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		<title>Spielverlauf und Spielziele (Civ4Col) - Versionsgeschichte</title>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Spielverlauf_und_Spielziele_(Civ4Col)&amp;diff=35679&amp;oldid=prev</id>
		<title>Writing Bull: Präzisierung zu Niederlagen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Präzisierung zu Niederlagen&lt;/p&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<title>Writing Bull: Präzisierung der Beschreibung des Unabhängigkeitskrieges</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Präzisierung der Beschreibung des Unabhängigkeitskrieges&lt;/p&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Spielverlauf_und_Spielziele_(Civ4Col)&amp;diff=35365&amp;oldid=prev</id>
		<title>Writing Bull: Gliederung korrigiert</title>
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				<updated>2011-08-06T16:40:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gliederung korrigiert&lt;/p&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Spielverlauf_und_Spielziele_(Civ4Col)&amp;diff=35364&amp;oldid=prev</id>
		<title>Writing Bull: Veränderte Gliederung des Abschnitts Siegoptionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Spielverlauf_und_Spielziele_(Civ4Col)&amp;diff=35364&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-06T16:35:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Veränderte Gliederung des Abschnitts Siegoptionen&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 6. August 2011, 16:35 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot; &gt;Zeile 7:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Standardmäßig sind die Siegbedingungen &amp;quot;Unabhängigkeit&amp;quot; und &amp;quot;Europa&amp;quot; aktiviert. Der Spieler hat dann - genau wie seine europäischen Konkurrenten - 300&amp;amp;nbsp;Runden Zeit, die Unabhängigkeit zu erklären. Ist es nach Ablauf dieses Rundenlimits keiner Fraktion gelungen, die Unabhängigkeit auszurufen, wird die Partie beendet, ohne dass ein Sieger gekürt wird. Sobald dagegen eine beliebige europäische Fraktion innerhalb des Rundenlimits die Unabhängigkeit verkündet, wird das Limit für alle Beteiligten automatisch um 100&amp;amp;nbsp;Runden verlängert. Gewonnen hat jetzt die Kolonie, die als erste sämtliche Landtruppen ihres Königs vernichtet. Ist es nach Ablauf des verlängerten Rundenlimits keiner Fraktion gelungen, dieses Ziel zu erreichen, wird die Partie abgebrochen, ohne dass es einen Sieger gibt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Standardmäßig sind die Siegbedingungen &amp;quot;Unabhängigkeit&amp;quot; und &amp;quot;Europa&amp;quot; aktiviert. Der Spieler hat dann - genau wie seine europäischen Konkurrenten - 300&amp;amp;nbsp;Runden Zeit, die Unabhängigkeit zu erklären. Ist es nach Ablauf dieses Rundenlimits keiner Fraktion gelungen, die Unabhängigkeit auszurufen, wird die Partie beendet, ohne dass ein Sieger gekürt wird. Sobald dagegen eine beliebige europäische Fraktion innerhalb des Rundenlimits die Unabhängigkeit verkündet, wird das Limit für alle Beteiligten automatisch um 100&amp;amp;nbsp;Runden verlängert. Gewonnen hat jetzt die Kolonie, die als erste sämtliche Landtruppen ihres Königs vernichtet. Ist es nach Ablauf des verlängerten Rundenlimits keiner Fraktion gelungen, dieses Ziel zu erreichen, wird die Partie abgebrochen, ohne dass es einen Sieger gibt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<title>Writing Bull: Ergänzung zur Wirkung der Spielgeschwindigkeiten</title>
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<title>Writing Bull: Stilistische Korrektur</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stilistische Korrektur&lt;/p&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Spielverlauf_und_Spielziele_(Civ4Col)&amp;diff=35359&amp;oldid=prev</id>
		<title>Writing Bull: Ergänzung zum Abschnitt Siegoptionen</title>
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				<updated>2011-08-06T16:06:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ergänzung zum Abschnitt Siegoptionen&lt;/p&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Spielverlauf_und_Spielziele_(Civ4Col)&amp;diff=35358&amp;oldid=prev</id>
		<title>Writing Bull: Tippfehler korrigiert</title>
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Spielverlauf_und_Spielziele_(Civ4Col)&amp;diff=35357&amp;oldid=prev</id>
		<title>Writing Bull: Komplette Überarbeitung des Abschnitts zu Siegoptionen (danke an Stöpsel für die Recherche!)</title>
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				<updated>2011-08-06T15:58:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Komplette Überarbeitung des Abschnitts zu Siegoptionen (danke an Stöpsel für die Recherche!)