Magier der Malakim (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 17. Mai 2007, 14:09 Uhr
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Magier der Malakim | |
|---|---|---|
| Magisch begabte Einheit | ||
| Werte | ||
| Stärke | 3 | |
| Bewegung | 1 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 80 | |
| Normal | 120 | |
| Langsam | 180 | |
| Episch | 240 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Zauberei | |
| Eigenschaften | ||
| Spezialeinheit für | Malakim | |
| Startbeförderungen | Fokus I, Fokus II, Freie Beförderung, Zauberei | |
| Fähigkeiten | Zauber sprechen | |
| Kann bauen | Manaquellen: Chaos, Dimensionen, Entropie, Erde, Feuer, Geist, Gesetz, Korper, Leben, Natur, Seele, Tod, Verzauberung, Wasser | |
| Sonstiges | Baugeschwindigkeit: 300% | |
| Modernisierungen | ||
| Modernisierung zu | Erzmagier | |
The Malakim Mage is a level 2 channeling sorcery unit. Other than its graphics, it is identical to the unit it replaces.
Civilopedia
With enough experience, an adept can be upgraded to a mage, who has access to more powerful spells and is one step closer to becoming the powerful archmage. An Adept has to be at least 4th level before it can be upgraded to a Mage.
Strategy Text
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