Paramander (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. Juli 2007, 01:49 Uhr
Paramander | ||
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Geweihte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 6 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Fanatismus | |
Ressourcen | Kupfer | |
Gebäude | Tempel von Kilmorph | |
Religion | Die Runen von Kilmorph | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Dämonenhass Die Runen von Kilmorph Heilung I | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Paladin |
A fairly strong military disciple unit, particularly against demons.
Civilopedia
Als Heiliger Krieger im Dienste Kilmorphs ist der Paramander exzellent gegen Dämonen und Adepten geeignet, zudem können sie zu Paladinen aufgerüstet werden. Man benötigt für die Ausbildung Kupfer und einen Tempel von Kilmorph.
Strategien
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