Berserker der Doviello (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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− | === | + | Doviello Berserker führen rohe Waffen in die Schlacht, ein Wurfstein größer als der Kopf eines Menschen, oder einen schweren Ast. Sie benutzen diese provisorischen Waffen weil sie nur übergangsweise sind. Der erste getötete Gegner wurde die Waffe der Wahl. An den Knöcheln gepackt werden sie geschwungen wie ein fleischiger Dreschflegel. Blut spritzte über Gegner und bei jedem Schwingen verliert der Körper mehr und mehr seiner Teile bis ein neuer nötig wird um den ersten zu ersetzen. Zu diesem Zeitpunkt in einer Schlacht sind bereits viele dieser "Waffen" zu Verfügung. Gelegentlich wurde schon ein Gegner geschleudert der noch am Leben war. Der Effekt eines blutenden Körpers der auf einen einschlägt und dabei schreit, ist traumatisierend selbst für den härtesten Krieger. Nur wenige Armeen wagten es sich ihnen entgegenzustellen. |
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+ | Eine mächtige Nahkampfeinheit die einen geringen Betrag an zusatzlichen Schaden bei allen anderen Einheiten im Truppenverband des Gegners verursacht. Ein Bärentotem und Eisen werden benötigt, um sie auszubilden. Eine Zivilisation kann nur 3 auf einmal besitzen. | ||
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Aktuelle Version vom 25. Juli 2007, 23:23 Uhr
Berserker der Doviello | ||
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Nahkampfeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 11/5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 241 | |
Normal | 360 | |
Langsam | 540 | |
Episch | 720 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Raserei | |
Gebäude | Bären Totem | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Doviello | |
Ersetzt | Berserker | |
Startbeförderungen | Schock I, Lehrmeister | |
Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen verursacht Kollateralschaden | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt |
Civilopedia
Doviello Berserker führen rohe Waffen in die Schlacht, ein Wurfstein größer als der Kopf eines Menschen, oder einen schweren Ast. Sie benutzen diese provisorischen Waffen weil sie nur übergangsweise sind. Der erste getötete Gegner wurde die Waffe der Wahl. An den Knöcheln gepackt werden sie geschwungen wie ein fleischiger Dreschflegel. Blut spritzte über Gegner und bei jedem Schwingen verliert der Körper mehr und mehr seiner Teile bis ein neuer nötig wird um den ersten zu ersetzen. Zu diesem Zeitpunkt in einer Schlacht sind bereits viele dieser "Waffen" zu Verfügung. Gelegentlich wurde schon ein Gegner geschleudert der noch am Leben war. Der Effekt eines blutenden Körpers der auf einen einschlägt und dabei schreit, ist traumatisierend selbst für den härtesten Krieger. Nur wenige Armeen wagten es sich ihnen entgegenzustellen.
Strategien
Eine mächtige Nahkampfeinheit die einen geringen Betrag an zusatzlichen Schaden bei allen anderen Einheiten im Truppenverband des Gegners verursacht. Ein Bärentotem und Eisen werden benötigt, um sie auszubilden. Eine Zivilisation kann nur 3 auf einmal besitzen.