Nationale Wunder (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Mit ''Civilization III'' wurden neben den "normalen" [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwundern]], die es schon seit ''Civilization I'' in jedem Teil der Spielereihe gab, eine neue Kategorie von großartigen Bauprojekten eingeführt: die '''Nationalen Wunder'''.
 
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== Eigenheiten ==
 
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Sie können, ebenso wie die gewöhnlichen Wunder nicht in jeder Stadt errichtet werden, sondern stets nur in einer. Allerdings kann jede [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisation]] ihre eigene Ausgabe des Nationalwunders errichten. Sie sind also nicht einzigartig auf der Welt, sondern nur einzigartig pro Zivilisation.
 
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Nationale Wunder können nicht wie andere Gebäude normal beschleunigt werden (durch Kauf oder [[Pop-Rush_(Civ3)|Pop-Rush]]), sondern nur durch den Einsatz von [[Anführer_(Civ3)|Anführern]]. Dabei können für diese Aufgabe im Gegensatz zu Weltwundern auch Militärische Anführer verwendet werden.
 
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Alle Nationalwunder gelten als [[:Kategorie:Kulturgebäude_(Civ3)|Kulturgebäude]] und werden daher bei Einnahme der jeweiligen Stadt automatisch vernichtet.
 
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== Nationalwunder ==
 
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Zu den Nationalwundern zählen:
 
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* Das [[Apollo-Programm_(Civ3)|Apollo-Programm]],
 
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* das [[Feldlazarett_(Civ3)|Feldlazarett]],
 
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* der [[Geheimdienst_(Civ3)|Geheimdienst]],
 
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* die [[Geheimpolizei_(Civ3)|Geheimpolizei]],
 
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* das [[Großes Eisenwerk_(Civ3)|Große Eisenwerk]],
 
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* das [[Heldenepos_(Civ3)|Heldenepos]],
 
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* die [[Militärakademie_(Civ3)|Militärakademie]],
 
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* die [[SDI-Verteidigungsanlage_(Civ3)|SDI-Verteidigungsanlage]],
 
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* das [[The Pentagon_(Civ3)|Pentagon]],
 
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* die [[Verbotene Stadt_(Civ3)|Verbotene Stadt]] und
 
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* die [[Wallstreet_(Civ3)|Wallstreet]].
 
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Obwohl der [[Palast_(Civ3)|Palast]] auch ein Großprojekt darstellt, das nur einmal pro Zivilisation vollendet sein kann, zählt er nicht zu den Nationalwundern, sondern den normalen [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)|Modernisierungen]].
 

Aktuelle Version vom 11. März 2007, 20:37 Uhr