Guerilla (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
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Einh_Bomb_Stk = 3 | | Einh_Bomb_Stk = 3 | | ||
Einh_Bomb_Reichw = 0 | | Einh_Bomb_Reichw = 0 | | ||
| − | Einh_Bomb_Feuerrate = 1 | + | Einh_Bomb_Feuerrate = 1 | |
| + | Einh_Domäne = Landeinheit | | ||
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Version vom 30. April 2006, 19:04 Uhr
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Dieser Artikel erläutert Guerilla in Civ 3. |
| Guerilla | ||
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| (Landeinheit) | ||
| Allgemeines | ||
| Baukosten | 90 | |
| Voraussetzungen | Ersatzteile | |
| Ressourcen | - | |
| Modernisierung | TOW-Infanterie | |
| Spezielles | - | |
| Gefechtswerte | ||
| Angriff | 6 | |
| Verteidigung | 6 | |
| Geschwindigkeit | 1 | |
Bombardierung
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3 0 1 | |
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InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Guerilla ausbilden zu können, muss man die industrielle Technologie Ersatzteile erforscht haben.
ModernisierungenDie Guerilla wird zur TOW-Infanterie modernisiert, die nach der Erforschung der Raketentechnik verfügbar werden.
Spezielle Taktiken
�nderungen durch die ErweiterungenGuerillaeinheiten wurden erst durch die Erweiterung Play the World eingeführt, Conquests brachte dann das passive Bombardement mit sich, und die Möglichkeit zur Modernisierung zur TOW-Infanterie. |
