Krieger (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. November 2012, 23:09 Uhr

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Dieser Artikel erläutert den Krieger in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Krieger.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5-krieger-symbol.png
Krieger
Nahkämpfer
Werte
Kampfstärke 8 5ks.png
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 27 5prod.png oder 150 5gold.png oder 53 5glauben.png
Standard 40 5prod.png oder 200 5gold.png oder 80 5glauben.png
Episch 60 5prod.png oder 270 5gold.png oder 120 5glauben.png
Marathon 120 5prod.png oder 460 5gold.png oder 240 5glauben.png



Voraussetzungen
Zeitalter Antike
Verwandtschaften
Einheitenersatz 5-ziv-barbaren-symbol.png Bestie,

Azteken symbol civ5.png Jaguarkrieger,
5polynesien.png Maori-Krieger 5dlc.png

Modernisierung zu Schwertkämpfer,
Rom symbol civ5.png Legion,
Irokesen symbol civ5.png Mohawk-Krieger
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Krieger

Allgemein

Der Krieger ist die erste Kampfeinheit im Spiel. Zu Beginn eines Standardspiels verfügt jeder Spieler sofort über einen Krieger (und einen Siedler).

Strategische Hinweise

Der Krieger ist die erste verfügbare Kampfeinheit im Spiel, nützlich um gegen Barbaren zu kämpfen, Städte im frühen Spiel zu verteidigen und frühe Erkundung der Umgebung. Krieger alleine sind in der Regel nicht stark genug gegnerische Städte einzunehmen, solange sie nicht massiv von Bogenschützen und Katapulten unterstützt werden - und selbst dann könnte es sein, dass sie an dieser Aufgabe scheitern.
Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.

Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich der Krieger in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 6 5ks.png
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion