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		<title>Relative Pfade bei Einheiten (Civ3) - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-28T15:12:29Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Relative_Pfade_bei_Einheiten_(Civ3)&amp;diff=22874&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming: Kategorie hinzu</title>
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				<updated>2008-11-23T15:50:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kategorie hinzu&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. November 2008, 15:50 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kategorie:Civ3]] &lt;/ins&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]] [[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Szenario-Suchpfade in den Szenario-Eigenschaften dürften wohl in größerem Umfang bekannt sein. Ich möchte hier aber noch auf eine andere Art von &amp;quot;Suchpfaden&amp;quot; aufmerksam machen, mit der auch Einheiten oder einzelne Bestandteile dieser Einheiten (einzelne Geräusch- oder Grafikdateien) in Mods oder Szenarien eingebunden werden können.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Szenario-Suchpfade in den Szenario-Eigenschaften dürften wohl in größerem Umfang bekannt sein. Ich möchte hier aber noch auf eine andere Art von &amp;quot;Suchpfaden&amp;quot; aufmerksam machen, mit der auch Einheiten oder einzelne Bestandteile dieser Einheiten (einzelne Geräusch- oder Grafikdateien) in Mods oder Szenarien eingebunden werden können.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Relative_Pfade_bei_Einheiten_(Civ3)&amp;diff=22873&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming am 18. Oktober 2008 um 12:34 Uhr</title>
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				<updated>2008-10-18T12:34:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
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				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 18. Oktober 2008, 12:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Civ3]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Relative_Pfade_bei_Einheiten_(Civ3)&amp;diff=22872&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming: Erste Revision</title>
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				<updated>2008-07-06T12:45:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Erste Revision&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;br /&gt;
Die Szenario-Suchpfade in den Szenario-Eigenschaften dürften wohl in größerem Umfang bekannt sein. Ich möchte hier aber noch auf eine andere Art von &amp;quot;Suchpfaden&amp;quot; aufmerksam machen, mit der auch Einheiten oder einzelne Bestandteile dieser Einheiten (einzelne Geräusch- oder Grafikdateien) in Mods oder Szenarien eingebunden werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den &amp;quot;relativen Pfaden&amp;quot; kann der Aufwand zum Herunterladen von Szenarien und Mods erheblich verringert werden, da der Umfang der Dateien mit dieser Methode häufig deutlich komprimiert werden kann. Zusätzlich können mit den relativen Pfaden Einheiten problemlos in Szenarien und Mods eingebunden werden, bei denen es sonst unter Umständen Copyright-Probleme geben könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Und so wird´s gemacht: ===&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl ../ kann jede einzelne Datei in einer ''Unit.ini'' angesteuert werden. Es ist daher möglich auf diese Weise einer neu in ein Szenario eingebundenen Einheit Handlungsgeräusche oder sogar Grafiken von anderen bereits bestehenden [[:Kategorie:Einheiten (Civ3)|Einheiten]] mit reinen Textbefehlen zu geben. Es muss nicht mehr jede Einheit mit eigenen wav. oder amb-Dateien im Unit-Folder versehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuordnung von Geräuschen oder Grafiken für C3C-Mods oder Szenarien :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Civ 3 Vanilla Einheiten: &lt;br /&gt;
