Kriegselefant (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2012, 03:05 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Kriegselefanten in Civ 3. Für Kriegselefanten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kriegselefant. |
Kriegselefant | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 70 | |
Voraussetzungen | Rittertum | |
Ressourcen | keine | |
Modernisierung | Kavallerie | |
Spezielles | Besitzt einen Lebenspunkt mehr. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 4 | |
Verteidigung | 3 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
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- - - |
Kriegselefanten sind die Spezialeinheit der Inder und ersetzen bei diesen die herkömmlichen Ritter. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie entsprechen in ihren Kampfwerten gewöhnlichen Rittern, benötigen aber keine strategischen Ressourcen zum Bau.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Kriegselefanten ausbilden zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Rittertum erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Zum Bau werden keine strategischen Ressourcen benötigt. Die Baukosten betragen 70 (Produktionsschilde).
ModernisierungenKriegselefanten werden zur Kavallerie modernisiert, die nach der Erforschung des Militärwesens verfügbar werden.
Unterschiede zur StandardeinheitKriegselefanten besitzen einen zusätzlichen Trefferpunkt. Ansonsten entsprechen sie den gewöhnlichen Rittern, mit der Ausnahme, dass für sie keinerlei strategischen Ressourcen nötig sind.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenSeit Conquests besitzen Kriegselefanten einen zusätzlichen Lebenspunkt. |