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		<title>Zufriedenheit (Civ2) - Versionsgeschichte</title>
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		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CivWiki</subtitle>
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		<title>Radyserb: Begriffsklärungslink</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Begriffsklärungslink&lt;/p&gt;
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		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ2)&amp;diff=51107&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb: Ergänzungen (Demographie+Punktwertung)</title>
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				<updated>2014-07-13T00:57:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ergänzungen (Demographie+Punktwertung)&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. Juli 2014, 00:57 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot; &gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Unruhe]]. Wenn keine zivilen Unruhen bestehen, arbeiten unzufriedene und sehr unzufriedene Einwohner auch ganz normal auf den Feldern wie ihre zufriedenen und glücklichen Mitbürger.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Unruhe]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(siehe unten)&lt;/ins&gt;. Wenn keine zivilen Unruhen bestehen, arbeiten unzufriedene und sehr unzufriedene Einwohner auch ganz normal auf den Feldern wie ihre zufriedenen und glücklichen Mitbürger.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot; &gt;Zeile 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Zufriedene Einwohner ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Zufriedene Einwohner ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zufriedene Einwohner heben den Anerkennungsgrad in der [[Demographie_(Civ2)|Demographie]] und die Punktzahl in der [[Punkteberechnung_(Civ2)|Punkteberechnung]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Glückliche Einwohner ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Glückliche Einwohner ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Städte, in denen nur glückliche und zufriedene Einwohner leben, fangen an zu [[Feiern_(Civ2)|feiern]],&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Städte, in denen nur glückliche und zufriedene Einwohner leben, fangen an zu [[Feiern_(Civ2)|feiern]],&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;sofern mindestens die Hälfte der Einwohner glücklich ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;sofern mindestens die Hälfte der Einwohner glücklich ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Glückliche Einwohner heben noch einmal den Anerkennungsgrad in der [[Demographie_(Civ2)|Demographie]] und die Punktzahl in der [[Punkteberechnung_(Civ2)|Punkteberechnung]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ2)&amp;diff=50197&amp;oldid=prev</id>
		<title>Radyserb: Aus der Kategorie in Extra-Artikel ausgelagert I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.civ-wiki.de/index.php?title=Zufriedenheit_(Civ2)&amp;diff=50197&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-01T20:40:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Aus der Kategorie in Extra-Artikel ausgelagert I&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Civ2]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonzepte_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zufriedenheit &amp;amp; Glück_(Civ2)]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Die '''Zufriedenheit''' in ''Civilization II'' ist [[Stadt_(Civ2)|Stadt]]-spezifisch, das heißt, sie ist von Stadt zu Stadt unterschiedlich. Es gibt allerdings einige globale Faktoren, die die Zufriedenheit beeinflussen: [[Schwierigkeitsgrad_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]], Gesamtzahl der eigenen Städte, einige [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Weltwunder]], die Wahl der [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsform]] und die Höhe der Luxusrate bei den [[Sätze_(Civ2)|Steuersätzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Städte erbringen ihre volle wirtschaftliche Leistungsfähigkeit nur, wenn die Anzahl an unzufriedenen Einwohnern nicht die Anzahl an glücklichen Einwohnern überschreitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewohner sind in unterschiedlichen Graden zufrieden:&lt;br /&gt;
==== Sehr unzufriedene Einwohner ====&lt;br /&gt;
