Elektronik (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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=== Besonderheiten === | === Besonderheiten === | ||
− | + | Erhöht die Wirkung von [[Kolosseum_(Civ2)|Kolosseen]] durch Zufriedenstellung eines weiteren [[:Kategorie:Städte&Zufriedenheit_(Civ2)#unzufriedene_Einwohner|unzufriedenen]] Einwohners. | |
− | + | Ändert zusammen mit [[Fahrzeug_(Civ2)|Fahrzeug]] das [[Baustil_(Civ2)|Stadtbild]] auf der Karte hin zur [[moderne]]n Darstellung (sechste Spalte in der Datei Cities.bmp). | |
− | + | Ändert zusammen mit Fahrzeug das Aussehen der Bevölkerungspunkte in der Stadtübersicht hin zur modernen Darstellung (vierte Spalte in der Datei People.bmp). | |
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+ | == Ziviliopädie == | ||
+ | Elektronik ist die praktische Anwendung und Manipulation der Elektrizität und der elektromagnetischen Phänomene. Die Erfindung der Vakuumröhre im frühen 20. Jahrhundert markierte den Beginn der modernen Elektronik. Die Vakuumröhre konnte schwache Radiosignale verstärken und erlaubte die Übersendung der Signale über weitere Strecken. Vakuumröhren erlaubten auch die Übertragung von Musik und der menschlichen Stimme auf die Radiowellen. Das frühe Studium der Elektronik revolutionierte eine Reihe von Fachgebieten, besonders das Fachgebiet der Kommunikation. Auf Grund der Vakuumröhre war die Technologie der Radiokommunikation zur Zeit des 2. Weltkriegs hoch entwickelt. Nach dem Krieg wuchs die elektronische Forschung in Riesenschritten. Nachkriegsfortschritte schlossen die frühesten Beispiele der digitalen Computer und schließlich auch Transistoren und integrierte Schaltkreise ein: Miniaturisierte Nachfolger der Vakuumröhre. | ||
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Version vom 22. Januar 2012, 03:20 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Technologie Elektronik, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Elektronik. |