Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
LevelX (Diskussion | Beiträge) K (→Einheitentabelle: Infos zu Panzern ergänzt) |
LevelX (Diskussion | Beiträge) (→Einheitentabelle: Spezifische Einheiten (UU-Einheiten, Szenarios) mit anderer Hintergrundfarbe versehen.) |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
|keine | |keine | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Maori-Krieger | |Maori-Krieger | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
|Antike | |Antike | ||
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 82: | Zeile 82: | ||
|Bogenschießen | |Bogenschießen | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Schleuderschütze | |Schleuderschütze | ||
|Bogen | |Bogen | ||
Zeile 166: | Zeile 166: | ||
|Segeln | |Segeln | ||
|baut Fischerboote & Bohrinseln | |baut Fischerboote & Bohrinseln | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Kahn | |Kahn | ||
|zivil | |zivil | ||
| | | | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 262: | Zeile 262: | ||
| | | | ||
|Barbaren (Trireme) | |Barbaren (Trireme) | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Babylonischer Bogenschütze | |Babylonischer Bogenschütze | ||
|Bogen | |Bogen | ||
Zeile 274: | Zeile 274: | ||
| | | | ||
|UU Babylon | |UU Babylon | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Kriegsstreitwagen | |Kriegsstreitwagen | ||
|Reiter | |Reiter | ||
Zeile 286: | Zeile 286: | ||
|Das Rad | |Das Rad | ||
|UU Ägypten | |UU Ägypten | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Hoplit | |Hoplit | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
|Antike | |Antike | ||
|style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 298: | Zeile 298: | ||
|Bronzeverarbeitung | |Bronzeverarbeitung | ||
|UU Griechen | |UU Griechen | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Begleitkavallerie | |Begleitkavallerie | ||
|Reiter | |Reiter | ||
|Klassik | |Klassik | ||
|style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 80 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 310: | Zeile 310: | ||
|Reiterei | |Reiterei | ||
|UU Griechen | |UU Griechen | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Legion | |Legion | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
|Klassik | |Klassik | ||
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 322: | Zeile 322: | ||
|Eisenverarbeitung | |Eisenverarbeitung | ||
|UU Römer. baut Festungen & Straßen | |UU Römer. baut Festungen & Straßen | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Balliste | |Balliste | ||
|Belagerung | |Belagerung | ||
Zeile 334: | Zeile 334: | ||
|Mathematik | |Mathematik | ||
|UU Römer, muss in Stellung gehen | |UU Römer, muss in Stellung gehen | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Krummsäbelkämpfer | |Krummsäbelkämpfer | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
|Antike | |Antike | ||
|style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 346: | Zeile 346: | ||
|Bronzeverarbeitung | |Bronzeverarbeitung | ||
|UU Perser, +100% gegen Reiter, heilt doppelt so schnell | |UU Perser, +100% gegen Reiter, heilt doppelt so schnell | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Mohawk-Krieger | |Mohawk-Krieger | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
| | | | ||
|style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 80 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 80 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 358: | Zeile 358: | ||
| | | | ||
|UU Irokesen, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel | |UU Irokesen, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Jaguarkrieger | |Jaguarkrieger | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
| | | | ||
|style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 370: | Zeile 370: | ||
| | | | ||
|UU Azteken, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel, +2 Heilung, wenn sie eine Einheit vernichtet | |UU Azteken, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel, +2 Heilung, wenn sie eine Einheit vernichtet | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Kriegselefant | |Kriegselefant | ||
|Reiter | |Reiter | ||
Zeile 418: | Zeile 418: | ||
|Stahl | |Stahl | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Beserker | |Beserker | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
Zeile 430: | Zeile 430: | ||
|Stahl | |Stahl | ||
|UU Dänemark, Amphibisch | |UU Dänemark, Amphibisch | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Huscar | |Huscar | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 454: | Zeile 454: | ||
|Ritterlichkeit | |Ritterlichkeit | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Normannischer Ritter | |Normannischer Ritter | ||
|Reiter | |Reiter | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 466: | Zeile 466: | ||
|Ritterlichkeit | |Ritterlichkeit | ||
|Wikinger-Szenario, Blitzkrieg-Beförderung | |Wikinger-Szenario, Blitzkrieg-Beförderung | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Keshik | |Keshik | ||
|Reiter | |Reiter | ||
Zeile 478: | Zeile 478: | ||
|Ritterlichkeit | |Ritterlichkeit | ||
|UU Mongolen, doppelte Erfahrung durch Kampf | |UU Mongolen, doppelte Erfahrung durch Kampf | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Konquistador | |Konquistador | ||
|Reiter | |Reiter | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 502: | Zeile 502: | ||
|Physik | |Physik | ||
|muss in Stellung gebracht werden | |muss in Stellung gebracht werden | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Landsknecht | |Landsknecht | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
|style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 514: | Zeile 514: | ||
|Öffentliche Verwaltung | |Öffentliche Verwaltung | ||
|UU Deutschland | |UU Deutschland | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Mandekalu-Kavallerie | |Mandekalu-Kavallerie | ||
|Reiter | |Reiter | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 526: | Zeile 526: | ||
| | | | ||
|UU Songhai, +33% gegen Städte | |UU Songhai, +33% gegen Städte | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Kamel-Bogenschütze | |Kamel-Bogenschütze | ||
|Reiter | |Reiter | ||
Zeile 538: | Zeile 538: | ||