Abhängig von [[Schwierigkeitsgrad_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]], [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ2)|Regierungsform]] und [[Stadt_(Civ2)|Städtezahl]] kann es sehr unzufriedene &lt;br /&gt;
Bürger in den Städten geben (schwarze Kopfbedeckungen im Gegensatz zu den roten der&lt;br /&gt;
normal Unzufriedenen). Sie zählen als zwei unzufriedene Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Unzufriedene Einwohner ====&lt;br /&gt;
Auf Spielstufe Gottheit ist ab dem zweiten Einwohner jeder weitere Einwohner unzufrieden.&lt;br /&gt;
Für die niedrigeren Spielstufen erhöht sich sich diese Zahl um jeweils eins.&lt;br /&gt;
Sofern mehr unzufriedene als glückliche Einwohnervorhanden sind, erleidet die Stadt [[Zivile Unruhe_(Civ2)|zivile&lt;br /&gt;
Unruhe]]. Wenn keine zivilen Unruhen bestehen, arbeiten unzufriedene und sehr unzufriedene Einwohner auch ganz normal auf den Feldern wie ihre zufriedenen und glücklichen Mitbürger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhängig vom Schwierigkeitsgrad und Regierungsform revoltiert bereits der erste Bürger ab&lt;br /&gt;
einer gewissen Städteanzahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zufriedene Einwohner ====&lt;br /&gt;
[[Spezialisten_(Civ2)|Spezialisten]] zählen als zufriedene Einwohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glückliche Einwohner ====&lt;br /&gt;
Städte, in denen nur glückliche und zufriedene Einwohner leben, fangen an zu [[Feiern_(Civ2)|feiern]],&lt;br /&gt;
sofern mindestens die Hälfte der Einwohner glücklich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einflussfaktoren auf die Stimmung anhand der Stimmungsübersicht in einer Stadt ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Civ2Freudenanalyse.png|gerahmt|Beispiel für die Stimmungsübersicht in einer Stadt in der Demokratie (5 Reihen)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundstimmung ===&lt;br /&gt;
''1. Reihe - Grundstimmung der Stadtbevölkerung ohne Änderungen''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luxusartikel ===&lt;br /&gt;
''2. Reihe - Wirkung durch Luxusartikel''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luxusartikel[[Datei:Civ2Luxus.png]] werden aus den städtischen [[Handelserträge_(Civ2)|Handelserträgen]] anteilig entsprechend der eingestellten [[Sätze_(Civ2)|Steuerrate]] für Luxus generiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außer durch die Erhöhung der Handelserträge oder der Luxusrate kann die Menge an [[Datei:Civ2Luxus.png]] noch durch den Bau der [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] &lt;br /&gt;
* [[Marktplatz_(Civ2)|Marktplatz]],&lt;br /&gt;
* [[Bank_(Civ2)|Bank]] und/oder&lt;br /&gt;
* [[Börse_(Civ2)|Börse]]&amp;lt;br/&amp;gt;(alle drei Gebäude haben nur ''entweder'' bei vorhandenen Entertainern ''oder'' bei vorhandenen Handelserträgen und Luxusrate&amp;gt;0% einen Effekt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sowie durch die Einstellung von &lt;br /&gt;
* [[Entertainer_(Civ2)|Entertainern]] (sind unabhängig von Luxusrate und Handelserträgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwei Luxusartikel[[Datei:Civ2Luxus.png]] machen einen unzufriedenen Einwohner zufrieden.&lt;br /&gt;
* Zwei weitere Luxusartikel[[Datei:Civ2Luxus.png]] machen diesen zufriedenen Einwohner glücklich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zufriedenheitsgebäude ===&lt;br /&gt;
''3. Reihe - Wirkung durch [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] bzw. deren äquivalente [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Wunder]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tempel_(Civ2)|Tempel]] in Verbindung mit [[Orakel_(Civ2)|Orakel]] &lt;br /&gt;
* [[Kathedrale_(Civ2)|Kathedrale]] alternativ [[Michelangelos_Kapelle_(Civ2)|Michelangelos Kapelle]]&lt;br /&gt;
* [[Kolosseum_(Civ2)|Kolosseum]]&lt;br /&gt;
Diese Gebäude machen soweit nur die Leute zufrieden, (noch) nicht glücklich.&lt;br /&gt;
* Der [[Gerichtshof_(Civ2)|Gerichtshof]] hingegen macht unter der Regierungsform [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] nach Entdeckung der Technologie [[Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] einen zufriedenen Bürger glücklich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kriegsrecht und Kriegsunzufriedenheit===&lt;br /&gt;