&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sid Meier's Civilization IV: Colonization spielt die Zeit der europäischen Kolonisation Amerikas ab dem späten 15. Jahrhundert nach. Der Spieler führt eine Gruppe europäischer Auswanderer, die in der Neuen Welt &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolonien &lt;/del&gt;errichten, das Land erforschen, Indianern und Kolonisten anderer europäischer Nationen begegnen und Handel mit dem Mutterland betreiben. Der Spielverlauf eines Standardspiels gipfelt darin, dass der Spieler das politische Bewusstsein der Kolonisten schärft und schließlich die Unabhängigkeit von der Heimatnation proklamiert. Die Auswanderer sprechen dem König daheim ab, ihr Souverän zu sein. Der geschasste Monarch versucht, mit einer großen Expeditionsstreitmacht den Aufstand niederzuschlagen. Der Spieler hat eine Colonization-Partie dann gewonnen, wenn es ihm gelingt, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in der vorgegebenen fixen Rundenzahl &lt;/del&gt;die Unabhängigkeit zu erklären und sie dadurch durchzusetzen, dass er alle Landstreitkräfte der königlichen Armee ins Grab schickt&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sid Meier's Civilization IV: Colonization spielt die Zeit der europäischen Kolonisation Amerikas ab dem späten 15.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/ins&gt;Jahrhundert nach. Der Spieler führt eine Gruppe europäischer Auswanderer, die in der Neuen Welt &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine Kolonie &lt;/ins&gt;errichten, das Land erforschen, Indianern und Kolonisten anderer europäischer Nationen begegnen und Handel mit dem Mutterland betreiben. Der Spielverlauf eines Standardspiels gipfelt darin, dass der Spieler das politische Bewusstsein der Kolonisten schärft und schließlich die Unabhängigkeit von der Heimatnation proklamiert. Die Auswanderer sprechen dem König daheim ab, ihr Souverän zu sein. Der geschasste Monarch versucht, mit einer großen Expeditionsstreitmacht den Aufstand niederzuschlagen. Der Spieler hat eine Colonization-Partie dann gewonnen, wenn es ihm gelingt, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;als erster europäische Fraktion &lt;/ins&gt;die Unabhängigkeit zu erklären und sie dadurch durchzusetzen, dass er alle Landstreitkräfte der königlichen Armee ins Grab schickt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Andere Siegoptionen==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Standardmäßig sind die Siegbedingungen &amp;quot;Unabhängigkeit&amp;quot; und &amp;quot;Europa&amp;quot; aktiviert. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der Spieler hat dann - genauso wie seine europäischen Konkurrenten - 300&amp;amp;nbsp;Runden Zeit, die Unabhängigkeit zu erklären. Ist es nach Ablauf dieses Rundenlimits keiner Fraktion gelungen, die Unabhängigkeit auszurufen&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wird die Partie beendet&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ohne dass ein Sieger gekürt wird. Sobald dagegen eine beliebige europäische Fraktion &lt;/ins&gt;innerhalb des Rundenlimits die Unabhängigkeit &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;verkündet, wird das Limit für alle Beteiligten automatisch um 100&amp;amp;nbsp;Runden verlängert&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gewonnen hat jetzt die Kolonie, &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;als erste sämtliche Landtruppen ihres Königs vernichtet. Ist es nach Ablauf &lt;/ins&gt;des &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;verlängerten Rundenlimits keiner Fraktion gelungen, dieses Ziel zu erreichen, wird die Partie abgebrochen, ohne dass es einen Sieger gibt&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Deaktiviert &lt;/ins&gt;man die Siegbedingung &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Europa&lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, ist das Rundenlimit zunächst aufgehoben. Sobald allerdings eine Partei die Unabhängigkeit erklärt hat, treten &lt;/ins&gt;die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rundenregeln in Kraft. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aktiviert man zusätzlich zu den Siegbedingungen &lt;/ins&gt;&amp;quot;Europa&amp;quot; und &amp;quot;Unabhängigkeit&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;als weitere Siegoption &amp;quot;Zeit&amp;quot; und gelingt es keiner Fraktion, innerhalb des 300-Runden-Limits die Unabhängigkeit zu erklären&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wird &lt;/ins&gt;die Partie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zwar beendet, aber dennoch ein Sieger gekürt: die Kolonie&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die die meisten Siegpunkte &lt;/ins&gt;erzielt hat. Punkte werden dabei durch erfolgreiches Spielen vergeben, der Punktestand wird rechts unten auf der Spielwelt angezeigt. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Erklärt &lt;/ins&gt;allerdings &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eine Fraktion &lt;/ins&gt;innerhalb des Rundenlimits &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ihre Unabhängigkeit, wird das Spiel um 100&amp;amp;nbsp;Runden verlängert. Zum Sieger der Partie wird dann diejenige Kolonie erklärt, die als erste sämtliche Landtruppen ihres Königs vernichtet hat. Ist &lt;/ins&gt;es &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nach Ablauf des verlängerten Rundenlimits keiner Fraktion gelungen, dieses Ziel zu erreichen, wird die Partie abgebrochen und diejenige Partei zum Sieger gekürt&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;die die meisten Siegpunkte erzielt &lt;/ins&gt;hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Spielphasen==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Spielphasen==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot; &gt;Zeile 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Vorbereitung der