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		<title>Schlachtruf (Civ4 FFH) - Versionsgeschichte</title>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Schlachtruf_(Civ4_FFH)&amp;diff=23457&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shabnam: /* Strategien */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Strategien&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Shabnam</name></author>	</entry>

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		<title>Shabnam: Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Weltzauber (Civ4 FFH) Kategorie:Civ4_FFH == Allgemein == Bild:Civ4FFH_warcry.jpg '''Schlachtruf''' ist der Weltzauber de...</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: &lt;a href=&quot;/wiki/Kategorie:Weltzauber_(Civ4_FFH)&quot; title=&quot;Kategorie:Weltzauber (Civ4 FFH)&quot;&gt;Kategorie:Weltzauber (Civ4 FFH)&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/Kategorie:Civ4_FFH&quot; title=&quot;Kategorie:Civ4 FFH&quot;&gt;Kategorie:Civ4_FFH&lt;/a&gt; == Allgemein == &lt;a href=&quot;/wiki/Datei:Civ4FFH_warcry.jpg&quot; title=&quot;Datei:Civ4FFH warcry.jpg&quot;&gt;Bild:Civ4FFH_warcry.jpg&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtruf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der &lt;a href=&quot;/wiki/Weltzauber_(Civ4_FFH)&quot; title=&quot;Weltzauber (Civ4 FFH)&quot;&gt;Weltzauber&lt;/a&gt; de...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Weltzauber (Civ4 FFH)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Civ4_FFH]]&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Civ4FFH_warcry.jpg]] '''Schlachtruf''' ist der [[Weltzauber_(Civ4 FFH)|Weltzauber]] der '''[[Hippus_(Civ4 FFH)|Hippus]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswirkung == &lt;br /&gt;
Alle Einheiten bekommen die [[Schlachtruf (Civ4 FFH)|Schlachtruf]]-Beförderung. Diese hat folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
 + 1 Stärke,&lt;br /&gt;
 + 1 Bewegung&lt;br /&gt;
 und die Einheit kann ähnlich der [[Blitzkrieg (Civ4 FFH)|Blitzkrieg]]-Beförderung angreifen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Einheit hat zudem die 5 %ige Chance diese Beförderung in der nächsten Runde zu verlieren. Durchschnittlich ist damit ab 10 Runden mit dem Verlust dieser Beförderung zu rechnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategien == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Weltenzauber ist ein sehr mächtiger und kriegsbetonter Zauber. Er eignet sich ideal für die Vorbereitung eines frühen Kriegs. Die Hippus sind durch ihr martialisches Wesen und ihre Kriegsbereitschaft bereits am Anfang jeder Partie ein harter Gegner. Sie haben starke Krieger und mit dem Erforschen der Reiterei die schnellsten und stärksten Reiter im frühen Spiel, die ganze Völker niedermähen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FFHZIVRing}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Shabnam</name></author>	</entry>

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