Frischwasserquelle (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Als '''Frischwasserquellen''' zählen in ''Civilization III'' einzig [[Terrain_(Civ3)|Binnenseen]] und Flüsse. Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukt]] für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte. Die Städte [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftliche]]r [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert ein [[Bild:Civ3Nahrung.png]] (Nahrung) mehr. | Als '''Frischwasserquellen''' zählen in ''Civilization III'' einzig [[Terrain_(Civ3)|Binnenseen]] und Flüsse. Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukt]] für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte. Die Städte [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftliche]]r [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert ein [[Bild:Civ3Nahrung.png]] (Nahrung) mehr. |
Version vom 25. November 2008, 20:44 Uhr
Als Frischwasserquellen zählen in Civilization III einzig Binnenseen und Flüsse. Alle Städte, die in direkter Nachbarschaft von Frischwasserquellen gegründet werden, benötigen kein Aquädukt für das Wachstum über sechs Bevölkerungspunkte. Die Städte landwirtschaftlicher Zivilisationen erfahren einen weiteren Bonus: das Stadtfeld produziert ein (Nahrung) mehr.