Unabhängigkeitserklärung===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Vorbereitung der Unabhängigkeitserklärung===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Unabhängigkeitskrieg.JPG|thumb|right|Showdown im Unabhängigkeitskrieg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Unabhängigkeitskrieg.JPG|thumb|right|Showdown im Unabhängigkeitskrieg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In der vorletzten Spielphase bündelt man seine Anstrengungen auf das Ziel, die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolonien &lt;/del&gt;zu einer unabhängigen Nation zu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erklären&lt;/del&gt;. Mindestens die Hälfte aller Bürger inner- und außerhalb der Städte muss in [[Rebellische Stimmung (Civ4Col)|Rebellischer Stimmung]] sein, damit sich die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolonien &lt;/del&gt;vom Mutterland lossagen &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;können&lt;/del&gt;. In allen Städten stellt man Einwohner, vornehmlich Weise Staatsmänner, in die Rathäuser, um möglichst schnell viele [[Produktion (Civ4Col)#Freiheitsglocken|Freiheitsglocken]] zu erzeugen. In der Nähe der Siedlungen, die vermutlich zum Angriffsziel der königlichen Truppen werden, konzentriert man Truppen und füllt die Lagerhäuser und Transporteinheiten mit Waffen und Pferden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In der vorletzten Spielphase bündelt man seine Anstrengungen auf das Ziel, die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolonie &lt;/ins&gt;zu einer unabhängigen Nation zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erklärt&lt;/ins&gt;. Mindestens die Hälfte aller Bürger inner- und außerhalb der Städte muss in [[Rebellische Stimmung (Civ4Col)|Rebellischer Stimmung]] sein, damit sich die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolonie &lt;/ins&gt;vom Mutterland lossagen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kann&lt;/ins&gt;. In allen Städten stellt man Einwohner, vornehmlich Weise Staatsmänner, in die Rathäuser, um möglichst schnell viele [[Produktion (Civ4Col)#Freiheitsglocken|Freiheitsglocken]] zu erzeugen. In der Nähe der Siedlungen, die vermutlich zum Angriffsziel der königlichen Truppen werden, konzentriert man Truppen und füllt die Lagerhäuser und Transporteinheiten mit Waffen und Pferden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Unabhängigkeitskrieg===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Unabhängigkeitskrieg===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wie jede Wildweststory endet auch diese mit dem finalen [[König (Civ4Col)#Unabhängigkeitskrieg|Showdown]]. Der Spieler verkündet stolz, sich nicht länger unters königliche Joch zu beugen, erklärt die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolonien &lt;/del&gt;zu einer souveränen Nation und erlässt eine Verfassung, die er im Baukastensystem aus verschiedenen möglichen Staatsformen zusammensetzt. Daraufhin schickt der entzürnte Monarch seine Expeditionsstreitmacht, um die Kolonisten wieder ins Reich einzugliedern. Die feindlichen Truppen kommen immer in Überzahl, doch wenn man sich [[Militärische Strategien (Civ4Col)|strategisch]] geschickt anstellt, erreicht man den Sieg. Sobald die letzte königliche Landeinheit erledigt ist, ist das Spiel vorbei und der Triumph perfekt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wie jede Wildweststory endet auch diese mit dem finalen [[König (Civ4Col)#Unabhängigkeitskrieg|Showdown]]. Der Spieler verkündet stolz, sich nicht länger unters königliche Joch zu beugen, erklärt die &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolonie &lt;/ins&gt;zu einer souveränen Nation und erlässt eine Verfassung, die er im Baukastensystem aus verschiedenen möglichen Staatsformen zusammensetzt. Daraufhin schickt der entzürnte Monarch seine Expeditionsstreitmacht, um die Kolonisten wieder ins Reich einzugliedern. Die feindlichen Truppen kommen immer in Überzahl, doch wenn man sich [[Militärische Strategien (Civ4Col)|strategisch]] geschickt anstellt, erreicht man den Sieg. Sobald die letzte königliche Landeinheit erledigt ist, ist das Spiel vorbei und der Triumph perfekt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<title>Writing Bull: Screenshot eingefügt</title>
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				<updated>2011-06-23T19:58:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Screenshot eingefügt&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. Juni 2011, 19:58 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Spieler startet mit einem Schiff und zwei Landeinheiten. Je nach Wahl der [[Europäische Nationen (Civ4Col)#Liste der Oberhäupter und nationalen Boni|europäischen Heimatnation]] stehen unterschiedliche Einheitentypen zur Verfügung. Mit dem Schiff segelt man nach Westen, in die Richtung, in der die Neue Welt vermutet wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Spieler startet mit einem Schiff und zwei Landeinheiten. Je nach Wahl der [[Europäische Nationen (Civ4Col)#Liste der Oberhäupter und nationalen Boni|europäischen Heimatnation]] stehen unterschiedliche Einheitentypen zur Verfügung. Mit dem Schiff segelt man nach Westen, in die Richtung, in der die Neue Welt vermutet wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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