Balliste (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Einh_Reichweite = 2 | | Einh_Reichweite = 2 | | ||
Einh_Bewegung = 2 | | Einh_Bewegung = 2 | | ||
− | Einh_Eigenschaften = gegen Städte + | + | Einh_Eigenschaften = gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]] |
muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht | | muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht | | ||
Einh_Beförderungen = | Einh_Beförderungen = | ||
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== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | Die Balliste als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Balliste angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Ballisten stets einen Bonus von | + | Die Balliste als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Balliste angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Ballisten stets einen Bonus von 50% [[Datei:5ks.png]]. |
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Version vom 3. Juli 2011, 00:49 Uhr
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
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AllgemeinDie Balliste ist die erste Belagerungseinheit im Spiel und ersetzt als Spezialeinheit der Römer das Katapult. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. Strategische HinweiseDie Balliste als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Balliste angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Ballisten stets einen Bonus von 50% . |