Flipwahrscheinlichkeit (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Unter "'''Flip'''" versteht man das Überlaufen einer Stadt zu einer anderen [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisation]] aufgrund von kultureller Dominanz derselben. Die in ''Civilization III'' neu eingeführte Kultur steuert nicht nur die Ausdehnung der Kulturgrenzen der Reiche, sondern die Kulturen stehen im Wettstreit miteinander und können ein Überlaufen von Städten bewirken. Jede Runde wird hierbei für die gefährdeten Städte die Wahrscheinlichkeit berechnet und zufällig bestimmt, ob diese spezielle Stadt nun überläuft | ||
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* Cty = Eigener Gesamtkulturwert | * Cty = Eigener Gesamtkulturwert | ||
* G = Anzahl der in der Stadt befestigten Militärtruppen (Angriff und Verteidigung > 0, keine Marine) | * G = Anzahl der in der Stadt befestigten Militärtruppen (Angriff und Verteidigung > 0, keine Marine) | ||
− | * D = Faktor, basierend auf dem Quotient der Abstände | + | * D = Faktor im Intervall [0.25,4], basierend auf dem Quotient der Abstände zum fremden und eigenen Palast, genauer: D = <sup>D<sub>fremde</sub></sup>/<sub>D<sub>eigene</sub></sub>. Der Abstand wird jeweils nach folgender Formel berechnet: |
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Mit: | Mit: | ||
* x = Abstand in Anzahl der Felder in NO/SW-Richtung. | * x = Abstand in Anzahl der Felder in NO/SW-Richtung. | ||
* y = Anzahl der Felder Abstand in NW/SO-Richtung. | * y = Anzahl der Felder Abstand in NW/SO-Richtung. | ||
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Hier wollen wir die Flipwahrscheinlichkeit für die Stadt Quiriguá berechnen. | Hier wollen wir die Flipwahrscheinlichkeit für die Stadt Quiriguá berechnen. | ||
* F = 0 (nur eigene Bürger) | * F = 0 (nur eigene Bürger) | ||
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Aktuelle Version vom 20. August 2014, 16:44 Uhr
Unter "Flip" versteht man das Überlaufen einer Stadt zu einer anderen Zivilisation aufgrund von kultureller Dominanz derselben. Die in Civilization III neu eingeführte Kultur steuert nicht nur die Ausdehnung der Kulturgrenzen der Reiche, sondern die Kulturen stehen im Wettstreit miteinander und können ein Überlaufen von Städten bewirken. Jede Runde wird hierbei für die gefährdeten Städte die Wahrscheinlichkeit berechnet und zufällig bestimmt, ob diese spezielle Stadt nun überläuft oder nicht.
Formel
Die Wahrscheinlichkeit berechnet sich nach folgender Formel:
Mit:
- F = Anzahl der fremden Bürger, wobei Widerständler hier doppelt zählen.
- T = Anzahl der Flächen im 21-Felder-Stadtgebiet unter fremden Einfluss.
- Cc = 2, falls die fremde Zivilisation mehr Kultur in der Stadt besitzt, 1 sonst.
- H = 2 falls Unruhe in der Stadt herrscht, 1/2 falls der "Wir lieben den..."-Tag gefeiert wird, 1 sonst.
- Cte = Gesamtkultur der fremden Zivilisation.
- Cty = Eigener Gesamtkulturwert
- G = Anzahl der in der Stadt befestigten Militärtruppen (Angriff und Verteidigung > 0, keine Marine)
- D = Faktor im Intervall [0.25,4], basierend auf dem Quotient der Abstände zum fremden und eigenen Palast, genauer: D = Dfremde/Deigene. Der Abstand wird jeweils nach folgender Formel berechnet:
Mit:
- x = Abstand in Anzahl der Felder in NO/SW-Richtung.
- y = Anzahl der Felder Abstand in NW/SO-Richtung.
- Als Paläste zählen hierbei auch die Verbotene Stadt und die Geheimpolizei.
Beispiel
Hier wollen wir die Flipwahrscheinlichkeit für die Stadt Quiriguá berechnen.
- F = 0 (nur eigene Bürger)
- T = 2
- Cc = 1 (wir haben 0 Kultur, die KI ebenso)
- H = 1 (Ruhe)
- Cte = 145 (laut F8)
- Cty = 176 (laut F8)
- G = 1 (ein Krieger)
- D:
- Deigene = max{2, 8} + 0.5 * min{2, 8} = 8 + 1 = 9
- Dfremde = max{2, 9} + 0.5 * min{2, 9} = 9 + 1 = 10
⇒ D = 10/9 = 1.11
- Gesamt
- P = [ ( 0 + 2 ) * 1 * 1 * ( 145 / 176 ) - 1 ] / (2000 * 1.11)
- = 0.029%
Wie hoch wäre die Flipwahrscheinlichkeit, wenn die zwei Einwohner zwei Widerständler wären?
⇒ F = 4
⇒ P = [ ( 4 + 2 ) * 1 * 1 * ( 145 / 176 ) - 1 ] / (2000 * 1.11)
= 0.18%
Quellen
Flipcalculator
Formel für kulturelle Übernahme/Schutz vor selbiger
FAQ-Artikel bei CivFanatics
D=2000, in flip formula