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| − | {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Schlachtschiffe in Civ 2. <br/> Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe [[Schlachtschiff]].
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| − | * Bei allen Bewegungskosten stehen in Klammer die Kosten, wenn man das Weltwunder ''[[Magellans Entdeckungsreise_(Civ2)|Magellans Entdeckungsreise]]'' besitzt.
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| − | * Alle hier genannten Schiffe sind Seeeinheiten.
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| − | = Panzerschiff =
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| − | ''Hauptartikel: [[Panzerschiff_(Civ2)|Panzerschiff]]''
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| − | = Zerstörer =
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| − | ''Hauptartikel: [[Zerstörer_(Civ2)|Zerstörer]]''
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| − | = Kreuzer =
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| − | ::[[Datei:Civ2Kreuzer.png]]
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| − | {|
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| − | |'''Kosten''' || 80
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| − | |'''Angriffsstärke''' || 6
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| − | |'''Abwehrstärke''' || 6
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| − | |'''Bewegungskosten''' || 5 (7)
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| − | |'''Trefferpunke''' || 3 (30)
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| − | |'''Feuerkraft''' || 2
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| − | |'''Benötigt''' || [[Stahl_(Civ2)|Stahl]]
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| − | |'''Veraltet''' || [[Raketentechnik_(Civ2)|Raketentechnik]]
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| − | |'''Leonardos Werkstätte''' || AEGIS-Kreuzer
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| − | |'''Transportiert''' || -
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| − | |'''Sieht U-Boote''' || Ja
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| − | * Ab dem Kreuzer wird es wieder interessant, für U-Boote zwar immer noch ein Ziel, jedoch gut in der Kriegsführung.
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| − | * Auch der Kreuzer sieht zwei Seefelder weit.
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| − | = AEGIS-Kreuzer =
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| − | ::[[Datei:Civ2AEGISKreuzer.png]]
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| − | |'''Kosten''' || 100
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| − | |'''Angriffsstärke''' || 8
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| − | |'''Abwehrstärke''' || 8
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| − | |'''Bewegungskosten''' || 5 (7)
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| − | |-
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| − | |'''Trefferpunke''' || 3 (30)
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| − | |'''Feuerkraft''' || 2
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| − | |'''Benötigt''' || [[Raketentechnik_(Civ2)|Raketentechnik]]
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| − | |'''Veraltet''' || -
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| − | |'''Leonardos Werkstätte''' || -
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| − | |'''Transportiert''' || -
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| − | |'''Sieht U-Boote''' || Ja
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| − | |}
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| − | * Der AEGIS-Kreuzer hat Verteidigungsstärke 16 gegen angreifende [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]].
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| − | * Auch der AEGIS-Kreuzer sieht zwei Seefelder weit.
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| − | * Wohl eines der besten Schlachtschiffe, nicht zu teuer (vgl. Kriegsschiff, Flugzeugträger), immer noch schnell und für die meisten Fälle genügend Schusskraft.
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| − | = Kriegsschiff =
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| − | ::[[Datei:Civ2Kriegsschiff.png]]
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| − | |'''Kosten''' || 160
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| − | |'''Angriffsstärke''' || 12
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| − | |'''Abwehrstärke''' || 12
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| − | |'''Bewegungskosten''' || 4 (6)
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| − | |'''Trefferpunke''' || 4 (40)
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| − | |'''Feuerkraft''' || 2
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| − | |'''Benötigt''' || [[Fahrzeug_(Civ2)|Fahrzeug]]
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| − | |'''Veraltet''' || -
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| − | |'''Leonardos Werkstätte''' || -
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| − | |'''Transportiert''' || -
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| − | |-
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| − | |'''Sieht U-Boote''' || Nein
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| − | * Ein Kriegsschiff sieht zwei Seefelder weit.
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| − | * Stärke, die jedoch teuer und vergleichsmäßig langsam ist.
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| − | * Niemals alleine losschicken, da das Kriegsschiff keine U-Boote sieht.
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| − | * Lieber auf den beladenen Flugzeugträger zurückgreifen (und wenn entdeckt, Hubschrauber darauf stationieren, Hubschrauber können U-Boote sehen, was der Fl.-Träger leider nicht kann).
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| − | * Lassen sich am besten von U-Booten vernichten.
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| − | * Nach Entdeckung der [[Raketentechnik_(Civ2)|Raketentechnik]] greifen die AI-Nationen Kriegsschiffe (und Flugzeugträger) auf offener See automatisch mit [[Marschflugkörper_(Civ2)|Marschflugkörpern]] an, sofern sie in Reichweite dieser sind.
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| − | = U-Boot =
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| − | ''Hauptartikel: [[U-Boot_(Civ2)|U-Boot]]''
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