Erfinderisch (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Name = Erfinderisch | | Name = Erfinderisch | | ||
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Abkuerzung = Erf | | Abkuerzung = Erf | | ||
| − | Effekt_1 = + 50 [[Bild:Civ4Gold.png|Gold]] beim Start des Spiels | | + | Effekt_1 = +50 [[Bild:Civ4Gold.png|Gold]] beim Start des Spiels | |
| − | Effekt_2 = -50% Modernisierungskosten | | + | Effekt_2 = -50% Modernisierungskosten | |
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Oberhaupt_2 = [[Basium (Civ4 FFH)|Basium]] | | Oberhaupt_2 = [[Basium (Civ4 FFH)|Basium]] | | ||
Aktuelle Version vom 17. November 2007, 23:39 Uhr
| Erfinderisch | |||||||
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| Übersicht | |||||||
| Abkürzung | Erf | ||||||
| Effekte | |||||||
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| Oberhäupter | |||||||
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Strategien
Jeder weiß, wie kostspielig die ständigen technologischen Verbesserungen sind. Durch diese Eigenschaft halbieren sich diese von Anbeginn weg. Dies spart eine Menge
, von dem man ohnehin meist nicht zuviel hat. Die anfänglichen 50
bringen nicht so viel, dies erhält man auch anfangs von einer Hütte, wenn man Glück hat.
Adaptiv | Aggressiv | Agnostisch | Barbarisch | Beschwörend | Charismatisch | Defensiv | Erfinderisch | Expansiv | Extensiv | Finster | Gardist | Gewandtheit | Industriell | Kommerziell | Kreativ | Magisch Begabt | Organisiert | Pferdeherr | Philosophisch | Räuberisch | Spirituell | Verseuchter Boden | Verbrannte Erde | Verrückt | Versteckt
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien
