Mittelalterliche Infanterie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Einh_Modernisierung = [[Guerilla_(Civ3)|Guerilla]] | | Einh_Modernisierung = [[Guerilla_(Civ3)|Guerilla]] | | ||
Einh_Besonderes = - | | Einh_Besonderes = - | | ||
+ | Einh_Domäne = Landeinheit | | ||
Einh_Angriff = 4 | | Einh_Angriff = 4 | | ||
Einh_Verteidigung = 2 | | Einh_Verteidigung = 2 | |
Version vom 30. April 2006, 19:05 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Mittelalterliche Infanterie in Civ 3. |
Mittelalterliche Infanterie | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 40 | |
Voraussetzungen | Feudalismus | |
Ressourcen | Eisen | |
Modernisierung | Guerilla | |
Spezielles | - | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 4 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 1 | |
Bombardierung
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- - - |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Feudalismus erforscht haben, die eine der ersten drei mittelalterlichen Technologien ist. Zudem ist sie sogar die preiswerteste von allen. Desweiteren muss ein Eisenvorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.
ModernisierungenDie Mittelalterliche Infanterie wird zu Guerilla modernisiert, die nach der Erforschung von Ersatzteilen verfügbar werden. Spezielle Taktiken
�nderungen durch die ErweiterungenDie Mittelalterliche Infanterie wurde erst durch die Erweiterung Play the World eingeführt, Conquests brachte allerdings keine �nderungen mehr mit sich. |