|Ritterlichkeit | |Ritterlichkeit | ||
|UU Araber. Beweglich nach Kampf | |UU Araber. Beweglich nach Kampf | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Samurai | |Samurai | ||
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 550: | Zeile 550: | ||
|Maschinen | |Maschinen | ||
|UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General | |UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Langbogenschütze | |Langbogenschütze | ||
|Bogen | |Bogen | ||
Zeile 574: | Zeile 574: | ||
|Maschinen | |Maschinen | ||
|UU Chineses. kann 2x feuern | |UU Chineses. kann 2x feuern | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Naresuans Elefant | |Naresuans Elefant | ||
|Reiter | |Reiter | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 598: | Zeile 598: | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Tercio | |Tercio | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
Zeile 646: | Zeile 646: | ||
|Astronomie | |Astronomie | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Französischer Musketier | |Französischer Musketier | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 658: | Zeile 658: | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|UU Franzosen | |UU Franzosen | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Minuteman | |Minuteman | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 682: | Zeile 682: | ||
|Drall | |Drall | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Norwegische Ski-Infanterie | |Norwegische Ski-Infanterie | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 220 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 220 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 718: | Zeile 718: | ||
|Navigation | |Navigation | ||
| | | | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Linienschiff | |Linienschiff | ||
|Marine | |Marine | ||
Zeile 730: | Zeile 730: | ||
|Navigation | |Navigation | ||
|UU England | |UU England | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Sipahi | |Sipahi | ||
|Reiter | |Reiter | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 220 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 220 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 742: | Zeile 742: | ||
|Metallverarbeitung | |Metallverarbeitung | ||
|UU Osmanen. +1 Sichtweite | |UU Osmanen. +1 Sichtweite | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Janitschar | |Janitschar | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 754: | Zeile 754: | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig | |UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Kosak | |Kosak | ||
|Reiter | |Reiter | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 260 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 260 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 838: | Zeile 838: | ||
|Kühltechnik | |Kühltechnik | ||
|unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote) | |unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote) | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Fremdenlegion | |Fremdenlegion | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|Industrie | |Industrie | ||
|style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 300 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 300 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 934: | Zeile 934: | ||
|Radar | |Radar | ||
|kann abgeworfen werden | |kann abgeworfen werden | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|[[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]] | |[[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]] | ||
|Panzer | |Panzer | ||
|Industrie | |Industrie | ||
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]] | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]] | ||
|style="text-align:center" | 450 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 450 [[Datei:5prod.png]] | ||
Zeile 946: | Zeile 946: | ||
|Verbrennungsmotor | |Verbrennungsmotor | ||
|UU Deutschland, Fortbewegen nach Angriff möglich | |UU Deutschland, Fortbewegen nach Angriff möglich | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|Zero | |Zero | ||
|Jäger | |Jäger | ||
|Industrie | |Industrie | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]] | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]] | ||
|style="text-align:center" | 8 | |style="text-align:center" | 8 | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 420 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 420 [[Datei:5prod.png]] | ||
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl.png]] + [[Datei:5eisen.png]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl.png]] + [[Datei:5eisen.png]] | ||
|Luftfahrt | |Luftfahrt | ||
|UU-Japan, Boni gegen Jäger & Hubschrauber | |UU-Japan, Boni gegen Jäger & Hubschrauber | ||
− | |- | + | |- style="background-color:#ffebad;" |
|B-17 | |B-17 | ||
|Bomber | |Bomber | ||
|Moderne | |Moderne | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]] | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]] | ||
|style="text-align:center" | 10 | |style="text-align:center" | 10 | ||
− | |style="text-align:center" | <span style="color:# | + | |style="text-align:center" | <span style="color:#ffebad;"> 0</span> |
|style="text-align:center" | 520 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 520 [[Datei:5prod.png]] | ||
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl.png]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl.png]] |
Version vom 11. Mai 2011, 15:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einheitentabelle
Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die Werte noch unbekannt sind oder keine Information vorgesehen ist. So haben z.B. Krieger keine Werte für Fernangriffe. Außerdem ist diese Tabelle eine Auswertung aller bisher bekannten Informationen. Die Werte können sich fortlaufen ändern und sind immer der letzte Stand. Der letzte Stand kann aber auch heißen, dass eine Fregatte stärker sein soll als ein Zerstörer. Das ist natürlich Unsinn und liegt daran, dass manche Infos einfach von einem früheren Entwicklungstand stammen. Die Schiffsstärken wurden z.B. später noch reduziert, aber die neuen Angaben der Fregatten fehlen noch.
Einheit | Art | Zeitalter | Stärke(nah) | (fern) | Reichweite | Mobilität | Kosten | Ressourcen | Technologie | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krieger | Nahkampf | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | keine | ||
Maori-Krieger | Nahkampf | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | keine | UU der Polynesier, -10% für angrenzende Feinde | |
Siedler | zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 102 | gründet Städte | ||
Bautrupp | zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 70 | baut Feldverbesserungen | ||
Späher | Nahkampf | Antike | 4 | 0 | 0 | 2 | 25 | bleibt auf schwierigen Terran schnell | ||
Bogenschütze | Bogen | Antike | 4 | 6 | 2 | 2 | 70 | Bogenschießen | ||
Schleuderschütze | Bogen | Antike | 2 | 6 | 2 | 2 | 70 | Bogenschießen | UU Inka, extrem schwach im Nachkampf, Rückzugswahrscheinlichkeit vorm Nahkampf | |
Speerkämpfer | Nahkampf | Antike | 7 | 0 | 0 | 2 | 50 | Bronzeverarbeitung | ||
Schwertkämpfer | Nahkampf | Klassik | 11 | 0 | 0 | 2 | 80 | Eisenverarbeitung | ||
Triere | Marine | Antike | 6 | 4 | 2 | 4 | 60 | Segeln | ||
Katapult | Belagerung | Klassik | 4 | 11 | 2 | 2 | 100 | Mathematik | muss in Stellung gebracht werden, +10% gegen Städte | |
Reiter | Reiter | Klassik | 10 | 0 | 0 | 4 | 80 | Reiterei | ||
Arbeitsboot | zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 4 | 50 | Segeln | baut Fischerboote & Bohrinseln | |
Kahn | zivil | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | UU Mongolen, heilt Einheiten, +20% für Einheiten im Umkreis von 2, baut Zitadelle, löst GA aus | |||
Großer General | zivil | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ||||
Großer Händler | zivil | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | baut Zollamt, errichtet eine Handelsmission, löst GA aus | |||
Großer Künster | zivil | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | baut Wahrzeichen, Kulturbombe, löst GA aus | |||
Großer Wissenschaftler | zivil | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | baut Akademie, erfindet Technologie, löst GA aus | |||
Großer Ingenieur | zivil | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | baut Fabrikanlage, beschleunigt jede Produktion, löst GA aus | |||
Bestie | Nahkampf | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 20 | Barbaren (Krieger) | ||
Galeere | Marine | Antike | 5 | 3 | 2 | 3 | 50 | Barbaren (Trireme) | ||
Babylonischer Bogenschütze | Bogen | Antike | 6 | 8 | 2 | 2 | 70 | UU Babylon | ||
Kriegsstreitwagen | Reiter | Antike | 3 | 6 | 2 | 5 | 60 | Das Rad | UU Ägypten | |
Hoplit | Nahkampf | Antike | 9 | 0 | 0 | 2 | 60 | Bronzeverarbeitung | UU Griechen | |
Begleitkavallerie | Reiter | Klassik | 12 | 0 | 0 | 5 | 80 | Reiterei | UU Griechen | |
Legion | Nahkampf | Klassik | 13 | 0 | 0 | 2 | 90 | Eisenverarbeitung | UU Römer. baut Festungen & Straßen | |
Balliste | Belagerung | Klassik | 4 | 14 | 2 | 2 | 100 | Mathematik | UU Römer, muss in Stellung gehen | |
Krummsäbelkämpfer | Nahkampf | Antike | 8 | 0 | 0 | 2 | 60 | Bronzeverarbeitung | UU Perser, +100% gegen Reiter, heilt doppelt so schnell | |
Mohawk-Krieger | Nahkampf | 11 | 0 | 0 | 2 | 80 | UU Irokesen, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel | |||
Jaguarkrieger | Nahkampf | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | UU Azteken, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel, +2 Heilung, wenn sie eine Einheit vernichtet | |||
Kriegselefant | Reiter | 6 | 8 | 2 | 3 | 80 | UU Indien | |||
Pikenier | Nahkampf | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 100 | Öffentliche Verwaltung | ||
