Zulus (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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== Stadtnamen == | == Stadtnamen == | ||
* Zimbabwe | * Zimbabwe | ||
| + | * Ulundi | ||
| + | * Bapedi | ||
| + | * Hlobane | ||
| + | * Isandhlwana | ||
| + | * Intombe | ||
| + | * Mpondo | ||
| + | * Ngome | ||
| + | * Swazi | ||
| + | * Tugela | ||
| + | * Umtata | ||
| + | * Umfolozi | ||
| + | * Ibabanago | ||
| + | * Isipezi | ||
| + | * Amatikulu | ||
| + | * Zunguin | ||
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Version vom 15. Dezember 2008, 22:57 Uhr
| Zulus | ||
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| Herrscher | Shaka, Shakala | |
| Eigenschaften | aggressiv, expansionistisch, zivilisiert, rational, | |
| Baustil | Bronzealter | |
| Farbe | grün | |
| Besondere Herrschertitel | {{{Ziv_Titel1}}} | |
| {{{Ziv_Titel2}}} | ||
InhaltsverzeichnisEigenschaftenVon KI-Spielern gesteuert sind die Zulus sind eine aggressive, expansionistische, zivilisierte, rationale, perfektionistische und militäristische Zivilisation. Stadtnamen
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