Felsentroll (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Mai 2007, 17:59 Uhr


Civ4FFH Felsentroll.png Felsentroll
Nahkampfeinheiten
Werte
Stärke 5/13 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 201 Civ4Produktion.png
Normal 300 Civ4Produktion.png
Langsam 450 Civ4Produktion.png
Episch 600 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Walzen
Gebäude Waffenmeister
Eigenschaften
Spezialeinheit für Barbaren-Zivilisation
Klan der Asche
Ersetzt Schildwall
Startbeförderungen Ork, Felsenhaut
Fähigkeiten kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
+25% Angriff gegen Distanzeinheiten

This unit is slightly on the offensive side than the Shield Wall it replaces. However, it is typically weaker at defending (particularly cities), due to the lack of the +25% City Defense special ability, and it is more expensive. Note, however, that it has Stoneskin.

Civilopedia

Ogres have tremendous regenerative ability and a very high tolerance for pain. Long lived ogres will typically be covered in scars, but these old wounds give them a thick layer of calluses, further reducing their susceptibility to pain. Their reflexes tend to be dulled somewhat, but killing a Stone-skin ogre is a tremendously difficult task. Even wounding one is rare, and is not recommended without a great withdrawal rate.

Strategy Text

Stoneskin ogres are ideal for protecting your softer units, like shaman or mages.