Krepost (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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<table><tr><td>
 
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{{Geb_Info_Civ5 |
 
{{Geb_Info_Civ5 |
   Geb_Name = Krepost |
+
   Geb_Name = [[Datei:Russland_symbol_civ5.png|x30px|link=Russland (Civ5)]] Krepost |
 
   Geb_Bild = 5krepost.png |
 
   Geb_Bild = 5krepost.png |
   Geb_Kosten = 80 |
+
   Geb_Kosten = 75 |
 +
  Geb_Schnellkauf_Aufschlag = 25 |
 
   Geb_Unterhalt = 1 |
 
   Geb_Unterhalt = 1 |
   Geb_Spezialisten = - |
+
   Geb_Spezialisten = |
   Geb_Technologie = Bronzeverarbeitung |
+
   Geb_Technologie = [[Bronzeverarbeitung_(Civ5)|Bronzeverarbeitung]] |
   Geb_Auswirkung = +15 EP für alle neuen Landeinheiten und -50% [[Bild:5kult.png]]-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder.
+
   Geb_Auswirkung = +15 EP für alle neuen Einheiten
 +
-25% [[Bild:5kult.png]]- & [[Bild:5gold.png]]-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder. |
 +
  Geb_Auswirkung = +15 XP für alle neuen [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]]<br>-25% [[Bild:5kult.png]]- & [[Bild:5gold.png]]-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder. |
 +
  Geb_alt = |
 +
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}}</td><td>
 
}}</td><td>
  
 
== Allgemein==
 
== Allgemein==
Die Krepost ist erforderlich zum Bau von [[Waffenkammer_(Civ5)|Waffenkammer]], [[Militärakademie_(Civ5)|Militärakademie]] und [[Heldenepos_(Civ5)|Heldenepos]].
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Das '''Krepost''' ist als Kasernenersatz das erste verfügbare [[:Kategorie:XP-Gebäude (Civ5)|XP-Gebäude]].
 
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Der Krepost ist das Spezialgebäude der Russen und ersetzt die [[Kaserne_(Civ5)|Kaserne]].
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== Strategische Hinweise ==
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* Das '''Krepost''' steigert die Erfahrung (XP) neuer [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]] und schaltet die 1. Beförderung frei. Beförderungen verleihen Einheiten mehr Effizienz.
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* Es lassen sich vergünstigt Felder kaufen, wodurch strategische Lücken schneller geschlossen und z.B. wichtige [[Ressourcen (Civ5)|Ressourcenfelder]] leichter gekauft werden können.
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* Außerdem wird sie zum Bau des [[Wunder (Civ5)|Nationalwunders]] [[Heldenepos_(Civ5)|Heldenepos]] benötigt.
  
 
== Strategische Hinweise ==
 
Der Krepost steigert die Erfahrung neuer Einheiten und schaltet die 1. Beförderung frei. Beförderungen verleihen ihren Einheiten mehr Effizienz.
 
 
</td></tr></table>
 
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Aktuelle Version vom 23. Juli 2012, 21:49 Uhr



5krepost.png Russland symbol civ5.png Krepost
Werte
Baukosten
Schnell 50 5prod.png oder 300 5gold.png
Standard 75 5prod.png oder 400 5gold.png
Episch 113 5prod.png oder 550 5gold.png
Marathon 225 5prod.png oder 930 5gold.png
Unterhalt 1 5gold.png
Auswirkung +15 XP für alle neuen Einheiten
-25% 5kult.png- & 5gold.png-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder.
Voraussetzungen
Technologie Bronzeverarbeitung
Verwandtschaften
Ersatzgebäude Kaserne
Gebäude neuer Waffenkammer

Allgemein

Das Krepost ist als Kasernenersatz das erste verfügbare XP-Gebäude.

Strategische Hinweise

  • Das Krepost steigert die Erfahrung (XP) neuer Einheiten und schaltet die 1. Beförderung frei. Beförderungen verleihen Einheiten mehr Effizienz.
  • Es lassen sich vergünstigt Felder kaufen, wodurch strategische Lücken schneller geschlossen und z.B. wichtige Ressourcenfelder leichter gekauft werden können.
  • Außerdem wird sie zum Bau des Nationalwunders Heldenepos benötigt.