Apolloprogramm (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Um das Apolloprogramm errichten zu können, muß die Technologie [[Raumfahrt_(Civ3)|Raumfahrt]] erforscht sein. Die Baukosten betragen 500 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde).
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* Das Apolloprogramm ermöglicht den Bau eines Raumschiffs und ist damit Voraussetzung für den [[Siegbedingungen_(Civ3)|Raumschiffsieg]].
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* Das Apolloprogramm ermöglicht den Bau eines [[Raumschiff_(Civ3)|Raumschiffs]] und ist damit Voraussetzung für den [[Siegbedingungen_(Civ3)|Raumschiffsieg]].
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* Das Apolloprogramm kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt.
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* Es erzeugt zwei Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde.
  
 
== Spezielle Taktiken ==
 
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* Wird die Stadt mit dem Apollogrogramm eingenommen, gehen sämtliche bereits gebaute Raumschiffteile verloren.
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* Wird die Stadt mit dem Apolloprogramm eingenommen, gehen sämtliche bereits gebaute Raumschiffteile verloren.
  
 
== Änderungen durch die Erweiterungen ==
 
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Aktuelle Version vom 7. Januar 2012, 04:22 Uhr

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Dieser Artikel erläutert das Apolloprogramm in Civ 3. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Apolloprogramm.


Apolloprogramm
Apolloprogramm
Baukosten 500 Produktion
Unterhaltskosten 0 Gold
Kulturertrag 2 Kultur
Voraussetzungen Raumfahrt
Ressourcen -
Auswirkungen Ermöglicht es Raumschiffbauteile zu bauen.

Das Apolloprogramm ist eines der Nationalwunder in Civilization III.

Voraussetzungen und Kosten

Um das Apolloprogramm errichten zu können, muss die Technologie Raumfahrt erforscht sein. Die Baukosten betragen 500 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).

Auswirkungen und Nutzen

  • Das Apolloprogramm ermöglicht den Bau eines Raumschiffs und ist damit Voraussetzung für den Raumschiffsieg.
  • Das Apolloprogramm kostet kein Gold Civ3Gold.gif Unterhalt.
  • Es erzeugt zwei Kulturpunkte Civ3Kultur.gif pro Runde.

Spezielle Taktiken

  • Wird die Stadt mit dem Apolloprogramm eingenommen, gehen sämtliche bereits gebaute Raumschiffteile verloren.

Änderungen durch die Erweiterungen

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