:..\Swordsman\SwordmanRun.amb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Vanilla PTW:&lt;br /&gt;
:..\..\..\..\..\..\Civ3PTW\Art\Units\King Celtic\KingCelticRun.amb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus PTW extras:&lt;br /&gt;
:..\Otomo no Makuta\x_Otomo default.flc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Conquests\Conquests:&lt;br /&gt;
:..\..\..\..\..\Conquests\Rise of Rome\Art\Units\Legionary\Legionary_build_road.flc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und zum Abschluss hier noch eine komplette Unit.ini wenn man als Musketiereinheit in einem C3C-Mod zum Beispiel den Musketier aus der C3C Napoleonische Kriege-Conquest übernehmen will:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[Speed]&lt;br /&gt;
Normal Speed=225&lt;br /&gt;
Fast Speed=225&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Animations]&lt;br /&gt;
BLANK=&lt;br /&gt;
DEFAULT=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantryDefault.flc&lt;br /&gt;
WALK=&lt;br /&gt;
RUN=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantryRun.flc&lt;br /&gt;
ATTACK1=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantryAttack.flc&lt;br /&gt;
ATTACK2=&lt;br /&gt;
ATTACK3=&lt;br /&gt;
DEFEND=&lt;br /&gt;
DEATH=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantryDeath.flc&lt;br /&gt;
DEAD=&lt;br /&gt;
FORTIFY=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantryFortify.flc&lt;br /&gt;
FORTIFYHOLD=&lt;br /&gt;
FIDGET=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantryFidget.flc&lt;br /&gt;
VICTORY=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantryVictory.flc&lt;br /&gt;
TURNLEFT=&lt;br /&gt;
TURNRIGHT=&lt;br /&gt;
BUILD=&lt;br /&gt;
ROAD=&lt;br /&gt;
MINE=&lt;br /&gt;
IRRIGATE=&lt;br /&gt;
FORTRESS=&lt;br /&gt;
CAPTURE=&lt;br /&gt;
STOP_AT_LAST_FRAME=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Timing]&lt;br /&gt;
BLANK=0.500000&lt;br /&gt;
DEFAULT=0.500000&lt;br /&gt;
WALK=0.500000&lt;br /&gt;
RUN=0.500000&lt;br /&gt;
ATTACK1=0.500000&lt;br /&gt;
ATTACK2=0.500000&lt;br /&gt;
ATTACK3=0.500000&lt;br /&gt;
DEFEND=0.500000&lt;br /&gt;
DEATH=0.500000&lt;br /&gt;
DEAD=0.500000&lt;br /&gt;
FORTIFY=0.500000&lt;br /&gt;
FORTIFYHOLD=0.500000&lt;br /&gt;
FIDGET=0.500000&lt;br /&gt;
VICTORY=0.500000&lt;br /&gt;
TURNLEFT=0.500000&lt;br /&gt;
TURNRIGHT=0.500000&lt;br /&gt;
BUILD=0.500000&lt;br /&gt;
ROAD=0.500000&lt;br /&gt;
MINE=0.500000&lt;br /&gt;
IRRIGATE=0.500000&lt;br /&gt;
FORTRESS=0.500000&lt;br /&gt;
CAPTURE=0.500000&lt;br /&gt;
STOP_AT_LAST_FRAME=0.500000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Sound Effects]&lt;br /&gt;
BLANK=&lt;br /&gt;
DEFAULT=&lt;br /&gt;
WALK=&lt;br /&gt;
RUN=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantRun.amb&lt;br /&gt;
ATTACK1=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantAttk.amb&lt;br /&gt;
ATTACK2=&lt;br /&gt;
ATTACK3=&lt;br /&gt;
DEFEND=&lt;br /&gt;
DEATH=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantDeath.wav&lt;br /&gt;
DEAD=&lt;br /&gt;
FORTIFY=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantFortify.wav&lt;br /&gt;
FORTIFYHOLD=&lt;br /&gt;
FIDGET=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantFidget.wav&lt;br /&gt;
VICTORY=..\..\..\..\..\Conquests\Napoleonic Europe\Art\Units\Musketman\NapoleonicInfantVictory.wav&lt;br /&gt;
TURNRIGHT=&lt;br /&gt;
BUILD=&lt;br /&gt;
ROAD=&lt;br /&gt;
MINE=&lt;br /&gt;
IRRIGATE=&lt;br /&gt;
FORTRESS=&lt;br /&gt;
CAPTURE=&lt;br /&gt;
TURNLEFT=&lt;br /&gt;
STOP_AT_LAST_FRAME=&lt;br /&gt;
[Version]&lt;br /&gt;
VERSION=1&lt;br /&gt;
[Palette]&lt;br /&gt;
PALETTE=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quelle ===&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=51905 Thread &amp;quot;Civinators Modding-Ecke&amp;quot; im CivForum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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