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		<title>Technologiebäume im Allgemeinen (Civ3) - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-27T00:37:48Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Technologieb%C3%A4ume_im_Allgemeinen_(Civ3)&amp;diff=24123&amp;oldid=prev</id>
		<title>Writing Bull: Fehlerkorrekturen</title>
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				<updated>2008-11-24T09:55:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fehlerkorrekturen&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
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				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='de'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 24. November 2008, 09:55 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Gruppenspezifische Technologien ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Gruppenspezifische Technologien ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier wird jeweils einer Gruppe von [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] eine spezielle nicht handelbare ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Technologien&lt;/del&gt;]] gegeben. Auf diese Weise wird für C3C ein Wettlauf &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mehrere &lt;/del&gt;[[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zivilisation&lt;/del&gt;]] für verschiedene [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Wunder]] sichergestellt und gleichzeitig erreicht, dass auch bei Spielen mit vielen [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] (31) noch eine reale Chance auf den Bau mehrerer [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Wunder]] bleibt (wenn man dies nach seinem taktischen Konzept will). Diese Methode ist unter anderem hervorragend für die Schaffung verschiedener [[Verschiedene Weltreligionen (Civ3)|Religionen]] geeignet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier wird jeweils einer Gruppe von [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] eine spezielle nicht handelbare ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Technologie&lt;/ins&gt;]] gegeben. Auf diese Weise wird für C3C ein Wettlauf &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mehrerer &lt;/ins&gt;[[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zivilisationen&lt;/ins&gt;]] für verschiedene [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Wunder]] sichergestellt und gleichzeitig erreicht, dass auch bei Spielen mit vielen [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] (31) noch eine reale Chance auf den Bau mehrerer [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Wunder]] bleibt (wenn man dies nach seinem taktischen Konzept will). Diese Methode ist unter anderem hervorragend für die Schaffung verschiedener [[Verschiedene Weltreligionen (Civ3)|Religionen]] geeignet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Beispielsweise erhalten in ''CCM'' vowiegend christliche [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] &amp;quot;Christentum&amp;quot;, vorwiegend islamische [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] &amp;quot;Islam&amp;quot; usw.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Beispielsweise erhalten in ''CCM'' vowiegend christliche [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] &amp;quot;Christentum&amp;quot;, vorwiegend islamische [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] &amp;quot;Islam&amp;quot; usw.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Writing Bull</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Technologieb%C3%A4ume_im_Allgemeinen_(Civ3)&amp;diff=24122&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lemming: Erste Revision</title>
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				<updated>2008-11-23T20:13:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Erste Revision&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Modifizieren (Civ3)]] [[Kategorie:Civinators Moddingecke (Civ3)]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Technologiegruppen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausgehend von Hugins grundlegendem Artikel für die Gestaltung von Technologiebäumen bei den [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=102803 CivFanatics] ist bei ''Civilization 3 Conquests'' zwischen drei verschiedenen Technologiegruppen zu unterscheiden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Normale Technologien ===&lt;br /&gt;
Dies sind die normalen [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] in Civilization. Jede [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisation]] kann sie erforschen und normalerweise auch handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gruppenspezifische Technologien ===&lt;br /&gt;
Hier wird jeweils einer Gruppe von [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] eine spezielle nicht handelbare ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] gegeben. Auf diese Weise wird für C3C ein Wettlauf mehrere [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisation]] für verschiedene [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Wunder]] sichergestellt und gleichzeitig erreicht, dass auch bei Spielen mit vielen [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] (31) noch eine reale Chance auf den Bau mehrerer [[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Wunder]] bleibt (wenn man dies nach seinem taktischen Konzept will). Diese Methode ist unter anderem hervorragend für die Schaffung verschiedener [[Verschiedene Weltreligionen (Civ3)|Religionen]] geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispielsweise erhalten in ''CCM'' vowiegend christliche [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] &amp;quot;Christentum&amp;quot;, vorwiegend islamische [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] &amp;quot;Islam&amp;quot; usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zivilisationsspezifische Technologien ===&lt;br /&gt;
Hier wird nur einer speziellen [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisation]] eine spezielle nicht handelbare ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] gegeben (in CCM zum Beispiel die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] „German Flavour“ für Deutschland). Auf diese Weise ist nur dieser einzelnen [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisation]] die Erstellung eines speziellen [[:Kategorie:Stadtausbauten (Civ3)|Gebäudes]]/[[:Kategorie:Weltwunder (Civ3)|Wunders]] ermöglicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In ''CCM'' werden so zum Beispiel für Deutschland die Henschel-Werke ermöglicht, die für eine gewisse Zeit Tiger-Panzer autoproduzieren, für die USA die 8th USAAF mit autoproduzierten B-24 Bombern, für Russland Tankograd, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kombinationen von gruppen- oder zivilisationsspezifischen ''Era-None''-Technologien mit normalen Standardtechnologien ==&lt;br /&gt;
Derartige Kombinationen sind für alle Zeitalter in C3C machbar. Es ist beispielsweise möglich, im Mittelalter, also der zweiten Epoche, aus der [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologie]] &amp;quot;[[Theologie (Civ3)|Theologie]]&amp;quot; in Verbindung mit der ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologie]] &amp;quot;Christentum&amp;quot; die spezielle [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologie]] &amp;quot;Christliche Theologie&amp;quot; zu erforschen. Die Erforschung ist dann nur den [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] möglich, die über die ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Starttechnologie]] &amp;quot;Christentum&amp;quot; verfügen. Nur diese [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]] können die Technologiebox im Technologiebaum überhaupt sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird immer wieder empfohlen, diese gruppen- oder zivilisationsspezifischen [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] mit dem Flag &amp;quot;nicht erforderlich für den Aufstieg in die nächste Epoche&amp;quot; zu versehen. Rhye hat allerdings mit seinem grandiosen Mod &amp;quot;Rhye´s of Civilization&amp;quot; gezeigt, dass C3C auch ohne dieses Flag funktioniert. Schaden wird durch die Aktivierung des Flags jedenfalls auch keiner angerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung! Epochenspezifische [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] können nur mit anderen [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] aus der gleichen Epoche oder mit ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] kombiniert werden.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem der Technologiepfeile &amp;quot;ins Nichts&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologie]]n, die mit ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologie]]n kombiniert sind, von [[:Kategorie:Zivilisationen (Civ3)|Zivilisationen]], die nicht über die jeweilige ''Era-None''-[[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologie]] verfügen, nicht gesehen werden können, entstehen im Technologiebaum &amp;quot;unschöne Pfeile ins Nichts&amp;quot;, wenn man nicht entsprechende Sorgfalt walten lässt. Gegenmittel hierzu sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Passgenaues Übereinanderlegen alternativer Technologieboxen für ''Era-None''-Kombinationstechnologien.&lt;br /&gt;
* Oder eleganter: Auslagerung des Problems auf die Gebäude- oder Regierungsebene über den [[Verbesserte Technologiebäume (Civ3)|Verbesserten Technologiebaum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebündelte, alternative und kummulative Technologiebäume ==&lt;br /&gt;
Die [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologien]] können nun im Technologiebaum innerhalb der gleichen Epoche wie im normalen Civilization 3 traditionell kummulativ aufgebaut, nach entsprechenden &amp;quot;Wissensästen&amp;quot; gebündelt oder im Verbund mit unterschiedlichen ''Era-None''-Techniken alternativ gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelle ==&lt;br /&gt;
[http://www.civforum.de/showthread.php?t=51905&amp;amp;page=11 Thread &amp;quot;Civinators Modding-Ecke&amp;quot; im CivForum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemming</name></author>	</entry>

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