Schützen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. November 2013, 00:36 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Schützen in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Schützen. |
Schützen | |
---|---|
(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzung | Wehrpflicht |
Veraltet | nie |
Besonderheiten | - |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 5 |
Abwehrstärke | 4 |
Geschwindigkeit | 1 |
Trefferpunkte | 2 (20) |
Feuerkraft | 1 |
AllgemeinesDie Schützen sind als Standardinfanterie des Industriezeitalters die Nachfolgeeinheit der Musketiere und eine starke Verteidigungseinheit.
Strategie
ZiviliopädieZwei Entwicklungen im 19. Jahrhundert führten die frühen Feuerwaffen, wie die Muskete zur Veralterung. Die erste war die Verwendung einer Spiralrille, oder eines "Dralls", im Lauf des Gewehrs. Die zweite war die Entwicklung des Repetiergewehrs, das oftmals verwendet werden konnte, bevor es neu geladen werden mußte. Das Gewehr war eine bessere Waffe als deren Vorläufer und hatte eine größere Genauigkeit und Reichweite als die Muskete. Schützen wurden zuerst in großen Zahlen während des amerikanischen Bürgerkriegs eingesetzt. Das Gewehr gab ihnen einen großen Vorteil in der Verteidigung, da Schützen einige Male schießen konnten, während die Angreifer ihnen entgegenliefen. Dies war normalerweise gut genug, um jede Stellung zu halten. Schützen hatten den Vorteil im Schlachtfeld, bis gepanzerte Angriffsfahrzeuge erfunden wurden. |