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		<title>Rush (Civ3) - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Lemming: Kategorie hinzu</title>
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<title>Lemming am 18. Oktober 2008 um 12:36 Uhr</title>
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		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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		<title>Lemming: Link korrigiert</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Link korrigiert&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Rush_(Civ3)&amp;diff=12472&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming: Erste Revision</title>
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				<updated>2007-05-01T17:49:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Erste Revision&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Strategien_(Civ3)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ3]]&lt;br /&gt;
{{Begriffskl |&lt;br /&gt;
  text = Dieser Artikel befasst sich mit Rush, wie er in ''Civilization III'' vorkommt. Für gleichnamige Vorgehen in den anderen Teilen der Spieleserie, siehe [[Rush]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter '''Rush''' versteht man das (vorzeitige) Beschleunigen eines Bauvorhabens in einer Stadt durch Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] (= [[Rush#Kauf|Kauf]]), Bevölkerungspunkte [[Bild:Civ3PopNorm.png]] (= [[Rush#Pop-Rush|Poprush]]) oder [[Anführer_(Civ3)|Anführer]], evtl. auch durch Auflösen von Einheiten in der Stadt. Mit Ausnahme des Einsatzes von Anführern, können nur gewöhnliche Bauprojekte (also keine Wunder) beschleunigt werden. Im Gegensatz zum Vorgänger ''Civilization II'' können Bauprojekte nicht mehr nur Teilweise beschleunigt, sondern nur noch komplett bezahlt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist bei diesen Beschleunigungsmethoden auch, dass man von &amp;quot;normalen&amp;quot; Bauprojekten nicht mehr auf ein Wunder oder Nationalwunder umschwenken kann, sobald das ursprüngliche Bauprojekt beschleunigt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhängig von der gewählten [[Regierungsform_(Civ3)|Regierungsform]] steht zur vorzeitigen Beendigung eines Bauprojekts eine der folgenden Optionen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pop-Rush ==&lt;br /&gt;
Hierbei werden zur Fertigstellung des Bauprojekts Bevölkerungspunkte [[Bild:Civ3PopNorm.png]] geopfert. Ein Bevölkerungspunkt entspricht bei der Opferung einem Gegenwert von 20 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] Produktionsschilden. Sind bisher noch keine Produktionsschilde investiert worden, so muss als Strafe ein zusätzlicher Bevölkerungspunkt geopfert werden. Für jeden angefangenen 20er-Block muss ein Bevölkerungspunkt geopfert werden. Durch die Opferung werden ebenso viele verbliebene Bevölkerungspunkte für 20 Runden unglücklich, wie geopfert wurden! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Option steht den Regierungsformen [[Regierung Despotismus_(Civ3)|Despotismus]], [[Regierung Faschismus_(Civ3)|Faschismus]], [[Regierung Feudalismus_(Civ3)|Feudalismus]] und [[Regierung Kommunismus_(Civ3)|Kommunismus]] zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kauf ==&lt;br /&gt;
Hierbei werden die noch zur Vollendung benötigten Produktionsschilde [[Bild:Civ3Produktion.gif]] mit Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] aus der Schatzkammer bezahlt. Für jedes Produktionsschild müssen vier Einheiten Gold aufgebracht werden. Sind bisher noch keine Schilde in die Produktion investiert worden, so muss der doppelte Preis entrichtet werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Option steht den Regierungsformen [[Regierung Demokratie_(Civ3)|Demokratie]], [[Regierung Monarchie_(Civ3)|Monarchie]] und [[Regierung Republik_(Civ3)|Republik]] zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anführer-Rush ==&lt;br /&gt;
Wenn man über [[Anführer_(Civ3)|Anführer]] verfügt, können diese dazu eingesetzt werden, ein Bauprojekt ohne weitere Kosten fertig zu stellen. Während über die anderen Beschleunigungmethoden nur gewöhnliche Bauvorhaben beschleunigt werden können, können Anführer auch zur Beschleunigung von [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Wundern]] oder [[Nationale Wunder_(Civ3)|Nationalwundern]] eingesetzt werden. Militärische Anführer können hierbei '''nur''' Nationalwunder (und gewöhnliche Bauvorhaben) beschleunigen, wissenschaftliche Anführer auch &amp;quot;richtige&amp;quot; Weltwunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auflösen von Einheiten ==&lt;br /&gt;
Hierbei werden solange Einheiten in der Stadt aufgelöst, bis die dadurch der Stadtproduktion gutgeschriebenen Produktionsschilde das Bauvorhaben soweit beschleunigt haben, dass es in der folgenden Runde fertig gestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abholzen ==&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit, die Stadtproduktion zu beschleunigen, besteht im (erstmaligen) Abholzen von Waldvorkommen in der 20-Felder-Umgebung der Stadt. Für jeden so gefällten Wald werden der Stadtproduktion 10 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] gutgeschrieben. Ein einmal abgeholztes Feld aufzuforsten und erneut abzuholzen erbringt allerdings seit ''Conquests v1.22'' keinen neuerlichen Ertrag mehr.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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