Musketiere (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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* Musketiereinheiten lösen die [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]] als Standardverteidigung ab. | * Musketiereinheiten lösen die [[Phalanx_(Civ1)|Phalanx]] als Standardverteidigung ab. | ||
* Im Verbund mit Kanonen sind sie gut für Angriffe geeignet. | * Im Verbund mit Kanonen sind sie gut für Angriffe geeignet. | ||
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Version vom 30. April 2006, 11:23 Uhr
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Dieser Artikel erläutert Musketiere in Civ 1. |
| Musketier | |
|---|---|
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| ({{{Einh_Domäne}}}) | |
| Allgemeines | |
| Baukosten | 30 |
| Voraussetzungen | Schießpulver |
| Veraltet durch | Wehrpflicht |
| Besonderheiten | {{{Einh_Besonderes}}} |
| Gefechtswerte | |
| Angriff | 2 |
| Verteidigung | 3 |
| Geschwindigkeit | 1 |
Musketiere sind Standardverteidigungseinheiten in Civ 1 und lösen die ältere Phalanx ab.
Sie sind langsam und schwach im Angriff, sollten also daher wirklich nur zu Verteidigungszwecken genutzt werden.
Musketiere werden durch die Schützen ersetzt.
Voraussetzungen / Kosten
Um Musketiere ausbilden zu können, muss man die Technologie Schießpulver erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Die Baukosten betragen 30
(Produktionsschilde).
Spezielle Taktiken
- Musketiereinheiten lösen die Phalanx als Standardverteidigung ab.
- Im Verbund mit Kanonen sind sie gut für Angriffe geeignet.
�nderungen durch die Erweiterungen
Keine.
