Hafen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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* Jedes Küsten-, Meeres-, oder Ozeanfeld produziert eine weitere Nahrung ([[Bild:Civ3Nahrung.png]]).
 
* Jedes Küsten-, Meeres-, oder Ozeanfeld produziert eine weitere Nahrung ([[Bild:Civ3Nahrung.png]]).
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* Häfen bilden die Voraussetzung zum Bau von [[Handelshafen_(Civ3)|Handelshäfen]].
  
  

Version vom 23. Mai 2006, 21:19 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Hafen in Civ 3.
Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hafen


Hafen
Hafen
Baukosten 60 Produktion
Unterhaltskosten 1 Gold
Kulturertrag 0 Kultur
Voraussetzungen Kartografie, Hafenstadt.
Ressourcen -
Auswirkungen + 1 Civ3Nahrung.png auf Küsten-, Meeres- und Ozeanfeldern, ermöglicht Seehandel, neue Marineeinheiten besitzen Veteranenstatus, ermöglicht Modernisierung von Marineeinheiten.

Häfen verbessern in Civilization III die Wachstumsmöglichkeiten einer Stadt, indem sie die Nahrungsversorgung verbessern, da sie die Ertäge auf Seefeldern erhöhen. Zudem wirken sie wie eine Kaserne für Marineeinheiten.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die antike Technologie Kartografie erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad

Alphabet
Keramik
Schrift Kartografie

erforscht wird. Außerdem muss die Stadt an der Küste eines Meeres liegen, um einen Hafen errichten zu können. Die Baukosten betragen 60 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen

  • Häfen ermöglichen den Ressourcenhandel über See, zwischen Städten, die Häfen besitzen.
  • Sie kosten ein Civ3Handel.png (Gold) pro Runde Unterhalt.
  • In dieser Stadt neu produzierte Marineeinheiten besitzen Veteranenstatus.
  • Marineeinheiten können nun in dieser Stadt modernisiert werden.
  • Jedes Küsten-, Meeres-, oder Ozeanfeld produziert eine weitere Nahrung (Civ3Nahrung.png).
  • Häfen bilden die Voraussetzung zum Bau von Handelshäfen.


Spezielle Taktiken

keine


�nderungen durch die Erweiterungen

Die Baukosten für Häfen wurden durch die Erweiterung Conquests von 80 auf 60 Civ3Produktion.gif gesenkt.