Ritter (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
* Ritter sind für ihre Zeit starke Angriffseinheiten, die im Angriff gegen langsamere Einheiten eine [[Rückzugschance_(Civ3)|Rückzugschance]] besitzen, falls sie im Kampf unterliegen würden. | * Ritter sind für ihre Zeit starke Angriffseinheiten, die im Angriff gegen langsamere Einheiten eine [[Rückzugschance_(Civ3)|Rückzugschance]] besitzen, falls sie im Kampf unterliegen würden. | ||
− | * Um ihre Beweglichkeit ausspielen zu können, sollte stets versucht werden, sie auf ebenem Terrain (Weideland, Ebene etc.) einzusetzen. | + | * Um ihre Beweglichkeit ausspielen zu können, sollte stets versucht werden, sie auf ebenem [[Terrain_(Civ3)|Terrain]] (Weideland, Ebene etc.) einzusetzen. |
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Aktuelle Version vom 11. April 2012, 23:22 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Ritter in Civ 3. Für Ritter in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ritter. |
Ritter | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 70 | |
Voraussetzungen | Rittertum | |
Ressourcen | Eisen , Pferde | |
Modernisierung | Kavallerie | |
Spezielles | - | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 4 | |
Verteidigung | 3 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
|
- - - |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Ritter ausbilden zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Rittertum erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Des Weiteren muss sowohl ein Eisenvorkommen als auch ein Pferdevorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.
ModernisierungenRitter werden zur Kavallerie modernisiert, die nach der Erforschung des Militärwesens verfügbar werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Ritter wurden weder durch Play the World noch durch Conquests verändert. |