Armbrustschütze | Bogen | Mittelalter | 6 | 12 | 2 | 2 | 120 | Maschinen | ||
Langschwertkämpfer | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 2 | 150 | Stahl | ||
Beserker | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 165 | Stahl | UU Dänemark, Amphibisch | |
Huscar | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 2 | 150 | Stahl | Wikinger-Szenario, Beförderung: Deckung I & + 50% gegen berittene Einheiten | |
Ritter | Reiter | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 150 | Ritterlichkeit | ||
Normannischer Ritter | Reiter | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 150 | Ritterlichkeit | Wikinger-Szenario, Blitzkrieg-Beförderung | |
Keshik | Reiter | Mittelalter | 8 | 13 | 2 | 5 | 150 | Ritterlichkeit | UU Mongolen, doppelte Erfahrung durch Kampf | |
Konquistador | Reiter | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 150 | Ritterlichkeit | UU Spanien, gründet Städte | |
Tribok | Belagerung | Mittelalter | 6 | 16 | 2 | 2 | 170 | Physik | muss in Stellung gebracht werden | |
Landsknecht | Nahkampf | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 50 | Öffentliche Verwaltung | UU Deutschland | |
Mandekalu-Kavallerie | Reiter | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 150 | UU Songhai, +33% gegen Städte | ||
Kamel-Bogenschütze | Reiter | Mittelalter | 10 | 15 | 2 | 3 | 150 | Ritterlichkeit | UU Araber. Beweglich nach Kampf | |
Samurai | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 2 | 150 | Maschinen | UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General | |
Langbogenschütze | Bogen | Mittelalter | 6 | 12 | 2 | 2 | 120 | Maschinen | UU England, +1 Reichweite | |
Zhugenu-Schütze | Bogen | Mittelalter | 6 | 9 | 2 | 2 | 120 | Maschinen | UU Chineses. kann 2x feuern | |
Naresuans Elefant | Reiter | Mittelalter | 22 | 0 | 0 | 2 | 150 | Ritterlichkeit | UU Siam, +50% gegen Reiter | |
Musketier | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Schießpulver | ||
Tercio | Schießpulver | Renaissance | 18 | 0 | 0 | 2 | 140 | Schießpulver | UU Spanien, +100% gegen berittene Einheiten | |
Lancier | Reiter | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 4 | 220 | Metallverarbeitung | ||
Kanone | Belagerung | Renaissance | 10 | 26 | 2 | 2 | 250 | Chemie | ||
Karavelle | Marine | Renaissance | 15 | 7 | 2 | 6 | 100 | Astronomie | ||
Französischer Musketier | Schießpulver | Renaissance | 20 | 0 | 0 | 2 | 120 | Schießpulver | UU Franzosen | |
Minuteman | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Drall | UU USA | |
Schütze | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 200 | Drall | ||
Norwegische Ski-Infanterie | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 220 | Drall | UU Dänemark, auf Hügel, Schnee & Tundra +100% und +25% | |
Kavallerie | Reiter | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 260 | Militärwissenschaft | beweglich nach Kampf | |
Fregatte | Marine | Renaissance | 30 | 15 | 2 | 5 | 160 | Navigation | ||
Linienschiff | Marine | Renaissance | 30 | 17 | 2 | 5 | 140 | Navigation | UU England | |
Sipahi | Reiter | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 5 | 220 | Metallverarbeitung | UU Osmanen. +1 Sichtweite | |
Janitschar | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Schießpulver | UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig | |
Kosak | Reiter | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 260 | UU Russland, Bonus gegen verletzte Einheiten | ||
Panzerschiff | Marine | Industrie | 35 | 18 | 2 | 4 | 220 | |||
Infanterie | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 300 | Normbauteile | ||
