Hauptstadt (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Wird die Hauptstadt der größten Zivilisation durch einen Gegner erobert, erfolgt eine Spaltung dieser Zivilsationen in einen aufständischen Teil(bisher nicht existierende Zivilisation) und eine nichtaufständische Teil (ursprüngliche Zivilisation) abhängig von der Entfernung der Städte zur eroberten Hauptstadt.
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Wird die Hauptstadt der größten Zivilisation durch einen Gegner erobert, erfolgt eine Spaltung dieser Zivilsation in einen aufständischen Teil (bisher nicht existierende Zivilisation) und eine nichtaufständische Teil (ursprüngliche Zivilisation) abhängig von der Entfernung der Städte zur eroberten Hauptstadt. Dies tritt nicht auf, wenn es noch 7 Zivilisationen im Spiel gibt.
  
 
Direkte [[Straße_(Civ2)|Straßen]]- bzw. [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]verbindungen zur Hauptstadt, auf dem optimalen Bewegungspfad für Einheiten, verringern innerhalb eines Radius von 22 Feldern um die Hauptstadt zusätzlich [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] und [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]].
 
Direkte [[Straße_(Civ2)|Straßen]]- bzw. [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]verbindungen zur Hauptstadt, auf dem optimalen Bewegungspfad für Einheiten, verringern innerhalb eines Radius von 22 Feldern um die Hauptstadt zusätzlich [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] und [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]].

Version vom 17. November 2011, 23:32 Uhr

Hauptstadt einer Zivilisation

Stadt mit einem Palast

Wird die Hauptstadt der größten Zivilisation durch einen Gegner erobert, erfolgt eine Spaltung dieser Zivilsation in einen aufständischen Teil (bisher nicht existierende Zivilisation) und eine nichtaufständische Teil (ursprüngliche Zivilisation) abhängig von der Entfernung der Städte zur eroberten Hauptstadt. Dies tritt nicht auf, wenn es noch 7 Zivilisationen im Spiel gibt.

Direkte Straßen- bzw. Eisenbahnverbindungen zur Hauptstadt, auf dem optimalen Bewegungspfad für Einheiten, verringern innerhalb eines Radius von 22 Feldern um die Hauptstadt zusätzlich Korruption und Verschwendung.