Kornspeicher (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Nur die Hälfte der Nahrungsvorräte der Stadt wird aufgebraucht, wenn sich die Stadt vergrößert. | + | * Nur die Hälfte der [[Nahrung_(Civ2)|Nahrungsvorräte]] [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] der Stadt wird aufgebraucht, wenn sich die Stadt bei vollem Nahrungsspeicher vergrößert. |
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− | * | + | * Jeder Kornspeicher senkt den Krankheitswert und steigert damit zugleich den Lebenserwartungswert in der [[Demographie_(Civ2)|Demographie]]. |
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− | * Lieferung von Nahrung durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] | + | == ähnliche Effekte durch == |
+ | * Das Wunder [[Pyramiden_(Civ2)|Pyramiden]] zählt als Kornspeicher in jeder Stadt. | ||
+ | * [[Feiern_(Civ2)|Feiern]] unter Regierungsformen [[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] und [[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] | ||
+ | * [[Supermarkt_(Civ2)|Supermarkt]] | ||
+ | * Lieferung von [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] (Nahrung) durch [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] | ||
+ | * Anschluß von [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] an Städte mit einer Bevölkerung kleiner als 8. | ||
− | + | == Ziviliopädie == | |
+ | Die frühen Menschen waren Nomaden und siedelten sich nur für beschränkte Zeiten in einem Gebiet an. Wenn der Nahrungsvorrat in einer Gegend erschöpft war, würden die Nomaden nach dem nächsten Gebiet suchen. Der Bau von Städten wurde nur dann möglich, als die Entwicklung der Landwirtschaft den Vorrat von Nahrungsmitteln reicher und zuverlässiger machte. Die Städte mussten jedoch eine Methode finden, den Nahrungsvorrat für alle Jahreszeiten stabil zu halten. Die Bürger mussten einen Weg finden, jahreszeitbedingte Ernten zum späteren Gebrauch zu lagern. Die Kornkammer wurde als Speicher und Schutz von überschüssigen Nahrungsmitteln entworfen. Die Technologie der Nahrungsmittelspeicherung bedeutete, daß ein kleinerer Prozentsatz der Bevölkerung genug Nahrungsmittel für alle produzieren und lagern konnte, damit der Rest andere Aufgaben durchführen konnte. | ||
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Aktuelle Version vom 13. Juli 2014, 02:32 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Kornspeicher in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kornspeicher |
Kornspeicher | |
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Baukosten | 60 |
Instandhaltungskosten | 1 |
Voraussetzungen | Keramik |
Auswirkungen | speichert 50% des Nahrungsvorrats bei Stadtwachstum |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
ähnliche Effekte durch
ZiviliopädieDie frühen Menschen waren Nomaden und siedelten sich nur für beschränkte Zeiten in einem Gebiet an. Wenn der Nahrungsvorrat in einer Gegend erschöpft war, würden die Nomaden nach dem nächsten Gebiet suchen. Der Bau von Städten wurde nur dann möglich, als die Entwicklung der Landwirtschaft den Vorrat von Nahrungsmitteln reicher und zuverlässiger machte. Die Städte mussten jedoch eine Methode finden, den Nahrungsvorrat für alle Jahreszeiten stabil zu halten. Die Bürger mussten einen Weg finden, jahreszeitbedingte Ernten zum späteren Gebrauch zu lagern. Die Kornkammer wurde als Speicher und Schutz von überschüssigen Nahrungsmitteln entworfen. Die Technologie der Nahrungsmittelspeicherung bedeutete, daß ein kleinerer Prozentsatz der Bevölkerung genug Nahrungsmittel für alle produzieren und lagern konnte, damit der Rest andere Aufgaben durchführen konnte. |