Artillerie | Belagerung | Industie | 16 | 32 | 3 | 2 | 420 | Dynamit | muss in Stellung gehen, indirektes Feuer | |
Zerstörer | Marine | Industrie | 35 | 22 | 2 | 8 | 380 | Elektrizität | ||
Schlachtschiff | Marine | Industrie | 60 | 32 | 3 | 4 | 500 | Telegrafie | Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote | |
U-Boot | Marine | Industrie | 25 | 60 | 3 | 5 | 380 | Kühltechnik | unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote) | |
Fremdenlegion | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 300 | Normbauteile | UU Frankreich, +20% im fremden Gelände | |
Panzerabwehrkanone | Schießpulver | Industrie | 32 | 0 | 0 | 2 | 300 | Normbauteile | ||
Flugabwehrgeschütz | Schießpulver | Industrie | 32 | 0 | 2 | 2 | 300 | Funkwesen | ||
Panzer | Panzer | Industrie | 50 | 0 | 0 | 4 | 450 | Verbrennungsmotor | Fortbewegen nach Angriff möglich | |
Jäger | Jäger | Industrie | 0 | 50 | 8 | 0 | 420 | Luftfahrt | ||
Bomber | Bomber | Moderne | 0 | 60 | 10 | 0 | 520 | Radar | Verwundbar durch Jäger | |
Flugzeugträger | Marine | Industrie | 30 | 0 | 0 | 5 | 520 | Luftfahrt | Platz für 3 Einheiten | |
Fallschirmjäger | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 0 | 2 | 350 | Radar | kann abgeworfen werden | |
Deutscher Panzer | Panzer | Industrie | 60 | 0 | 0 | 5 | 450 | Verbrennungsmotor | UU Deutschland, Fortbewegen nach Angriff möglich | |
Zero | Jäger | Industrie | 0 | 50 | 8 | 0 | 420 | + | Luftfahrt | UU-Japan, Boni gegen Jäger & Hubschrauber |
B-17 | Bomber | Moderne | 0 | 60 | 10 | 0 | 520 | Radar | UU Amerika (Bomber) | |
Atombombe | Moderne | 0 | 0 | 0 | 10 | 850 | Atomtheorie | Kann auf Trägern stationiert werden. | ||
Kampfhubschrauber | Hubschrauber | Moderne | 50 | 0 | 0 | 6 | 450 | Raketentechnik | Bonus gegen Panzer, ignoriert Geländenachteile | |
Düsenjäger | Jäger | Moderne | 0 | 70 | 10 | 0 | 600 | Lasertechnologie | Boni gegen Hubschrauber, Luftaufklärung | |
Kampfpanzer | Panzer | Moderne | 80 | 0 | 0 | 4 | 700 | Lasertechnologie | schwach beim Stadtangriff & der Verteidigung, Fortbewegen nach Angriff möglich | |
Mechanisierte Infantrie | Schießpulver | Moderne | 50 | 0 | 0 | 4 | 440 | Elektronik | ||
Raketenartillerie | Belagerung | Moderne | 18 | 46 | 3 | 3 | 600 | Raketentechnik | ||
Tarnkappenbomber | Bomber | Moderne | 0 | 80 | 20 | 0 | 800 | Tarnung | ||
Atomrakete | Rakete | Moderne | 0 | 0 | 12 | 0 | 1200 | Fortgeschrittene Ballistik | Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Booten | |
Mobile Boden-Luft-Rakete | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 2 | 4 | 450 | Computertechnologie | Kann Lufteinheiten angreifen | |
Lenkrakete | Rakete | Moderne | 0 | 70 | 8 | 0 | 200 | Satellitentechnologie | Zerstört sich beim Angriff | |
Atom-U-Boot | Marine | Moderne | 30 | 70 | 3 | 6 | 500 | Computertechnologie | trägt 2 Raketen, Boni gegen U-Boote, unsichbar | |
Raketenkreuzer | Marine | Moderne | 60 | 25 | 3 | 7 | 520 | Robotortechnik | trägt 3 Raketen, Boni gegen Luftwaffe | |
Riesiger Killerroboter | Panzer | Zukunft | 150 | 0 | 0 | 3 | 1000 | Kernfusion | schwach gegen Städte, keine Def-Boni, mobil nach Kampf | |
RS-Booster | zivil | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 | 700 | Robotertechnik | 3x benötigt | |
RS-Cockpit | zivil | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 | 1000 | Satellitentechnologie | 1x benötigt | |
RS-Motor | zivil | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 | 1000 | Teilchenphysik | 1x benötigt | |
RS-Stasekammer | zvil | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 | 1000 | Nanotechnologie | 1x benötigt |