Kanone (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ5 Kategorie:Einheiten_(Civ5) Kategorie:Fernkampfeinheiten_(Civ5) Kategorie:Belagerungseinheiten_(Civ5) {{Begriffskl | text = Dieser A…“) |
LevelX (Diskussion | Beiträge) (Anpassung aufgrund des aktuellen Patches - Kosten) |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
Einh_Bild = 5kanone.png | | Einh_Bild = 5kanone.png | | ||
Einh_Kategorien = Belagerungswaffen | | Einh_Kategorien = Belagerungswaffen | | ||
− | Einh_Kosten = | + | Einh_Kosten = 185 | |
Einh_Voraussetzungen = [[Chemie (Civ5)|Chemie]]| | Einh_Voraussetzungen = [[Chemie (Civ5)|Chemie]]| | ||
Einh_Ressourcen = | | Einh_Ressourcen = | |
Version vom 30. Juni 2011, 15:54 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kanone in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Kanone. |
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
|
AllgemeinDie Kanone ist die Belagerungseinheit der Renaissance . Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. Strategische HinweiseDie Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 30% . |