Kernkraftwerk (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
(Es gibt keine Kernfusion im unmodifizierten Civ3) |
(→Spezielle Taktiken) |
||
Zeile 38: | Zeile 38: | ||
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | keine | + | * In Monarchie, Faschismus und Kommunismus muss keine [[Kriegsunzufriedenheit_(Civ3)|Kriegsunzufriedenheit]] befürchtet werden, sodass die Gefahr einer unerwarteten Kernschmelze sinkt. |
− | |||
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 5. November 2009, 13:19 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kernkraftwerke in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kernkraftwerk |
Kernkraftwerk | |
---|---|
Baukosten | 240 |
Unterhaltskosten | 3 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Kernenergie, Fabrik, Frischwasserzugang |
Ressourcen | Uran |
Auswirkungen | + 100% , Gefahr einer Kernschmelze. |
Das Kernkraftwerk zählt in Civilization III, ebenso wie Fabriken, zu denjenigen Stadtausbauten, die die Produktionskapazität der Stadt direkt erhöhen.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die moderne Technologie Kernenergie erforscht haben, die über folgenden Pfad zu erreichen ist:
Um ein Kernkraftwerk errichten zu können, benötigt die entsprechende Stadt eine Frischwasserquelle in direkter Umgebung, sowie Zugriff auf ein Uranvorkommen über das Handelsnetz. Die Baukosten betragen 240 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Kernkraftwerke wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |