Ritter (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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'''Ritter''' sind in ''Civ 1'' mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren [[Streitwagen_(Civ1)|Streitwagen]], bzw. [[Kavallerie_(Civ1)|Kavallerie]]. | '''Ritter''' sind in ''Civ 1'' mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren [[Streitwagen_(Civ1)|Streitwagen]], bzw. [[Kavallerie_(Civ1)|Kavallerie]]. | ||
− | Praktisch haben sie ihren Nutzen (+1 | + | Praktisch haben sie ihren Nutzen (+1 zur Verteidigung bei gleichen Kosten), aber der Streitwagen ist fast genauso gut und wesentlich früher verfügbar. Die Technologien Feudalismus und Rittertum zu erforschen, sollte man gut abwägen. |
== Voraussetzungen und Kosten == | == Voraussetzungen und Kosten == |
Version vom 6. Juli 2006, 09:26 Uhr
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Dieser Artikel erläutert Ritter in Civ 1. |
Ritter | |
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(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 ![]() |
Voraussetzungen | Rittertum |
Veraltet durch | Automobilbau |
Besonderheiten | - |
Gefechtswerte | |
Angriff | 4 |
Verteidigung | 2 |
Geschwindigkeit | 2 |
Ritter sind in Civ 1 mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren Streitwagen, bzw. Kavallerie. Praktisch haben sie ihren Nutzen (+1 zur Verteidigung bei gleichen Kosten), aber der Streitwagen ist fast genauso gut und wesentlich früher verfügbar. Die Technologien Feudalismus und Rittertum zu erforschen, sollte man gut abwägen. Voraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Rittertum erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
??
erforscht wird. Spezielle TaktikenMit großen Ritterheeren und der Regierung Monarchie kann man ausgezeichnet, lang und erfolgreich Kriege führen. �nderungen durch die ErweiterungenKeine. |