''4. Reihe - Wirkung durch Militäreinheiten''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in [[Regierungsform_Despotismus_(Civ2)|Despotismus]], [[Regierungsform_Monarchie_(Civ2)|Monarchie]] und [[Regierungsform_Kommunismus_(Civ2)|Kommunismus]] -&amp;gt; '''Kriegsrecht'''&amp;lt;br/&amp;gt;Bis zu drei anwesende Militäreinheiten in der Stadt machen jeweils einen bzw. (unter Kommunismus) zwei unglückliche(n) Einwohner zufrieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in einer [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]]: &amp;lt;br/&amp;gt;Jede Militäreinheit, ab der zweiten, die sich nicht in einer Stadt aufhält bzw. in einer [[Festung_(Civ2)|Festung]] innerhalb des Stadtradius &amp;lt;br/&amp;gt;einer eigenen [[Stadt_(Civ2)|Stadt]] befindet, macht einen Einwohner unglücklich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in einer [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]]: &amp;lt;br/&amp;gt;Jede Militäreinheit, ab der ersten, die sich nicht in einer Stadt aufhält bzw. in einer &amp;lt;br/&amp;gt;Festung innerhalb des Stadtradius einer eigenen Stadt befindet, macht zwei Einwohner unglücklich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* weitere Besonderheiten unter [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] bzw. [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]]:&lt;br /&gt;
:* [[:Kategorie:Kampfflugzeuge_(Civ2)|Kampfflugzeugeinheiten]] (Lufteinheiten mit der Luftüberlegenheitseigenschaft) verursachen niemals Unzufriedenheit.&lt;br /&gt;
:* Alle anderen [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] verursachen Unzufriedenheit, auch wenn sie sich innerhalb von Städten befinden (alle Nicht-Kampfflugzeuge).&lt;br /&gt;
:* [[:Kategorie:Raketeneinheiten_(Civ2)|Raketeneinheiten]] verursachen Unzufriedenheit, auch wenn sie sich innerhalb von Städten befinden.&lt;br /&gt;
:* Eine [[Polizeiwache_(Civ2)|Polizeiwache]] bzw. alternativ das [[Frauenwahlrecht_(Civ2)|Frauenwahlrecht]] verringert die Anzahl der unzufriedenen Bürger durch im Feld befindliche Militäreinheiten pro Einheit um eins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihe 4 entfällt bei [[Regierungsform_Fundamentalismus_(Civ2)|Fundamentalismus]], dafür kommt Reihe 6 hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Weltwunder ===&lt;br /&gt;
''5. Reihe - Wirkung durch spezielle [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Wunder]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hängende_Gärten_(Civ2)|Hängende Gärten]]&lt;br /&gt;
* [[JSBachs_Kathedrale_(Civ2)|J.S. Bachs Kathedrale]]&lt;br /&gt;
* [[Krebsheilung_(Civ2)|Krebsheilung]]&lt;br /&gt;
* [[Shakespeares_Theater_(Civ2)|Shakespeares Theater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fundamentalismus ===&lt;br /&gt;
''6. Reihe - Wirkung durch [[Regierungsform_Fundamentalismus_(Civ2)|Fundamentalismus]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle verbleibenden unzufriedenen Einwohner werden zu zufriedenen Einwohnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zivile Unruhe==&lt;br /&gt;
* Städte in ziviler Unruhe generieren keine [[Städtische Finanzen_(Civ2)|Einkommen]][[Datei:Civ2Gold.png]], [[Forschung_(Civ2)|Forschungserlöse]][[Datei:Civ2Beaker.png]] und [[Produktion_(Civ2)|Produktion]][[Datei:Civ2Schild.png]]. Dies trifft noch nicht auf die Runde zu, in der die Unruhen ausbrechen, aber dafür auch auf die Runde, in der die Ruhe wieder hergestellt wird.&lt;br /&gt;
* Lediglich [[Nahrung_(Civ2)|Nahrungsmittel]][[Datei:Civ2Nahrung.png]] werden normal produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] und [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Wunder]] können lediglich durch Kauf erstellt werden. &lt;br /&gt;
* Bei [[:Kategorie:Einheiten_(Civ2)|Einheiten]] ist auch dies nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter den Regierungsformen [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] besteht eine hohe Chance, daß vorhandene [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerke]] explodieren und die umliegenden Geländefelder [[Verschmutzung_(Civ2)|verschmutzen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sofern unter der Regierungsform [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] auch nur eine Stadt länger als einen Zug revoltiert, verfällt die komplette Zivilisation in [[Regierungsform_Anarchie_(Civ2)|Anarchie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Städte in Unruhen sind günstiger zu [[Bestechung_(Civ2)|bestechen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feiern ==&lt;br /&gt;
''Siehe hierzu Hauptartikel [[Feiern_(Civ2)|Feiern]].''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radyserb</name></author>	</entry>

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