Geist (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. September 2008, 15:18 Uhr
| Datei:Civ4FFH Geist.png | Geist | |
|---|---|---|
| Erkundungseinheit | ||
| Werte | ||
| Stärke | 5/3 + 1 Vergiftung | |
| Bewegung | 2 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 80 | |
| Normal | 120 | |
| Langsam | 180 | |
| Episch | 240 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Gifte Jagdhaus Sidar | |
| Gebäude | Jagdhütte | |
| Eigenschaften | ||
| Startbeförderungen | Scharfschütze | |
| Fähigkeiten | kann keine Geländefelder plündern Kann versteckte Tiere sehen | |
| Sonstiges | Stadtangriff: -50% Stadtverteidigung: -50% Ersätzt Meuchelmörder | |
| Modernisierungen | ||
| Modernisierung zu | Scharfschütze, Schatten | |
| Beförderungen | ||