Bestienmeister (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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   Faehigkeiten = Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen<br>Versteht sich gut mit [[Bessere Ergebnisse von Eingeborenendörfern (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>geht über [[Über unpassierbares Gelände gehen (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]]<br>Kann einen [[trägt Vögel (Civ4 FFH)|Vogel]] tragen|
 
   Kann_Bauen = [[Jagtlager (Civ4 FFH)|Jagtlager]]|
 
   Kann_Bauen = [[Jagtlager (Civ4 FFH)|Jagtlager]]|

Version vom 28. März 2007, 02:57 Uhr


Civ4FFH Bestienmeister.png Bestienmeister
Erkundungseinheiten
Werte
Stärke 13 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Abrichten
Gebäude Hain
Eigenschaften
Startbeförderungen Tierbändigung
Fähigkeiten Kann versteckte Tiere sehen
Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern
kann keine Geländefelder plündern
geht über unpassierbares Gelände
Kann einen Vogel tragen
Kann bauen Jagtlager
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
Modernisierungen
Modernisierung von Waldläufer

This is an advanced scouting unit, much stronger than the Ranger before it and wonderful for subduing any animals.

Civilopedia

The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once.

Strategy Text

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