werden, sofern der Gegner maximal Fregatten besitzt. Dann können die Freibeuter gezielt Galeonen oder andere schwache bzw. ungeschützte Schiffe versenken, die Einheiten zwischen Kontinenten oder Inseln des Gegners transportieren. Gegnerische Kriegsschiffe sind es außer in besonderen Situationen (Gegner sucht eigene Küste ab, Schiff bedroht Transporterkonvoi etc.) meist nicht wert, das Risiko des Verlusts des Freibeuters einzugehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Freibeuter können zu Friedenszeiten in größeren Stacks (einzelne Schiffe sinken bei Angriff oft und werden auch selbst zu leicht versenkt) offensiv eingesetzt werden, sofern der Gegner maximal Fregatten besitzt. Dann können die Freibeuter gezielt Galeonen oder andere schwache bzw. ungeschützte Schiffe versenken, die Einheiten zwischen Kontinenten oder Inseln des Gegners transportieren. Gegnerische Kriegsschiffe sind es außer in besonderen Situationen (Gegner sucht eigene Küste ab, Schiff bedroht Transporterkonvoi etc.) meist nicht wert, das Risiko des Verlusts des Freibeuters einzugehen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Im Krieg kann man sie einsetzen, um gegnerischen Schiffen, die schon auf 1 HP herunterbombardiert wurden, den Rest zu geben und dabei vielleicht einen weiteren Freibeuter abzustauben. Außerdem geben 1 HP-Schiffe dankbare Opfer zur Beförderung der eigenen Piratencrew ab.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Im Krieg kann man sie einsetzen, um gegnerischen Schiffen, die schon auf 1 HP herunterbombardiert wurden, den Rest zu geben und dabei vielleicht einen weiteren Freibeuter abzustauben. Außerdem geben 1 HP-Schiffe dankbare Opfer zur Beförderung der eigenen Piratencrew ab.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Die KI kann Freibeuter &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nie &lt;/del&gt;einem Gegner zuordnen, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;selbst &lt;/del&gt;wenn sie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;direkt aus einer Küstenstadt oder aus &lt;/del&gt;einem gemischten Stack mit Fregatten oder anderen Schiffen mit bekannter Nationalität heraus angreifen. Im Multiplayer wäre die Tarnung damit allerdings aufgeflogen. Beim rundenbasierten Multiplayer mit nacheinander erfolgenden Zügen ist zur Wahrung der Tarnung auch der genaue Zeitpunkt des Angriffs wichtig: Wird im Sichtbereich des Gegners zuerst eine Fregatte bewegt, dann mit dem Freibeuter angegriffen und danach wieder eine Fregatte verschoben, ist klar, wem der Freibeuter gehört. Freibeuter sollten also stets am Anfang oder am Ende einer Runde bewegt werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Die KI kann Freibeuter &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedoch nicht &lt;/ins&gt;einem Gegner zuordnen, wenn sie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in &lt;/ins&gt;einem gemischten Stack mit Fregatten oder anderen Schiffen mit bekannter Nationalität heraus angreifen. Im Multiplayer wäre die Tarnung damit allerdings aufgeflogen. Beim rundenbasierten Multiplayer mit nacheinander erfolgenden Zügen ist zur Wahrung der Tarnung auch der genaue Zeitpunkt des Angriffs wichtig: Wird im Sichtbereich des Gegners zuerst eine Fregatte bewegt, dann mit dem Freibeuter angegriffen und danach wieder eine Fregatte verschoben, ist klar, wem der Freibeuter gehört. Freibeuter sollten also stets am Anfang oder am Ende einer Runde bewegt werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wenn ein Schiff besiegt und versklavt wird, kann der besiegte Gegner im Einheitenbildschirm sehen, an wen die Einheit ging. So kann die Tarnung ganzer Freibeuterstacks gefährdet werden: Wenn aus einem davon angegriffen wurde, ist klar, dass der gesamte Stack einem bestimmten Mitspieler gehört.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wenn ein Schiff besiegt und versklavt wird, kann der besiegte Gegner im Einheitenbildschirm sehen, an wen die Einheit ging. So kann die Tarnung ganzer Freibeuterstacks gefährdet werden: Wenn aus einem davon angegriffen wurde, ist klar, dass der gesamte Stack einem bestimmten Mitspieler gehört&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Daher kann es nötig sein, ersklavte Freibeuter noch im gleichen Zug zu verschrotten. Für die KI ist dies allerdings ohne Relevanz&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Justanick</name></author>	</entry>

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		<title>Bautrupp: /* Spezielle Taktiken */ Zeitpunkt der Freibeuterbewegung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spezielle Taktiken: &lt;/span&gt; Zeitpunkt der Freibeuterbewegung&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Die KI kann Freibeuter nie einem Gegner zuordnen, selbst wenn sie direkt aus einer Küstenstadt oder aus einem gemischten Stack mit Fregatten oder anderen Schiffen mit bekannter Nationalität heraus angreifen. Im Multiplayer wäre die Tarnung damit allerdings aufgeflogen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Die KI kann Freibeuter nie einem Gegner zuordnen, selbst wenn sie direkt aus einer Küstenstadt oder aus einem gemischten Stack mit Fregatten oder anderen Schiffen mit bekannter Nationalität heraus angreifen. Im Multiplayer wäre die Tarnung damit allerdings aufgeflogen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Beim rundenbasierten Multiplayer mit nacheinander erfolgenden Zügen ist zur Wahrung der Tarnung auch der genaue Zeitpunkt des Angriffs wichtig: Wird im Sichtbereich des Gegners zuerst eine Fregatte bewegt, dann mit dem Freibeuter angegriffen und danach wieder eine Fregatte verschoben, ist klar, wem der Freibeuter gehört. Freibeuter sollten also stets am Anfang oder am Ende einer Runde bewegt werden&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wenn ein Schiff besiegt und versklavt wird, kann der besiegte Gegner im Einheitenbildschirm sehen, an wen die Einheit ging. So kann die Tarnung ganzer Freibeuterstacks gefährdet werden: Wenn aus einem davon angegriffen wurde, ist klar, dass der gesamte Stack einem bestimmten Mitspieler gehört.