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Datum Name Vorschaubild Größe Benutzer Beschreibung Versionen
14:59, 29. Okt. 2011 5-terrain-schnee-asien.jpg (Datei) 394 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Asien. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität 1
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15:00, 29. Okt. 2011 5-terrain-schnee-europa.jpg (Datei) 396 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung des Terrains Schnee für den Kontinent Europa. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität 1
17:41, 6. Nov. 2011 5-technologiebaum-panorama.png (Datei) 2,59 MB Dr. Lloyd Civ5-Technologiebaum im Panoramaformat. (Patch 1.0.1.383) 1
21:09, 7. Nov. 2011 5-einheiten-riesiger killerroboter-3d.jpg (Datei) 765 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Riesiger Killerroboter aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität 1
19:20, 8. Nov. 2011 5-einheiten-landsknecht-3d.jpg (Datei) 861 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Landsknecht aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info - 1
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21:48, 8. Nov. 2011 5-einheiten-norwegische-skiinfanterie-3d.jpg (Datei) 806 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Norwegische Skiinfanterie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ 1
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05:29, 10. Nov. 2011 5-einheiten-begleitkavallerie-3d.jpg (Datei) 787 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Begleitkavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG- 1
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04:09, 11. Nov. 2011 5-modernisierungen-moai-3d.jpg (Datei) 739 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Modernisierung Moai aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: 1
15:38, 11. Nov. 2011 5-einheiten-keshik-3d.jpg (Datei) 784 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Keshik aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod 1
04:56, 12. Nov. 2011 5-einheiten-mandekalu-kavallerie-3d.jpg (Datei) 813 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Mandekalu-Kavallerie aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / J 1
04:58, 12. Nov. 2011 5-einheiten-kriegsstreitwagen-3d.jpg (Datei) 893 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Kriegsstreitwagen aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG 1
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20:44, 12. Nov. 2011 5bananen rund weich.png (Datei) 65 KB Worf der Große Kategorie:Tests 1
23:00, 12. Nov. 2011 5bananen rund scharf testbild.png (Datei) 56 KB Dr. Lloyd Civ5 Testbild: Bananen-Symbol, rund mit Rand und scharf. 1
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16:02, 14. Nov. 2011 5-einheiten-hwach'a-3d.jpg (Datei) 964 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Hwach'a aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco 1
10:14, 15. Nov. 2011 5-kampfbogenschütze-3d.jpg (Datei) 866 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Kampfbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG 1
16:49, 15. Nov. 2011 5-einheiten-jaguarkrieger-3d.jpg (Datei) 951 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Jaguarkrieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info 1
20:00, 15. Nov. 2011 5-einheiten-samurai-3d.jpg (Datei) 849 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Samurai aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Enco 1
14:12, 16. Nov. 2011 5-einheiten-legion-3d.jpg (Datei) 857 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Legion aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Quali 1
17:19, 16. Nov. 2011 5-einheiten-balliste-3d.jpg (Datei) 809 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Balliste aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: Hohe Qualität / Umgebungsverdeckung: Hohe Qua 1
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16:12, 17. Nov. 2011 5-einheiten-sipahi-3d.jpg (Datei) 790 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Sipahi aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info: Encod 1
07:56, 18. Nov. 2011 5-einheiten-naresuans-elefant-3d.jpg (Datei) 873 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Naresuans-Elefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG- 1
13:34, 18. Nov. 2011 5-einheiten-kriegselefant-3d.jpg (Datei) 724 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Kriegselefant aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Info 1
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14:02, 25. Nov. 2011 5-einheiten-mohawk-krieger-3d.jpg (Datei) 943 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Mohawk-Krieger aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG-Inf 1
19:23, 25. Nov. 2011 5-einheiten-langbogenschütze-3d.jpg (Datei) 847 KB Dr. Lloyd 3D-Darstellung der Einheit Langbogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ / JPEG- 1
01:15, 12. Dez. 2011 5-einheiten-beförderungen-boni.png (Datei) 32 KB Dr. Lloyd Civ5: Allgemeines Logo für Einheitenbeförderungen mit Boni. 1
01:16, 12. Dez. 2011 5-einheiten-beförderungen-mali.png (Datei) 33 KB Dr. Lloyd Civ5: Allgemeines Logo für Einheitenbeförderungen mit Mali. 1
23:07, 27. Dez. 2011 5bananen rund weicher rand.png (Datei) 64 KB Worf der Große Kategorie:Tests 1
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02:33, 15. Jan. 2012 Civ2Freudenanalyse.png (Datei) 50 KB Radyserb   1
22:48, 15. Jan. 2012 Civ2FortschrittAntikeGesellschaft.png (Datei) 828 Bytes Radyserb   3
00:05, 16. Jan. 2012 Civ2FortschrittAntikeMilitär.png (Datei) 684 Bytes Radyserb Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Militär in Civilization 2 1
00:31, 16. Jan. 2012 Civ2FortschrittRenaissanceGesellschaft.png (Datei) 937 Bytes Radyserb Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Sozialwissenschaft in Civilization 2 1
00:52, 16. Jan. 2012 Civ2FortschrittAntikeWissenschaft.png (Datei) 595 Bytes Radyserb Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Wissenschaft in Civilization 2 1
01:36, 19. Jan. 2012 Civ2FortschrittAntikeWirtschaft.png (Datei) 1 KB Radyserb Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Wirtschaft in Civilization 2 1
22:26, 19. Jan. 2012 Civ2FortschrittAntikeAngewandt.png (Datei) 861 Bytes Radyserb Fortschrittsicon der antiken Technologien im Bereich Angewandt in Civilization 2 1
00:57, 20. Jan. 2012 Civ2FortschrittRenaissanceWirtschaft.png (Datei) 1 KB Radyserb Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Wirtschaft in Civilization 2 1
01:54, 20. Jan. 2012 Civ2FortschrittRenaissanceAngewandt.png (Datei) 876 Bytes Radyserb Fortschrittsicon der Renaissance-Technologien im Bereich Angewandt in Civilization 2 1
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