Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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* Katapulte sind in der Lage die [[Verteidigung]] einer [[Stadt]] zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an. | * Katapulte sind in der Lage die [[Verteidigung]] einer [[Stadt]] zu senken. Dabei greift der Katapult nicht direkt an. | ||
| − | * Katapulte verursachen [[ | + | * Katapulte verursachen [[Kollateralschaden]], deshalb sollte man [[Städte]] zu nächst mit Katapulten bzw. den Weiterentwicklungen angreifen um die Verteidigungskraft der Verteidiger zu schwächen. |
* Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff]]beförderungen (Kaserne + Leibeigentum z.B.) ist in der Lage fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung]] zu erobern. | * Eine ausreichende Anzahl Katapulte mit zwei [[Stadtangriff]]beförderungen (Kaserne + Leibeigentum z.B.) ist in der Lage fast jede Stadt der entsprechenden Epoche mit nur geringen Verlusten nach vorheriger [[Bombadierung]] zu erobern. | ||
Version vom 28. September 2006, 21:55 Uhr
| [[Bild:]] | Katapult | |
|---|---|---|
| Belagerungseinheit | ||
| Werte | ||
| Stärke | 5 | |
| Bewegung | 1 | |
| Herstellungskosten | ||
| Schnell | 27 | |
| Normal | 40 | |
| Langsam | 60 | |
| Episch | 80 | |
| Voraussetzungen | ||
| Technologien | Bauwesen | |
| Ressourcen | - | |
| Eigenschaften | ||
| Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde) | ||
| Modernisierungen | ||
| Modernisierung zu | Kanone | |
| Modernisierung von | - | |
|
InhaltsverzeichnisAllgemeinDas Katapult ist eine Landeinheit der Antike. Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen.
SpezialeinheitOffen zur Bearbeitung
Strategische Hinweise
�nderungen durch ErweiterungenOffen zur Bearbeitung
WeblinksOffen zur Bearbeitung |