Elfen-Bestienmeister (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
| (Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 3: | Zeile 3: | ||
[[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]] | [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]] | ||
[[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]] | [[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]] | ||
| + | [[Kategorie:Elfen (Civ4 FFH)]]# | ||
{{Einheit_Info_Civ4_FFH | | {{Einheit_Info_Civ4_FFH | | ||
| Zeile 21: | Zeile 22: | ||
Zivilisation = [[Ljosalfar (Civ4 FFH)|Ljosalfar]] | | Zivilisation = [[Ljosalfar (Civ4 FFH)|Ljosalfar]] | | ||
Ersetzt = [[Bestienmeister (Civ4 FFH)|Bestienmeister]] | | Ersetzt = [[Bestienmeister (Civ4 FFH)|Bestienmeister]] | | ||
| − | Startbefoerderungen = [[Tierbändigung (Civ4 FFH)|Tierbändigung]], [[Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]] | | + | Startbefoerderungen = [[Beförderung Tierbändigung (Civ4 FFH)|Tierbändigung]], [[Beförderung Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]] | |
Faehigkeiten = Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen<br>Versteht sich gut mit [[Bessere Ergebnisse von Eingeborenendörfern (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>geht über [[Über unpassierbares Gelände gehen (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]]<br>Kann einen [[trägt Vögel (Civ4 FFH)|Vogel]] tragen| | Faehigkeiten = Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen<br>Versteht sich gut mit [[Bessere Ergebnisse von Eingeborenendörfern (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>geht über [[Über unpassierbares Gelände gehen (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]]<br>Kann einen [[trägt Vögel (Civ4 FFH)|Vogel]] tragen| | ||
| − | Kann_Bauen = [[ | + | Kann_Bauen = [[Jagdlager (Civ4 FFH)|Jagdlager]]| |
Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 100%<br>Stadtangriff: -20%<br>+25% Angriff gegen [[:Kategorie:Bestien (Civ4 FFH)|Bestien]]<br>Frachtraum: 1 | | Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 100%<br>Stadtangriff: -20%<br>+25% Angriff gegen [[:Kategorie:Bestien (Civ4 FFH)|Bestien]]<br>Frachtraum: 1 | | ||
Modernisierung_zu = | | Modernisierung_zu = | | ||
Aktuelle Version vom 24. Mai 2007, 17:50 Uhr
|
Elfen-Bestienmeister | |
|---|---|---|
| Erkundungseinheiten | ||
| Werte | ||
| Stärke | 13 | |
| Bewegung | 2 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 161 | |
| Normal | 240 | |
| Langsam | 360 | |
| Episch | 480 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Abrichten | |
| Gebäude | Hain | |
| Eigenschaften | ||
| Spezialeinheit für | Ljosalfar | |
| Ersetzt | Bestienmeister | |
| Startbeförderungen | Tierbändigung, Elfe | |
| Fähigkeiten | Kann versteckte Tiere sehen Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern geht über unpassierbares Gelände Kann einen Vogel tragen | |
| Kann bauen | Jagdlager | |
| Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 100% Stadtangriff: -20% +25% Angriff gegen Bestien Frachtraum: 1 | |
| Modernisierungen | ||
| Modernisierung von | Elfen-Waldläufer | |
This is the Elven version of an advanced scouting unit, wonderful for subduing any later animals.
Civilopedia
The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once.
Strategy Text
No tips yet.
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien
