Arbeitstrupp der Lanun (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Einheit_Info_Civ4_FFH |
 
  Name = Arbeitstrupp der Lanun |
 
  Bild = Civ4FFH_ArbeitstruppLanun.png |
 
  Kategorie = [[:Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)|Nichtmilitärische Einheiten ]]|
 
  Staerke = 0 |
 
  Bewegung = 2 |
 
  Kosten_schnell = kommt noch |
 
  Kosten_normal = 75 |
 
  Kosten_langsam = kommt noch |
 
  Kosten_episch = kommt noch |
 
  Voraussetzungen = keine|
 
  Ressourcen = keine |
 
  Zauber = Keine |
 
  Gebaeude = keine|
 
  Religion = keine |
 
  Zivilisation = [[Lanun (Civ4 FFH)|Lanun]]|
 
  Ersetzt = keine |
 
  Startbefoerderungen = keine|
 
  Faehigkeiten = [[Ausbildung über Nahrung (Civ4 FFH)|Einheit wird über Nahrung ausgebildet]]<br>[[keine Zufriedenheits-Unterstützung (Civ4 FFH)|kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden]]<br>[[keine Militärische Einheit (Civ4 FFH)|Zählt nicht als militärische Einheit]]<br>[[keine Militärische Einheit für produktion (Civ4 FFH)|Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke]]<br>[[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|kann keine Geländefelder plündern]] |
 
  Kann_Bauen = [[Jagtlager (Civ4 FFH)|Jagtlager]],&nbsp;[[Hütte (Civ4 FFH)|Hütte]],&nbsp;[[Getreidefeld (Civ4 FFH)|Getreidefeld]], [[Festung (Civ4 FFH)|Festung]], [[Sägewerk (Civ4 FFH)|Sägewerk]], [[Mine (Civ4 FFH)|Mine]], [[Weideland (Civ4 FFH)|Weideland]],&nbsp;[[Plantage (Civ4 FFH)|Plantage]],&nbsp;[[Steinbruch (Civ4 FFH)|Steinbruch]], [[Straße (Civ4 FFH)|Straße]],&nbsp;[[Wassermühle (Civ4 FFH)|Wassermühle]],&nbsp;[[Windmühle (Civ4 FFH)|Windmühle]], [[Weingut (Civ4 FFH)|Weingut]],&nbsp;[[Werkstatt (Civ4 FFH)|Werkstatt]],&nbsp;[[Wald&nbsp;abholzen (Civ4 FFH)|Wald&nbsp;abholzen ]], [[Dschungel entfernen (Civ4 FFH)|Dschungel entfernen]]|
 
  Sonstiges = nichts |   
 
  Modernisierung_zu = keine |
 
  Modernisierung_von = keine |
 
  Befoerderungen = keine |
 
}}
 
This is the [[FfH Demon (Promotion)|Demon]]ic version of the [[FfH Axeman (Unit)|Axeman]].
 
==Civilopedia==
 
Onsir Ellis, strangled to death during a barroom brawl.  His wife entered the bar an hour before and begged him to come home, but he hit her and she left crying.<br><br>Perris Loon, fell from the rafters of a temple while trying to break in.  He lay on the temple floor, back broken and blamed the carved angels looking down at for his situation.<br><br>Adian Mor, a lonely man with dark impulses.  He attempted to contain his desires by limiting his exposure to other people, and staying at the edges of the small village he lived in.  When that wasn't enough he would capture an animal, usually a cat or stray farm dog, to satiate his desires for a while.  He imagined the greatest of his perversions acted out on a wolf that also lurked at the edges of the village.  When Adian captured the wolf he took it to his basement, a place of torment.  The wolf broke free of its restraints and the two predators fought.  The wolf was more merciful than Adian was and it killed him quickly.<br><br>Twilla Margelin, successful merchant and landowner.  His is the largest mausoleum in Girona.  He died by choking on what he thought was the finest imported veil, and was actually just tenderized beef from the local stockyards.<br><br>But the Infernals don't care for history or culture, and nothing causes a refocus from the trivialities of life to the eternal war better than the flames of hell.  Now they are alike, hateful legions consumed only by the desire to inflict pain on the living.
 
===Strategy Text===
 
Early city raiders, these are a powerful unit for civilizations that have the copper it takes to produce them.  They receive a bonus vs Melee units making them very effective at wiping out barbarian cities and rival civilizations that use large amounts of Warriors.  As a Melee Unit they have access to some of the best promotions, including the City Raider promotions.
 
{{FFHRing}}
 

Aktuelle Version vom 26. Juni 2007, 23:03 Uhr

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