Traumverschlinger (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. November 2007, 11:22 Uhr
Traumverschlinger | ||
---|---|---|
Magisch begabte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Ätherischer Ruf | |
Ressourcen | Reagenzien | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Sheaïm | |
Ersetzt | Rufer | |
Startbeförderungen | Fokus I, Fokus II, Fokus II, Beschwörung, Freie Beförderung | |
Fähigkeiten | Zauber sprechen kann den Zauber Trinke Seelen sprechen | |
Kann bauen | Manaquellen: Chaos, Dimensionen, Entropie, Erde, Feuer, Geist, Ordnung, Korper, Leben, Natur, Seele, Tod, Verzauberung, Wasser | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 400% | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Beschwörer |
The Eater of Dreams, unlike Summoner it replaces, can cast Consume Soul, which allows an additional casting or attack per turn in exchange for a population of one of your cities that this unit is presently in.
Civilopedia
Trinkt der Traumverschlinger Seelen und opfert somit Bürger der Stadt, darf er ein weiteres mal zaubern. Dies lässt ihn zu einem starken Verteidiger vorallem grosser Städte werden, da er aufgrund seiner Fähigkeit gleich mehrere Balors oder Feuerelementare entfesseln kann.
Strategien
noch keine
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien