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		<title>Korruption beseitigen (Civ3) - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<title>Lemming: Kategorie hinzu</title>
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Korruption_beseitigen_(Civ3)&amp;diff=23095&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming am 18. Oktober 2008 um 13:01 Uhr</title>
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				<updated>2008-10-18T13:01:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Korruption_beseitigen_(Civ3)&amp;diff=23094&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming: Erste Revision</title>
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				<updated>2008-07-13T19:19:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Erste Revision&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;br /&gt;
Über keines der „unspaßigen“ Spielelemente von ''Civ 3'' dürfte mehr geschrieben worden sein als über die [[Korruption (Civ3)|Korruption]] in ''Civ 3''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach den Erläuterungen auf Seite 160 des ''Civ 4''-Handbuches wurde das Spielelement der [[Korruption (Civ3)|Korruption]] in ''Civ 3'' aufgenommen, um ein Gegengewicht zur [[ICS (Civ3)]ICS-Strategie]] (Infinite City Sprawl =unbegrenztes „Auswuchern“ von Spielerstädten) zu schaffen. Der &amp;amp;ndash; für manche vielleicht überraschende &amp;amp;ndash; Schlüssel zur Beseitigung der „Korruptionsplage“ in ''C3C'' besteht daher darin, ein besseres Gegenkonzept zum „ICS-Problem“ zu entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ICS abstellen ==&lt;br /&gt;
Die ICS-Strategie ist nur möglich, wenn der Spieler von Anfang an Siedlereinheiten selbständig produzieren kann. Wenn dem Spieler in der ersten (und vielleicht auch in Teilen der 2.) Epoche diese selbständige Siedlerproduktion noch nicht möglich ist, kann auch die ICS-Strategie nicht mehr verwirklicht werden und es gibt keinen Grund mehr für die Aufnahme des äußerst „unspaßigen“ Elements der Korruption in C3C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfaches und wirksames Mittel die [[ICS (Civ3)|ICS-Strategie]] auszuschalten, besteht in der Autoproduktion von [[Siedler (Civ3)|Siedlern]] durch den [[Palast (Civ3)|Palast]] (oder ein anderes [[:Kategorie:Stadtausbauten (Civ3)|Gebäude]]) und es dem Spieler erst in späteren Epochen zu ermöglichen, eigenständig Siedlereinheiten zu bauen. Zugleich werden auf diese Weise auch die hohen Bevölkerungskosten in C3C für den Siedlerbau und damit ein weiteres „unspaßiges“ Spielelement in ''C3C'' überflüssig und die Städte werden auf der Landkarte sinnvoller platziert. Im CCM-Mod beispielsweise produziert der [[Palast (Civ3)|Palast]] alle 20 Runden einen [[Siedler (Civ3)|Siedler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ausgleich gegen ein zu großes „Lotteriespiel“ bei den Startbedingungen ist zu überlegen, die [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] in ''C3C'' mit jeweils zwei [[Siedler (Civ3)|Siedlern]] starten zu lassen. Es handelt sich hierbei um ein Spielelement, dass schon in ''Civ 2'' von vielen Spielern als „spaßig“ empfunden wurde. Zugleich werden hierdurch die Produktionsmöglichkeiten für den Spieler auch in den frühen Phasen des „neuen Civ 3“ erheblich vielfältiger und spannender, und es fällt gar nicht mehr so auf, dass man in dieser Phase des Spieles noch keine eigenständige Siedlerproduktion vornehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korruption eliminieren ==&lt;br /&gt;
Nachdem mit den oben beschriebenen Maßnahmen (oder einem anderen wirksamen Konzept gegen die [[ICS (Civ3)|ICS-Strategie]]) der Grund für die Aufnahme des Spielelements der [[Korruption (Civ3)|Korruption]] entfallen ist, geht es im folgenden nur noch darum, dieses jetzt überflüssige und zudem lästige Spielelement aus ''C3C'' zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu kann die Einstellung der [[Korruption (Civ3)|Korruption]] im Editor mit dem Schieberegler im Bildschirm „Schwierigkeitsgrade“ auf Null „zurückgeschraubt“ werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Civ3KorruptionModden1.jpg|thumb|none|Korruptionseinstellung bei den Schwierigkeitsgraden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem kann der Korruptionswert bei den [[:Kategorie:Regierungsformen (Civ3)|Regierungsformen]] generell auf die minimalste Stufe eingestellt und den [[:Kategorie:Stadtausbauten (Civ3)|Gebäuden]] die Flagge „Korruptionsbeseitigung“ verpasst werden. Achtung, bei den [[:Kategorie:Regierungsformen (Civ3)|Regierungsformen]] nicht die Option „Corruption Off“ verwenden, da diese Funktion im Editor „verbuggt“ ist und die Korruption nicht ausschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Civ3KorruptionModden2.jpg|thumb|none|Korruptionseinstellung bei den Regierungsformen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[:Kategorie:Regierungsformen (Civ3)|Regierungsformen]] müssen nun natürlich teilweise andere Abgrenzungskriterien bekommen, da die Korruption jetzt als Abgrenzungskriterium wegfällt. Da die [[:Kategorie:Regierungsformen (Civ3)|Regierungsformen]] in ''C3C'' sowieso neu gefasst werden müssen, um die in ''Civ 3'' erdrückende [[Regierung Republik (Civ3)|Republik]] in ihre Schranken zu verweisen, stellt dies aber kein Problem dar.&lt;br /&gt;
Die [[Gerichtsgebäude (Civ3)|Gerichtsgebäude]] erhalten neue Aufgaben: Sie produzieren jetzt zum Beispiel im ''CCM-Mod'' mit Einführung der Jurisprudenz „Dunkle Rechtsanwälte“, die mit ihren miesen Knebelungsverträgen ihre Umgebung terrorisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelle ==&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=51905&amp;amp;page=6 Thread &amp;quot;Civinators Modding-Ecke&amp;quot; im CivForum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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