Leuchtturm (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Auswirkungen und Nutzen)
Zeile 8: Zeile 8:
 
   Geb_Kosten = 200 |
 
   Geb_Kosten = 200 |
 
   Geb_Unterhalt = 0 |
 
   Geb_Unterhalt = 0 |
   Geb_Voraussetzung = [[Kartografie_(Civ2)|Kartografie]] |
+
   Geb_Voraussetzung = [[Kartographie_(Civ2)|Kartographie]] |
 
   Geb_Wirkung =  |
 
   Geb_Wirkung =  |
 
   Geb_Veraltet = Magnetismus |
 
   Geb_Veraltet = Magnetismus |

Version vom 9. März 2007, 10:55 Uhr


Leuchtturn
Leuchtturn
Baukosten 200 Produktion
Instandhaltungskosten 0 Gold
Voraussetzungen Kartographie
veraltet Magnetismus

Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Kartographie erforscht haben. Die Baukosten betragen 200 Civ2Schild.png (Produktionsschilde).

Auswirkungen und Nutzen

Triremen können im Meer nicht mehr untergehen und die Bewegungsrate der See-Einheiten erhöht sich um eins (außer für Triremen). Alle neu gebauten Schiffe erhalten den Veteranenstatus. Die Wirkung läuft mit der Entdeckung des Magnetismus aus.

Unter Effiziensgesichtspunkten ein wichtiges Wunder. 2,5 Hafenanlagen kosten genau so viel. Der Leuchturms ist jedoch viel früher verfügbar. Zudem ergeben sich aus der Erhöhung der Kampfkraft durch Veteranenstatus und Erhöhung der Bewegung um 1 für Seeinheiten deutliche Kampfvorteile.

Ähnliche Effekte durch