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wenn ein Schiff besiegt und versklavt wird, kann der besiegte Gegner im Einheitenbildschirm sehen, an wen die Einheit ging. So kann die Tarnung ganzer Freibeuterstacks gefährdet werden: Wenn aus einem davon angegriffen wurde, ist klar, dass der gesamte Stack einem bestimmten Mitspieler gehört.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Bautrupp</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=2513&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming: Kategorie hinzu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kategorie hinzu&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Begriffskl |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Begriffskl |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=2512&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming am 18. Oktober 2008 um 10:24 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=2512&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-10-18T10:24:17Z</updated>
		
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=2511&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bautrupp: /* Spezielle Taktiken */ Einige Taktiken ergänzt</title>
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				<updated>2007-08-10T18:18:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spezielle Taktiken: &lt;/span&gt; Einige Taktiken ergänzt&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Bautrupp</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=2510&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming: Kategorie nachgetragen</title>
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				<updated>2006-05-23T22:06:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kategorie nachgetragen&lt;/p&gt;
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=2509&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming am 9. Mai 2006 um 22:50 Uhr</title>
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				<updated>2006-05-09T22:50:39Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Freibeuter_(Civ3)&amp;diff=2508&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming am 1. Mai 2006 um 21:58 Uhr</title>
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				<updated>2006-05-01T21:58:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Marineeinheit_(Civ3)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel erläutert die Freibeuter in Civ 3. &amp;lt;br/&amp;gt;Für Freibeuter in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Freibeuter]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Einheit_Info |&lt;br /&gt;
  Einh_Bezeichnung = Freibeuter |&lt;br /&gt;
  Einh_Bild = Civ3Freibeuter.jpg |&lt;br /&gt;
  Einh_Kosten = 50 |&lt;br /&gt;
  Einh_Voraussetzung = [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Ressourcen = [[Eisen_(Civ3)|Eisen]] [[Bild:Civ3Eisen.gif]], [[Salpeter_(Civ3)|Salpeter]] [[Bild:Civ3Salpeter.gif]] |&lt;br /&gt;
  Einh_Modernisierung = - |&lt;br /&gt;
  Einh_Besonderes = Verborgene Nationalität, &amp;lt;br/&amp;gt; kann Einheiten versklaven. |&lt;br /&gt;
  Einh_Domäne = Marineeinheit |&lt;br /&gt;
  Einh_Angriff = 2 |&lt;br /&gt;
  Einh_Verteidigung = 1 |&lt;br /&gt;
  Einh_Geschwindigkeit = 5 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bomb_Stk = 3 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bomb_Reichw = 0 |&lt;br /&gt;
  Einh_Bomb_Feuerrate = 0 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Freibeuter sind praktisch kleine [[Fregatte_(Civ3)|Fregatten]], die ohne Landeskennung zur See fahren, um Schiffe anderer Nationen aufzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen und Kosten ==&lt;br /&gt;
Um Freibeuter bauen zu können, muss man die letzte mittelalterliche [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Pflichttechnologie]] [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus]] erforscht haben. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Die Baukosten betragen 50 [[Bild:Civ3Produnktionsschild.gif]] (Produktionsschilde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modernisierungen ==&lt;br /&gt;
Freibeuter können nicht modernisiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezielle Taktiken ==&lt;br /&gt;
* Freibeuter sind im Vergleich zu anderen Kriegsschiffen sehr schwach, was sie nahezu nutzlos macht. Selbst gegen [[Karavelle_(Civ3)|Karavellen]] und [[Galeone_(Civ3)|Galeonen]] verlieren sie sehr häufig.&lt;br /&gt;
* Sie besitzen die Fähigkeit der Versklavung, mit der sie eine 33%-ige Chance haben nach einem siegreichen Gefecht eine weitere Freibeutereinheit zu erzeugen, für die kein Unterhalt aufgewandt werden muss.&lt;br /&gt;
* Durch ihre verborgene Nationalität können sie auch Einheiten von befreundeten Nationen angreifen, ohne einen Krieg auszulösen. Genauso gut können sie allerdings auch von jedem angegriffen werden, ohne dass dadurch ein Krieg ausgelöst wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== �nderungen durch die Erweiterungen ==&lt;br /&gt;
Freibeuter wurden durch die Erweiterung ''Conquests'' erheblich aufgewertet: die Geschwindigkeit wurde von drei auf fünf angehoben, die Kosten von 60 auf 50 [[Bild:Civ3Produnktionsschild.gif]] gesenkt, und sie besitzen nun Defensivbombardement, da sie nun eine Bombardierungsstärke von drei Punkten haben. Außerdem wurde ihnen in ''Conquests'' zudem noch die Fähigkeit der Versklavung gegeben.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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