Felsentroll (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Kann_Bauen = | | Kann_Bauen = | |
Version vom 24. Mai 2007, 17:59 Uhr
Felsentroll | ||
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Nahkampfeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 5/13 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 201 | |
Normal | 300 | |
Langsam | 450 | |
Episch | 600 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Walzen | |
Gebäude | Waffenmeister | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Barbaren-Zivilisation Klan der Asche | |
Ersetzt | Schildwall | |
Startbeförderungen | Ork, Felsenhaut | |
Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt +25% Angriff gegen Distanzeinheiten |
This unit is slightly on the offensive side than the Shield Wall it replaces. However, it is typically weaker at defending (particularly cities), due to the lack of the +25% City Defense special ability, and it is more expensive. Note, however, that it has Stoneskin.
Civilopedia
Ogres have tremendous regenerative ability and a very high tolerance for pain. Long lived ogres will typically be covered in scars, but these old wounds give them a thick layer of calluses, further reducing their susceptibility to pain. Their reflexes tend to be dulled somewhat, but killing a Stone-skin ogre is a tremendously difficult task. Even wounding one is rare, and is not recommended without a great withdrawal rate.
Strategy Text
Stoneskin ogres are ideal for protecting your softer units, like shaman or mages.